2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【オープンβ】Nostalia-ノスタリア-SR6枚目【90X】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 15:58:52 ID:jIjs0ySw0
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161087673/

【過去スレ】
1
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/
2
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/
3
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/
4
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/

ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/


2 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:02:05 ID:CXUkxcGTO
>>1
おつ〜
2か?

3 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:03:12 ID:we3W74QJO
>>1
乙〜

4 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:03:26 ID:PXqU9qNpO
>>1乙。

HP低く設定してスピードが上がっていいね
低コストも使えるようになったし

5 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:04:23 ID:jJ8oBYUQ0
>>1
乙〜

速度50で出撃!!
どれくらい移動時間変わったのか調べてみる

6 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:04:42 ID:rlDJBgwdO
1乙

そして今回のメンテGJ
これは楽しくなりそうだ

7 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:04:43 ID:WSTrCaqRO
>>1乙華麗
今回の変更でどうなるか楽しみだ!

8 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:04:52 ID:wDlCyzTVO
SRがゴミすぎる

9 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:04:54 ID:VfURuJMEO
1乙
メンテきたみたいね

10 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:05:10 ID:RoVsgDZbO
>>1
1分1ターンから30秒1ターンになった模様

11 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:07:33 ID:61Jo3lx1O
(´・ω・`)しばらくショボーンでお待ちください。

12 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:08:09 ID:5P8Bv2aGO
>>1

弱すぎたカードのステータス変更によってデッキ作りの可能性が広がりましたね〜
でも、どんなデッキにしようか迷う(;´д`)

13 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:10:00 ID:jJ8oBYUQ0
>>10
それが真なら15分で1マス進む感じになるのかな
速度次第で1マス10分とかになるのか


14 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:10:46 ID:VfURuJMEO
騎士強いらしいけど怒濤一枚しか持ってないんだぜ?

15 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:11:15 ID:XctXDi9TO
じゃあ俺暇だから蠍娘や疾風迅雷中心のおんなゃのこ部隊作ってやる

16 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:11:38 ID:D8XmOiRqO
デタベ抜けているカード
NO.8乙女の祈り
NO.45蒙昧なる親衛隊
NO.51一子相伝の継承者
NO.70陰陽印を持つ者

です(´・ω・`)

ビア飲みまくったけど乙女と陰陽出ない(´・ω・`)

17 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:11:44 ID:CpmCgw3/O
修正にともない新しいデッキを考えてたら再メンテ…
なんか不具合でもあったのだろうか?
質問てか問い掛け
低コのパワーアップやら高速化でますます放置非推奨になってませんか?

18 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:12:13 ID:jJ8oBYUQ0
速度による移動時間の謝りと総士気の値が不正であるとのことでメンテみたい

19 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:12:32 ID:MJqw0sb1O
メンテだぁ

20 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:25:24 ID:6YZ0iXvxO
多分新規対策だろ
新規と常連の佐賀余りに開き過ぎてたからね…

まぁHP少なくなって攻撃力上がったからサクサク行けるし逝けるんじゃね?

21 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:25:30 ID:61Jo3lx1O
(´・ω・`)しばらくショボーンでお待ちください。

22 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:31:03 ID:LvKXbi+EO
>>1乙であります

早くデッキ組たいなぁ
(´・ω・`)ショボーン
マダカナァマダカナァ〜♪

23 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:34:30 ID:Ha5FBYWbO
>>1
つ 乙女の祈り

デタベの疾風迅雷が壊れてない?
攻撃力46もあるの?w

24 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:37:38 ID:PXqU9qNpO
>>23
やべー攻撃46になってるwww

25 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:38:07 ID:6YZ0iXvxO
全体的に攻撃力上がったけど下がったのは春風だけ?

26 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:41:26 ID:BC7BIM0aO
>>20
その誤字は故意でやったのか、それともわざとなのか

27 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:45:32 ID:6YZ0iXvxO
>>26
×差が
○佐賀
だったね('A`)

28 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:45:39 ID:D8XmOiRqO
>>23
46になってるじゃないか(´・ω・`)
直してきました。

29 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:46:20 ID:CXUkxcGTO
この時期に【佐賀】は恋だろ
つか、鯉とわざとの違いは何だ?

30 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:49:53 ID:qpMtItjRO
2ちゃんで誤字、脱字を指摘してたら霧がないよ。

31 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:52:35 ID:BBH3KzBQO
コスト4、コスト5がただの紙切れになっても困る奴はいないしな。

32 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:55:16 ID:Ke/8Ng59O
メンテ\(^o^)/オワタ
直進して到達予想時刻が午前2時だった。
おかしくね?

33 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 16:56:11 ID:Ewx8/56m0
デタベの中の人へ

一子
体力 81
コスト 5
攻 16
防 12
速 6

陰陽印
体力 51
コスト 3
攻 11
防 4
速 5

34 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:01:06 ID:eVWQ+l240
なんだこれ・・・3時のメンテあけに出撃した部隊が今見たら時間切れで帰還してた('A`)

35 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:02:33 ID:jIjs0ySw0
>>34
メンテ情報ミレ!

36 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:09:22 ID:gaTjazCSO
青の皆さん今週は頑張って回廊を取らないか?
(`・ω・´)
強化された騎馬対策に是非とも一子が欲しいでつ

37 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:10:58 ID:O5iHzjKpO
到達予定時刻2時って、おいっ!

38 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:14:06 ID:aOaWi37KO
平原でもタッチダウンするのに9時間もかかるのか

39 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:14:49 ID:CXUkxcGTO
平原まっすぐ直進、到着03:40分に激しくワロタ

40 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:16:50 ID:WSTrCaqRO
到達予定時刻がバグだと祈る(´・ω・`)

41 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:17:36 ID:O5iHzjKpO
一歩30分なら5時間半だろorz

42 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:22:04 ID:SJ7m/ca+O
部隊の速度合計値が、無視できなくなったな。。。

勤労二枚で平原とか行くとすげー時間に(笑)

9枚埋めて速度少しでもあげたほうがいいな・・・

43 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:27:27 ID:wDlCyzTVO
しばらくお試しデッキでいくしかない

44 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:28:53 ID:RoVsgDZbO
俺はカード7枚配置して到達まで6時間半だった。
部隊士気と速度はカード枚数が多い方がお得ですな。

45 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:29:03 ID:Ke/8Ng59O
速度28で34分経過したが一歩も動かない(´・ω・`)

46 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:30:07 ID:Ewx8/56m0
今回のパラ変更でゲームとしては平原が熱いな

47 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:37:18 ID:CXUkxcGTO
やっぱり仕様なのかwww
平原、カード五枚速度21だが、10時間30分かかるwwwww
仕様なら退却して速度少し上げたデッキ組直したいwww

48 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:40:02 ID:5P8Bv2aGO
速度がどうなのか気になってまともにデッキを作れない…(;´д`)
ここは、無難に前のデッキの速度と同じ54くらいにしておくべきか

49 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:44:04 ID:Ke/8Ng59O
49分で一歩とかもうアホかと。戦闘時間で貰えるポイント増えて無かったら(´・ω・`)

50 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:47:18 ID:WSTrCaqRO
撤退しますた(´・ω・`)次は速度上げて挑みます。

51 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:47:52 ID:jJ8oBYUQ0
速度50で28分で動きます^^


52 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:48:41 ID:6YZ0iXvxO
一歩の時間が解ればバグかどうかわかるんじゃね?
俺は今出したばっかりだからわかんね(´・ω・`)

53 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 17:55:39 ID:X21qnUQUO
今回の変更でまた狩る→撤退の厨増えそうだな

54 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:14:23 ID:PXqU9qNpO
速度重視にしないと遅くてだめだな

55 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:20:48 ID:CXUkxcGTO
>>53
言われてみれば・・・
一歩で三十分、四十分かかるなら撤退0か十分の一ぐらいにしないと撤退する人激増の悪寒

56 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:22:26 ID:IVo8ZkyqO
回廊は絶対渡さん∪・ω・∪ってぐらいの気合いでやらないと、一子取られたらアウトだよおまいら(´・ω・`)

57 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:25:06 ID:Ewx8/56m0
βテスト用に凄い狭いMAPとか作ればいいのに
ポイントとか貰えなくていいからさ
戦闘のバグとか見つけ易くなると思うんだけどなあ

58 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:26:01 ID:mOPl2lmVO
速度49だと27〜28分で1歩みたい
大型鈍足小型俊敏ってことなのかね?

59 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:26:28 ID:cTHei4xFO
死を司る〜が強いw2→7かな?で列攻撃、防御はかばう奴で守ってるけど。
天真爛漫も1にしては良い。
勤労はぱっとしない…
デッキ(?)総変だな


今青で買うならどの酒?

60 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:27:59 ID:rlDJBgwdO
今回の変更で春風・金狼・一子をもってなかった人でも活躍できるようになったね。
社員ほんとGJ
高コストのやつも回廊、海岸なら普通に使えるしね。

ところで、狩り→撤退が何故厨なのかわからないんだ。
やられていい気はしないがプレイスタイルなんて人それぞれなんじゃない?
お互いに不味いから俺はやらんけど。

61 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:29:41 ID:5P8Bv2aGO
海岸でいつもと同じルートにしたんだけど、速度57で到達予想時刻が4時間45分後だから到達までおよそ285ターン。
いつもとあまり変わらない感じ。
速度が低いデッキと速度が早いデッキに大幅な進み具合の差がついたのかな?

62 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:31:51 ID:BBH3KzBQO
>>60
高コスト?実際使ってみれば分かるが、使うだけマスとコストの無駄だぞ。
どうしても一撃が欲しい場面以外、まったく使えない。

63 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:32:19 ID:D8XmOiRqO
速度60で20分に一回移動する(´・ω・`)

64 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:33:23 ID:dBjejzL0O
復讐を抱く少年 攻17

Cost2のくせに 強いなwww

65 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:35:21 ID:6YZ0iXvxO
騎馬編成の山だと恐ろしく遅くなるんじゃね?

海岸はスキルがあれば早くなるかもしれんが
回廊は速度以外に早くするスキルがないからな…

66 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:37:26 ID:PXqU9qNpO
>>65
山は遅すぎて死亡するなwww

海岸も海とか渡りたいな

67 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:38:25 ID:6jeSJjL8O
>>60
別に厨じゃないと思うぞ

撤退も戦術のうちだ。
ポイントはマズイが防衛の効率という観点からすればウマイ

68 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:39:58 ID:rlDJBgwdO
>>62
そうかね?コスト合計20使えるから、
1〜3で固めて一枚だけ4やら5をいれるとちょうどいい感じになる気がするんだが。

69 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:44:46 ID:dBjejzL0O
もう俺、新規に負けるような気がしてしょうがない

70 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:45:47 ID:X/x8EPq5O
強い部隊は遅く
弱い部隊は速く
ということだな
まぁ、今までが異常だったと言えるな


71 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:49:15 ID:X21qnUQUO
>>67 それは狩る側の理屈だな。到達を目指している十数時間が無駄になる狩られる側の事考えた事あるのか?

72 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:50:12 ID:rlDJBgwdO
>>67
そうだな。だが撤退が厨という風潮が広まってしまうとそういうプレイも制限されてしまう


73 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:50:52 ID:dBjejzL0O
速度22だったか56ターンに1歩('A`)
一旦撤退して組なおすかな

74 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:52:45 ID:My87Rqe70
回復の助けが必要な弱い部隊はどんどん遠くへ
回復の必要はあまりない強い部隊は一向に動かず

75 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:53:32 ID:Ewx8/56m0
>>71
そんなもの考える必要無いよ
現在の仕様がそうである以上、最もポイントを稼ぎやすい行動を取るのが自然
バランスが悪いと思うなら修正するだろう
その為のβテストだ

76 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 18:57:21 ID:vZyi6q8mO
ほぼ総てが新カード状態で、どうすれば良いやら。
スレ読んで早さ順に9枚並べたけど、40いかない。
足遅い→戦えない→金ない→新カード貰えない
負けスパイラル確定かも。

77 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:03:11 ID:FTN4aOcCO
速度38で一歩42ターン。
森林で勇猛な女戦士二枚と疾風迅雷付きだけどね。


1ターン30秒ってマジ?

