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willcom Javaアプリスレッド vol.4

1 :携帯電話情報通知しません:2006/06/24(土) 12:29:42 ID:T4Xj+9t+0
WILLCOMのJavaアプリについて まったりと語るスレです。

アプリ以外の携帯電話の話題は、携帯・PHS板でお願いします。
http://hobby7.2ch.net/phs/

■前スレ
willcom Javaアプリスレッド vol.3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1138165939/

■それ以前の過去スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1134067898/
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1127825047/

■関連サイト
WILLCOM Javaアプリ
http://f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/willcom/
JAVAアプリ@Willcom―まとめ(Yの部屋 様)
ttp://y-room.seesaa.net/article/9971803.html

※次スレは950取った人が立てて下さい
 テンプレも更新してください
http://f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/willcom/index.php?template/Java

2 :携帯電話情報通知しません:2006/06/24(土) 12:30:43 ID:T4Xj+9t+0
■関連スレ
WX310SA・H-SA3001V 三洋WILLCOM端末総合42
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1147857014/

WX310J・AH-J3003S 日本無線WILLCOM端末総合 81
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1146383297/

W-ZERO3 総合75【WS003SH/WS004SH WILLCOM】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1150975582/

ウィルコムでもエロゲアプリ出してくれ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1137176906/

3 :携帯電話情報通知しません:2006/06/24(土) 16:29:42 ID:cg2zbf/VO
次スレマダーーーー???

4 :携帯電話情報通知しません:2006/06/24(土) 19:42:53 ID:dqdKN/z10
マダ

5 :携帯電話情報通知しません:2006/06/24(土) 22:04:28 ID:hf/dBPAs0
go!

6 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 03:21:25 ID:tpr8dljb0
WX310SAでFLASHを見れるJAVAアプリってありませんか?

7 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 19:17:10 ID:Avop6Dej0
正直私は、JAVAでmp3プレイヤーも動画もFLASHも可能だと思ってた。
技術的にも可能なはず……でも、JAVA自体に制限がかかっていたらどうしようもないし。

ということで、現時点ではこれらのものはないし、今後もないと思われる。

8 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 19:22:59 ID:IDd9cfBH0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/news/0111/29/flash.html
あんま個人でどうこうできるもんではなさそうな気がする。

9 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 20:37:50 ID:GrOT8f1a0
携帯の無料携帯サイトたくさんあるHPだよ
http://park.geocities.jp/lovelovemobi/

10 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 21:54:41 ID:phyMJVvQ0
>>7
mp3 は技術的にも可能とは思えん
PCM を再生するのは無理でしょ?


11 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 22:59:01 ID:Avop6Dej0
>>10
ん〜説明が悪かったですね。
普通JAVAっていったら、一度書いたらどこでも動く言語っていわれてるし、普通に
mp3 デコーダもあるし。でも WX310SA に搭載されている JAVA はMIDP2 準拠とはいっても
制限だらけの JAVA で……という意味でした。

技術的にはこの制限をなくすことは出来ただろうけど、そうなると京が売れなくなるだろうし
だから、わざと制限をかけているとしか思えない……という意味を込めていたんですけどね。

12 :携帯電話情報通知しません:2006/06/27(火) 23:41:47 ID:phyMJVvQ0
>>11
で、MIDP2 は PCM 再生が必ずできるという仕様だっけ?


13 : ◆B54jqx7crk :2006/06/28(水) 00:11:05 ID:qcZ6QCjC0
夏に出る(と思われる)PHSに制限解除期待。
でも異動になりました。
(*´д`*)

自宅でシコシコと作ります・・・

14 :携帯電話情報通知しません:2006/06/28(水) 01:32:01 ID:D/vIPRzL0
PC上で動くJavaアプレットの仕様とMIDPの仕様をゴチャにしてないか?
ついでに言うとPCMが再生可能だとしても、mp3再生には、
APIに渡すためのリソースを再生速度と同じ速さで展開せにゃいかんのよ?
事前展開するにはRAMが足りないし。それともminiSDにRAW保存すんの?アホですかい。

「ホントは出来るはずだけど制限で…」って、具体的にどういう制限なんだか。
真面目に検証するならいいけど、妄想は程ほどにしてチラシの裏に書くべき。

15 :携帯電話情報通知しません:2006/06/28(水) 18:28:28 ID:hZ6y+R3R0
Javaで動くMIDIプレーヤーって無いですか?
探しても見つからないです。
使用機種は003SHです。

16 :携帯電話情報通知しません:2006/06/28(水) 19:54:12 ID:PbRfHhLo0
これってSA専用だっけ?てかZERO-3は無理?
310Jは使えなかったような・・・

ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~nnweb/MIDP/SoundPlayer/index.html

17 :携帯電話情報通知しません:2006/06/28(水) 20:31:44 ID:BlNbwdfD0
>>16
ZERO3はJavaでやる必要がないから。

18 :携帯電話情報通知しません:2006/06/28(水) 21:18:58 ID:BlNbwdfD0
スレ違いですが
どうしてもJavaでないと嫌だというわけではないならMIDIとか再生したいならGSPlayerとか使えばいいかと。

19 :携帯電話情報通知しません:2006/06/29(木) 17:21:00 ID:i72MyPQM0
Javaの音源で聞きたいんじゃない?

20 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 00:12:52 ID:jxByZlrM0
jpegなどのビュアーツールありますか?

21 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 00:27:01 ID:RaOOIEk50
>>20
普通にデータフォルダ、画像フォルダ、表示の変更
で一覧表示(パネルみたいな表示)じゃ駄目なの?


22 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 00:31:25 ID:jxByZlrM0
>>21
PCなどで画像を取り込んで結構大きめのサイズを見たいのですが
310Jを使用し表示すると縮小された表示しかできないんです、実際の大きさで見れたらと思うんですが・・

23 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 01:06:12 ID:HuzY+epq0
22ではないが補足。

310Jの画像ビューアは糞ですじゃ。…たぶんSAも同じではないかと。

サムネイルは縮小した上で中央部分をトリミングした画像。上下が切れる。
個別表示、初めは縮小表示。どう計算してるのか知らないが元画像が画面よりちょっとでも
大きいと、中央にちんまりと表示される。320x240横画像を表示すると良くわかる。
画像が画面内におさまってても移動可能。何故。
左メニューキーの「ズーム」を押すと、25-50-100-200-300%にズーム。この時はドットが拡
大されるだけで画像は荒いまま。しかもズーム状態での視野移動不可。何に使うんだこの
機能。
中央キーで「等倍」。このモードはカーソル移動可能なのでまだマシ。でもアニメGIFは止まる。
回転無し。ファイルサイズはKbyteでのみ表示。

拡大・縮小表示状態での視野移動と回転表示が出来ればそれだけでいいんです…
わたしも欲しいです…

24 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 01:55:21 ID:xanEq+Z00
>>23
ビュアーの画像は整数倍。幅240 480 620 960 高さ320 640 960 1280ピクセルなら
画面にフィットする。
等倍表示はVGAサイズまで。

>>22
KaniFilerさんなどを使ってブラウザで画像を開くと800×600ピクセル
程度まで等倍表示可能でSXGAサイズ位まで画面にフィットしたサイズで
縮小表示出来るけどあまり大きな画像は無理。
多分グラフィックメモリが少ないのだろうな。

25 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 02:12:40 ID:UmuY5Qlm0
>>23
SAも同じです。

26 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 02:13:50 ID:xanEq+Z00
>>23
補足すると画面より小さな画像が移動可能なのはズーム時に拡大する中心を
合わせる為。ズーム300%でも2m位離れて見れば荒さは目立たない。

27 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 03:04:02 ID:73/fF7Q20
zookeeperやってるヤシいるか?

28 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 11:02:10 ID:Sq4xwFNU0
ノシ

29 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 12:37:53 ID:UTqhsjmA0
>>23
味3の液晶は上下の視野角が狭いので横位置表示にすると両眼の視差で
反転してしまうから、回転表示はあまり意味が無い。
どうしても回転させたいならPDFに変換するという手もある。

30 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 15:39:24 ID:eG81gm/D0
>>29訂正
反転まではしないのだった。
横位置で見ると画像の明るさが左右の目で違ってくるのでコントラストの
高い画像だと見ていて違和感があり疲れる。

31 :携帯電話情報通知しません:2006/07/03(月) 23:11:39 ID:q2FL6RlU0
>>28記録どれくらいいった?

32 :携帯電話情報通知しません:2006/07/06(木) 03:40:17 ID:QpTjoCO+0
ZooKeeperは飽きないねえ

33 :携帯電話情報通知しません:2006/07/08(土) 12:09:44 ID:knWbj/sZ0
画像を待ちうけ設定しても極太額縁表示される、いいほうほうないのかなぁ端末のみじゃムリ?

34 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 09:15:11 ID:csilTxFj0
http://japanese.engadget.com/2006/07/08/zelda-mobile/
!!!!

35 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 10:35:44 ID:JRLUUXcm0
>>34
結果からいうと,310SAでも問題なく動きました。
ただ,音楽ありのほうは,画面が切り替わったときに音が鳴らなくなりました。
(陸上から洞窟に入ったときに再現。)
スピード的にも,パソコンとほとんど同等のスピードです。
(画面の端から切り替わるまで歩くというのを同時に実行して計測。)

コントローラをつけて遊びたいです。

36 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 11:48:06 ID:csilTxFj0
>>35
とんだサイトにjarしかなくて起動できないんだけどjadってどうすればいいの・・?

37 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 12:19:19 ID:JRLUUXcm0
僕は……早とちりして,中身を見て自分で作りました。けど,
>>34 のリンク先のReadリンク先に「音ありの方」だけ置いてあるみたいです。

38 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 12:31:24 ID:csilTxFj0
>>37
本当でした!ありがとー、ためしてみます

39 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 17:22:20 ID:LBejApAf0
ゼルダモバイル、セーブされない…?

40 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 18:55:45 ID:U7EPc/iZ0
>>39
2時間やってセーブしたら
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

41 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 18:59:14 ID:csilTxFj0
javaのリストにいっちゃったんだよな・・人
ほかにもなにか面白いゲームないかなぁ>>1のは倉庫番くらいしかよさそうなのないんだよね

42 :携帯電話情報通知しません:2006/07/09(日) 19:22:40 ID:xZw9mTQe0
一回目はちゃんとセーブされたけど、二回目はセーブされなかった
洞窟内だとセーブされないのかな?
あとフックショット使いまくってたらリンクが動けなくなったw


43 :携帯電話情報通知しません:2006/07/10(月) 11:21:11 ID:Y/+wWlQ50
動作は軽快でいいね
日本語版希望

44 :携帯電話情報通知しません:2006/07/10(月) 23:30:33 ID:sCL1rjFI0
ミンナニハナイショダヨ

45 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 00:41:10 ID:PfoP5vmX0
>>43
別に英語でも問題ないと思っていたが(ほとんどがアクション画面だし)
>>44 のようなセリフを思い出すと、やっぱり日本語がいいな。

46 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 09:58:29 ID:fxFQYJnZ0 ?
iMonaをPC経由でインストール出来たのですが、通信でエラーになってしまいます。
FAQの通りにしたのですが、うまくいかず、何度も試していますが、うまく出来ないので、ヘルプ願いです。

機種はWA310SAです。
ファームは1.2です。

47 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 10:13:48 ID:C/98QCXb0
>>46
ダイヤルアップ先がCLUB AIR-EDGEのままだからと予想。

48 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 10:27:01 ID:7Uchs2ed0 ?
ダイアルアップ先の設定の場所がわからないです。
メニューからは、一通り覗いてみたのですが・・・
a2bも同じように通信が出来ないので、原因はそれっぽいのですが・・・

49 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 10:43:18 ID:oSpNtW3e0 ?
すみませんでした。
本体側の設定だったんですね。汗

無事、接続出来ました。
お騒がせしました。

50 :携帯電話情報通知しません:2006/07/11(火) 13:18:18 ID:lbvdamuJ0 ?
読めたけど書けない・・・
センスない・・・俺。

51 :携帯電話情報通知しません :2006/07/13(木) 10:05:17 ID:+hgfHVXr0
RogueLikeEXのjadファイルをなくしちゃったんだけど
サイトが復活しないみたいでDLできないから作ってみようと思ってやったんだけど
うまくいかず。。。

どうやったらうまくいくかしら?


52 :携帯電話情報通知しません:2006/07/13(木) 11:28:00 ID:QRV9bZla0
まずRLEXのjarデータをうpする

53 :携帯電話情報通知しません:2006/07/13(木) 13:45:44 ID:7de45Xag0
Flashアプリスレから来ました。

WillcomJavanファイル置き場
ttp://www.geocities.jp/willcomjavan/filesindex.html
上記ページにアクセスしますと、mixiの管理者のページと思われる所にあしあとを残すように細工されておりますので、ご注意ください。

詳しい方法としては、CSSファイル内113行目で背景に「mixiへ301リダイレクトを行うPHP」のURLが指定されています。

突然失礼しました。では。

54 :携帯電話情報通知しません:2006/07/13(木) 14:13:21 ID:wzhsoLRrP
>>53
単なるアクセス・カウンタのようなので「細工」と言うほどの悪意のようなものは感じないけどなぁ。
と思ったらそこからまた mixi.jp の show_friend.pl?id=235009 にリダイレクトしてるんだね。

55 :携帯電話情報通知しません:2006/07/14(金) 07:07:28 ID:uw+ZfOT60
>>53
おはようございます、WillcomJavanの中の人です

これまで「ファイル置き場」にアクセスいただいた皆さん、申し訳ありませんでした
そして、ご指摘ありがとうございます

CSSファイル内でmixiのページに誘導するURLが指定されているのを確認したので、CSSファイルを削除しました

# 念のためHTMLファイルも削除
# javaアプリやエミュレータskinのzipファイルはまだ残っているので、直リンクがあればダウンロードはできます

## どこからかCSSファイルを拾ってきて(中身もよく理解せず)置いたのが失敗でした。面目ない…

56 :携帯電話情報通知しません:2006/07/14(金) 10:14:02 ID:k/73wRY20
>>55


57 :携帯電話情報通知しません:2006/07/14(金) 21:57:16 ID:p/uTozWK0
>>55
マジメな対応乙
バツとしてサイトの充実を命ずる

58 :携帯電話情報通知しません:2006/07/14(金) 23:03:36 ID:QsYK4jh+0
WillcomJavanってとこのHPアドってどこ?
ググッテもページ見つかりませんってでるけど

59 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 01:18:06 ID:le5yIfNd0
>>58
>>55

60 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 11:16:14 ID:HVXkYXQV0
いや、むしろ>>53だろ。

61 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 11:26:35 ID:MgR36APf0
>>60
そこいってもページ表示されないよ

62 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 11:34:40 ID:/VV2/g5x0
これって >>54 が書いてる「id=235009」のヤシが作ったCSSに、そういう罠が
仕掛けてあって、それをWillcomJavanの中の人が知らずに流用したって事?

まあWillcomJavanの中の人が「id=235009」だったら、バレバレな誤魔化しだか
ら、嘘は言ってないのだろうが。

もし流用元の「id=235009」のヤシが作ったCSSが、ちゃんとあしあとを付ける事
を明示してたのなら流用した人の不注意で済むが、元々罠だったとしたらそっち
にも警告が必要な気が。

まあ其処までするのは、スレ違いな話になるが。

63 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 12:02:14 ID:le5yIfNd0
>>60-61
>>55にHTMLファイル消したと書いてるけど、それでじゃないの?

64 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 12:48:13 ID:OSK+hXv+0
なんかこのIDの人について調べてみたらものすごいクレーマーみたいだな。
あまりかかわらない方がいいかも知れん。

65 :55:2006/07/15(土) 17:02:38 ID:m8/MZda30
みなさま、お騒がせして申し訳ありません。WillcomJavanの中の人です m(_ _)m
何を言っても言い訳めくし、『実はまた何か仕込んでるんじゃないの?』とかつっこまれたら何も言えない立場なのは
承知しているので、以下手短に…

例のCSSファイルをどこから取ってきたかは思い出せませんでした。手当たり次第に、そのままで使えるものを
探してきたので、CSS自体が素材として配布されていたのか、単にページで使われていただけか、すら不明です。

これまでのアプリも改良していきたいし(いずれは)新しいものも公開したいので、HTMLは簡素にした上で復活させました。
仕掛け入りのページを晒し続けていたという前科持ちですが、(許してもらえる範囲で)今後ともよろしくお願いします。

66 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 17:56:42 ID:MgR36APf0
>>65
めげずに頑張ってください。
応援しています。

67 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 22:10:30 ID:jBK1H1IB0
スレ違いを承知で失礼します。

洋ミケの作者様、ココをご覧になっていたらNOKIA向けに洋ミケの調整をお願いいたします。
(伝言掲示板に何故か書き込めなかった…)
N70でインストールを試みた所、「認可されていないアプリです」とエラーが出てインスコさえ出来ません…。
他のMIDPは難なく出来るのですが…。気が向いたらご検討お願いいたします。

68 :携帯電話情報通知しません:2006/07/15(土) 23:44:02 ID:le5yIfNd0
>>67
ノキアの時点で洋(sanyo)ではない
「洋ぽん以外でも動くかもしれません」

というわけであきらめれ。
どうしても調整して欲しいなら、作者にノキアの端末を
プレゼントすることからはじめてはどうだろうか?

69 :携帯電話情報通知しません:2006/07/16(日) 03:16:34 ID:8ByIYra/0
>>67
ここで聞くより、作者にメールして聞いてみたら?

70 :携帯電話情報通知しません:2006/07/16(日) 14:43:35 ID:8QaDpFQx0
>>55
>>65
誠実な対応で安心しました。頑張ってください。

71 :携帯電話情報通知しません:2006/07/17(月) 21:23:43 ID:xc+Ih/as0
>>67
作者じゃないけど(許可はもらった)...

直るかどうかわからないけど、jarファイルのMANIFEST.MFが変なところで
改行されていたので、直してみました。jarファイルだけ置き換えて試してみて
ください。
jadファイルだけ読み込んでインストールに失敗しているのなら、署名が必要なのかなあ。。

ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_795.zip

72 :67:2006/07/18(火) 21:39:00 ID:VY4repFY0
皆さんスミマセンでした。

>>69
HP一番下のメールアドレスに気が付きませんでした。
(なので最初伝言掲示板に書き込みを試みました)
指摘ありがとうございます。

>>71
ありがとうございます。またお手数おかけさせてしまい申し訳ありません。
早速試させていただいたのですがやはり弾かれてしまいます。
a2BとかGikoletとかは難なくインストール出来るのですが…。
因みにPC Suite、メモリーカード経由(Jar、Jar+Jad)で試しましたが駄目でした。

73 :携帯電話情報通知しません:2006/07/22(土) 01:18:20 ID:+7CDt4ls0
>>72
最後の試しで。

http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_827.zip
http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_828.zip
http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_829.zip

どれか動かないか見てみてください。
洋ミケはSDカードにアクセスにいくので、そのあたりの設定が
必要なのではないかと。
どれもダメならお手上げかなあ。。

74 :携帯電話情報通知しません:2006/07/22(土) 19:06:21 ID:ybkQ95JG0
洋ミケ 今回の夏コミカタログだと変換できないね

75 :74:2006/07/22(土) 19:07:50 ID:ybkQ95JG0
変換しようとすると
shortで表わせる範囲を越えています(33137)
とでる

76 :携帯電話情報通知しません:2006/07/23(日) 06:11:56 ID:snkkN4go0
これって実行できますか?JARデータだけでってどうやれば携帯にインストールできますか
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~yggsoft/software/pink/index.html

77 :携帯電話情報通知しません:2006/07/23(日) 09:12:31 ID:AO7J9rZT0
斜め読みなんで間違っていたらすまんが、
JavaはPC側用のソフトのことで、携帯側はメールとWebブラウザでPCを操作する
つうシステムじゃないのか。

78 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 00:50:05 ID:1S2gMM9P0
>>75
作者さんは今修羅場なので、原稿上げて今週中にはなんとか修正したい、
ってことだそうです。

79 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 01:44:36 ID:IY02LHZs0
>>75
>>76の言う通り、PCのJava環境で実行しておいて携帯からリモートコントロールするソフト
携帯側はブラウザが使えれば良いから京2でも使える
専用のソフトで操作するリモートソフトと違って操作性は悪いが

80 :72:2006/07/24(月) 02:02:37 ID:avDVL5+Y0
>>73

ありがとうございました。
無事e-829がインスコ出来、また起動も確認出来ました。
(カタログが変換出来ないので各機能は試していませんが読み込むファイルの場所を聞いてくるので
多分大丈夫かと思います。)
作者様、並びに73様、本当に感謝しております。
感謝の気持ちを言葉でしか言い表せないのですがもう一度、
ありがとうございました。またお手数をおかけいたしました。


81 :携帯電話情報通知しません:2006/07/24(月) 09:38:10 ID:qpj3rNl60
>>78
わざわざありがとうございます

82 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 15:39:12 ID:dXeppx4D0
esのせいかスレも過疎ってきたなぁ
wikiは一度壊滅してたし

83 :携帯電話情報通知しません:2006/07/26(水) 16:20:45 ID:4uyIZi7X0
>>82
VodaのJavaのスレは月2回の公式ゲーム公開日にレビューとかが書き込まれて盛り上がるけど
WILLCOMはそういう行事がほとんど無いしね

84 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 01:30:58 ID:tdb6NJcR0
>>83
つまり、月2回a2Bがバージョンうpすればいいってことか!

85 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 01:34:55 ID:Ks73tFKX0
月に2回以上してんじゃね?

86 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 03:51:59 ID:0LNWS+7P0
>>84
つーか、専スレたってるからここの賑わいには還元されないんじゃ

87 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 11:41:41 ID:1wVzWyl/0
要するに駅前商店街がいくらガンガッても、専門店やブランド店、大規模郊外店
に適わないのと同じって事か。

88 :携帯電話情報通知しません:2006/07/27(木) 15:19:39 ID:gzJVIqX/0
Vodaって公式のアプリがアップされる日が月2回決まってて
その日になると数十個ゲームが増える感じ。

配信日直前ーーーどんなゲームが出るか情報が集まってきてワクワク
配信日ーーーキタ━(゚∀゚)━!!午前0時から祭り状態
配信日直後ーーーレビューがどんどん書き込まれたり べた褒めだと「社員乙」とか言われたり
それ以外ーーー過疎る

っていうサイクルが2週間ごとに繰り返される。

89 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 01:33:31 ID:FIagxJS60
じゃあ、せっかくWILLCOM向けが出ることだしグラIIでも遊ぶか?

90 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 02:03:24 ID:HDSmuHTw0
洋ミケ(洋ぽん用コミケカタログブラウザ)
http://www.newfs.to/m_yuuki/html/midp.html
ver.0.21 2006年07月27日
コミケ70のデータに対応した(つもり)です。512MBのminiSDでも4万サークルくらいはカットを格納できるようにしました。

> NOKIA N70の人
インストールできるようにすることに集中していて気がつかなかったのですが、N70は洋ぽんより画面が小さいので、
まともに表示されないのではないかと思います。まともに動くようにするには作者さんに相談が必要かと。

91 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 10:46:29 ID:Nzc9brlr0
>>90
まじで感謝っす!お体に気をつけて夏コミがんばってください!

92 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 10:47:09 ID:Nzc9brlr0
って作者の方にお伝えください(>>90にも深い感謝)


93 :N70の人:2006/07/28(金) 19:07:43 ID:Cne+lBtc0
>>90

まだCD-ROM版カタログを手に入れてないのに何ですが、
N90も持っているので解像度の問題は回避できそうです。
ご心配ありがとうございました。
(そういえばQrScreenも解像度の問題でN70では実用に耐えれませんでしたw)

94 :携帯電話情報通知しません:2006/07/28(金) 21:22:30 ID:qFGHbl5Y0
>>90
変換はできたけど起動中で止まっちゃうなぁ

95 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 00:52:36 ID:zaCpOhQ30
WX310Jだと起動中で止まっちゃうね。
WX310SAじゃないとだめかな。

96 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 00:59:07 ID:iHhPbA8B0
ウェブ中になかなか終了しなかったりうざいよな

97 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 01:02:09 ID:zaCpOhQ30
W-ZERO3es買っちゃうかな・・・
この蒸し蒸しする時期、カーソル暴走がとくにひどいし

98 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 03:49:47 ID:ShVETGya0
洋ミケの作者です。
洋ぽんでも、途中で止まってしまいますか?それとも、他機種でしょうか?
どの機種でも動くと思っていたのですが、Javaは初めてで、解らない事だらけです。

起動途中で止まってしまう人は、このプログラムが動くか、試してもらえませんか?
http://www.newfs.to/m_yuuki/yomeek.html


99 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 03:50:52 ID:ShVETGya0
URLをまちがえました。
http://www.newfs.to/m_yuuki/tmp/yomeek.html
です...ごめんなさい。

100 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 04:11:58 ID:zaCpOhQ30
私はWX310Jですね
>>99試してみますです

101 :100:2006/07/29(土) 04:23:11 ID:zaCpOhQ30
WX310J ファームVer.1.10(Update: 2006.06.23)
で稼動しました(YoMeek021は起動中がスクロール状態のまま変化無)

Medium.MONOSPACE = 16
Medium.PROPORTIONAL = 16
Medium.SYSTEM = 16
Large.MONOSPACE = 20
Large.PROPORTIONAL = 20
Large.SYSTEM = 20
Small.MONOSPACE = 12
Small.PROPORTIONAL = 12
Small.SYSTEM = 12
Canvas = 240 x 276

102 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 06:14:30 ID:SjRYZN4Z0
テストをありがとうございます。
動いてしまいましたか...
という事は、僕の予想とは違う場所で止まっているようです。

どこで止まるのか追い込んでいきたいので、このテスト版(ver.0.22)で、
どこまで数字が増えていくか、テストしてもらえませんか?
http://www.newfs.to/m_yuuki/tmp/yomeek.html

これで、止まる場所が解ったら、その中を更に細分化してテストして、
原因を特定したいです。

103 :100:2006/07/29(土) 15:11:47 ID:zaCpOhQ30
試してみました
022ではYoMeek.defを指定した後で止まります
数字は2.2.2.2.2〜で、SDメモリは30分以上放置してもアクセスしたままです
ちなみに021ではSDメモリアクセスは終了し、その後で止まります

104 :携帯電話情報通知しません:2006/07/29(土) 20:29:21 ID:0FnImoCB0
テスト、ありがとうございます。
だんだん原因が解ってきました。
いま、四苦八苦しています。
Javaの勉強を最初から始めないとダメな感じです...

105 :100:2006/07/29(土) 20:57:03 ID:zaCpOhQ30
>>104
作成者様がお持ちでないあじぽん2なんかの為にすいませんです
あまり無理せず宜しくお願い致します

106 :携帯電話情報通知しません:2006/07/30(日) 13:21:47 ID:1K+jxqgP0
>>104
どうもSDメモリへのアクセス問題っぽい?ですね。

問題点がある程度絞り込めたのなら、JAVAプログラミングの相談スレなんかで
質問とかすれば、結構楽な手段が見つかるかも?

ソースもテスト版も含めて見て貰える状態になってるのだし。

107 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 03:42:43 ID:LiXNvxVE0
PCだと、公開proxyナントカで書けなかったので洋ぽんから投稿です。
原因かな、と思っていたことは見当違いでした、たぶん。
またテスト版を作ってみたので、何度まもすいませんが、テストをお願いします。
URLは102を見てください。

108 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 07:04:02 ID:8Ui4M2wI0
Vnesのjarが なぜかつくれないんですが、漏れだけでしょうか?
みんなつくれてる?

109 :108:2006/07/31(月) 09:13:47 ID:lKudm8Tr0
自己解決。ちからわざでインストールまでこじつけた。
が、処理速度遅すぎ。マッハライダーが、お爺ちゃんの散歩くらいの速度だYO。

110 :100:2006/07/31(月) 09:48:31 ID:1c8z3/C/0
>>107
030で起動しました(サークル表示後もSDメモリの表示はアクセスしっぱなし状態ですが)
サークル表示も切り替わります(カーソルやテンキーで)


111 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 12:29:09 ID:G5O82mKe0
それは良かったです。
ではこの線で完成させます。

112 :100:2006/07/31(月) 12:47:52 ID:1c8z3/C/0
>>111
もし可能でしたら地図の拡大表示とかできますでしょうか?
(現在は東123表示ですが東1のみなど)

113 :携帯電話情報通知しません:2006/07/31(月) 13:58:41 ID:wO3M5G500
地図、考えてみます。
現状は島のどっち側なのかも解らないので、なんとかしたいと思っていました。でも東1を拡大したくらいでは島までは読めないので、表示方法自体を変えてみます。これはちょっと時間かかりそうなので、まずは前と同じものを作ります。

114 :100:2006/07/31(月) 14:51:47 ID:1c8z3/C/0
>>113
大変だとは思いますががんばってください!