78 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:05:13 ID:P6q4t4MiP ?2BP(100)
うはwwwランクインしてたwww
廃人の漏れキンモー☆

79 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:06:21 ID:6jeSJjL8O
>>71
到達に数時間かかるのは仕様だろ

狩るためにプレイしてるのに狩られる側のことなんか考えてたらプレイできない。

相手のためにわざと負けてやるのか?
そういうプレイスタイルもあっていいと思うが、だったら撤退を繰り返すプレイだってあってもいい。

80 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:10:26 ID:qGW8fZ9KO
>>71
お前みたいなのがいるから晒しスレが出来るんだね。
普通に考えてみろよ、自分と敵の関係にあたるやつの利益になる事を阻止して文句言う奴って何?
モラルとして自分は撤退しないが敵が撤退しても文句も言わないし、あまり気にしない。
国の為に貢献してんだし文句しか言わない奴の気が知れない。
やられたらうざいのは『命』の中で道をわざと作る邪魔な奴だろ。

81 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:14:12 ID:rlDJBgwdO
>>70
一概にそうとは言い切れないだろ。
早いデッキは枚数も多いから士気も高い。
今までのような前中列だけコスト3〜5で固めたデッキと比べると士気100近く佐賀あったし(コスト20)

82 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:18:00 ID:6YZ0iXvxO
撤退云々の話はもういい加減止めないか?
同じ事何度も話してるお前らが厨に見えるしうざい
前の撤退厨は確かにうざかったが
撤退にペナが付いた時点でもういいだろ

もうちょっと違う話で議論しようよ
ここ見てるかもしれん社員もうんざりするだろ(´・ω・`)

83 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:18:42 ID:4TSIAWp6O
>>81
とりあえずおまいの誤字を正しておきます

誤→佐賀
正→佐賀県庁

84 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:22:20 ID:k3PN6U8b0
>>82
なんで社員のことをわざわざ考えなきゃならないんだよ

85 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:28:11 ID:kEpQH2L8O
撤退したら経過時間で還元率変えたらどうかな?

86 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:30:42 ID:6YZ0iXvxO
>>84
そこかよw

まぁ社員のためじゃなくていいから
同じ事を何度も繰り返すな
撤退について話すならモラルどうこうじゃなく
具体的にどうすればいいか案出してくれ

87 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:32:29 ID:rlDJBgwdO
>>82
無闇に煽ったりしなければ別にいいと思うがな。
うざいと思ったら話に参加しなければいいさ。

>>83
訂正dw

88 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:39:22 ID:X21qnUQUO
>>80 それはあなたが新規ではないから言える事だろう?新規の立場から言わせてもらうとカードがある程度揃う迄は平原しか無理なのに到達寸前で毎度毎度同じ人間に狩られてみろ。それでも同じ事言えるか?

89 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:47:20 ID:qpMtItjRO
メンテktkr

90 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:48:20 ID:fwg+gOSLO
メンテナンスに期待

91 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:49:19 ID:UqSRE6kQO
回廊 速度37で詰まることなしで約12時間かかるとかもうね

どうせゴール前で狩られるんだし、タッチダウンなんて狙えないな
完全に狩り逃げ推奨ゲームになっちまった


そういえば、攻撃速度も下がったのかな?
下がってないと、敵との隣接時間が延びてるからきついよな

92 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:49:25 ID:rFJe6sd7O
タッチダウン阻止のために自陣前で狩ることの何がいかんのか?
敵がポイント得るのを見逃せとでも?
初心者がどうとか、そんなことは関係ない。
悲しいけど、これって戦争なのよね。

93 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:51:18 ID:L9nKEHyM0
定期メンテ終わってからまだデッキを試行錯誤してる俺が勝ち組

などと未だに出撃出来てない自分を励ます俺負け組み

94 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:54:27 ID:CXUkxcGTO
自陣の前の戦いは全然問題ないよ。問題は撤退でしょ?
撤退は戦果0でいくない?
自分の国のためとか言う人はそれでもやるかもしれないけど・・・
一日に何度もアプリ起動できない人が、到達寸前で、それを待ってる廃人に狩られまくってたら過疎の原因になりうるよ。
それにログ見てると、ダメージだけ与えて死にそうになると撤退とか・・・多い
撤退は、これから【絶対】修正しなければならないことだと思う

95 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:55:37 ID:aOaWi37KO
狩りは楽しいよね
士気も減らされ行動Pもほとんどなくボロボロの相手に、弱点のカード配置して3桁ダメージ与えて消す
撤退しても大したペナないし、再出撃も10分待てばいいだけだしな

96 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:57:58 ID:yWI7EwOIO
>>88
俺は乗り越えたぞ
同じ奴に狩られるなら戦場を変えるなり相手の属性を研究するなり頭使えよ
それもゲームのうちだろ?

97 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:58:34 ID:l4Hv+/9xO
命乙

98 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:58:42 ID:8H3R7NjbO
>>88
味方のスタート地点と敵のゴール地点の場所を少しずらしてみる…。
という妄想はどーかな?
(´・ω・`)

99 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 19:59:57 ID:yWI7EwOIO
>>95
空気嫁w

100 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:03:52 ID:S7M/GWeSO
到達なくせばすぐ解決(´・ω・`)

面白くないがいちいち論議する奴らの時間が
浪費されてるから社員様お願いお

101 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:04:49 ID:vZyi6q8mO
撤退課金にしましょう!

102 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:05:58 ID:jIjs0ySw0
てか、なんでそんなに撤退を悪と見てるんだろう・・・

103 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:06:52 ID:6jeSJjL8O
>>94
同じMAPに出撃できるとは限らない

そもそも数時間かけてるんだからタッチダウンさせてくれって考えがおかしい

上の方でも言われてるが、相手にタッチダウンさせてあげるゲームじゃないんだよ

104 :88:2006/10/23(月) 20:08:20 ID:X21qnUQUO
色々試してはいるんだが…放置ゲーと聞いて始めたんだがデッキ変更やルート変更もしているが後一歩の所で狩られている。まだカード弱い奴ばかりで回廊、海岸だと足手まといだし…
…向いてないのかな?

105 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:10:25 ID:pDMI+6FR0
相手が何時間もかけ攻めてくるのを待ち、ころあいをみて出撃、倒したら撤退
これを赤軍全体で繰り返す

106 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:11:34 ID:/g/I6EkHO
>>101
月315円で10枚の撤退チケットが貰えます
次月持ち越しは10枚まで
とかなww

107 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:18:32 ID:wG2BinSt0
撤退すると6時間拘束、アプリ立ち上げると撤退中の表示
とか

108 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:19:29 ID:L9nKEHyM0
>>104
そんな事はない
1出撃1撃破を目標にした方がお金貯まる
到達は余程運がいいときと思うヨロシ

撤退に関しては、通常撤退は問題ないと思う
入口狩り撤退が煙たがれてるのだと思うから
>>98の言うようにスタート・ゴールを分ける】
Xの形で交わればいいと思う
【撤退は戦果ゼロ】
効率を求めなければ、基本的に撤退はスタート直後のカードミス以外する必要ないと思うから

のどちらかでいいんと思う

109 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:19:54 ID:CXUkxcGTO
敵に背を向ける奴は打ち首獄門であります。
カード一枚処刑









冗談はさておき、期間回数制でもいいな。

110 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:29:04 ID:MmlB1MPJ0
撤退が悪いのではない。
そこまでにポイントを使い切る奴が悪い。

111 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:38:36 ID:YDlJeDL9O
俺は別に撃破、即撤退を見てもなんとも思わない。できるんだから仕方ない。
でも極端な例えになるけど赤軍全員が削り、壊滅直前の撤退を繰り返したとしたら、赤もタッチダウンはろくに望めないかわりに、青はタッチダウンはもちろん撃破すらままならないという事がおこりうる。
流石に実際にはあれりえない事ではあるけど、理論上でもそういった事が可能な現状はいちおう改善しておいた方がいいかもしれない。
単純な思いつきだけど、撤退は一日三回までとかにしたら、限られた戦略的撤退のタイミングを考える要素も生まれていいんじゃないかと思う

112 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:40:30 ID:PXqU9qNpO
まだ、メンテか・・・

113 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:40:50 ID:6YZ0iXvxO
>>108
スタートとゴールを別にする場合
スタート地点は今より広げないと敵に塞がれた場合大変な事になる

114 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:42:48 ID:ukW1+JBDO
到達場所をお互いに入口じゃない場所に変えるのはいいね

占領されてるMAPは押されている割合(MAP選択時にあるやつ)によって援軍の数を変える
占領側には援軍なし

こんなのどうかな?

115 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:49:00 ID:LvKXbi+EO
>>111
一週間で一単位なのだから7回の撤退ポイントで十分
間違えデッキ、ルートミスにしか使いませんよ
(`・ω・´)シャキーン

116 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:52:08 ID:L9nKEHyM0
撤退回数制はないな
デッキミスなどでの撤退まで規制されるのは可哀想だろ
>>113
ルート指定がゴールで終えなくてはならない仕様なので、塞いでも次の移動で移動せざるを得ないと思う
もし6部隊総動員で塞いだとしたら相手もゴール出来ない訳だしw

117 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:53:04 ID:YDlJeDL9O
>>115
確かに一日3回だと一週間で21回撤退できる事になりますね。
一週間に7回だと週の後半に撤退が頻発しそうだから、一日1回がいいかも。

118 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:54:59 ID:F1HVCvZ+O
あのさ
撤退はランクアップに響くようにしてもらったら良くないかな?
さらに勲章やランクを何かしら特典としてプレイヤーに反映させる措置を取ってもらったら言うことナスって感じで

119 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:55:18 ID:CXUkxcGTO
>>115
禿同

九月二十六日の開発情報に一応、書いてあるね。
撤退戦果0で、カードのスキルで10%20%貰えるようにするみたいなこと・・・
なるべく早く実装することを期待して待つしかないな

120 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:58:10 ID:61Jo3lx1O
スタートとゴール地点を変える案すごくいいね。 今よりマップもデカくなるよな!そうなったら今のスピードでは到着は丸一日orzスピード早くなると放置ゲーでもなくなるよな?〉〈ムズカシス。。


121 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 20:58:20 ID:gaTjazCSO
撤退は
一日3回程の数制限
戦果P今より更に1/2
4時間置きの制限
のどれかか幾つかが良いと思う

現実的なのは
回数と戦果Pの調整かなぁ
敵有利な時に一方的にならない方法が有れば一番良いのだけれども

122 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:01:57 ID:BC7BIM0aO
撤退ってPCのMMOでいうところの横殴りみたいなもんだと、俺は思ってる
禁止されてるわけじゃないし、結局はマナーの問題じゃね?

123 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:02:08 ID:xkEOLIHoO
スタートとゴール地点変えたら誰も戦わずにゴール目指すんじゃ?

それっておもしろい?

124 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:04:08 ID:YDlJeDL9O
>>116
デッキミスに関しては、
@コスト不足の部隊で出撃しようすると、コスト不足で出撃して本当にいいか確認されるようにする。
Aデッキに内容がわかりやすい名前を各自でつけられるようにする。
で、なくせると思う。

125 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:06:27 ID:L9nKEHyM0
>>123
ポイントが欲しくなければゴールのみ
ポイント欲しければ敵地に乗り込む
行動の選択肢が増えるからいいんじゃね?

126 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:07:33 ID:L9nKEHyM0
>>124
何よりも優先してそれ採用www

127 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:12:20 ID:MmlB1MPJ0
>>124
攪乱による編成の直し忘れは?
ポイントがあるマップなら直せるけれど…

128 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:13:49 ID:aOaWi37KO
誤って再ルート押しても戻れない仕様をいつまでたっても直せない会社に何言っても無駄

129 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:13:55 ID:IVo8ZkyqO
撤退撤退うるさい(゚Д゚ )撤退よりSRの意義、進軍速度のが問題だろ普通。
これじゃ金貯める意味なしorz

130 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:16:59 ID:YDlJeDL9O
>>127
というか戦闘中に相手デッキに合わせたり、撹乱されたデッキをそのまま引き継ぐ必要は無いと思う。
出撃デッキを傭兵所で編成したデッキに固定出来たらベストだけど、そういうのは難しいのかな?