115 :携帯電話情報通知しません:2006/08/01(火) 13:07:49 ID:mnx/OQZ60
地図の拡大表示はあると確かに助かるなぁ。
でも全体表示は館に対しての位置の把握に残して欲しいかも。

全体表示(現在仕様)→拡大表示→サークル詳細

と切り替えできると便利そう。

116 :携帯電話情報通知しません:2006/08/02(水) 02:18:33 ID:Wm+NXKSV0
遅くなりましたが、洋ぽん以外での動作を目指した洋ミケ、とりあえず、完成しました。
ver.030から、さらにあちこちいじってしまったので、動くかどうか、ちょっと心配です。
たびたびすいませんが、テストをお願いします。
http://www.newfs.to/m_yuuki/tmp/yomeek.html

地図の拡大表示は、画面のレイアウトと表示する情報の選択に悩んでいます。
QVGAでサークル番号が読める地図の表示は、かなり苦しいです。
夏コミには間に合わないような気がします...

117 :携帯電話情報通知しません:2006/08/02(水) 20:17:01 ID:InU+l0dq0
昨晩,公式アプリのドラキュラをダウンロードした。
STAGE SELECT では,到達済みの面まで選択可とあるが,
最初から18とか選択できた……。

118 :100:2006/08/02(水) 20:43:06 ID:7l6PjGgf0
>>116
試してみました
yomeek.defを指定する所で

PS:
SD:

と最初表示されますが
どちらを選んでもyomeek.defが見つかりませんでしたエラーで止まります
(今までのVerではSD:を選択するといくつかのフォルダがありPCフォルダ内とたどっていきますが、
今回はSD:を選んだ時点で見つからないエラーとなります)

119 :携帯電話情報通知しません:2006/08/02(水) 23:37:47 ID:1IKKVFBA0
>>118
ごめんなさい。すごくバカなミスをしていました...
直した0.33を置きました。
今度こそ、大丈夫だと思いますが、どうでしょうか?

120 :100:2006/08/03(木) 00:07:27 ID:pBbHBBvc0
>>119
試してみました
普通に動いております
検索等も試してみましたがOKでした

色々大変お疲れ様でした〜
今後の地図改良に期待してます

121 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 00:31:22 ID:PaaF+4pF0
無事、動いてよかったです。
何度もテストにつきあってもらって、ありがとうございました。

122 :100:2006/08/03(木) 01:22:35 ID:pBbHBBvc0
>>121
いえいえ、おかげで移動中とかにカタログ見れるので非常に助かります
今後もテストが入用の際は出来る限り手伝わせていただきまする〜

123 :携帯電話情報通知しません:2006/08/03(木) 01:28:31 ID:xjuPgn/e0
http://heineskin.hp.infoseek.co.jp/index.html
駐車違反取られない方法暴露してます


124 :携帯電話情報通知しません:2006/08/05(土) 17:17:25 ID:frwDREhw0
WILLCOMのJavaで動く「伺か」は、ありますでしょうか?

125 :携帯電話情報通知しません:2006/08/05(土) 20:54:54 ID:RuA2yOG60
123はブラクラです。

126 :携帯電話情報通知しません:2006/08/06(日) 02:03:38 ID:UXyHNmDa0
>>124
京ぽんでたてのころに「JavaScript」で動く伺かもどきはあったけど。
そもそも他キャリアでJavaアプリ版伺かってあるの?

127 :携帯電話情報通知しません:2006/08/06(日) 14:16:33 ID:waeUSHpI0
>>126
それっぽい奴として、あぅあぅうぃんがWillcom版に移植されたそうな

128 :携帯電話情報通知しません:2006/08/06(日) 20:09:45 ID:AD7AiaxA0
Javaでドット絵を描けるアプリを作ることは可能ですか?

129 :携帯電話情報通知しません:2006/08/07(月) 02:40:39 ID:v7lvq3no0
yomeek.defというのはどこに置いてあるのでしょうか?

130 :携帯電話情報通知しません:2006/08/07(月) 04:09:11 ID:r6Ej/EmB0
>>128
可能

131 :携帯電話情報通知しません:2006/08/07(月) 15:44:10 ID:wS4CTsuY0
>>124
http://www.edit.ne.jp/~giw/naori/index.shtml
ここにあるかも。でも漏れ310SAだから駄目ぽ。310Jでなら起動できるのかな?誰か試して
>>126
JavaScript版はこれだよね。310SAだとゴーストが表示されない(鬱
http://props.s73.xrea.com/ukagaka/



132 :携帯電話情報通知しません:2006/08/10(木) 10:01:43 ID:5L7d8eXW0
>>106
>問題点がある程度絞り込めたのなら、JAVAプログラミングの相談スレなんかで
>質問とかすれば、結構楽な手段が見つかるかも?

willcom Javaのスレってあったっけ?

133 :携帯電話情報通知しません:2006/08/10(木) 11:16:41 ID:vJP0mC9s0
マ板だとこの辺かな。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/
【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996/

Willcom特化は意味がない(むしろ駄スレ認定されかねない)からないと思われ。


134 :携帯電話情報通知しません:2006/08/10(木) 11:55:03 ID:l25q7CSy0
>>132
トンクス

上の前スレでwillcomは他スレ行けみたいなこと書いてあったから携帯だけなのかと思ってたよ。

135 :携帯電話情報通知しません:2006/08/11(金) 02:58:14 ID:x+IAfZoQ0
>>115
これに加えて、マップ主体の表示モードも追加した洋ミケを公開しました。
ほとんどテストしていないので、動作はかなり心配ですが、誰か人柱に...

あと、古いバージョンをアンインストールするときに、同時に内部メモリの
チェックリストもクリアされてしまうので、お気に入りは必ずファイルに
保存してから、アンインストールしてください。

>>119
YoMeekConv.exeを使って、WindowsPC上でコミケCD-ROMから変換して作成します。

136 :100:2006/08/11(金) 23:45:56 ID:fyC9amTA0
>>135
お疲れ様です。WX310J最新ファームにて試してみました。
0.37(8/11夜版)で問題無く動いております。
0.33からのお気に入りのCSVでの移行もOKです。
MAPも拡大表示なかなかいいですね。
3日目で大活躍しそうです!

137 :携帯電話情報通知しません:2006/08/12(土) 13:23:13 ID:eWhtNdda0
WX310SA餅です。JavaとMIDPの勉強がてら懐かしのゲームを作ってみました。

制限事項、注意
プログラム起動と同時にゲーム開始です。
ハイスコアはレコードストアに保存しているため、アプリを削除すると消えて
しまいます。
効果音はありません。
PCのテンキーで移動する場合、押したままにしておくとキーリピートが溜まっ
てしまうので注意。(環境によるかも)
WTKのデバイスで試してみる限り、PDAでは操作やゲーム仕様に難あり。310SA
以外でどのような問題があるかはわかりません。
開発環境ではパワーに余裕があるので16fpsあたりに抑えるように調整してまし
たが、いざWX310SAで動作させてみると調整ナシでも12fpsが精一杯なようで。orz
(まだ余裕あると思ってたら大間違いでした。(苦笑))

キー配置(右利き、左利き、PC(テンキー移動、フルキー攻撃)考慮)
 1 2 3  上 ミサイル 上
 4 5 6  下  爆弾  下
 7 8 9  上 ミサイル 上
 * 0 #  割り当て不可

です。
画面の仕様とか無いですが、とりあえず想像で理解してください。m(_ _)m
そのうちWebページに詳細を載せる予定です。ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/
ちなみにjadファイルをジオにアップできません。ビルダー7からも、YahooGeoの
メンテページからも。orz
どなたか解決策わかる方いらっしゃいますか?
とりあえずzipだけ。ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PlaneTank08.zip

138 :携帯電話情報通知しません:2006/08/12(土) 16:36:21 ID:lBv7mOjz0
jadファイルがupできないのはgeoの仕様
up可能ファイルの拡張子一覧とかなかったっけ?
改善要求メールを送るべし

139 :携帯電話情報通知しません:2006/08/12(土) 17:43:06 ID:bbW+fzvi0
>>137
やってみました。
携帯からでもキーリピートかかりますね。

700点台がやっとだー。

140 :携帯電話情報通知しません:2006/08/12(土) 19:42:52 ID:UxssT4lJ0
>>137
310J
難しすぎw
1500がやっと
せめてkey変更させてw

141 :137:2006/08/12(土) 21:50:51 ID:eWhtNdda0
>138
情報ありがとうございます。
仕様ですか・・・。理由がわかりませんね〜。orz
ではとりあえずzipだけで公開することにします。
要望も送ってみます。

>139
そうですか。当方のWX310SAでは問題ないので機種によるんですね。困った・・・。
ちなみにキー取得は「MIDP2.0携帯Javaアプリ開発ハンドブック」で解説している
getKeyStatus()を使用しています。
もしかして、keyPressed()、keyReleased()を使用しないといけないのかな?
(詳しい人がいたら教えてください)

ちなみに、ミサイルと爆弾のキー押しっぱなしで発射し続けるのは仕様です。
問題になるのは、キーを離しても移動を続けてしまうって方なので・・・。
(まあわかってると思いますけど念のため。)

142 :137:2006/08/12(土) 21:54:26 ID:eWhtNdda0
>140
ありゃっ、初期値の決め方に問題があるかな。次回はもう少し簡単なところから
始めるように修正します。
あと、乱数の発生が機種によってかなり変わるような気がしてます。310SAはあま
り敵が出てこないし、ミサイルも撃ってこないんですよね。
でもPCではワラワラ湧いてきます。
(乱数の発生に偏りがあるかどうかは、310SAについては調べてみるつもりです。)

キーについては、画面上でキーコンフィグさせるとなると開発に時間がかかってし
まいそうなので、とりあえず直接プログラムをいじってとなってしまいしますが、
どのような配置がお望みでしょうか?
当初はカーソルキー部分を利用した
    ↑        上
  ←SEL→   爆弾 ミサイル 爆弾
    ↓        下
こんな配置でした。上下は移動、中央がミサイルとなると残りが爆弾って感じで
決めてました。でも、上下移動するときに指を置き換えなくてはならないので
上の案はボツ・・・。
って書いてから310Jの機種を見てみると・・・、これって指一本で上下左右MENUボ
タン押しまでできるんですか? 私の古風な頭ではどんな操作感覚かイメージでき
ませんね。/(^^;)
ちなみに上で書いてあるgetKeyStatus()メソッドは、カーソルの上下左右とダイヤ
ルキーの2468を共通の値で取得するので、それぞれを独立して使用するにはちょっ
と改造が必要になるんですよね・・・。
でも、独立して使用できた方が融通が利くので、今修正しておいた方がいいのかも。

143 :140:2006/08/13(日) 00:52:55 ID:mT3Kcz8R0
>>142
や、難しいて言ったのは、みてもらえば解るんだけど
キーが小さいので、上下とミサイル、爆弾のボタンが
押しにくいなと、自分指が太いので余計に・・・orz

何回かやったら、1で上昇、4で下降、#でミサイル爆弾同時(下降も一緒に)
で出来るんで、それなりに得点取れるようになりましたw
(画面上半分で、弾幕張ってると5000よゆ〜v 敵の出方が半端じゃないけど)

で、モーションリーダの時は下移動と、右でミサイル、
セレクトで爆弾だけしか使えませんw

PS、こちらで撃てる弾数って決まってます?、画面上には最大8発までとかって感じで?

144 :137:2006/08/13(日) 03:34:35 ID:VU6XrolF0
>>143
> キーが小さいので・・・
WILLCOMのページでもう一度見てみました。本当ですね。オネーサン(?)の爪の1/3
くらいしかない。こりゃメール打つのも大変そう・・・。
(ってことで、カーソル(矢印)キーと数字キーを独立して別機能に割り当て案は
 中止にし、数字キーのみを使用することとします。)

> 1で上昇、4で下降
1と4の間に指を置いて、シーソーのように押し分けることで操作できるように考
えました。それを左右好きなほうの手で操作してもらおうと。
ミサイルと爆弾も同様、もしくは両方押しっぱなしにするとか。
慣れれば問題ないですよね?