131 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:21:10 ID:P6q4t4MiP
よーし、パパもぼくの考えたすてきなノスタリア書いちゃうぞー

「敵陣まであと何歩」ボーナス。
マップ中央から一歩ごとに加算。タッチダウンの発展形。

132 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:22:59 ID:L9nKEHyM0
>>129
SRはその微妙な強さがある意味レアだからおkw
進軍速度はコスト20マップで30で1歩/30分、40で1歩25分、50で1歩/20分ぐらいがいい
コスト10マップではその半分に
全てのマップ統一の移動速度だと許容コストの低い平原が時間かかり過ぎるw

133 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:24:00 ID:/g/I6EkHO
>>130
全然難しく無いと思う
後、画面切り替え前のキー情報をクリアするくらいはして欲しいかも

134 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:24:32 ID:rFJe6sd7O
相手の戦力削るのに撤退→再出撃は有効なんだから仕方ない。
昔から、補給線の延びきった部隊に自陣から加撃→撤退→加撃…の波状攻撃を繰り返すのは、一つのセオリー。
戦争シミュレーションなんだから、そういう戦術も有ってしかるべき、と思ってる。

タッチダウンは、難易度が高いからポイントも多く貰えるんだろ?

135 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:26:23 ID:NiTp9+tLO
>>131
オレそれ大分前にメールしたw

136 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:32:09 ID:qGW8fZ9KO
>>88
それは言えるだろ。お前が初心者とか関係無しに誰しも(稼働初期をのぞく)が初心者と狩られる経験をするのは分かるだろ?
始めたばかりなら文句言わずに続けてみろよ。実際今の状況は少し前よりかなり撤退減ってると思うぞ。
ようするにこの仕様にしているのが悪いとは思うが、その仕様を利用するのは悪でも無いし、作戦の一つだろ。
仕様が変わらない以上、プレイヤーのモラル次第だって事。
このメンテに期待しなさい。

137 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:32:18 ID:Ke/8Ng59O
敵陣到達時刻が1時間半増えてる(;゚д゚)
さっきのメンテは何をしてたんだ?

138 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:38:18 ID:q965AOnJ0
ゴール直前に到達したところを見計らってさっと出て狩れるのが問題なんだから、極端な話

味方スタート…敵ゴール………味方ゴール…敵スタート

といった感じにスタートとゴールに少し距離を開けてかつ直線的に配置すればすれば良い。
これなら嫌でもぶつかるし、またゴール到達直前なのを確認してから出ても間に合わない。

139 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:42:59 ID:NiTp9+tLO
今まで上がった中で有益に見える改正案
◎敵陣までの距離に応じて報酬
例)敵陣1歩前で到達報酬の半分
◎出撃前にコスト再確認メッセージ
◎戦闘中の配置変更はリセット
〇スタートとゴールを分ける
撤退対応は取得1/2という現状でおk
あとゴール以外にサブクエを設ける
※マップ上のNPC撃破、マップ上にランダムで現れる宝をゲット、NPCを特定ポイントまで護衛など

140 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:44:17 ID:SGfBD/ARO
>>137
俺は二時間増えてたw
平原オワタ

141 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:47:28 ID:P6q4t4MiP ?2BP(100)
>>135
漏れはずいぶん頭の回転が悪いようだorz

ところでこのスレからID抽出すると、
佐賀と誤字る人が多すぎる件。

ガーラ

142 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:48:28 ID:L9nKEHyM0
今まで上がった中で有益に見える改正案
◎敵陣までの距離に応じて報酬
例)敵陣1歩前で到達報酬の半分
◎出撃前にコスト再確認メッセージ
◎戦闘中の配置変更はリセット
〇スタートとゴールを分ける
例1)Xで交差
例2)Aスタート=Bゴール=Aゴール=Bスタート
撤退対応は取得1/2という現状でおk
あとゴール以外にサブクエを設ける
※マップ上のNPC撃破、マップ上にランダムで現れる宝をゲット、NPCを特定ポイントまで護衛など
イイ感じだったからちょっとパクってみたw

143 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:49:55 ID:RoVsgDZbO
しかし青軍のルーキー達は何処で戦ってるんだろ?
今回の仕様変更で赤と同数ならば平原で互角の戦いが出来るハズなのに平原には姿が見当たらん…。
まさか回廊とか海岸に突撃してんのか?

144 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:51:18 ID:CXUkxcGTO
佐賀さないでください。

145 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 21:54:17 ID:Ke/8Ng59O
205ターンで戦闘一回も無いなんてつまらんなぁ(‘A`)
もうちょっとテンポ良く出来ないかな。

146 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:01:01 ID:LpfCsrbVO
>>143
回廊や海岸にコス10で米に「初心者です」と、のうのうと居座ってるよ…。
こいつら同軍でも迷惑窮まりないんで、晒しまくるけどおk?

147 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:05:45 ID:YDlJeDL9O
>>146
戦果が1満超えなのにそれだったらマズイけど、本当に右も左もわからない初心者なら見守ってあげたら?自分の奮闘する戦場で相手にポイントサービスしてるのが腹立つのはわかるけど、もしかしたら未来のランカーかもしれないよ。

148 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:06:26 ID:D8XmOiRqO
>>137
メンテ時に一時間半ザ・ワールド発動していたから(´・ω・`)

149 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:08:45 ID:XiiQDmxtO
さっきのメンテナンスが終わってから
進軍が1マス30分に戻ってるみたいだね。
せっかく速度重視の編成で出撃したのにorz
意味無いじゃないか〜!

150 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:11:08 ID:OYcS0xs4O
あーマジおせぇ
移動速度だけ前の仕様にもどひて

151 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:12:57 ID:RoVsgDZbO
>>146
そうなのかorz
赤のアプゲ組はなかなか有能で平原にピンポイント爆撃。
御蔭でわりと初期から始めた俺が平原の防衛に掛かり切り…('A`)
数日前には丸々9時間全く援軍が来ないという貴重な経験もいたしましたOTL

152 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:13:07 ID:OYcS0xs4O
戻ってたんだorz

153 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:13:14 ID:aOaWi37KO
平原効率悪くなったな

154 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:18:49 ID:nJoOd6NL0
うぉマジかw
SRがゴミのよーだwww

155 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:19:57 ID:XiiQDmxtO
すまない、>>149はもう一度確認してみたら
見間違いっぽいorz
誤情報流してすみませんでした。

156 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:23:30 ID:0BczJ2meO
結局バグだったのか

157 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:23:35 ID:ZlGV7TzRO
>>155
 
ゴルァ!(ノ-_-)ノ ~┻━┻

158 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:24:49 ID:Ke/8Ng59O
>>155
いや、あと7マスで350分だったからいいんじゃない。
一マス15分でもいいと思うんだけどな。

159 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:27:01 ID:l4Hv+/9xO
>>146
気持ちはすごくよく分かる。
ランカークラスがタッチダウン寸前で戦力が欲しい時に一列目に弓、三列目に近接置いてるやつとかもうね・・・。

160 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:28:42 ID:u/fCLwPNO
そもそも一枚で出撃するより、複数枚での出撃の方が機動力があるのは何故だ?
人数少ない方が機動力は上がるだろう?まぁゲームだから、わからんでもないが、なんか違和感。

161 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:36:23 ID:L9nKEHyM0
>>160
一人で炊事洗濯掃除やるのは辛い

162 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:40:00 ID:YDlJeDL9O
>>160
まず各部隊に速度50くらいを与えて、カードに決められた重さの分だけ速度が失われるようにしたらイメージしやすくなるかもしれない。
でもめんどいから今のままでいいや。

163 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:40:30 ID:6jeSJjL8O
>>160
例えばスネーク(単身)とSAS(4人編成)が敵陣を制圧するとしたら、全方向警戒しながら進むスネークと各々が警戒方向をカバーしあいながら進むSAS、どっちが素早く行動できるよ?

164 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:40:52 ID:vZyi6q8mO
出撃、進路変更、再編制、撤退…どれも操作直後に反映されるのがマズイと思う。
攻撃や移動はかなり時間かかるんだから。
特に撤退は、コストもかからないのに効果は絶大。
撤退時のペナルティーは、到着予定時刻まで出撃不可ぐらいでも良いと思う。

165 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:42:04 ID:NiTp9+tLO
>>142
おけ、それ足してメールしとくノシ

166 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:43:27 ID:0BczJ2meO
>>160
前から不思議に思ってた。
普通、基準値があって
そこから、カードの値引いて
決めるんだろうけどね。

そうすれば先週までの仕様でも
高コストは遅く低コストは素早くなって
多少は戦略性増したのに。

167 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:44:54 ID:WSTrCaqRO
前より移動速度が遅くなったのが何とも言い難いね。速度50でさえ一歩27ターンかかった(´・ω・`)

168 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:47:36 ID:XiiQDmxtO
>>157
イッテツさん!?
すみませんでしたぁぁぁ
V
orz

169 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:47:50 ID:Ewx8/56m0
これ放置型じゃなかったら面白いんじゃね?

170 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:50:30 ID:nJoOd6NL0
完全放置でなく準放置仕様を目指して調整してくれんかな。

テンポ悪くするのだけは勘弁。
速度に関してはメンテ前のでよかったのに。

なんだかんだで暇なとき様子みるしさ。

171 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:51:01 ID:nJoOd6NL0
ごめ、ageてしまった・・・

172 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:55:21 ID:L9nKEHyM0
>>167
俺は速度50で一歩21分だった
草地20%付いてるからか

173 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:55:59 ID:IVo8ZkyqO
テンポ悪すぎ!!
頼むよマテリアさん(゚д゚)

174 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 22:57:20 ID:rFJe6sd7O
速度50で回廊に出撃。
最短ルート通っても到達予定が明日の6時……orz
撤退云々より、こっちをなんとかしてほしい。

175 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:02:14 ID:SWDqwHYv0
なんかやけに盛り上がっていると思ったら、色々と変わってたのね。
しらずにメンテ前と同じデッキで戦場に投入したんで、えらく鈍足だよ・・・
このまま行くと遠距離持ちと向き合うことになるんですけど・・・(;´Д`)ヤメテウタナイデ


176 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:07:15 ID:BC7BIM0aO
アップデート情報の
部隊を配置してすぐに〜
ってやつ誰かkwsk

177 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:07:44 ID:L9nKEHyM0
>>174
そして誰とも戦わず辿り着いた7時間掛けゴール一歩手前で狩人にやられ40R(余ダメ400その他400)手に入れる
おまいを倒し傷を負った狩人は撤退して50R(余ダメ500撃退500)手に入れました
となっても撤退は無視でおk?

178 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:10:03 ID:dBjejzL0O
おまいら 逆に考えるんだ('A`)
そういうのはスキル仕様にするんだ

例えば
・撤退するために必要な【撤退】というスキル 撤退するのには数十ターンを必要とする
・隣接している敵軍を撤退できなくする【先回り】というスキル
・あと1マスで敵軍に進入する時に止められずに遮られないようにする【突破】というスキル Level3まであって数が大きいほうが突破しやすい

【突破】を防ぐための【断壁】というスキル Level3まであり数が大きいほうが阻止しやすい



こんなんどうだろう・・・?
まぁ名前は適当だからつっこまんでくれ('A`)

179 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:14:03 ID:rFJe6sd7O
だってそれは仕様だし。
うえでも言ってるがタッチダウンは難易度が高いからポイントも多くもらえるんだろ?
俺が移動速度云々言ってるのは、単にカッタルイ展開が退屈なだけ。
まぁ元より放置ゲーだから、しゃあないっちゃしゃあないんだけどな。
それに、移動速度があがって敵陣到達が早まれば、多少は撤退対策にもならないか?

180 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:17:47 ID:nJoOd6NL0
すごいこと思いついた。
速度×10倍ぐらいで進むMAP用意したらいいじゃん?
(獲得Rとポイント10分の1にして)

181 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:18:40 ID:YDlJeDL9O
>>178
先回りはいいね。召喚とか獣とか、使いこなすのに手間のかかるカードに持ってて欲しい気がする。

182 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:23:50 ID:D8XmOiRqO
自分の速度60、相手の速度35
この状態で相手が先に攻撃する件について(´・ω・`)

183 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:24:04 ID:fwg+gOSLO
戦闘結果みたら…

184 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:26:34 ID:cTHei4xFO
最初からずっと回復してくれた人が…足遅い。
28分で一歩だけど

なんかやだな

185 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:29:48 ID:My87Rqe70
>>177
撤退ってリスク無しになったの?