> #でミサイル爆弾同時(下降も一緒に)
310SAでも確認しました。携帯では妙な割り当てになってますね。WTKでは getKeyStatus()
メソッドで何も値を返さないので見落としてました。
どんなキーコードを返しているのか確認してみます。

> 画面上半分で、弾幕張ってると5000よゆ〜v 敵の出方が半端じゃないけど
そうですね。何回かやるとツボがわかってきますよね。
「難しすぎ」っていうのもあったんで、とりあえず初期の敵出現量を抑えるように
します。

> で、モーションリーダの時は・・・
なるほど、ゲームには向いてないんですね。でもWILLCOMページでは「デバイスを軽
くタッチするだけで、上下左右のカーソル移動が可能な・・・」なんて書いてあった
り。w

> PS、こちらで撃てる弾数って決まってます?、画面上には最大8発までとかって感じで?
はい。決まってます。画面上部のMとBです。(見てる暇ないけど。w)
Webの方にも解説を追加しましたので見てみてください。

145 :携帯電話情報通知しません:2006/08/13(日) 11:56:46 ID:YWAeRzeo0
>>141
あ、それならOKでした。
>>139は忘れてください。

146 :137:2006/08/13(日) 14:24:26 ID:VU6XrolF0
>>145
ホッ、よかった〜。
ミサイルと爆弾がリピートするのは、キーの消耗を抑えるための仕様ということで
こうなっています。(プログラミング的にも楽だし (^^)ゞ )
検証作業しようと思ってたところでした。
報告ありがとうございました。

147 :137:2006/08/14(月) 00:56:46 ID:V8qd1vSe0
Plane Tank Game Ver. 0.8.2を公開しました。
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PlaneTank082.zip
修正点は
・敵の強さ全般の修正(敵の初期出現率を下げた。敵機や戦車の出現率を徐々に大き
 くするようにした。敵撃破得点を変更。5000点毎にスピードアップ。等)
・上記に伴いハイスコアの初期値を変更。
・fps改善のための修正(あまり変わってませんが・・・ orz)。
・インストール後に出るアプリ名を変更。(PlaneTankGame1 → Plane Tank Game)
・その他
です。
(その他の情報は ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/ の Java へ)

以下の修正がどれくらいかかるかわからないので、とりあえず難度等を修正した現状を
置いておきます。
次回の優先改良予定
・乱数依存により難度レベルごとの敵数の上限を制限しきれてないのを修正。

148 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 02:27:04 ID:tcElSjDA0
誰かhtmlに埋め込まれたJavaの落とし方教えて;
http://www.handheld.remakes.org/online/java/para/para.htm
これをぶっこ抜きたい…。

149 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 02:55:05 ID:h9LnxZz/0
>>148
http://www.handheld.remakes.org/online/java/para/GameApplet.class
でclassファイルをダウンロードできるけど、アプレットだから携帯じゃ動かないよ。

150 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 03:25:50 ID:tcElSjDA0
>>149

レスありがd。
http://www.handheld.remakes.org/online/java/dang/donkang.htm
こっちのアプリが検索で引っかかって落とせたから、
パラシュートの方もJarが何処かに有ってソレを落とせば遊べるのかと思ってますた。
因みにDLアドレス。
http://www.xtel.com.ua/wap/games/40/arcade/donkeyangler.jar

151 :携帯電話情報通知しません:2006/08/14(月) 14:50:05 ID:KIGwwRr40
>>147
Jで楽しませていただいてます。
スコアは最高8460でした。1と#キーしか使ってないですけど。

在処式をセンサーだけでプレイしているセンサー好きの私としては
モーションリーダーが142の割り当てだと嬉しいです。
147だと○が爆弾↑↓がミサイル←→がどちらも下の動きになってますね。

152 :149:2006/08/14(月) 21:56:49 ID:h9LnxZz/0
>>150

へー、これってエミュレータ経由でMIDLetを起動してるんですね。
なんでアプレットをこのスレで書くんだろうと思ってたけど、納得しました。
これだとHTMLソース見ないとMIDPのアプリか分かんないですね。

そういえば、海外のアプリでjadファイルがない時、jadファイルを作成するのって皆さん普通にやってるんでしょうか?
自分はMETA-INF/MANIFEST.MFから作ってみましたけど「MIDlet-Jar-Size」を追加しなくて延々とインストールできなかった経験があるんですよ。
(原因がそれだったかはちょっと不明ですが…)
jadファイル作成のテンプレートとかどっかにあるんですかね?


153 :137:2006/08/15(火) 00:27:01 ID:pP2DdfW00
>>151
「遊んでます」っていう声をいただくとうれしいし励みになります。m(_ _)m
順調にハイスコアも伸ばしているようですし。(^^)

> 1と#キーしか使ってないですけど。
SAで0*#のキー値を調べてみたところいずれも -1 を返していました。これは全ての
キーを押しているのと同じです。
なぜ下に移動するかというと、上判定の後で下判定をしていたから。orz
で、0*#を押下したときに下に移動するのは「プログラム不良」なので移動しないよ
うに修正させていただきますのでご了承ください。
(ミサイル、爆弾同時発射は現状のまま)

別定義のキー配置案ですが、
>>142 に書いたもの
>>142 に書いたもので、←MENU→いずれでもミサイルと爆弾を両方発射
 (これは現状の0*#キーで両方発射が重宝されていることをうけて)
をメニューで選択できるように考えています。
たぶんこれでモーションリーダーでの操作に対応できるようになると思うんですが、
何か不都合があったらご指摘願います。

現在敵出現ロジックの改良中ですので、その後の対応になります。
もうしばらくお待ちください。

154 :137:2006/08/15(火) 00:29:39 ID:pP2DdfW00
<チラシの裏>
以下にWTK(一部SA)でのキー取得メソッドとキーに対応する値(定数)一覧を
載せておきます。参考にしてください。
(表がずれて見づらいですがご了承を)

                   KeyCodeをgetGame
   keyPressed()のKeyCode  Action()で変換   getKeyStates()  
Key   値  定数(Canvas   値  定数(Canvas  値  定数(GameCanvas
0   48  KEY_NUM0    0             0  (WX310SAは-1)
1   49  KEY_NUM1    9  GAME_A    512  GAME_A_PRESSED
2   50  KEY_NUM2    1  UP         2  UP_PRESSED
3   51  KEY_NUM3    10  GAME_B    1024  GAME_B_PRESSED
4   52  KEY_NUM4    2  LEFT       4  LEFT_PRESSED
5   53  KEY_NUM5    8  FIRE      256  FIRE_PRESSED
6   54  KEY_NUM6    5  RIGHT      32  RIGHT_PRESSED
7   55  KEY_NUM7    11  GAME_C    2048  GAME_C_PRESSED
8   56  KEY_NUM8    6  DOWN      64  DOWN_PRESSED
9   57  KEY_NUM9    12  GAME_D    4096  GAME_D_PRESSED
*   42  KEY_STAR    0            0  (WX310SAは-1)
#   35  KEY_POUND    0           0  (WX310SAは-1)
上   -1             1  UP        2  UP_PRESSED
下   -2             6  DOWN      64  DOWN_PRESSED
左   -3             2  LEFT      4  LEFT_PRESSED
右   -4             5  RIGHT     32  RIGHT_PRESSED
MENU -5            8  FIRE      256  FIRE_PRESSED

155 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 02:10:16 ID:L96VPXNr0
某サイトの携帯向けZeldaって自分の持ってる洋ぽんだと
セーブが初回しか効かないんですが、他の端末でもそうでしょうか?
クラスをデコンパイルしてみるとロード時にRecordStoreをクローズしていません。
そのせいで洋ぽんだと2回目のセーブができないようです。
リビルドして試したら上手くいきました。

156 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 03:16:45 ID:V6SZKVjA0
WILLCOMのJAVA仕様について質問です。
JAVAアプリからメモ帳やカメラ画像などのファイルへのアクセスは、
許可されるでしょうか?
通信は料金的に厳しくても、ファイルいじれたらなーと考えてます。



157 :156:2006/08/17(木) 03:24:20 ID:V6SZKVjA0
file://localhost/PS:/ 以下にメモ帳のデータなどもあるのかな・・
とその辺が気になってます。

158 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 08:27:40 ID:AnaxRdZI0
>>156
310SAだけど、ファイルはいじれるよ。カメラ画像はおk。
メモ帳のファイルは実体がわからなかった。
組み込みアプリのファイルはいじらさないようにそもそもみえなくしている
可能性が高いし、あっても暗号化している可能性も高い。アドレス帳とかも。
「データフォルダ」からもみえないみたい。

現実に各種ゲームや青空文庫リーダやJsTTViewなど通信不要アプリもいろいろ
ある訳でそういう方向なら通信無しでもいろいろ作って十分遊べると思うよ。

159 :156:2006/08/17(木) 23:05:43 ID:V6SZKVjA0
レス感謝です。
カメラ画像はいじれるんですね〜。メモ帳もいじれるといいですね。
ここでなぜメモ帳に拘るかというと、メモ帳をJAVAアプリのインターフェースとして
使いたいという考えがあります。

というのも、JAVAアプリの問題点として、起動が遅いことがあります。
その点、メモ帳(ToDoも)ならショートカット登録して3クリックで
起動できます。書き込みだけは組み込みアプリでして、書き込まれたデータに
対して、JAVAアプリで操作できたら便利だなと思います。
#欲を言えばカメラも操作できれば最高・・タシロが目的じゃなく、特殊撮影が
#楽しめそうだから。

160 :携帯電話情報通知しません:2006/08/17(木) 23:22:39 ID:/nJxUIqI0
カメラ画像はSXGAで撮影した場合はJavaアプリからアクセス不能な位置のフォルダに格納される

161 :137:2006/08/18(金) 01:24:51 ID:T2lhOH4X0
Plane Tank Game Ver. 0.9.1を公開しました。
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PlaneTank091.zip
修正点は
・自機の弾数微調整。敵の強さ全般の微調整。
 (敵の出現数や弾数等はこのあたりでほぼFixかなと。)
・上記に伴いハイスコアの初期値を変更。
・一時停止を追加。
・オプションからキー設定を変更できるようにした。(例表示に難有)
 (次回アプリ起動時にも引き継がれます)。
・オプションからコマンド(メニュー)の配置を換えられるようにした。
 (WTKとPHS等の端末で表示位置等が異なるためです。PAUSEが単独で操作できる方が
  便利ではないかと…。現在WTKとWX310SA用しかありません。)
 (次回アプリ起動時にも引き継がれます)
・その他
です。
(その他の情報は ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/ の Java へ)

次回の優先改良予定は特にありません(不具合除く)。上記Webにある予定のうち解決でき
そうなものから適当に進めます。
(PlaneTankは粗方出来上がったので、googleサテライト・ビューアにも着手予定)

162 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 14:34:10 ID:hgHJOyiU0
新ファームにしてから、KaniFilerで拡張子かえるとファイルを開けなくなるようになった

163 :携帯電話情報通知しません:2006/08/18(金) 21:58:18 ID:KF0u4pdO0
zero3(es)で310SA用のアプリを拡大表示させるのってどーやるの?

164 :携帯電話情報通知しません:2006/08/21(月) 01:28:19 ID:wvjxYPD60
>>161
#でインチキ出来なくなったので得点が下がりましたがCursor key3に設定し
モーションリーダー操作でなんとか6000点越えました。
やはり爆弾とミサイル同時発射の方が得点出来ますが個別発射にも捨てがたい
良さがあるので、Cursor key 2の中段の割り当てが 爆弾 ミサイル&爆弾 ミサイル
だと更に嬉しいです。
敵が増えすぎるともっさりしてくるので最大数はもうちょっと少なくてもいいような気も。
以上些細な事を書きましたが楽しませてもらっています。

165 :携帯電話情報通知しません:2006/08/22(火) 16:07:54 ID:ALNQtbJC0
>>164
アク禁されてる間に左右連続スライドでミサイルと爆弾を乱射する技を身に付けたので
Cursor key 2の割り当てはそれほど気に成らなくなりました。

166 :137:2006/08/23(水) 01:13:06 ID:8wKcrD4C0
>164
> やはり爆弾とミサイル同時発射の方が得点出来ますが個別発射にも捨てがたい
> 良さがあるので、Cursor key 2の中段の割り当てが 爆弾 ミサイル&爆弾 ミサイル
> だと更に嬉しいです。
あっ、そうか 爆弾 ミサイル&爆弾 ミサイル という手もありましたね。
どういうキー設定を用意するべきか考えているときに、中央ってミサイルと爆弾どちらが
いいか判断つかず両方用意しました。でも ミサイル&爆弾 って気づかなかった。orz
しかも「個別発射」にも対応できるとは。(う〜ん、オレ頭固いな〜)
次回公開時にぜひ採用させていただきます。提案ありがとうございます。
キー設定名は、既存のは換えない方がいいと思うので、Cursor key 4 の予定です。

> 敵が増えすぎるともっさりしてくるので最大数はもうちょっと少なくてもいいような気も。
そうですね。敵が増えてきたときに全弾発射すると、1fpsくらい落ちますね。
実は、速度が上がっているときに、敵機が増えるはず(1万点前とか)の頃になっているのに
増えないため、難度が上がらないな〜って思ってました。
乱数の気まぐれだと思っていたのですが、敵機出現をバラつかせるための乱数が足かせとなり
敵機が画面外に消えてしまうのと、撃破されるのが早くて増加が追いつかないというバグでし
た。orz
これを修正することで、敵機が確実に増加するようになりましたので、もっさり対策も含めて
敵の最大数を減らします。

あと、腕が上がってくると最初の方がかったるくなってくると思うので、レベル設定を設けよ
うと思っています。
案としては、ゲーム開始時に既に5000点(中級)とか1万点(上級)とかになっているという
簡易方法です。
腕が上がると5000点とかまでノーミスで行くようになるので、ならばそこから始めればいい
じゃないかという考えです。

既に修正中ですので、もうしばらくお待ちください。

167 :137:2006/08/23(水) 01:15:12 ID:8wKcrD4C0
> 165
上記修正でせっかくの技が埋もれてしまうのももったいないな〜・・・。
そういう技を使うと何か起きるようにできないかな・・・。
例えば、左右をすばやく押すとある程度散らばった位置から全弾発射とか・・・。
とりあえず案に追加しておきます。

168 :137:2006/08/24(木) 00:34:53 ID:hdeMonU10
Plane Tank Game Ver. 0.9.3を公開しました。
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PlaneTank093.zip
修正点は
・処理の高速化対策がなかなか進まないので、敵数増加時の負荷軽減のため敵機と戦車の数を
 減らした。(逆に、敵弾発射率を若干増やしたので難度はそれほど変わらないはず。)
・ゲーム開始時のレベルを指定できるようにした。(次回アプリ起動時にも引き継がれます。)
 (開始時のスコアを予め増やしておくという簡易方法です。オプションから設定してください。)
・自機が増えるようになった。
 (増加方法は、ゲーム開始時のスコア+6000点時と以降5000点毎。一山越えきって落ち着いた頃と
  いう意味で。)
・キー設定を増やした。
・レコードストアへの読み書きでエラーが出る可能性があったのを修正。
 (WTKで実行している方は、バージョンアップしてもハイスコア等のレコードストアを引き継げる
  ため、そのアクセス対策です。)
・その他
です。
(その他の情報は ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/ の Java へ)

次回の優先改良予定は特にありません。上記Webにある予定のうち解決できそうなものから適当に
進めます。
googleサテライト・ビューアを作り始めました。
何かの役に立つわけではないですが、メモリ(カード)に空きがあって困っている人用かな。w

169 :携帯電話情報通知しません:2006/08/24(木) 10:19:05 ID:NUNZl4Er0
>>168
>googleサテライト・ビューアを作り始めました。

おお。と思ったら310SAユーザーさんですねorz

そういえばグーグルmapもどきの作者のharuyamaさんはどこへ行かれたんでしょうか。
ZERO3esに乗り換えたものの、素人は310SAの方がよほど使いやすかったことは心の奥にしまっておきます。

170 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 19:34:49 ID:GXyUT0cX0
WX310SAでファミコンやゲームボーイのエミュレーターって動かないのかな
他社携帯(ドコモ)では動いてるようで・・・
MIDP2.0準拠なんだからと思って、PC用でもいいからJavaで作られてるエミュを
探してきたけどJarファイルしかなくて試すことすらできなかった

やっぱ絶対不可能なもの?


171 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 19:54:54 ID:gg8vbBSQ0
何度か同じ話題が出ているから、調べてみよう。
結論は、ものすごく遅く動く。

172 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 20:58:38 ID:GXyUT0cX0
>>171
え?そうだったの?
クグッたつもりだったけど足らなかったか・・・
親切にありがとう
探してみる。
実用ではなさそうだけど、やってみたいし。

173 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 21:14:18 ID:BDMsfK6M0
vNesJ2MEもものすごく遅いの?
http://vampent.com/

174 :携帯電話情報通知しません:2006/08/25(金) 21:45:58 ID:enfUmDYH0
CPUは310Kの半分位の性能だからな・・・

175 :P061204002168.ppp.prin.ne.jp:2006/08/25(金) 23:52:14 ID:oXWb9J0E0
CLUB AIR-EDGEから書き込めるようになったよ。

176 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 01:21:09 ID:sbEdte0Z0
>>173
すっごく遅い。
マッハライダーが、シニア三輪車の速度で走る。
なお、ジャドファイルは自作した。

177 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 01:49:09 ID:kyLadNNo0
そっかぁ。
Vodafone804NKではvNesJ2ME(Nullpoyも)が実機の約8〜9割位の速度で
動いて見える動画見たから期待したんだけれど…。

178 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 01:56:16 ID:qwKg5RLZ0
esと三洋を比べたらどちらのほうがJAVAの動作が速いですか?

179 :携帯電話情報通知しません:2006/08/26(土) 09:44:58 ID:phCyHAgW0
http://www.uploda.org/uporg492753.zip.html
LodeRunner
ここまで作ったが、結構限界を感じている。

180 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 00:15:04 ID:rcqmFg0A0
>>178って馬鹿?

181 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 05:11:52 ID:5IADnkJo0
>>179
いま見て落とそうとしたが、すでに404。
_| ̄|○

182 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 09:06:12 ID:ljJKbV4W0
>>181
スマソ。こんなに早く流れるところとは思っていなかった。数時間しか落とせなかった模様。
まあ、見た目完成度90%、内部完成度50%程度だったので、あまり期待できるものでもないかも。
スレ違いだが、ロードランナーの著作権関連を知っていたら教えて欲しい。

183 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 11:35:32 ID:SzqV5u4o0
WX310SAで使えるダウンローダー(?)ってないでしょうか?

Web上にあるファイルで、
zipファイルなどなら、ネットフロントでアドレスを入力したときminiSDに保存するかどうか選べるのですが、
txtファイルやhtmlファイルはページが開かれるだけで保存はできず…。
ネットフロントについているページメモは使いづらすぎる上に全然保存数が少なく困っています。

WX310SA単体でtxtファイルが保存できれば、【青空文庫リーダー】で好きなときに読めるようになるので…

うまく説明できなくてごめんなさい。
どなたか情報よろしくお願いします。

184 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 12:40:52 ID:QlL2UYH/0
>>183
解決になってないが、青空文庫ならzipファイルを持ってきて解凍すればいいんじゃないか?

185 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 12:49:10 ID:TDiR0gaX0
済まんまるで分かってなかった。
青空文庫リーダーをテキストリーダーとして使うって話なのな。

186 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 14:14:37 ID:FTBMTE710
いや、単体で完結したい、ってことだろ。
青空には膨大な量の本があってあらかじめ全部おとすのなんて無理。
ふと思ったときに好きなのを落とせればいいなぁってことだとおもう。

実は俺もそう思っていた。
青空サイト専用ダウンロード用ブラウザみたいのが便利かなぁ。
汎用ダウンロードソフトを作ったとして、ネフロからテキストファイルのリンク先を
貼るいい方法はないかなぁ。

187 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 14:15:24 ID:FTBMTE710
あ、俺が勘違いかorz

188 :某所444:2006/08/27(日) 17:43:23 ID:OkWbTxcO0
>>186
一応、a2BDが汎用のダウンロードソフトとしてお使いいただけます。
ただ、どうやってリンクをもってくるかが難しいですねぇ。



189 :某所444:2006/08/27(日) 20:52:32 ID:xuzeBtGp0
>>162
すみません、遅くなりました。

自分の環境では大丈夫っぽいです。
普通にリネームして操作ができました。
もし再現方法が簡単にあるのであれば、お教えください。

よろしくおねがいします。



190 :携帯電話情報通知しません:2006/08/27(日) 23:27:18 ID:o9zS9eYC0
>>188
テキストブラウザの機能を付加すればいいんだよ!

191 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 19:54:49 ID:LhCjqOK90
>>181
ちなみに、ムービーをあげてみた。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=26916
LodeRunner

プログラムの勉強のために作っていたんだが、
ファミコン版に似せることに力が入りすぎてしまったのは否めない。

なお、非常に残念なことに、実機で動かすと亀のように遅く、とてもゲームにならない。
開発環境では問題なく遊べる感じ(ロボットいないけど)。

192 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 20:34:34 ID:hktK7bto0
>>191
すげー
画面は8ドット単位とかで動かさないと厳しいよね

193 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 21:11:00 ID:LhCjqOK90
>>192
ん〜なるほど。MSXっぽいゲームになっていいかも。

194 :携帯電話情報通知しません:2006/08/28(月) 21:18:30 ID:EOmxbgV7O


195 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 12:48:06 ID:eziQE9RTO
auのEZNAVIのようなアプリってJAVAにもありますか?

196 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 21:06:21 ID:bF0kB0SA0
無い


197 :137:2006/08/30(水) 21:11:34 ID:8KsTj/Bz0
キャラクタをヘリコプターに変更した「だけ」のバージョンを作ってみました。戦車も迷彩になっ
てます。
(画像ファイルを差し替えるだけで本当に動作するかの確認を兼ねて作ったものです。せっかくな
ので置いておきます)
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/HeliTank093.zip

自分でキャラクタを換えてみたい方は、Webの方に手順を載せましたので参考にしてください。
(それほど需要はないと思いますけど)
あと、J2ME Wireless Toolkitのエミュレータスキンをいくつか載せました。
開発者の方やこのような(ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PTX2_51.png)ゲームを
楽しんでみたい方はどうぞ。

(「公開PROXYからの投稿は受け付けていません」とかで3日ほど書き込みできませんでした。
 そんなの使ってないし、規制情報にも載ってないのに・・・。)

198 :137:2006/08/30(水) 21:17:30 ID:8KsTj/Bz0
おっ、書けた。じゃあ今のうちに、下書きしてたのを。
(時間がずれてる文面ですが、2・3日前に投稿されてたつもりで読んでください)
>>179
お〜、すごい。夜も寝ずに熱中したのを思い出しました。完成期待しています。
著作権ってどうなんでしょう。私もよくわかりません。特許庁あたりで調べられるかも。
私のゲームもパクリみたいなものなので、誰かが何か言ってくるかもしれません。
その時はココでお知らせします。
その問題より面データを揃える方が問題なような・・・。

>>191
ファミコン版や開発環境の速度を知っていると遅く感じるかもしれませんが、310SAで実行した
感じでは私はそれほど遅くは感じなかったですけど。
まだ途中バージョンだったから?
(ファミコンより更に昔のPCで遊んだ経験しかないからかも・・・。(-.-;))

199 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 21:44:39 ID:tv/rXQ9G0
著作権についてはそれを売っていたメーカーに聞くのが一番確実。
日本で移植して売っていたメーカーでいいよ。ハドソンだっけか?
はっきりいって著作権者の胸先三寸だから。

200 :携帯電話情報通知しません:2006/08/30(水) 23:38:27 ID:pMnnPPhB0
>>198
お、あの数時間で無事落とせていたんですか。
その後、ブロックを掘れるように改良したら(ムービーの方)、激重になりました。
これにロボット追加したら、もはやゲームではないでしょう。

>>199
ハドソンには、別件でメールしたことがありますが、無視され続けました。
ロードランナーの場合、直接の著作権はBroderbund社になるんだろうけど
キャラクターは完全にハドソン版だし……。
もう、こそっと発表しようかなぁとか思ってたけど……
結局、携帯の性能があがるまで開発は停止になりそうです。

201 :137:2006/08/31(木) 00:30:14 ID:vJfhFXOw0
>>200
はい。アプリ公開してるんで、ここマメに見てたから速攻で落としました。
で、動作させる前に解凍してキャラデザイン見て「すげ〜、俺には描けん」と
感心したのが最初。w
(PlaneTankGameでも書きましたが、私はデザインセンスなし)

>ブロックを掘れるように改良したら(ムービーの方)、激重になりました。
もう知っているかもしれませんが、WirelessToolkitのKToolbarから実行するときに
「環境設定」にあるモニタータブの「プロファイルを有効」をONにしておいて実行
すると、メソッドごと(Java標準、自作含む)の処理割合が取得できます。
これを見てチューニングを進めると効率的かも。
ちなみに現在作成中の「潜水艦ゲーム」が重いので試してみると、drawImage()が
全体の78%を占めています (@o@)。つまり、キャラが多すぎだから遅いと。
どうしても描画系のメソッドが足を引っ張りますので、それをいかに減らすかが肝です。
(PlaneTankGameではプロファイルを見なが敵らキャラの登場数を減らし、弾の発射率を
上げて難度をキープしながら50%くらいまで減らしました。他をいじっても数%減らす
のがやっとだったし)

ロードランナーでは、必要なところのみ書き換えて変わらないところはそのまま次の
コマに流用すれば早くなりそうな気がします。(もうやってるかもしれませんが)
あと、アニメーションの簡素化。

ハドソンのサイトに行ってみたら、DS版が出てますね。まだ現役とは知らなかった。
確か私が遊んだゲームにはBroderbund社のような名前も出てましたね。懐かし〜。
キャラは変えておいた方がいいかも。あと、名前は「ドーロランナー」orz。

処理が軽くなってまたお目にかかれる日を楽しみにしています。

202 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 18:52:19 ID:0t7312KT0
>>200
こういう場合、公開したら堂々とハドソンにその旨を知らせておけばいいですよ。
問題があればなんらかのアクションをかけてきますから。
無視されたら黙認とみなしてよいかと。
著作権侵害は親告罪、要は著作権者が無問題と考えれば無問題。
それにまずは警告からが慣例ですから、いきなり訴訟や賠償にはなりません。
その場合にはむしろこっそりやるほうが後でこじれます。
仮にできが非常によければハドソンが買い取ってくれる可能性さえあります(笑
まぁ、今回は中止ということでそれはなさそうですが。

203 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 20:11:47 ID:hVYxIEVC0
>>201
デザインは、ドット単位でぱくってますので、すごいはずです(笑)。
チューニングすれば、だいぶ早くなりそうでした。結構無駄な処理がいっぱいありました。
アニメーションは、金塊とはしごのアニメーションをなくそうと思います。
そうなんですよ、DS版。これで、ファミコン版と同じグラフィックもあるようですし
ますます危ういのです。

>>202
むしろ大金で買い取って欲しい(笑)。
今回ハドソンにメール送っても、また無視されるのではないかと思ってます。
そして、いざ問題になっても、そういうメールは届いていない……といわれるのがオチかと。
(配達記録で手紙送ってみようかなぁ……。)
まあ、個人的に楽しむものとして、ちょくちょく改良していきます。

204 :携帯電話情報通知しません:2006/08/31(木) 21:23:52 ID:0D0BlSTa0
>>203
そっか。
きっちり移植してハドソンで公式アプリとして発売してもらうって手か。

MSX,MSX2のドラゴンクエスト2も
大学生の凄腕プログラマーがエニックスに売り込んで自分で全部作ってしまったし。

205 :137:2006/08/31(木) 22:49:52 ID:vJfhFXOw0
Plane Tank Game Ver. 0.9.5を公開しました。
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/PlaneTank095.zip
修正点は
・ボーナスキャラを追加しました。ステルス機のつもりです。
 (想像以上に撃墜しづらく仕上がったかも・・・。ボーナスでない部分もありますが、
  それが何かは試してみてください。)
・ステルス機追加に伴い、敵機と戦車の最大数を減らしました。(難度と負荷調整)
・PAUSE時にコマンド(メニュー)のExitが効かなかったのを修正。
・(微々たる)負荷軽減のために地面の再描画を削減。
 (爆破跡が残りますが、地面が荒れてきたことにします。w)
・戦車デザインの変更(HeliTankのを流用)と2コマ化。
・その他。


懐ゲー第2弾の Submarine Game Ver. 0.9.0(初期β版)を公開しました。
自船を操作し爆雷を落として敵潜水艦をやっつけるゲームです。
ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/java/Submarine090.zip

その他解説、制限事項等は ttp://www.geocities.jp/skyline4r32/ の Java で。

206 :137:2006/08/31(木) 23:58:25 ID:vJfhFXOw0
>>203
参考になったようで何より。
>アニメーションは、金塊とはしごのアニメーションをなくそうと思います。
2倍拡大画面のエミュレータで金塊のアニメーションを見たときは「そこまでやるか」と
感心してたんですけどね。でも、実機(310SA)だと注意して見ないとほとんどわからな
かったんで、処理軽量化の優先候補ではありますね。

グラフィックを変えても著作権侵害度はほとんど変わらないと思いますので、この際動作
も思いっきり似せて買い取り方向に期待するのも一案かと。
敵キャラのAI(?)が難しそうですけど。

メールについては「googleマップもどき」の作者さんが問い合わせしたことをWebに載せ
てました。
ttp://www.unixuser.org/~haruyama/software/j2me/MapMIDlet/Readme.txt
公開しておけば、とぼけられてもこちらに非があるということにはならないと思います。
(YahooとかのWebメールから送って送信メールを保存しておけば、送った証拠にもなり
ます)

実は私も googleサテライト(航空写真)画像のオフラインビューアを作成中なのですが、
利用規約の関係で公開できない可能性が出てきてます。
PCでDLし、携帯に「コピー」して見ることが抵触しそうで思案中・・・。
ttp://maps.google.co.jp/intl/ja/help/terms_maps.html

207 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 12:58:07 ID:lCgUgugh0
ゆめみ、ウィルコム向けRSSリーダーアプリを無料配信

ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/30812.html


208 :携帯電話情報通知しません:2006/09/01(金) 20:15:19 ID:+0gwA8jO0
>>207
このアプリ、パケット接続を切断するには一旦終了させるしかないですよね?