186 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:29:54 ID:OYcS0xs4O
なんか知らぬ間に1時間20分早く到達予定になってる

187 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:33:56 ID:dBjejzL0O
移動速度があがるスキルがもっと出てほしいな

188 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:38:22 ID:yWI7EwOIO
>>187
いいね。速攻デッキとか出てきそう

189 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:40:43 ID:BV8pGM6FO
撃破ボーナスってランク依存になったのかね?

190 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:45:13 ID:NiTp9+tLO
>>178
それいいなw
>>179
確かに撤退云々より遅く感じるな
速度30を基準の30分
速度0で40分
速度60で20分でいいんじゃないか?

191 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:52:16 ID:MJqw0sb1O
さすがにまったりしすぎだわ・・。


192 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/23(月) 23:52:41 ID:6YZ0iXvxO
>>163
ジャックバウアーなら一人でも複数でもかわらないお(^ω^)

味方も敵も皆殺(ry

193 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:02:20 ID:BGbu6uLFO
>>163

制圧が目的と潜入が目的
話にならんよ

通常団体行軍はそのグループの中で最も遅い者に合わせる必要がある
早さは足し算では語れません

ノスタリアにゃ関係ないマジレスすまそ

194 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:08:22 ID:I+0hV8oKO
前の人が遅すぎて、ちっとも前に進まない件


(#^ω^)ビキビキ

195 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:16:00 ID:v9QhjzUjO
草原で横一列になって味方が進んでるのに、俺の前にだけ敵が待ち構えてやがるorz


196 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:17:15 ID:lSUQYw5iO
これ遅すぎだろ…放置型なのはわかるが一回の出撃に今まで12時間もかかってたか?

197 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:17:46 ID:lsuudHFAO
今回の移動が遅くなったのって、到達(壊滅)メールを実装するためってことじゃないかな
メンテ前の移動だと日に何通も送るようになるから
と予想してみたけど違うか…

198 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:19:50 ID:t/U4NTDyO
ウゴカネェ━━(゚A゚;)━━!!

199 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:22:57 ID:lSUQYw5iO
この遅さなら正式突入してもやらない
メンテ前の速度がちょうどよかったのに…

200 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:23:43 ID:XEsqnrzhO
一マスに50分もかかってたらタッチダウン直前で、目の前に何体敵が現れてくるんだww

201 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:26:07 ID:4Dj8y3r2O
開発も色々試してるんだよ
しかるべき理由をつけてメールすればすぐに改善してくれる

202 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:32:24 ID:Ourt36TRO
>>200
出撃位置では攻撃出来ないようにすれば、理不尽さが減るんでないかな。

203 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:33:57 ID:6RDULnse0
出撃位置ランダムにすりゃいーよ。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:34:59 ID:wMRNz4l8O
だから撤退も命令P必要にすりゃあいいんだよ。
流れに乗り遅れたがな(´・ω・`)

205 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:35:45 ID:CkjPKAmXO
今さっき回廊で全滅してきました…
必要ないと思いますが一応…
一部隊撃破して500P、与ダメ700で1400P、あとなんかで計2400Pの240Rでした。
余所はどんな感じですか?多分これ変更してますよね?

206 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:42:05 ID:sF7aVpT10
>>205
撃破ボーナス減ってダメージによるポイントが増えてるのかな?
ってかお金も稼ぎやすくなってる?前は回廊は獲得ポイントの1/20だったよね。

207 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:56:13 ID:O42OqiRfO
>>205
本当だ、収入が倍になってる。
出撃回数減るけど収入は同じか。。。
一回の戦略の重みが増したな。

208 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 00:58:52 ID:XEsqnrzhO
狩りのしがいが増したな


209 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:01:04 ID:F+Dtm75DO
いまさらながら、撤退と壊滅ってポイントどれくらい違うの?

210 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:01:43 ID:m74cBKZ1O
この改悪メンテ、鯖負担を無理矢理減らそうとしてんじゃねーの

移動時間が長くなった分敵との接触に時間がかかる

体力下げて攻撃力上がった分戦闘はサクっと終わる

各地で同時に戦闘状態になることが減った

みんなが戦闘状況を頻繁に更新する時間帯がバラつく

鯖負担軽減

考えすぎですかそうですか('A`)

211 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:01:49 ID:dZR85e9N0
与ダメでの報酬が多くなり、撃破報酬が減ったという事は
回復デッキの意義が増えたという事だな

212 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:02:25 ID:NVT1dCmtO
今回は弓と回復の、援護デッキが1番いいな。
壁がいないと瞬殺だけどw

213 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:10:41 ID:7iYq83mgO
横取りの文句が多かったから対応してくれたということかな

214 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:14:08 ID:VEpYJquh0
未だに理解出来ていないんだが…
Lv系列のスキルは公式説明で"高レベルスキル依存"ってなっているんだが
攪乱の場合、Lv2は発動するがLv1は発動しないってこと?

215 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:19:27 ID:8O1HtoTWO
今戦ったがCPU騎士団強いな、この環境で士気500は驚異だわ一子テラホシス

216 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:20:40 ID:NOhLi960O
>>214
高い方優先ってことじゃないのか

同時には発動しないだろうし

217 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:36:13 ID:/8mDfKisO
ここまでの放置げーになると課金きつくない?
出撃回数が、かなり減った分、自分のデッキがどうたちまわれたかを確認する楽しみも減っちゃったね。

218 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:38:35 ID:mCfhoypcO
今週の狙い目カードは?

下剋上が起きた

219 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:42:59 ID:a104/3n1O
繋がらねー

220 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:45:58 ID:t/U4NTDyO
まー放置ゲーになるにつれて人は減るわな。。

221 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 01:51:34 ID:MX8dKA6LO
>>207->>208
ワロタwwwwwww

222 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:06:08 ID:Ap7YG9VVO
刈りして撤退で高ポイントは如何なものか
ジオ爆みたいにランキング最重視でターム勝利?シラネ( ゚д゚)、ペッ
みたいになっちまわないか?


223 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:12:38 ID:7ejsJ2nJO
また鯖重か・・・

移動速度の著しい低下でイライラが増してる時に鯖重になるとよりいっそうイライラする

224 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:14:53 ID:3YKcn5DQO
>>223禿同
この改悪でイライラしてるヤツは多いはずだ!

225 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:18:31 ID:7iYq83mgO
早く来週になんねぇかな('A`)

226 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:20:07 ID:8O1HtoTWO
>>223
俺もだ、平原とか遅すぎてイライラする

227 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:20:09 ID:dZR85e9N0
1MAP2時間くらいで到達してほしいな
これでも十分放置型だと思うんだが

228 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:21:57 ID:MX8dKA6LO
出現するタイミング悪かったから再ルートできずにまた横からボコられてあぼーんだな
方向転換を一定時間でするっていうふうにしてほしいよ
社員さん見てるならなんとかしてくださいな(´・ω・`)

229 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:22:58 ID:MnVYvseCO
重くてログインできねー

230 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:35:43 ID:YhwcC+4uO
進行速度、元に戻してくれー。
カードステはこのままでいいから。

社員様(´;ω;`)

231 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:46:46 ID:7ejsJ2nJO
やっぱりみんなイライラしてるんだな

>>230
禿同
お願いします社員様!

232 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:48:46 ID:MnVYvseCO
進行速度遅くしてどうするんだろ。
鯖が落ちないかもしれんが
戦闘回数減ったらおもしろくないよ

233 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:50:50 ID:ZGQVqBH8O
>>230
今まったく同じ内容でメールしてきたぞ

234 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:52:14 ID:ZGQVqBH8O
>>232
そして今、結局鯖重になっているという事実

235 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:53:34 ID:t/U4NTDyO
鯖負担の代価がゲーム性の低下なら何にもならんよ?

まぁテスト運用だろうけど、今後もこの仕様だったらどうなるか明白だな

236 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 02:57:46 ID:7iYq83mgO
β版だからいろいろ試してるんだろうよ
まぁようは最終的におもしろいアプリができたらそれでいいんだけどな

237 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:03:44 ID:Oxs3je9PO
中途半端に命令ptなんか作らず完全放置にすればいいのに

放置ゲーとして作るなら完全放置にすればいい

試しにイベントとして一週間命令pt0でやってくれんかな…
みんな完全放置の良さがきっと分かるよw

238 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:05:12 ID:7iYq83mgO
命令ポイントになったのはこのスレの影響だと思うんだがw

239 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:09:11 ID:xqpiFZe3O
>>236
今回の実験は不評だね
遅くてツマラン('A`)
鯖につながらずルート変更だけに20ポイント一気に使い果たしたorz編成変えれない

240 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:11:54 ID:MnVYvseCO
鯖重すぎてワロス

241 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:14:26 ID:7iYq83mgO
>>239
テンポが悪くなったからこのまま月額制になったらものたりなくなるよなな('A`)

でも今まで不要だったカードにも使い道を与えようとしたのは正解だと思う
これから細かいバランスを整えていってほしいな

242 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:21:25 ID:7ejsJ2nJO
>>236
まあそうだな。この状況を一週間耐えればいい・・・来週の更新で改良されればだが

243 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:41:05 ID:YhwcC+4uO
ただ、SRがゴミと化したのは
いただけないと思う。

SR引くために頑張ってる人もいるだろうに。

244 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:41:12 ID:3SFK/tQxO
β版といえど、ちゃんと、ユーザーの声を無視せずに細かく改良を加えたりしていくところがすごいと思う。

245 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:49:16 ID:t/U4NTDyO
SRの引きの確立が高すぎたのか・・。


246 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:49:19 ID:7iYq83mgO
β版でこんだけユーザーの声をきく会社は珍しいよな
これなら有料化してもまめに更新してくれそうだ

しかし最近深夜に鯖が弱いのはなぜだろうか

247 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:50:57 ID:Ap7YG9VVO
稼働鯖減らしてるな
省エネなんだよ

248 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:56:01 ID:MnVYvseCO
SRは観賞用ですか、そうですか・・・

249 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:57:26 ID:7iYq83mgO
SRない奴は俺以外にいないのか('A`)

250 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 03:58:35 ID:F+Dtm75DO
>>245
たしかに。みんな持ってるもんな。一人で三枚所持とかいるし。レアがレアじゃなくなってる。今でさえこんな状況なんだから・・・。

251 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:04:43 ID:t/U4NTDyO
本サービスに移行した時、所持カードはどうなるのかね・・。
カード引継ぎなしで、カード枚数×300でもいいか。
ゾンビ映画も終わったし寝るぉ

252 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:16:11 ID:Oxs3je9PO
出撃出来ね('A`)

253 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:16:31 ID:Eij5+V3vO
まったく繋がらない(´・ω・`)

254 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:18:01 ID:MnVYvseCO
そろそろタッチしてる頃なんだが、繋がらんと意味無い

255 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:21:14 ID:XEsqnrzhO
メンテじゃなくて、この状態だとターン進んでるんだよな

256 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:24:24 ID:MnVYvseCO
>>255
進んでる。繋がらないだけ

257 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:27:53 ID:Oxs3je9PO
こういう時出撃出来んのが1番ムカつく

メンテ来い

258 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:33:45 ID:MnVYvseCO
接続エラーになった。もうだめだ、寝るか

259 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:35:18 ID:XEsqnrzhO
今見たら一応、前回の結果を見ますか?までは行ったからタッチダウンしてるっぽい
ただ戦場画面も結果も見れずに接続に失敗→強制終了…

260 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:36:28 ID:VEpYJquh0
メンテキタ


261 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:37:15 ID:6bo94Zkg0
社員早朝出勤!

262 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:37:16 ID:VEpYJquh0
t−k
マジ神運営だw

263 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:38:27 ID:7iYq83mgO
マジかw
社員乙!!

264 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:42:32 ID:MnVYvseCO
すげーな社員

265 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:52:54 ID:VEpYJquh0
入れる

266 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 04:58:52 ID:MZwUqp+GO
社員、乙です。が今から出撃してタッチダウン予定11時はかなり凹むよ

267 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 05:24:38 ID:Oxs3je9PO
>>266
場所はわからんけど6時間なら普通じゃね?

268 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 05:28:42 ID:AGdOKfbrO
メンテ\(^o^)/オワタ
ちゃんと敵陣到達したのはいいが戦闘時間がほぼ倍になってた。
37000秒て(;^ω^)

269 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 05:45:35 ID:XEsqnrzhO
平原
タッチダウン 1000
ダメージ 2倍
撃破 500
時間 1/50
でしたわ

270 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 05:55:39 ID:XEsqnrzhO
忘れ
金に換算は 1/10
でした

271 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 06:29:06 ID:e+jWFJytO
撤退してみた(´・ω・`)

撃破が250になるだけ。
社員様は狩りプレイ推奨か(´・ω・`)

272 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 06:43:33 ID:MnVYvseCO
撤退0でいいよな
放置ゲーだし

273 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 06:53:41 ID:AGdOKfbrO
速度32で一歩43分(‘A`)草地なのに

274 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:20:39 ID:nekEqBVfO
後10時間かよ…
そのうち一日一進になりそうな勢いだな…

275 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:24:39 ID:MnVYvseCO
来週のメンテに期待するか

276 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:27:26 ID:XEsqnrzhO
ノスタリア終わったな

277 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:42:00 ID:oPfosFMTO
進軍遅すぎる(゚Д゚ )ハァ?

278 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:45:51 ID:NOhLi960O
>>272
開発側はそう考えてないようだな

279 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:53:12 ID:YhwcC+4uO
こんな時間にメンテか。

280 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 07:54:04 ID:AGdOKfbrO
またメンテ\(^o^)/ハジマタ

281 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 08:22:10 ID:MnVYvseCO
メンテか社員おつかれだな

282 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 08:27:39 ID:/9LJD9U5O
(ノ∀・`)test

283 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 08:58:10 ID:4yUF+w9BO
移動遅いと騒いでいる奴もいるみたいだが
慣れてみると社会人の俺にはこれくらいでちょうどいいよ

なにせ一日にそう何度も見れないからね
一日に二度位のチェックですむ仕様は結構有り難い

ただ一日に一枚位はこんな俺でも引けるようにして欲しいかな

あ、メンテ乙〜
同じ社会人として頭が下がります。頑張れ〜!!

284 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:11:21 ID:2FxitbGlO
一日二度しか触らないゲームに課金するのは気が引けるんだが

285 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:24:19 ID:9OYg4kLiO
社会人(笑)

286 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:29:57 ID:yz7eqrAlO
まぁこの仕様で課金する事はないな

287 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:32:54 ID:oPfosFMTO
>>283
いくら何でも遅すぎて馬鹿らしくならない?
これで課金してもやらないよ皆

288 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:43:17 ID:O42OqiRfO
>>283
オレも仕事してるが、タバコ吸う時ぐらいは確認出来るからな
展開早過ぎはもっと困るが、速度の補正はあと20%UPさせていいんじゃないかな

289 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:55:08 ID:hudDmPRuO
またメンテか

290 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:55:55 ID:AGdOKfbrO
メンテ\(^o^)/オワラネ

291 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:58:28 ID:/9LJD9U5O
メンテ長いな…

292 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 09:58:53 ID:wMRNz4l8O
>>283
俺も仕事してるがちんちんいじる時に確認出来るからな。
移動速度は後50%位は上げてもいいと思うよ。そうすれば
こまめにいじりながら確認出来るからな。じゃ仕事してくる

293 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 10:11:22 ID:OQ/cJVs/O
人生\(^o^)/オワタ

294 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 10:15:37 ID:O42OqiRfO
>>292
それだとお前のてぃんぽが心配だから20%にしとけw
現状およそ移動30で40分、40で35分、50で30分だから
基本移動時間50−(30×移動値÷60)=移動時間
だから移動値の補正を30→35にしてもらえばちょうどいいぐらいだと思う

295 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 10:25:07 ID:e5AEZwANO
入れたからメンテオワタ!!
と思ったけどログ見ようとしたらまだメンテ言われた…
もうちょいか?

296 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 10:54:13 ID:hudDmPRuO
結果が気になる

297 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 10:58:11 ID:e5AEZwANO
なんかもう入ることすらできなくなってるし…さっきなんで入れたのか不思議

298 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:11:12 ID:sqrQDrf1O
SR弓の存在理由がサパーリわからんw
攻撃力がコス3のマゾと同じってww

299 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:12:01 ID:7GXdpEhU0
防御属性が攻撃属性の弱点だったらダメ1/2になるでも良いと思うんだけど
そうすれば、デッキ構成にもっと幅がでて編成も重要になると思うんだが

300 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:13:03 ID:3YKcn5DQO
メンテ長過ぎ(´・ω・`)

301 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:18:52 ID:MX8dKA6LO
約12時間何もできない
さっさと課金
さっさと課金
by美代子

302 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:21:40 ID:7GXdpEhU0
メンテ終った
ついでに速度35で30分になった模様

303 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:30:15 ID:6bo94Zkg0
速度早速修正したかぁw

来週もカードパラメ修正するぽいし、管理人さん同情しまつ(´・ω・`)

304 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:33:12 ID:xqpiFZe3O
メンテ明けてタッチダウン前に撃破されたのは良いとして
結果で2部隊撃破とダメージがなかった事になってた
実に(´・ω・`)ショボーン
あぁ無情


305 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:36:00 ID:7GXdpEhU0
>>304
私は全て反映されてたよ

306 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:39:28 ID:Pf62mj8J0
なんかログ見たら隣接したユニット同士が毎ターン攻撃し合ってた

307 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:39:27 ID:bBJYu8p7O
共和国憲法
一、和を以て貴となし、逆らう事なきを旨とせよ
一、篤くマテリアを敬え
一、メンテを承りては必ず謹め

共和国法
一、士道に背くまじき事
一、国を脱するを許さず
一、私闘を許さず



308 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:41:14 ID:7GXdpEhU0
重いんだが・・・
メンテまたきそうだ

309 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:43:27 ID:MX8dKA6LO
つながんね('A`)

310 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:44:55 ID:XEsqnrzhO
鯖が貧弱貧弱ゥゥゥゥゥゥ

311 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:47:42 ID:nekEqBVfO
その後、ノスタリアの行方を知る者は

誰もいなかった…

312 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:48:53 ID:yL+Lc3reO
社員が神でも鯖が糞

313 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:49:03 ID:3YKcn5DQO
そして伝説へ・・・

314 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:49:26 ID:/9LJD9U5O


315 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:49:41 ID:2FxitbGlO
またメンテバロス

316 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:50:12 ID:Ourt36TRO
俺達の戦いは、まだ始まったばかりだ!

317 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:52:13 ID:xqpiFZe3O
ノスタリアそして伝説へ
(´・ω・`)ショボーン

318 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 11:54:31 ID:Xvua3ciFO
ノスタリア 天空の花嫁

319 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:03:13 ID:vqY/htQeO
お前らさ!仕事しようぜ!
社員乙…ってお前ら他人にお疲れ様なんて言ってる場合か?
まず、人からお疲れ様と言われるようにしようぜ
社員も廃人から乙と言われても苦笑するしかないぜ?
このゲームはさ、廃人をターゲットにつくられてないんだぜ?わかるよな?


320 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:04:13 ID:MX8dKA6LO


321 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:05:46 ID:QP2DYyH9O
>>319
社員乙

322 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:05:52 ID:hrdGwgShO


323 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:06:54 ID:/9LJD9U5O


324 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:07:56 ID:sqrQDrf1O


325 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:09:51 ID:nkGrlKtHO


326 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:10:05 ID:hrdGwgShO


327 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:10:26 ID:JGT2ptEpO
アーッ

328 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:10:52 ID:Pf62mj8J0
ペッ

329 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:11:18 ID:hudDmPRuO
接続エラー

330 :以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします(佐賀県警察):2006/10/24(火) 12:16:03 ID:nkGrlKtHO
1時までにオネガイネ!

331 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:41:30 ID:7GXdpEhU0
入れた


332 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:52:40 ID:BGbu6uLFO
今週の変更点をまとめてくれる神キボンヌ

333 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 12:54:28 ID:I86oerE10
無料待画・着うた・着メロ・ゲーム・占い総合サイト
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=mucom

334 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:04:05 ID:/9LJD9U5O
まぁ

335 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:04:53 ID:AGdOKfbrO
朝五時に平原を直線距離で設定したのに、到達は午後五時とか(‘A`)

336 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:05:34 ID:Pf62mj8J0
これはもうだめかもわからんね

337 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:12:26 ID:hrdGwgShO
またメンテか?

338 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:12:48 ID:CqX2QuLrO
またメンテw

339 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:14:06 ID:O42OqiRfO
>>336
まぁβ期間中だから仕方ない
マイペースでやろーぜノシ
現状でも鯖さえ強ければかなりいいバランスになってきたと思う
速度も35で30分にしてくれたし、いい内容のメンテだ
…繋がればねw

340 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:21:17 ID:e+jWFJytO
誰か今晩社員にラリホーかけてやって(´・ω・`)
さすがになんか微妙な心情になってきたお

341 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:25:53 ID:ZGQVqBH8O
速度50くらいで移動に掛かる時間確認出来た人いる?
移動する前に入れなくなったよ。

342 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:28:20 ID:hudDmPRuO
一回もプレイしてねー
社員はりきり杉www

343 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:28:54 ID:7GXdpEhU0
予想だけど35で30分なら50で21〜22くらいかな


344 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:30:41 ID:7iYq83mgO
こうも連日じゃ社員さんも大変だな・・・体調崩さん程度に頑張ってくれ

345 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:31:08 ID:3SFK/tQxO
アプゲに載る前が鯖重くなる事も少なく1番快適だったな…(´・ω・`)

346 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:32:46 ID:Ourt36TRO
>>345
毎晩止まってたがな

347 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:38:40 ID:ZGQVqBH8O
>>343
やっぱりそれくらいなのかな。速度重視で20分切れればだいぶテンポ良くなるね。

>>345
回廊にコスト不足の部隊も無くて気が抜けない緊張感あったしね

348 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:41:59 ID:Ap7YG9VVO
さっきから社員を気遣うレスがあるが
社員にとってはこれでお金とれるかどうかの瀬戸際だからな
むしろ死ぬ気でやらんとまずいだろ?
今の内から「眠いからメンテ休むね」とかいってたら
いざ月額課金になったとき、プレイヤーは数える程しかいなくなってるだろwww

349 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:49:46 ID:DLjRU0ON0
>>348
もっともだw
だがやはり開発環境は大切だからな
ユーザーに応援、協力されて開発に励むのと
ユーザーにけなされ、急かされる環境では出来る物も変わってくるんでないかと思うw

350 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:53:34 ID:ZGQVqBH8O
今確認した。
速度50で1マス25分。速度が35より低い時の遅さを緩和した変わりに、速度に余裕があるときのメリットも減少したようだ。
仕方ないと言えば仕方ないな。

351 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:54:14 ID:UJ0UyytuO
>>348
うむ。
商売なわけだしそれ相応のサービスを提供するための努力はして当然。

ただそれすらロクにできてない企業が多いという現実がある。

352 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 13:58:46 ID:Eij5+V3vO
あれ…繋がんないよね(´・ω・`)

353 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:04:11 ID:xQTONUAcO
俺は計算してみたところ、速度45ぐらいで一歩46分だった。。。

354 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:07:22 ID:hudDmPRuO
到着予定9時が15時にw
まぁ入れたからヨシとしよう

355 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:15:22 ID:MX8dKA6LO
山だと35分たっても動かない

356 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:21:17 ID:8O1HtoTWO
繋がんねーw

357 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:24:54 ID:8O1HtoTWO
やなIDだ…orz

358 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:31:41 ID:/9LJD9U5O
【メンテナンス】

359 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:35:25 ID:hudDmPRuO
またかよ

360 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:38:27 ID:4gy0GP29O
ツナガリマセヌ

361 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 14:49:37 ID:a2CAjEzmO
今日初めてタッチダウンできたwww

まあ、それだけ別に意味はないww

362 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:03:03 ID:MnVYvseCO
>>361
おめでとー

363 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:08:07 ID:Ourt36TRO
今週はじめて戦場に入れたw

364 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:08:37 ID:xqpiFZe3O
>>361
おめっとさん(・∀・)ノシ
これからもガンガロゼ

365 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:25:34 ID:ZGQVqBH8O
今見ると速度50で1マス20分になってる。
まあ計算より早い分には構わないけど。

366 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:39:20 ID:MX8dKA6LO
山+騎士×2で40分たっても動きません。

367 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:42:11 ID:DLjRU0ON0
ちょwww
何で皆出来てるんだ!!!!?
未だに出来ないの俺だけかwww