209 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 00:55:13 ID:oCNkMn4+0
>>208
みたいだね。
まぁパケット通信なんでそれ程負担にはならないんじゃないかな?
それよりも、登録してある(or登録した)サイトの削除って出来ないのかなぁ?
要らないサイトも多いからバッサリ削除したいんだけど。

210 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 01:01:57 ID:JKSDF/Ob0
>>204
その手も考えたいですが、どうも、当方の知識と技術ではほぼ無理そうです。
ということで、完全品が作れない以上、ロードランナーもどきというか、別物になりますので
ここに公開しても問題ないかと解釈することにします……無理かな。

>>206
現時点でのもっさり感もこれ以上改良無理みたいだし、その上、ロボットのアルゴリズムも
理解できないし、仮に理解できて実装できたとしても、更にもっさりになるのであれば
……これ以上無理かなと思うのです。
また、一から設計を練り直せば、技術的には可能かもしれませんが、当方では無理そうです。
ただ、「googleマップもどき」の手法はよさそうですね。

これ以上書くと、スレ違いになりそうなので、現在の状況を書きます。

面(ステージ構成)が著作権的に問題があるのであれば、面を完全に作り直す……というよりも
それも面倒くさいので、外部ファイルから取り込めるようにしようと思っています。
各個人PCでテキストエディタなどで自作するなり、ネットから落とすなりして
その作成されたエディットデータでゲームできるようにして……もちろん、ロボットなしなんで
時間差とかスピードなどの要素でしか楽しめないと思いますけど、サイズは任意(メモリの許す限り?)
にしようと思ってます。まあ、めちゃくちゃ広いロードランナーも出来るかなと……重いだろうけど。
(最初は、ロードランナーとスーパーピットフォールを足して2で割ったようなものを作ろうと思ってました。)

つまりは、別途データを用意しないとゲームが出来ないというものです。
これでも……ダメかなぁ(笑)?

211 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 01:59:10 ID:5TX2dUON0
>>209
勝手な推測ですが、登録されてるサイトを紹介する事が一種の広告となって
このシステムが成立しているのではないですかね。

212 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 11:27:34 ID:LAvKFzb+0
>>210
倉庫番を思いだしてしまった
どっちかて言うと、パズルゲームぽくなりそうですね

213 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 19:13:52 ID:JKSDF/Ob0
>>212
倉庫番も作ろうと考えたことがあります。落ち着いたら、倉庫番も考えてみます。

しかし、どう考えても、PHSでゲームをする時間よりも、PCでゲーム作っている時間が長い。
どこでもゲームするために作っていたのに、ゲーム作ること自体の方が楽しくて仕方がない。

214 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 19:25:26 ID:H8rK/p+q0
>213
それがクリエイターです。

215 :携帯電話情報通知しません:2006/09/02(土) 21:35:30 ID:b2yVe+sY0
>>213
> ゲームするために作っていたのに、ゲーム作ること自体の方が楽しくて仕方がない。
いい言葉だな。

216 :137:2006/09/02(土) 23:39:04 ID:c7hvNCaQ0
>>210
>更にもっさりになるのであれば……これ以上無理かなと思うのです。
この手のゲームを(技術的に)一度作ってみたかったので、どの程度負荷がかかるのか
参考にするためにもチョロっと作ってみたいと思っています。
ロードランナー自体を持ってないので、もどきにもなりませんけど。w

>つまりは、別途データを用意しないとゲームが出来ないというものです。
私もプログラム本体と面データを切り離しておくと(著作権がらみでも)無難なように
思います。
外部の特定フォルダを対象とすれば、面データの追加も楽ですし。

>>213
私も作る方が楽しい部類ですね。ゲームをするのはテストのためくらいかな。
(もちろん暇つぶしでやることはありますし、そういうときにアイデアも湧きますから)

>>214
私は新たなゲームを創ることはできないんでプログラマ。orz
でも、自分なりにロジックを考えているときはクリエイター?

>>215
同意。

217 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 04:03:55 ID:D6u5BsCt0
自分で作る能力の無い漏れは
ドラキュラハンターがやりたいなあ
などとつぶやいてみるだけです。

218 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 04:42:44 ID:fQ+Mc2jX0
>>207
http://japanese.engadget.com/
これみたいんだけどアドレスどう設定すればいいのかよくわかんないんですが

219 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 13:14:22 ID:Dw5APo710
>>218
RSSのアドは
http://japanese.engadget.com/rss.xml
でいいと思うけど、トピックス読み込まない(´・ω・`)

220 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 18:24:54 ID:fQ+Mc2jX0
>>219
そうですよね、スラッシュドットはみれたのですが、全部には対応してないのでしょうか(´・ェ・`)

221 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 19:44:11 ID:dwdCF33l0
>>220
ブログをいろいろ登録してみたが半分くらい登録できなかったよ。

222 :携帯電話情報通知しません:2006/09/03(日) 23:53:22 ID:fQ+Mc2jX0
>>221
そうですかー、Verupで直るといいですねー

223 :携帯電話情報通知しません:2006/09/04(月) 07:37:08 ID:qqy+l7+x0
あまり需要はないかもしれませんが…スロット用カウンターのアプリを試しに作ってみました。

スロ用カウンタ v1.0.0

【ダウンロード】
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/og777/v100/Counter.zip

【概要】
パチスロのボーナスや小役をカウントします。
ボーナス中の特定役の出現率や、合算確率を表示できます。
ショートカット機能としてサイドキーで操作できます。
なので端末を開くことなく小役をカウントできます。
※ショートカットを使うと確認のためバイブしますんでびっくりしないようにしてください。
テンプレートとして役の名前やボーダー確率などを保存できます。

【動作確認】
WX310SAのみです。
バグあったらなるべく早めに対応します。

操作方法などは
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/og777/
のマニュアルを参照ください。


224 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 02:52:36 ID:EbhlXbqg0
誰か>>175の意味を教えて…

225 :携帯電話情報通知しません:2006/09/06(水) 03:01:37 ID:+029AIuT0
>>224
規制解除って意味だと思われ。

226 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 14:21:15 ID:Vpr5MPkm0
sweetもあることですし、おもしろいrssULRでも教えてもらえませんか

227 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 18:44:20 ID:FGYMZrJT0
>>226
おもしろいかどうかは趣味の問題だからな
イソプレスは登録できなかった

228 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 19:47:35 ID:EY0CBPNR0
sweetのログがSDに移せるなら、残したのだが。。。
310SAメモリースクナイッス(´・ω・`)

229 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 20:27:23 ID:nX5c0NCN0
>>228
100kBあれば生テキストで5万文字
たぶん圧縮してあるだろうが何文字保存する気だ

230 :携帯電話情報通知しません:2006/09/07(木) 21:45:10 ID:6gXeYj+l0
ライブドアのRSSリーダ使った方が登録もPCから出来るしいいんでないの?

231 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 01:13:50 ID:43Ruqzf30
WX310SAでエミュレーター(ファミコン等)を動かすには専門的なJavaの知識がないと無理ですか?
海外のJavaエミュレーターでWILLCOM端末で動くものとかあるのかな…?
自分ではJarとJadがセットになってるものは見つけられなかった

232 :携帯電話情報通知しません:2006/09/09(土) 01:21:34 ID:ws7QuPqw0
>>231
実用的な速度で動かすのが無理なだけ。

233 :携帯電話情報通知しません:2006/09/10(日) 14:40:54 ID:HIH4Z0/B0
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=27147
Lode
┌───┐ロボットは出てきません。ランナーは死にません。
│××己│以下の場合は,途中保存が出来ません(保存に成功したら,手を振り上げてくれます)。
│×♀己│ ○完全に復元していないブロックがひとつでもある場合
│田田#│ ○ブランク(脱出はしごが出る場所はブランクではない)の場所にいない場合
│▲田#│エディットファイルは,各自テキストエディタなどで左のように作成してください。
│×田#│(結構大きなサイズでもいけるかもしれません)
└───┘あと,全般的に「エラー処理未実装」,かつ,不親切設計です。

決して本場ロードランナーとはいえないものです。

234 :携帯電話情報通知しません:2006/09/10(日) 17:43:33 ID:vSqlFYHZ0

とりあえずダウンロードさせてもらいました。
後でWX310SAにインスコしてみます。

235 :携帯電話情報通知しません:2006/09/10(日) 20:31:47 ID:1KjYwjax0
>>233

乙。
まぁ当たり前だろうけれど、NOKIA N70では最初の画面からゲーム本編に進めなかったよ…。

236 :携帯電話情報通知しません:2006/09/10(日) 23:24:39 ID:vSqlFYHZ0
>>233
WX310SAでやってみました。
フォームがメニュー代わりになってたのが
最初とまどったけどなかなか(・∀・)イイ!!ね。
ただブロックを一度に複数掘ると重くなるみたい。
あと一度だけプレーヤーが、ロボットと球が
交互に現れるようなアニメに変わった。

面データを作るのはとりあえずググって
2つ入れてみた。
これは1面1ファイルだよね。
時間差を利用する面は指が結構キツイ。
もっと面データがあるといいんだけど。

237 :携帯電話情報通知しません:2006/09/11(月) 06:48:59 ID:Zfv7GSUJ0
javaアプリでゲーム作るのに
分かりやすい参考書教えれ

238 :携帯電話情報通知しません:2006/09/11(月) 14:40:27 ID:Idix3U3y0
本なんて買わずに参考サイトだけで十分

239 :携帯電話情報通知しません:2006/09/11(月) 18:36:03 ID:lvN8ab/j0
>>237
>>238に同意。
が、欲しいなら止めない
がんがってくれ
解りやすいかどうかは、兎も角。
参考書↓
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-1968-2/4-8399-1968-2.shtml

240 :携帯電話情報通知しません:2006/09/11(月) 19:23:17 ID:ZieVs97I0
>>237
俺的には
MIDP2.0携帯Javaアプリ開発ハンドブック
の方を薦める。
Java言語そのものは腐るほどいろいろあるからてけとーに好きなの見つけろ。


241 :携帯電話情報通知しません:2006/09/11(月) 19:30:19 ID:7zsUpNu00
みなさまプレイしてもらってありがとうございます。

>>235
特に WX310SA に特化した処理など入れたつもりはなかったのですが……。
残念なことに NOKIA N70 が手元にないので対応しようもありません……。

>>236
重く感じたときは,一度十字キーを押しなおしてみてください(なぜか速くなります。)。
ロボットの件は……たまにはロボットになる気分も味わいたくて,遊び心でいれたものです。
エディットは1面1ファイルです。横の幅は1行目で判断するので,2行目以降については
多少後ろにごみがあっても大丈夫です。ただ,1行目の幅より少なくなるとダメです。
操作性については,1キーとか3キーで斜めはしごのぼりも出来ますのでご利用ください。
面データは……作るのが面倒くさくて……(STAGE2 を作るのに1週間くらいかかっています。)。

個人的には,手軽に保存できるので,ちょっとした待ち時間でも遊べるんじゃないかと思ってます。
ロボット……実装した方がいいよねぇ……?

242 :携帯電話情報通知しません:2006/09/12(火) 19:46:27 ID:snuVwxy20
>>155
亀レスだけど、うちでも同じ症状で、クローズしたらうまく行きました。
また、画面切り替えで音がなくなる問題も同じような感じで、
曲が変わるタイミングで前の曲をクローズしたら、解決されました。

243 :携帯電話情報通知しません:2006/09/12(火) 20:17:36 ID:feJood/L0
Javaのスキルがある方にお願いです。
選択したフォルダの画像ファイルを検索して
それらへのりんくが一覧できるhtmlをつくるソフトを作って下さい。

310SAユーザーですが、ネットでDLした変態解像度の画像は小さくしか表示できません。
でもネットフロントに食わせればデスクトップモードで原寸表示できる事が多いのです

244 :携帯電話情報通知しません:2006/09/12(火) 20:34:48 ID:bSTra2XM0
>310SAユーザーですが、ネットでDLした変態解像度の画像は小さくしか表示できません。
>でもネットフロントに食わせればデスクトップモードで原寸表示できる事が多いのです

これは目の付け所がいいかも
おれはSA洗濯機に入れちゃって京に戻したから作れないけど

245 :某所444:2006/09/12(火) 21:18:54 ID:dR3GMtGx0
>>243
kanifilerに機能追加で対応出来そうですね。
フォルダ内のファイル一覧をアンカー張ってHTMLファイルに吐き出すぐらいで良いですか?



246 :243:2006/09/12(火) 21:44:50 ID:p4twvbwi0
>>245
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
たぶんイメージ通りです。お願いします。

247 :携帯電話情報通知しません:2006/09/12(火) 21:56:19 ID:ZDBsyO2P0
>>245
やべえ
某所444さんの造るソフトから
離れられね〜(笑)
小型と、バッテラの持ちで、
ネ申木幾 になってく

248 :某所444:2006/09/13(水) 00:08:56 ID:6hnnXcZV0
というわけで、kaniFiler 1.3.0です。
ttp://prdownloads.sourceforge.jp/nnsi/21719/kaniFiler130.zip
(落とせない場合には、 ttp://osdn.dl.sourceforge.jp/nnsi/21719/kaniFiler130.zip をお試しください。)

「実行」のコマンドに『ファイル一覧出力』を追加しました。
これを選択・実行すると、カレントディレクトリのファイル一覧が、fileList.htmlというファイルに出力されます。
このファイルを選択し、「ブラウザで開く」とすると、NetFrontを起動し、ファイル一覧を表示します。

...こんな感じでどうでしょう? >>243

ただ、自分でも、もうひとひねり欲しい気もします、、、とりあえずお試しということで遠慮なくご意見をいただけたら、と思います。<皆様

よろしくお願いします。



249 :243:2006/09/13(水) 01:05:23 ID:jBurZxIU0
>>248
まさに私の追い求めていたものがここにあります。

この方法の欠点はネットフロントの履歴が流されてしまうことですが……
解決方法は思い付きません

ほんとうにありがとう!!!
お疲れ様です。

250 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 10:09:17 ID:YltDVgu90
Ezアプリのkjxから切り出したjad+jarって、たとえばW-ZERO3の実行環境で実行できるんでしょうか?
キャリア独自拡張(phase3.0とか)の通信機能や3D機能を使用したアプリだと、やはり実行不能?

公式FAQには「iアプリの実行はできません」となっていますが、MIDP準拠で独自拡張を使用していないアプリなら実行できるという認識で正しいでしょうか?