368 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:45:48 ID:NOhLi960O
おれもINできないよ

369 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:48:06 ID:DLjRU0ON0
>>368
ナカーマw
良かった、てっきり俺だけ傭兵リストラされたんだと思ったw

370 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:48:10 ID:+i8dPl5dO
>>366
騎馬属性は山の移動遅くなるよ

371 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:51:41 ID:Eij5+V3vO
メンテ……
社員さん、鯖を止めて一回寝てください(´・ω・`)

そろそろ限界ですよね?(´・ω・`)

372 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:52:30 ID:NOhLi960O
>>369
前回のログがあります、見ますか?
はい、いいえ

ここまでは進むが、はい選ぼうがいいえ選ぼうが進まない。

373 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:56:10 ID:ab5lwt5+O
メンテ中か…(´・ω・`)

374 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:56:58 ID:7ejsJ2nJO
>>371
今回のメンテ終了予定時刻が19時になってるから、社員様はまだまだ休めそうにないな

375 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:58:11 ID:XEsqnrzhO
社員も疲れちゃったんだろうな
鯖稼働する資金も残り少なくなってきたし
潰れるぞコレ

376 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:58:30 ID:hudDmPRuO
またメンテか
到着予定どんだけ延ばす気だよ

377 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 15:59:34 ID:z/MWfRBNO
今日はメンテ祭りですね(´・ω・`)

378 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:05:20 ID:88TfQnQE0
ガンガレガンガレ超ガンガレ!!
明日まで鯖停止でもイイデツヨ(´・ω・`)

379 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:07:19 ID:BGbu6uLFO
負荷がかかると自動的にメンテナンス状態に…
〜『公式』より抜粋〜


いじってないんじゃね?
接続制限して負荷減らしてるだけと見てるんだがw

380 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:10:43 ID:BGbu6uLFO
↑告知の無いやつね

381 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:22:42 ID:xqpiFZe3O
>>377
メンテ祭りです(`・ω・´)っ【リンゴ飴】

382 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:28:02 ID:z/MWfRBNO
>>381
【リンゴ飴】ヽ(´∀`*)わふ〜

383 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:39:34 ID:wMRNz4l8O
糞社員はやくしろー。
アプゲなんぞに調子こいて乗せるからだ。自業自得。
こんなんじゃ一生βだぜ?

384 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:51:16 ID:DLjRU0ON0
>>383
なら目障りなので消えて下さいw

385 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 16:55:51 ID:wMRNz4l8O
>>384
お前になんか
言 っ て い な い

386 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:01:31 ID:DLjRU0ON0
>>385解約】ヽ(´∀`*)わふ〜
おかげで少し軽くなるよw

387 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:02:25 ID:z/MWfRBNO
>>385
他にやる事ないの?

388 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:03:00 ID:O42OqiRfO
>>386
スルーしとけ

389 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:03:43 ID:MnVYvseCO
>>385
ヒネ乙

390 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:10:41 ID:nkGrlKtHO
ここ繋がらないからヒネゲー一ヶ月ぶりにやってみた!
バージョンアップして、いざ!
イラスト変わってる・・・漏れのメイドが恐くなってる(つд`)
(´・ω・`)ヤメタ

391 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:11:46 ID:xqpiFZe3O
>>385の人気に嫉妬('A`)

392 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:14:36 ID:hudDmPRuO
>>389
吹いたwww

393 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:25:38 ID:DLjRU0ON0
>>391
メンテ祭りだろ(`・ω・´)っ【たこやけ】

394 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:32:41 ID:/8mDfKisO
どっかのクソミスドランドと同じ状況になっても、ユーザーのコメントが天と地の差だなw
社員さんが見てればいいけど、早くしろ等のコメントは少なからずとも、みんなの期待があるからだと思う。上であげた、どっかのユーザーを客とも見ない対応の企業と違うからね。企業としての基盤が、しっかりしてれば客は待ってくれる。
せっかくのテスト期間なんだし今回の調整みたいに色々試して見ればいいと思うよ。今度は、予め告知してほしいけどね。
公式でアンケートとかも取ればいいと思う。ユーザー同士を見ても、どのくらいの放置式を望んでいるのかバラバラな気がするし。
参考までに希望月額料金とかもね。
入力の手間かけさせないように選択式で[1日平均出撃数3回以上or以下]とか。
鯖問題が一番の山だろうけど、くじけず頑張って。

395 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 17:32:43 ID:CkjPKAmXO
こんなときに流れを読まず質問してみる
今更なんですが弱点属性へのダメージ計算てどうなってるんですか?
釣りとかではないです。

396 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:22:47 ID:wMRNz4l8O
つーか企業として当たり前の事をして何故おまいらは神だのなんだの
言うのかがわからんのだけど。
まぁ当たり前な事が出来てないとこばかりなこんな世の中じゃな

397 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:28:10 ID:MX8dKA6LO
うひゃあて感じですよ
♪┗(・_・)┓

398 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:31:28 ID:tTIaKK4p0
ID:wMRNz4l8Oは黙ってちんちんいじってればいいのにw

399 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:33:26 ID:+WzvuP9bO
>>396
お前まだ子供なのに企業の何が分かるんだ?w


400 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:35:54 ID:MX8dKA6LO
一気にヒネ化が進みましたね

401 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:40:13 ID:YhwcC+4uO
速度35で一歩30分が基準か。

ちょうどいいかもね。

402 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:42:20 ID:XEsqnrzhO
平原で35はちょっときびしい

403 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:44:00 ID:Eij5+V3vO
とりあえず、君たちsageなさい。
厨沸く………すでに沸いてるか(´・ω・`)

404 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:47:53 ID:nkGrlKtHO
今日寒くない?@関東

405 :佐賀:2006/10/24(火) 18:48:05 ID:tQdGU7ApO
佐賀ます

406 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:58:45 ID:XEsqnrzhO
メンテ終わった直後に鯖に負荷かかり再メンテに10REME

407 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 18:59:31 ID:O42OqiRfO
>>404
本当、なまら寒い。

408 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:01:41 ID:XEsqnrzhO
園長先生キタ━━━━━━ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!━━━━━━ !!!

409 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:02:00 ID:YhwcC+4uO
しかし、鯖の問題大きすぎて
闘技場やら何やらの実装は
大分先延ばしになりそうだぬ。

410 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:02:55 ID:DLjRU0ON0
>>406
おしい!
正解は負荷かかる前に延長でしたw
社員さん今日は温かく見守るよノシ

411 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:05:00 ID:z/MWfRBNO
メンテ21:00まで延長か・・・

引き続きメンテ祭りをお楽しみください(・∀・)人(・∀・)

412 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:10:42 ID:Eij5+V3vO
メンテ祭り(´・ω・`)
やぁ〜きいもぉ〜
    やきいもぉ〜

   _(・)>∬ ピィィィィ
  [焼イモ]□
  / ̄ ̄/7|~~~~~~~~|
 /∧∧//||△┓∬∫|
「/(Д゚/卩||[]┃┳┳|
|L ̄」| ̄ ̄|三三三三]
[O≡O]r-、_|___r-、l
~ヽニノヽニノ ̄ヽニノヽニノ

413 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:12:54 ID:Ourt36TRO
鯖以前にプログラムか検索アルゴリズムに不具合がある気がしていたんだが。
ちゃんと調べずに鯖増設でお茶を濁そうとして、失敗しているのではないか?
いったん打ち切りにして立て直しして、来週からβ2で再会を希望する。
動いたり止まったりが一番ストレス溜まるよ。

414 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:31:50 ID:hudDmPRuO
昨日の夜に出撃した兵士達が
戦場から帰って来ない

415 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 19:40:00 ID:Uh/YmHOSO
ここ一週間位の殺人ペースのメンテサポート、単純にリリースまで時間無いって話じゃないの?
運営サイドと開発サイドでバチバチやってそーだ。
諦めてスケジュール立て直しなよ。
実装予定の機能全部つっこんでβデバックして…年明けには出せるといいな…

気長に付き合うからさー死んじまうぜ。

買うかどうかは知らんがナ!

416 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:04:07 ID:5hnP9/dDO
昨日の晩戦いに出た、お母さんが帰って来ない。
(´・ω・`)おなかすいた。

417 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:17:48 ID:JKCXxWkj0
不器用な魔法少女が作ったビーフカタストロフと
狡猾な怪盗紳士が作ったどう見ても何か入ってそうなビーフストロガノフ。
食べるならどっち?

418 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:17:56 ID:Eij5+V3vO
>>416
そのお母さんは馬肉を取りに行ったのか(´・ω・`)

419 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:20:51 ID:Eij5+V3vO
>>417
怪盗紳士の方(´・ω・`)

魔法少女はちょっと……

420 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:24:21 ID:wPJkADSRO
>>357
やおいHワロスw

421 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:25:46 ID:azdqJJcxO
金魚すくいの穴開き網、外ればかりのくじの紙切れ、横目で睨んで鈴を振る〜♪

422 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:35:47 ID:JKCXxWkj0
>>417
魔法少女テラカワイソス…

423 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:37:30 ID:7rydc8spO
これ楽しい?いまからやってみるお

424 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:39:15 ID:NOhLi960O
>>423
今はできない

過去レスくらい読もうや

425 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:39:34 ID:MnVYvseCO
>>423
ヒネゲーよりかは。
今メンテ中だけど

426 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:39:46 ID:7rydc8spO
β終わったら有料になる?

427 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:40:48 ID:MnVYvseCO
>>426
公式読んでこい

428 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:41:18 ID:7rydc8spO
>>424
すまん。なんかメンテ中みたいだね。
>>425
ヒネゲーやってるわ(笑)

429 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:45:19 ID:7rydc8spO
かかります。お騒がせしました

430 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:45:37 ID:MnVYvseCO
>>428
ヒネゲーやってたけどやめちまったよ

431 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:51:22 ID:WltLwh0yO
ヒネゲーの意味が分からない俺ダルシム

432 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:52:20 ID:/9LJD9U5O
懸賞ゲーム

433 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:53:50 ID:Eij5+V3vO
>>436が到達時間が〜
って言うのに10R

434 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:54:46 ID:nkGrlKtHO
広告ゲーム

435 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:56:33 ID:e+jWFJytO
ヒネで検索すればそこはカオス(´・ω・`)

436 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:57:50 ID:nkGrlKtHO
到達時間が〜

437 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:58:48 ID:Eij5+V3vO
無理だったか(´・ω・`)

>>417の魔法少女の方食べて、寝込んでくるよ。

438 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 20:59:41 ID:z/MWfRBNO
さぁそろそろメンテが終わりますよ!

439 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:02:35 ID:vqY/htQeO
俺の部隊…ま、まさか!亡命したのか?


440 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:02:36 ID:DLjRU0ON0
>>437
魔法少女が作ったのは食い物じゃないなw
ビーフカタストロフってwww

441 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:07:03 ID:e+jWFJytO
とりあえずok
社員乙(´・ω・`)

442 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:13:36 ID:WltLwh0yO
懸賞ゲーね。d


メンテ前から予定到着時間七時間延びて('A`)

443 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:36:17 ID:nkGrlKtHO
剛椀の精鋭散兵?ってビアで出る?

444 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:36:24 ID:7iYq83mgO
9時ジャストだな
ヒネゲーは予定より40時間も遅れたことがあったけど ずいぶん差がでるもんだな

445 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:36:27 ID:OYAWX0E8O
あ゛ぁぁー、ホントに総合コスト20にも満たないのに海岸とか回廊来んのホント辞めてくんないかな、初心者の諸君!オマエラ運よければタッチダウン出来るだろとか、こんな俺でも少しは戦力になってるとか思ってんだろうけど、はっきり言ってやる。

帰れ!お前一人分の戦力枠無駄!敵から見れば美味しい鴨キタァァーーーー!www程度にしか無いよ! 赤なら草原、青なら山岳に一週間篭れ!

446 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:38:53 ID:YhwcC+4uO
昨日の夜出陣して、今結果みたら
戦闘時間約60000秒になってた。

447 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:41:39 ID:8O1HtoTWO
>>443
出るよ
>>445
落ち着け、気持ちはわかるが。気高き純潔とか持ってるくせに1コスや弓を前において純潔を最後列とかにしてるやつは意味が分からん。

448 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:43:25 ID:m74cBKZ1O
ダメダコリャ

449 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:43:33 ID:+i8dPl5dO
入れたと思ったらまたメンテw

450 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:43:43 ID:z/MWfRBNO
何かメンテ中って出たよ・・・

451 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:46:06 ID:nkGrlKtHO
>>447
ありがd

452 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:46:38 ID:V/kSczS7O
考え抜いてデッキ作って、いざ登録!と思ったらメンテだって撥ねられた
ウワーンしっかり覚えてないよ〜(`Д´)ノ

453 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:47:54 ID:nkGrlKtHO
>>452
今日の昼に同じことやったwww

454 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:53:27 ID:ab5lwt5+O
また戦場に入れなかった・・・(´・ω・`)

455 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 21:55:42 ID:NOhLi960O
>>445
プレイスタイルは個人の自由だろ

撤退と同じで仕様上アリなんだから、仕様変更して欲しいならここで愚痴らずにメールしろよ

456 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:01:49 ID:DLjRU0ON0
>>453
ちょwww
昨日のメンテ明けからその繰り返しorz

457 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:03:05 ID:qtOL7j8hO
パト、鍋、NT。
いるのかー?

帰って恋

皆まってるぞ!

458 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:05:19 ID:JKCXxWkj0
まあまあおまいら、ビーフカタストロフでも食ってぽっくりしようぜ。

459 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:15:24 ID:Eij5+V3vO
魔法少女の暴走召喚怖いよ(´・ω・`)

460 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:17:14 ID:hudDmPRuO
戦士達が帰って来た!
タッチダウンに二部隊撃破
そして疲れ切ったであろう兵達に
休みも与えずまた戦場に出す俺

461 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:20:37 ID:DLjRU0ON0
>>457
スレ違い乙w
アーチ様とあふぉとクレバーなら見かけたぞ

462 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:25:38 ID:MX8dKA6LO
>>445,>>447
敵に鴨られて、さらには味方からも罵られる。
きっとMなんだ。間違いない。

463 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 22:40:49 ID:6RDULnse0
鯖時間が7時間ほど遅れている・・・

464 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:08:07 ID:XEsqnrzhO
山も平原と全く同じ計算式だ

465 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:13:58 ID:xqpiFZe3O
>>455
言いたいことも言えない
こんな世の中じゃ('A`)

466 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:16:52 ID:m74cBKZ1O
ここまで初心者との佐賀縮まると古参としては少々おもしろくないってのが本音・・・
累計10000くらいの奴とddの戦いを繰り広げてるSSランクな漏れがいる(つД`)

467 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:20:05 ID:AGdOKfbrO
正直平原にコスト5は不要かな。
相手の士気が低いからコスト1と2の自軍が普通に勝てた。

468 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:21:55 ID:nekEqBVfO
確かに差が無さすぎだよな

469 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:27:50 ID:Xvua3ciFO
このままだと有料の価値ないざます

470 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:29:27 ID:zCP+QTV2O
ポイント貯まらね
いつかランクインしようと
ずいぶん頑張ってる
んだけれども



471 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:32:26 ID:2FxitbGlO
頭の差が出るジャマイカ。

472 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:34:02 ID:uOo0iHPC0
          ,. -‐-     _
      /         ゛ヽ、
      r'           、::::::ヽ
     /            ミ、:::::!
    .i ,_ 、 -;  _,.   、  ミミ::l
    l ,,,.._   ヽ _,..-、_   i:ミ::;l.、
    lllr-ヾil! illlllr-_く:::.   :r'r'::!
     l'ニフラ   "´`-' ゛;     ィ:! l
      l ー '/  、 ヽ '´ ..:::::' //  ,.
      ヽ (.  _ )、  ` ::::::'  ィ-ソ ̄
    r' ! :'` ´   ヽ   '    :Ti
   ,r'   i  ___,_.`    r' l. l
 /   ,ヽ´、 二 r' ヽ   ' ./ l
      ヽヽ      ,:._,.-/  l
         ヽ`ー--‐ ニr-‐く   l

      サバオチ[R. Savaoti]
     (1878〜1956 ポーランド)


473 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:35:02 ID:O42OqiRfO
>>466
差は十分あるだろw
カードの被り数はもちろん、地雷カードの数だって勝ってるだろ

あれ?w
真面目に言うと、初心者のデッキにはコンセプトがない
長期組はデッキにコンセプトを決めている
その差はかなり大きいな

474 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:36:54 ID:3SFK/tQxO
高コストカードの士気の大幅な低下で高コストカードを使用した時のタッチダウンの可能性がだいぶ減った気がする
ちなみに今現在の今週獲得ポイントがまだ4000…(´・ω・`)
先週と比べてスローペース…

475 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:41:04 ID:xqpiFZe3O
>>470
さすが古参だビクともしない(大)

476 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:42:17 ID:O42OqiRfO
俺は今のカードバランスは絶妙だと思う
同じコスでもかなりのパターン考えれるし、コレが最強ってデッキはないと感じるし
コス5の不遇を嘆く椰子いるが、そのコス5を巧く活かせたら、この人スゲーって思われるよノシ

477 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:44:05 ID:bBJYu8p7O
慧眼、勤労弱体にまつわる赤対青のバッシング合戦が遠い昔の様だ。

478 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:44:31 ID:e+jWFJytO
てか、かなりR稼ぎ易くなりましたな(´・ω・`)

479 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:49:51 ID:XEsqnrzhO
今も昔も闊達2枚掛け3枚掛けが最強だよ
何に掛けるかだって?一子に決まってるがな

480 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:52:21 ID:m74cBKZ1O
差を縮めるのはいいんだけど、そうするならもっと戦略性やギャンブル性を高めて欲しい・・・

前にもカキコしたけど出撃前に敵の編成見れるのだけはやめてくれ('A`)
ジャンケンで後出しするようなものでつ

みんなもメール出してくれまいか

481 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:53:18 ID:O42OqiRfO
>>477
ほんとだなw
>>478
そうですな(´・ω・`)

482 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/24(火) 23:57:09 ID:8O1HtoTWO
相性の倍ダメって
攻撃力-防御力=×2
攻撃力×2−防御
のどっち?

483 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:00:58 ID:zElFx1GSO
>>482
前者らしい

484 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:03:10 ID:Xr1DF4OOO
計略・野って昨日からの仕様変更なん?
メンテ多くて試せて無いけど海岸辺りで使ってみたい

485 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:04:51 ID:SWZtbUWpO
>>482
攻撃力−防御力=ダメージ×2

つか、高コストカードも、体力くらいは前のままで良かったと思うんだが。

486 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:06:45 ID:W6USubVRO
言いたいことは分かるが、等号で成り立たないぞ

487 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:09:42 ID:mWwdk/hoO
最近このスレ(´・ω・`)←これが増えてきたような気がする(´・ω・`)

488 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:12:57 ID:dbh1W3zwO
>>482 もしかしたら被るかもしれないけれど、
(攻撃力−防御力)×2=ダメージ


それにしても海岸が赤に人気なくなったな…

489 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:16:28 ID:wkJdsHlhO
>>487
デタベ管理人のお気に入りだからな(´・ω・`)

490 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:17:48 ID:KF5envXBO
>>488
俺赤だけど
海岸に赤少なくて青多いから短時間で戦闘がたくさんできてウマ-

491 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:21:05 ID:RnMNpoSbO
レスthxってことは太陽じゃ純潔と春風に殆どダメ与えられないのか…orz

492 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:41:39 ID:xGG2QJjX0
疾風迅雷タンデッキをみて(;´Д`)ハァハァしてしまったおwwww

早く自分も疾風迅雷タンデッキ作りたいお・・・

493 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:47:45 ID:rfQ89ge4O
有料になったらサイトで今の所持カードやら今現在の戦果やら
ジオ爆みたいに見れるようになると嬉しいんだが。
出撃すると何にも確認できないし

494 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:51:08 ID:goKMo9hfO
>>479
陽炎3枚でスルーするお( ^ω^)

495 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 00:52:35 ID:w0Q4JL4C0
これ中列に遠距離積むくらいなら士気目当てで近距離積んだ方がマシだな
ダメージ通らん

496 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:00:40 ID:CykwanGU0
ってかレメ稼ぎやすいとかマジか?
先週の半分も稼げてねぇよ!!ってそれはメンテのせいか・・・
1日1回の出撃(´・ω・`) ショボーン

497 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:05:57 ID:TZa9uu+tO
>>479
それ古杉www
コスト14使って攻25ってw
士気少ないし相手が剣士デッキだったら即死だろ

498 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:39:15 ID:dbh1W3zwO
撃破ポイントが減ってポイントが稼ぎにくくなったけれど、かわりにレメが稼ぎやすくなったね

499 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:40:37 ID:goKMo9hfO
β期間中には無いかもしれんがいずれ総コスト25以上のマップも出てくるだろうな。
その時にはSR&ERが切り札になるかもね。

500 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:52:59 ID:r+kK/YduO
首領の弱体化っぷりに泣きそうになったけど愛で使っていくぜ

501 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:56:45 ID:KF5envXBO
最終的にはcost制限なしマップもでそうだな

502 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:58:24 ID:wkJdsHlhO
今更だが、例えば

闊@闊
 闊

と配置した時の@の
攻撃防御力は単純に60%UP?
それとも20%づつ乗算?




503 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 01:59:56 ID:2WIFjUPhO
コスト高いとこだと急所攻撃の価値が無くなった

504 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:02:26 ID:mWwdk/hoO
>>502
60%(´・ω・`)

505 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:06:56 ID:KF5envXBO
cost制限は考えずに今後慈愛Lv.3が出たら

○○○
心心心
乙乙乙

○=慈愛レベル3
心=心踊る
乙=乙女

で90%回復だなwww

506 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:08:55 ID:kDY6EkQcO
平原どうよ?
低コスト下剋上時代の今、平原が1番新人玄人の佐賀なく熱い気がする

赤が圧倒してるから今は回廊に回ってるが
そろそろ飽きて来た(´・ω・`)

507 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:16:07 ID:W6USubVRO
平原は移動に時間がかかりすぎるから狩り中心だな

508 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:17:30 ID:2WIFjUPhO
>>506
平原はおもしろいよ。
コスト10の中で考えられるから

509 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:18:33 ID:kDY6EkQcO
>>505
遠距離攻撃だけで死ねる確率高いw

妄想だけど
パラディンみたいな騎士なのに慈愛スキル付いてるカードとかいいね

510 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:19:44 ID:wkJdsHlhO
>>504
サンクス(´・ω・`)

それと、身代わり時に
無防備は無効化されるのか今週に入って確認した人いるかな。

511 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 02:46:04 ID:goKMo9hfO
>>505 そのデッキだと機動力が無さ杉て友軍部隊の進撃に追従するのは_
かと言って予め先行しておくのは(ry
>>507 デッキ構築を間違えない限り平原の進軍速度は先週と遜色ないよ(´・ω・`)

512 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 03:24:40 ID:XKDtHDkdO
突然ですが
豪腕て遠距離だけど攻撃属性は槍じゃない?

513 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 03:31:56 ID:dbh1W3zwO
海岸は赤い仲間達の姿をめっきりみなくなり淋しくなってきたのであまり行く事がない回廊を攻める事にしました

514 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 03:43:11 ID:SizIGCfmO
>>513
よ〜し一緒に回廊を守ろうじゃないか(・∀・)人(・∀・)アカーグン

515 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 03:47:49 ID:D72Vzi3LO
>>513
それが正解。
飲み尽くした海岸を奪い返すよりも槍のSRを青に渡さない事の方が大事。
一子まで奪われたら、赤はおしまいだよ。

516 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:30:30 ID:kDY6EkQcO
>>479を見習って
闊一闊
麗闊麗
○ ○

で行って見た
なにげに防御高ぇw



士気300台じゃなきゃなぁ('A`)

517 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:33:10 ID:mWwdk/hoO
ある程度強くてネタな部隊は出撃していいのかな(´・ω・`)

518 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:35:51 ID:2WIFjUPhO
>>517
やってみたらいいじゃない。
部隊なんて人それぞれだし

519 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:42:44 ID:mWwdk/hoO
>>517
そうだな(´・ω・`)
一応ネタな部隊のヒント
>>417

それじゃ逝ってくるよ(´・ω・`)

520 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:44:19 ID:mWwdk/hoO
逝く前に
>>517じゃなくて>>518だった(´・ω・`)

521 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:45:32 ID:b0LgiU+OO
これ、機種変したら最初からなのね('A`)
しかも赤から青になった
しょうがないからこのまま行くよ
青の皆さんヨロシコ!ノシ



何人も青葬ってきたが

522 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:52:37 ID:goKMo9hfO
>>521
公式ぐらい嫁
引き継ぎの方法が載ってるから

523 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:56:00 ID:W6USubVRO
機種変したってメールすりゃ引き継げるんだけどな
もう遅いか

524 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 04:56:51 ID:kDY6EkQcO
>>521
インフォメーションのとこみれ先週か先々週あたりに書いてあったはず
FOMAカード自体を変えてなければ引き継げる

525 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 05:00:25 ID:b0LgiU+OO
何てこった!みなさんありがとう!!
ちょっと引き継ぎやってみる!!