実機がないので実験できないので、どなたか教えてくださればうれしいです。

251 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 11:00:47 ID:w/oTfo5T0
>>248

早速使わせてもらいます!
リストで、俊敏に開くから良いわコレ

標準の表示とか、サムネイル使わなくなりそう(藁

252 :携帯電話情報通知しません:2006/09/13(水) 14:19:38 ID:HQCHzORk0
>>248
メモリ不足で開けなくなった保存ページの画像とか見るのに便利ですね。感謝。

253 :携帯電話情報通知しません:2006/09/18(月) 18:30:21 ID:l3348mOJ0
>>249
> この方法の欠点はネットフロントの履歴が流されてしまうことですが……

IMGタグを埋め込めばいいんじゃない

って適当な事を言ってみる

254 :携帯電話情報通知しません:2006/09/23(土) 21:42:20 ID:kz21NgDW0
無料でマージャンありませんか?

255 :携帯電話情報通知しません:2006/09/25(月) 00:51:38 ID:m2hjjOq50
久しぶりにバージョンアップしました。
単語カードソフトFcSA
ttp://yslib.chu.in/midp/
ここに書くのもどうかとは思うが、WX310SA以外の機種で動作するかどうか
テストしてくれると嬉しいかも。(^^;
(miniSDからの読み出しは決め打ちしてるからJ以外無理だが、
内蔵のデータは読み出せるはずなんで)


256 :携帯電話情報通知しません:2006/09/25(月) 13:46:10 ID:dlSESIV30
>>255

乙です
jad、jar、マニュアル、サンプルデータがセットになった
FcSA090.lzhとかあるとうれしいかも

257 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 18:01:45 ID:7FzqwOUu0
>>256
zipでなくて?

258 :携帯電話情報通知しません:2006/09/27(水) 21:14:13 ID:qvxlEeBa0
>>257
どっちゃでも

259 :携帯電話情報通知しません:2006/09/29(金) 12:14:51 ID:yk3Zq0680
そういえばRogue Like EX復活したね
やっぱりおもしろい

260 :携帯電話情報通知しません:2006/09/30(土) 18:51:22 ID:78lFMby60
>>259
復活したの?どこ〜?

261 :携帯電話情報通知しません:2006/09/30(土) 22:30:19 ID:TROsBO500
つ[ ttp://sibweb.jp/ ]

262 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 01:17:26 ID:wMQpMNxP0
>>261
ありがとうございます。感謝。

263 :携帯電話情報通知しません:2006/10/01(日) 21:09:09 ID:WmhBs1Bp0
みなさんエロはたりてますか?

http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber26839_d60.jpg ←PCから



http://sousou.s11.x-beat.com/ ←携帯

264 :携帯電話情報通知しません:2006/10/03(火) 01:07:23 ID:diWy1M040
別のMIDPスレで回答が得られなかったのでこちらでも。。どなたかご教示ください。
--
W-zero3(007SH es)のMIDPで、
ファイルを読み出す方法はないでしょうか?

んぱか氏の本(Willcom 携帯アプリプログラミングブック)では、
PDA Optional Package for J2ME
は、Zero3は利用不可能らしい。
実際に、それを利用したプログラムはインストール時に対応していないってエラーが出る。
(WX310SAとかは利用できるのにねえ!)

MiniSDに保存してあるSMF(.midファイル)にアクセスする方法さえあれば、
簡単に、MIDIプレーヤーが作れるのだが...。



265 :携帯電話情報通知しません:2006/10/03(火) 01:18:23 ID:8cwcQYrx0
>>264
デフォルトのJBlendではなく、IBMのJ9を使うしかない。
そしてこの作業はめんどくさい。
http://nnsi.sourceforge.jp/PukiWiki/pukiwiki.php?%5B%5Ba2B_on_W-ZERO3%5D%5D

W-ZERO3なら素直にGSPlayerでMIDI Plug-inを使ったほうがいいと思う

266 :携帯電話情報通知しません:2006/10/03(火) 09:21:03 ID:diWy1M040
>>264

単純に、外部ファイルにアクセスしたいだけなのに、
zero3のJava(=MIDP)ではそれができないなんて。。。
セキュリティの理由かなにかだろうか?

これでは、zero3のjavaって、使い道がほとんどない。

>>265
でも、IBM製のJavaをインストールすれば、使えるのね。
大変助かりました。



267 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 22:46:45 ID:Mw4+fpI60
Rogue Like EX落とせる場所が相変わらず無い?
誰か上げてください、おながいしまつ。

268 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 22:48:51 ID:dievmS2T0
>>267
>>261

269 :携帯電話情報通知しません:2006/10/04(水) 23:26:11 ID:Pej8zmSi0
>>267
つ[Ctrl]+[F]

270 :携帯電話情報通知しません:2006/10/06(金) 00:14:59 ID:frG7Dt6q0
Rogue Like EX、プレイ中に電話の着信があるとなんか挙動が変だ・・・
着信画面とゲーム画面とが不規則に切り替わるような、そんな感じ。俺だけ?

310SA、ファーム1.30。7月の購入時はファーム1.10だった。

271 :267:2006/10/06(金) 02:45:28 ID:O/JP2RiV0
ごめんなさい、「GAME」の項目を見落としていましたorz

272 :携帯電話情報通知しません:2006/10/06(金) 11:24:48 ID:RDGhKZcR0
WX310SA買ったが、カメラで撮った画像のサムネイル&表示遅すぎワラタ

273 :携帯電話情報通知しません:2006/10/06(金) 18:20:09 ID:EhqpJn5Y0
別にゲームには興味ないんだけどさ
[es]でRogue Like EXやってみたら
画面表示が1/4で文字が読めないぞ・・・。

VGAで表示するには、どうすれば???


274 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 00:48:54 ID:lNR/GCd+0
>>273
自分でリソースを縦横2倍にするか、物凄くインスコ方法が面倒なIBM J9を(ry

[es]のJavaは「公式のゲームをやるためのプログラム」なんだと思う

275 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

276 :携帯電話情報通知しません:2006/10/07(土) 15:12:13 ID:GoHyeBoV0
じゃあ物凄くインスコ方法が面倒なIBM J9に(ry

277 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 06:49:57 ID:4udCxnin0
ちょっとZERO3でJAVAアプリゲーをはじめてつくったみたんですけど
ちゃんとみんな動くのかな??だれかためしてみてくれませんか?
http://www2.big.or.jp/~aikoro/willcom/
あと310SA用にするには基本的にこれを画面ちっちゃくするだけで動くのかな?
SAはちょっと持ってないんで確認はできないんですが

278 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 07:11:57 ID:Y7k+MiQX0
>>277
おつかれさまです。動作確認しましたSA。画面がはみ出てるだけです

279 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 07:29:56 ID:S/+E/a2H0
画面の外に出たヤツを一発で叩き潰したときはニュータイプ気分になれるなぁ

280 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 10:23:05 ID:oMeNVum60
ウイルコムってもしかしてゲーム全然ないの?
ファミコンエミュやってろってことかね?

281 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 10:55:43 ID:LAaoxVQc0
javaゲーじゃだめかね?
コリンマクレーラリーたのしー!

282 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 11:21:49 ID:oMeNVum60
>>281
コリンマクレー大好きなんです、よかったらアドレス教えて貰えませんか?

283 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 12:06:23 ID:LAaoxVQc0
うーん。ごにょごにょでグレーなんでな。。。
ttp://www.mobileplayground.co.uk/
ヒントだけ与えておくのでなんとかしる。

284 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 13:23:03 ID:Amk6dAEB0
ゴエモンをダウンロードしてみた。
ちょっとプレイしてみた感じでは,ファミコン版の完全移植というような感じ。
隠しアイテムの位置とか操作性とか,そのままだった。

ドラキュラとかツインビーは,明らかにグラフィックが綺麗になっているし
サラマンダも,ステージ構成とかアイテムはファミコン版というよりかはアーケード版に近い。

その反面,ゴエモンはグラフィックもファミコン版そのままなので,妙に安心できる。
当時,くるったようにやっていたので,未だに隠しアイテムの位置とか覚えてて懐かしい。
当時の2Mビットの大容量をどうおさめているのかと思ったら……8ビット=1バイトという
「からくり」があったようだ……。

285 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 13:57:43 ID:pgs5yhJX0
>>284
2Mbit=256kbyteだからなぁ。
圧縮されていることを考えると百kbyte程度になっているのかな。

286 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 13:58:11 ID:vA5k0ItL0
>>284
超久々の公式アプリのレビューだな


287 :277:2006/10/08(日) 16:38:46 ID:4udCxnin0
WX310SA用にしてみました。動くかな?ZERO3でやったら小さすぎて目がいたい
http://www2.big.or.jp/~aikoro/willcom/

エミュレータで作ってるんだけどFont.SIZE_SMALLの値が8
で実際高さは12ってこれはこれでいいもんなんですか?
通信とかつかってランキングとか作って見たいなぁ。

288 :携帯電話情報通知しません:2006/10/08(日) 21:14:24 ID:gQ+UzSgr0
Javaアプリいろいろ出ているけど、
全く売れてなさそうで心配だ。

なぜ京2にJAVAを載せなかったのか。
載っていたらもっと市場規模でかかっただろうに。

289 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 00:37:57 ID:ppHMxUs60
>>287
Font.SIZE_SMALL自体の値をつかうんじゃなくて
Font.getHeightを使うべし

290 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 01:01:14 ID:CTdgujz30
 単語カードソフトFcSAの作者ですが、
使っていたサーバーがあまりにもしょっちゅう
落ちるんで引っ越しました。
 xreaのアカウントも無料で取れたんで。
 引っ越し先→ttp://yoshi.s206.xrea.com/

 引っ越し記念で、バージョンアップ版を
登録しときました。
 今まで手抜きで、データファイル名が
自由に付けられなかった問題に取り敢えず
対応しました。
 使い勝手はまだ今一なんですけど。(^^;


291 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 01:04:11 ID:wl8CcS5O0
>>288
京2も売れてないじゃん

292 :277:2006/10/09(月) 04:32:12 ID:HuYkmWqr0
>>289
おお ありがとうございます。メソッドがあったんですね。

293 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 11:25:26 ID:/e8d4tWG0
>>291
javaが乗ってれば売れたと思う。
その分洋が売れなくなってたかもしれないが。

294 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 11:33:03 ID:4ByR59tt0
>>293
増々端末価格が上がってむしろ売れなかったのでは

295 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 12:08:31 ID:+PTiT7CH0
ロードランナーもどき
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=27723
Lode

前回より変更点は,以下の通りです。
 ・面の追加
 ・通話後等に自動的にPAUSE
 ・PAUSE時にその表示
 ・ランナーのふきだしの表示
 ・条件によりフルーツの出現
 ・ロボットの出現(まだ,自由落下,頭渡り程度のみ)
 ・ブロック復元前でも保存可能に(ただしロボット対応不完全)
 ・その他,設定項目の追加など

当方 WX310SA のみでしか,動作確認しておりません。
他でも動いてくれることを願っています。

296 :携帯電話情報通知しません:2006/10/09(月) 23:51:02 ID:BG7Buvzo0
J、無事動いてます。
前回の3面もちょっwおまwって感じでしたが、今回9面に大笑いしました。

作者さまをいじめてみる問題w
┌─────┐
│己××員×│
│#田田田田│
│#田田×▲│
│#♀田×田│
└─────┘


297 :携帯電話情報通知しません:2006/10/10(火) 20:59:31 ID:5MnxSgYl0
>>296
報告ありがとうございます。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=27745
Lode
これじゃダメですか? まだ,ロボットを埋める処理を作ってませんので……。

ZERO3とかesとか,またまた NOKIAシリーズとか,動作確認された方がいましたら
お知らせくださると幸いです。

298 :296:2006/10/11(水) 00:19:17 ID:cYMSy6VX0
おお、まさか解答をwmvで頂けるとは…作意解です。ありがとうございます。
このバージョンのLodeでしか解けない問題ということでw

今見直してみると、ひとつ掘った後は時間差で取れちゃいますね…

299 :267:2006/10/11(水) 02:35:28 ID:nHdl/iHL0
ロードランナーもどき作者さんご苦労様です。
当方NOKIA使いですがもう消えてダウソ出来ないので試せません…。

300 :携帯電話情報通知しません:2006/10/11(水) 10:30:29 ID:R/DsfxZS0
>>297
>>295のをesで使ってみましたが、インストールはできましたが起動できません。

301 :携帯電話情報通知しません:2006/10/11(水) 21:50:46 ID:cpzUSqlb0
>>299
時間帯によって不安定な時期があるようです。
(今朝はまだありましたが,今は……また,接続できないようです。)

>>300
ご確認ありがとうございます。
起動できなくて,残念です。

302 :277:2006/10/12(木) 06:42:01 ID:PM4egxbZ0
ハエたたきにランキング通信機能をつけてみました。

で疑問が二つほど
1.ZERO3のフォントサイズを大きくできないのか?Font.SIZE_LARGEを使っているんだけどもっと大きくしたい

2.逆コンパイルされた場合に通信している内容をわからないようにするにはどうしたらいいのか?
通信の仕方、どういったデータを送っているかがわかったら好き放題できちゃうような・・

特に2に関して一般的にどーやって実装しているのかぜひ知りたいです。

303 :携帯電話情報通知しません:2006/10/13(金) 10:59:11 ID:o5w76oDe0
逆コンパイル対策はProGuardでおk

304 :携帯電話情報通知しません:2006/10/18(水) 17:57:40 ID:rrde3BuT0
厳選携帯アダルトサイトリンク集
http://hp.tcup.jp/yuryurcom/

305 :携帯電話情報通知しません:2006/10/22(日) 11:01:33 ID:6c8bc+Dt0
在処のおかげで十字キーがかけてきたww

306 :携帯電話情報通知しません:2006/10/22(日) 13:03:05 ID:O4LjV76q0
>>305
→右 ←左 ↑右回転 ↓左回転 ○最終落下に割り当てて使ってますが
センサーには問題ありません。
案外ゲームに向いてるかもしらんね。

307 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 22:45:44 ID:OnXQ04gd0
知らなかった
http://ametista.ddo.jp/vm/bbs/?no=0#1162
JAVAとかVBってインタープリタだったの?

308 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 23:18:32 ID:dq/8mKgW0
言われてみればJAVA VMはインタープリタみたいなもんかな
よくわからんけど

309 :携帯電話情報通知しません:2006/10/28(土) 23:31:55 ID:ca1c6rT/0
>>308
そんなこといったら、最近のCPUではインタープリタになっちゃうぞ。マイクロコードに分解して実行するから。



310 :携帯電話情報通知しません:2006/10/29(日) 03:35:39 ID:8oABBtTZ0
インタプリタが必ず遅いとは限らないけどね
RTTIなんかだとC++より速くできることもあるし

311 :hando ◆qzWzTDCo8s :2006/10/30(月) 00:42:05 ID:j4rgE/Ws0
こんばんわ。
専用スレの方に人があまりいないので宣伝に来ました。
avg_sys2 公式スレA
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1106756466/l50

公式サイト
http://hando.gozaru.jp/

興味のある方はテストにご協力ください。

スレよごし失礼しました。


312 :携帯電話情報通知しません:2006/10/30(月) 01:27:11 ID:FPE2iQPi0
>>307-308
まぁ結局「インタープリタ」をどう定義するのかにもよるけど、
一般的には、Java/VBは(仮想マシン/ランタイム上で実行する)インタープリタに分類され、
最近のCPU(x86命令をマイクロコードへデコードしてから実行するタイプのプロセッサ)はインタープリタとは呼ばない気がする。
Crusoeあたりはびみょーなラインか、
アドレスの仮想化とか特権命令とか考え出すと、どこまでがインタープリタかは正直わからん。
OSのカーネルモードで動かん限りはすべてインタープリタ、とかいえなくもない。

ただ、Perl/Ruby/PHPあたりのスクリプト言語と、Java/VBとは、概念的には別物と考える方がいいだろう。
(Perlも実行時にプリコンパイルしている、とか言い出すと話がややこしくなるけど)

いずれにしても、板違いスマソ。

313 :携帯電話情報通知しません:2006/10/30(月) 11:46:38 ID:Vl/Cl0qh0
javaとVBは微妙に違うような。。

314 :携帯電話情報通知しません:2006/11/01(水) 00:25:54 ID:C+/7UY+w0
WX310Jで使用できる2ちゃんブラウザってないかな?


315 :携帯電話情報通知しません:2006/11/01(水) 00:38:13 ID:votQfsIk0
>>314
MIDP用2chブラウザ a2B Part2
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1153755284/

316 :携帯電話情報通知しません:2006/11/01(水) 16:17:31 ID:+cIRhprB0
club airHからprinにってどうやって設定変えればいいの

317 :携帯電話情報通知しません:2006/11/01(水) 22:06:17 ID:HFQmd8+10
>>316
いくらなんでもスレ違い
携帯機種板に行って、その機種のスレで聞いてみ

318 :携帯電話情報通知しません:2006/11/02(木) 04:43:10 ID:aMj7YUzD0
OperaMini 3.0 Betaがでてるね。
WX310SAでダウンロードしにいくと件数エラーとかなるけど・・・。
http://www.opera.com/products/mobile/operamini/beta/

319 :携帯電話情報通知しません:2006/11/02(木) 04:49:31 ID:XF3X5ZuJ0
3.0いいね
・Secure browsing
・RSS
・photo upload
・リンクのフォルダ分け

Secure browsingって前から対応してなかったっけ?

320 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 09:24:45 ID:6Kk6m/IH0
460 2006/11/03(金) 04:33:26
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)

Google Offers Java-based Mobile Gmail
gmail.com/app

Gmail for mobile (beta)
Version: 1.0.0
Platform: Generic-Advanced_MIDP2

321 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 11:08:23 ID:zZHy9TKp0
>>320
This program requires a working data connection.
Please check your signal strength.

接続してSSLマークがつくところまでは確認できるんだがそのあと上が出て
うまくいかん。対応してないってことかな。

ちなみにセンター経由だとネットワーク通信が出来ないよっておこられた。


322 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 13:58:41 ID:bPb0Yv8k0
>>320
>>321
WX310Jで非センター経由で使える。
日本語OK。
Settingsは
Always keep me signed in
Preload unread messages
Use small fonts
の3つ。
Menuは数字キーにも対応。
右上に「Loading...」の表示が出る。

323 :321:2006/11/03(金) 14:47:15 ID:zZHy9TKp0
>>322
んー使えてるんだ。
うちは310SAです。
a2Bはデータ取得できる環境なので
設定の問題じゃないともうんだけどなぁ…。


324 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 18:56:09 ID:CegJn1Cu0
>>323
310Jだけど、自分も同じところで詰まってる。


325 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 20:02:37 ID:Yd0Ls95b0
>>324
同じく310Jで>>321がでる。
いろいろいじっても、ラチあかず
センター経由は無理
プロバイダはDION

mobile版使うか…

326 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 20:23:14 ID:CFB01tJJ0
言語設定を「English(US)」に変えてみたら使えた

327 :携帯電話情報通知しません:2006/11/03(金) 20:29:21 ID:fh95zTRu0
>>326
貴重な情報サンクス

328 :324:2006/11/04(土) 12:56:52 ID:Zby0LLwE0
gmail、>>326さんのアドバイスをもとに、PCでログインし、そこで「設定」を選んで、
言語: Gmail表示言語を日本語からEnglish(US)に変更すると使えるようになりました。

ありがとうです、>>326


329 :携帯電話情報通知しません:2006/11/04(土) 23:52:51 ID:HdcZ5SQ/0
esだとNetwork Unavailableエラーが出る。センターとプロバイダ両方同じ。
接続状態にはなってるし、Refreshしてもだめ。
Opera Miniは動くんで通信は良好のはず

330 :携帯電話情報通知しません:2006/11/09(木) 22:20:33 ID:NrO0dAzH0
誰かWX310SAかWX310Jで動作するRPG作ってませんか?
有名どころは全部落としてクリアして・・・退屈なのねん。


331 :携帯電話情報通知しません:2006/11/10(金) 04:28:14 ID:fFvpbP6h0
>>330
自分でつくってみたら?
JAVA できないなら、AVGツクールでいいならここにあるよ。
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1106756466/


332 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 18:08:26 ID:uXUt5/pp0
javaゲーマトメサイトとかないのかな

333 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 18:44:16 ID:tgFSmwhc0
ttp://evian.s12.xrea.com/?page_id=476

クゲケンイチさんのHP
自分は参考にさせてもらっています

334 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 19:23:44 ID:wDWWmR4Q0
RLEXのEasyさえクリアできない俺は永久に退屈しなくて済むな。


335 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 22:40:17 ID:ufHRi7Mx0
kumisuke.jp/boxon/gamessa/ddrsa.htm
これって、WX310SAだとできないですか。

336 :携帯電話情報通知しません:2006/11/11(土) 22:44:24 ID:ufHRi7Mx0
すいません。バグってただけでした。

337 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 00:15:25 ID:tcIpK4wP0
http://f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/willcom/

338 :携帯電話情報通知しません:2006/11/12(日) 02:47:25 ID:kHlJbaR20
>>328

オイラはNOKIA使いでこのスレ参考になるから見てるけれど、
RPG、NOKIA向けならKnightTalesとかMight and Magicとか有って
多分willcom端末でも動くよ。

339 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 21:39:48 ID:/80jrQOG0
Might and Magic遊べるのかとググってみたんだけど有料アプリ?

340 :携帯電話情報通知しません:2006/11/13(月) 21:56:37 ID:3cKdITsLO
Might and Magic 落ちてるけど 310SAでは キー操作が途中で出来なくなるから 遊べない

341 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 10:05:16 ID:xAduBOgW0
今日ふとGoogleマップ起動してみたら、通信で新しい地図が読み込めない。
前は使えてたのに、なぜ…
皆さんのは正常ですか?

342 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 10:09:44 ID:GAjuHoPi0
リファラやらクッキーやら、ユーザーエージェントやら遮断してるとか

343 :携帯電話情報通知しません:2006/11/16(木) 12:53:55 ID:Oh4qAOYq0
≫341
310Jで今、使ってみたけど使えたよ。
昨日、間違えて削除して、ダウンロードしなおしたけどね。

344 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 02:01:52 ID:1qV6s5sz0
>330
MobileRogueLikeEX
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1137928607/
http://sibweb.jp/g.php?p=rlex

345 :携帯電話情報通知しません:2006/11/17(金) 20:27:39 ID:lTKxMi180
UNOと大富豪のゲーム探してるんだけどないかな?

346 :携帯電話情報通知しません:2006/11/27(月) 18:44:29 ID:pqQena2r0
hoshu

347 :携帯電話情報通知しません:2006/11/27(月) 23:28:31 ID:WevMtE610
ttp://www.g-mode.jp/appli/aitoroudou/
これ,どうかなぁ。一見,おもしろそうだけど……。

348 :携帯電話情報通知しません:2006/11/28(火) 01:29:28 ID:1Mj7TdcE0
>>347
他機種のレビューだけど
http://f14.aaa.livedoor.jp/~javaappl/index.php?%A5%EC%A5%D3%A5%E5%A1%BC%2F%B8%F8%BC%B0%2F%B0%A6%A4%C8%CF%AB%C6%AF%A4%CE%C6%FC%A1%B9

349 :携帯電話情報通知しません:2006/11/28(火) 05:50:59 ID:jYWQRqLl0
みみ糞掃除しようとしたらこの酷さお前らにも見せてあげたい・・

350 :携帯電話情報通知しません:2006/11/28(火) 22:41:41 ID:lv/BJO/q0
>>348
サンクス。

毎日仕事に疲れている自分には楽しめるかもな。
玉転がしがつまらないって,このゲーム中では玉転がしが「仕事」みたいだし,
「仕事」はつまらないものだし,理にかなってるような気がした。

別に,このゲームじゃなくてもいいんだけど,この手のようなシミュレーションってないのかな?
今まで見たことのなさそうなジャンルだったのでどうかなぁと思って聞いてみたのでした。

ていうかこれって,なんか,昔の投稿プログラムとかでありそうなゲームじゃない(笑)?

351 :携帯電話情報通知しません:2006/11/29(水) 00:26:39 ID:u6hx84dE0
昔の投稿プログラムとかでありそうなゲーム、こそケータイの勝手アプリ向けだと思うがなぁ。

352 :携帯電話情報通知しません:2006/11/29(水) 21:18:59 ID:gD6quRnM0
>>351
そうそうそう。
そうなんだけど,それが,個人ではなく公式アプリとしてあったのが不自然で面白かったということ。
昔のBASICみたいにもっとお手軽だったら,みんないっぱい作ると思うんだけどね。

353 :携帯電話情報通知しません:2006/11/30(木) 19:35:51 ID:np6Jr+Wi0
Javaの待ち受け画面ってないんですかね?

354 :携帯電話情報通知しません:2006/11/30(木) 21:08:25 ID:X+dpNVlx0
>>353
某社携帯と違って激しく使いづらいが、桶?

355 :携帯電話情報通知しません:2006/12/01(金) 09:15:15 ID:njDWtz5z0
おしえてほしい!
かるくゅセル
ttp://homepage2.nifty.com/yzk/cc/cctop.html

WX310SAで動く、このようなソフト無いでしょうか?

またsamegame2をダウンロードインストールしたのですが・・・
JAVAの画面から進みません?
HPにはCMが入るとのことでしたが・・・設定方法が??です。
通信しないと遊べないんですか?

よろしくお願いします。

356 :携帯電話情報通知しません:2006/12/07(木) 03:06:44 ID:9a/CqRgH0
「マイト&マジック」は公式アプリで出たね。

357 :WX310SA使用者:2006/12/11(月) 00:27:22 ID:oA5FhiUA0
gmailアプリで複数アカウントのログインに失敗するんだけど俺だけ?

毎回ログインする設定にして違うアカウントのでログインしても
最初にログインしたアカウントにログインしちゃってる。
 (送信すると最初のアカウントで送信されてる。
一回アプリを削除して再インストールしてもダメ。
元々gmailは複数アカウント取らなくても良いようになってるので
試せる人が少ないとは思うけど、情報求む。

358 :携帯電話情報通知しません:2006/12/13(水) 10:46:26 ID:anI3B94n0
>>357
ネフロのcookie

359 :携帯電話情報通知しません:2006/12/14(木) 23:39:32 ID:GuaMui2U0
>>358
私は>>357じゃないけど、長年の悩みが解決しました。あがとう。

360 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 01:28:55 ID:h4t1LE7f0
jarからjadを生成するツールはありますん?

361 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 01:49:45 ID:AFHwifbv0
あります。

362 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 01:52:16 ID:h4t1LE7f0
わかりました
探してみます

363 :携帯電話情報通知しません:2006/12/16(土) 23:24:04 ID:Oy0XTLPQ0
google maps もどき のキャッシュを手っ取り早くPC上で取得する方法とかないですかね?
東京都内パックとかあったら欲しいかも。。。

364 :携帯電話情報通知しません:2006/12/18(月) 09:12:26 ID:Welpcn/50
>>363
SuperMappleで書き出したデータが読めるビューアーでもあるといいんですけどねぇ
WX版の「携帯マップルデジタル」でも出ないかなぁ

365 :携帯電話情報通知しません:2006/12/21(木) 00:33:41 ID:C6VA5WA80
OperaMiniのv3.0.6540を使用しています。

OperaMini3.0はRSSリーダーが付いていると聞いていたのですが、メニューを
いくら探しても見当たりません。
RSSに対応しているようなサイトはRSSのマークが左上に表示されるのですが、
クリックしてみると、大抵サイズオーバーになってしまって表示されません。

どうすればOperaMiniのRSS機能は使用できるのでしょうか?

366 :携帯電話情報通知しません:2006/12/21(木) 02:45:25 ID:JFvlILhR0
スタートページにRSSフィードってあるだろうに。

367 :携帯電話情報通知しません:2006/12/21(木) 22:12:26 ID:I8A0TN1X0
365です。

RSSの使い方、分かりました。有難う御座いました。
でも、OperaMini3のBasicとAdvanceでメモリーの関係上、RSS登録できるページと
出来ないページが異なるみたいですね。AdvanceだとRSS登録できたページが、
Basicだと「メモリー不足です」みたいなメッセージが表示されます。
でも、Advance版は「戻る」の動作だけどうにもならないので、これを使うわけにも
いかないので、何とももどかしいです。

あと、AdvanceとBasicをそれぞれ使ってみて気付いたのですが、画像の解像度が
異なりますね。同じ設定にしていても、Basicの画像のほうが遥かに綺麗でした。

368 :137:2006/12/21(木) 23:17:50 ID:e+8FswfQ0
>>363
確か前のスレあたりに書いたんだけど、衛星画像ならPCでゴソっと取れます。
著作権的(?)に晒せないけど、プログラミングできるんなら前スレの仕様を参照してください。

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