526 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 05:09:49 ID:KF5envXBO
つかこんな時間でも結構人いるんだな

527 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 05:14:41 ID:2WIFjUPhO
まあね

528 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 10:22:50 ID:FuzdEl00O
まだ始めたばかりなんだが、ID18000台だった
てことは赤青9000づつだとしても一つのMAPに1000人ぐらいいるか?
鯖がいくつかに分かれてたりするんだろうか…

529 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 10:24:12 ID:+C/aqNAy0
>>526
いつもその時間帯にゴール前で迎撃されてるよ(´・ω・`)ショボーン


530 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 10:29:22 ID:+C/aqNAy0
>>528
それ多分リセIDも含まれてると思うから、実際は2000〜4000人ぐらいじゃないかな?
でも馴染みの顔に中々会えなくなったの考えても結構人増えた実感はするよ

531 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 10:40:49 ID:bp7NaxWFO
これって闘技場は廃人仕様になる気がしね?

532 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 11:13:30 ID:cKet8GQFO
闘技場は正方形マップの2on2でいいと思う。

533 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 11:35:46 ID:+C/aqNAy0
>>531
そうは思わなかったな
フロントミッションやDQMMのような1日1・2回のエントリー制だと想像してた
個人的にはマップ制に拘る必要はないと思うよ
前スレでも出てたオウガ風でもいいと思うな

534 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:18:55 ID:r+kK/YduO
オウガとか別ゲーにされても困るが、普通に戦場に行くより美味しいような仕様にはして欲しくないな(ジオ爆でいうミッション)


雑魚NPCを何人抜きできるか、とかでいいんじゃないかね

535 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:37:39 ID:TZa9uu+tO
>>534
闘技場の意味わかってるか?
おいしいも何もランキング設けるだけだろ?
それとオウガ別ゲーって言うが>>533が言ってるのは戦闘画面をクォータービューで見たいって事だろ
折角の対戦なのに数字のダメ表示だけじゃ味気無いし

536 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:44:53 ID:v3Z5G3Q/O
ひたすら逃走な練とかいう椰子氏ねや
いつもひたすら逃げまくり………なめてんのかゴルァ(゚Д゚ )

537 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:55:14 ID:c/oBXardO
>>536
別にいいんじゃねーの?
ご不満なら晒しスレ池よ

538 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:56:22 ID:+C/aqNAy0
>>534
なるほど、でもわざわざ闘技場作るのにNPCと戦うのもったいなくね?w
せめて対人対戦だな
>>535
そうそう!斜め上から各キャラの戦闘アクションを見たい
今はこれだけカードあるのにグラ一緒で個性ないから、闘技場ぐらいはある程度グラを分けて攻撃や魔法のアクションを少し表現して欲しい
そしたらC・UCは近接・弓・魔・軍師の3種グラで分けてRは少し豪華にSRは個別グラだったら弱くてもSR使う価値でるし

539 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:57:07 ID:KEm8NMbO0
>>535
闘技場って闘技する場所じゃないのか

対戦とは限らんだろ
つか>>533からよくそこまで深読みできるな・・・

540 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:57:31 ID:SizIGCfmO
>>536
晒しスレ知らんのかボケェ
赤軍か青軍か分からんのんじゃヽ(`д´)ノこのアフォ
回廊か海岸かも書きやがれ


541 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 12:59:16 ID:b0LgiU+OO
にげるの意味がわからん
ひたすら逃げてタッチダウンしてんのか
それとも狩り撤退してんのか

542 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:03:16 ID:TH+he6OQO
俺ももし対戦ならグラはこの前の画像みたいな画面希望

543 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:04:10 ID:OXUlv7slO
味方のコスト割れ君が邪魔して先頭の人回復しにいけない…
放置するなら端っこ通るようにしてくれよ

544 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:07:04 ID:v3Z5G3Q/O
でも確かに最近の新規は戦ってくれないよね。
回復二枚入れて後ろについたら、わざわざUターンしてまで盾にされたよ…
(つД⊂)

545 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:16:01 ID:SizIGCfmO
>>544
新規に頼るのが問題><

頼るなら古参(`・ω・´)
後ろに心部隊が来てくれたら百人力だお
心連携が上手い敵だと削り切れないとorz

546 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:24:13 ID:D72Vzi3LO
>>545
古参同士が組んだら手がつけられないよな。
まるで勝てる気がしないんだ(-_-)

547 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:30:48 ID:SizIGCfmO
>>546
古参同士が並んだらこんな感じ
( ̄ー ̄人 ̄ー ̄)俺達はツオイ負ける気がしない
タッチダウン出来るか出来ないかは自由だぁ〜

548 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:33:10 ID:v3Z5G3Q/O
命は自分のことしか考えない糞の集まり

549 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:51:53 ID:mWwdk/hoO
陰陽は本当に出るのかな(´・ω・`)
ビア飲み続けて40杯くらいはいってるけど出ない(´・ω・`)


550 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 13:55:26 ID:mWwdk/hoO
>>548
君はここにでも行きなさい。
(´・ω・`)つhttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159500573/

551 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 14:29:11 ID:28vbg6zBO
攻属弓、防属魔
の戦いみると切ないのは漏れだけか?(´・ω・`)
両方クリティカルでかわいそうだ。
何種類か存在してるし、何か嫌だ(´・ω・`)

552 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 14:31:57 ID:W6USubVRO
だから下手に遠距離持てないよね

553 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 14:55:30 ID:ks9LAbGPO
待受アプリになって、一時間おきぐらいに自動更新とか…

そんな妄想をしました
無理かな…無理だよなぁ
(´・ω・`)

554 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 15:24:10 ID:rfQ89ge4O
平原青誰かきて。二兎追う状態になっちまうorz

555 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 15:28:13 ID:B0Jx1S+lO
>>554  キラキラ
| +  +
|  + +
|" ̄ ゙̄∩ + キラキラ
|    ヽ+ +  +
|●  ●i゙ ゙̄"、+
| (_●_) ミ   ヾつ
| ヽノ ノ●  ●i +
(ヽ_ )" (_●_)ミ


556 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 15:29:20 ID:zElFx1GSO
二兎追い三兎獲ればいいジャマイカ

557 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 15:35:40 ID:rfQ89ge4O
>>555-556
ちくしょーっ。おまいら。。。。学費返せwww

558 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:07:47 ID:v29cbrAAO
>>557
(´・∀・`)カワイソス

559 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:27:23 ID:zElFx1GSO
>>557
(´・ω・`)カワイソス

560 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:48:56 ID:P2FQE5+nO
>>557
(´・ω・`)カワイソス

561 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:51:34 ID:ks9LAbGPO
>>557
(´・ω・)カワイソス

562 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:52:55 ID:0Qusv/N5O
(-公-;)カワイソス

563 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:53:52 ID:rfQ89ge4O
>>557
(´・ω・`)カワイソス

564 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:55:30 ID:mWwdk/hoO
>>555-563

この流れに(´・ω・`)ショボーン

565 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 16:57:48 ID:ks9LAbGPO
(´・ω・`)ショボーン

566 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:00:24 ID:P2FQE5+nO
(´・ω・`)ショボーン

567 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:04:07 ID:rfQ89ge4O
(´・ω・`)ショボーン

568 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:09:11 ID:O/DBxk+oO
(´・ω・`)ショボーン

569 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:10:33 ID:fyBtt5NCO
(´∀`*)ウフフ

570 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:13:13 ID:2WIFjUPhO
なんだこの流れはwww

571 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:28:24 ID:mWwdk/hoO
まさにカオス(´・ω・`)

572 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:34:14 ID:qWhdZ79y0
今日も不器用な魔法少女が平和でありますように…(´・ω・)


573 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:40:09 ID:y2PfjD4c0
まさにオカズ

574 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:43:57 ID:s53v6si0O
後に人はこれを、ビーフカタストロフ効果と読んだ。

575 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:46:14 ID:zElFx1GSO
ちょwなんだwww

576 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:53:33 ID:aWDhNkZ9O
>>574
あるあ…ねーよwwwww

577 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:56:25 ID:mWwdk/hoO
魔法少女に、闊達3、巫女1で強化しても微妙だった(´・ω・`)

578 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 17:57:03 ID:v29cbrAAO
えぇい!怪盗紳士はまだかっ!!(`・ω・´)

579 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:07:34 ID:mWwdk/hoO
………でビーフカタストロフは

1、暴走した魔法で召喚されたアークデーモン

2、見た目は悪いが実は結構おいしい牛肉料理

どっちかな(´・ω・`)

580 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:16:50 ID:lvEAYQNXO
不器用な魔法少女が失敗して呼び出してしまった魔界の王。めちゃくちゃ恐いが不器用な魔法少女には優しい。牛肉大好き。

581 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:42:58 ID:qWhdZ79y0
後にうっかりで世界を滅ぼす。

とか前に誰かが言ってました。

582 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:44:31 ID:215PnckSO
房ばっかりだな('A`)

583 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:46:21 ID:R2vzfIPVO
冬ですね

584 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:47:46 ID:c/oBXardO
房←ここ突っ込んで差し上げるところ

585 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:53:34 ID:zElFx1GSO
突っ込まないのも思いやり

586 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:54:36 ID:rfQ89ge4O
ちんちんか?

587 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:55:56 ID:hOF/eghdO
イナイイナイバー

588 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 18:59:51 ID:3EpCcdwKO
グリーンダヨー

589 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:05:54 ID:QflOYFZuO
イインダヨー

590 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:08:38 ID:0Qusv/N5O
ナンナンダヨー

591 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:18:59 ID:QflOYFZuO
ドウテイダヨー

592 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:21:10 ID:v29cbrAAO
ベッキーダヨー

593 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:22:53 ID:2WIFjUPhO
うわ、つまんね

594 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:23:09 ID:2SXCS7K0O
ウッウー(゚Д゚)

595 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:23:10 ID:EuUDW7mQO
来週カードの強さ今回みたいに大幅に変わるとおもう?
青はどの酒飲んだがいい?

596 :無茶振り:2006/10/25(水) 19:23:59 ID:B0Jx1S+lO
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
`∧∧ ‖
(゚д゚)‖
/  づΦ


597 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:25:33 ID:UFSKZp+VO
うまがうまった

598 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:27:46 ID:B0Jx1S+lO
>>597

ありがとうw

599 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:27:51 ID:+KEFsnQXO
何この糞スレwww

600 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:27:54 ID:mWwdk/hoO
どーすんの?
どーすんの俺?!
どーすんのよ!
∧_∧
;・`ω・)「「/>
   つ ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\
┌─┐┌─┐┌─┐
│無││ボ││ロ│
│視|│ケ││ム│
└─┘└─┘└─┘

601 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:32:38 ID:6NWWqPm/O
>>600
お逝きなさい。

602 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:34:16 ID:9Rn1sIqxO
そろそろ普通の進行しないと(´・ω・`)

603 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:36:01 ID:QflOYFZuO
よくわかりませんがここに大根置いておきますね
            ト、 ./ /-‐'´ .|
            | V   .⊥,.ィ /'7
            | / // / ./ /
            | // | / //  /  
         ,-           ~-,
         /              ヽ
         |                i,
         |                |
    .    |                |
        |        __       |
        |      -=~_ ~`  ~,-,-、|
       r'⌒i      -< ,) >   `-'  .|
       | Fト                i   __   
       | hニ           >   ./  |ゝ|
        \_          _,,,ノ ./   | i
          丶 、      ー-" . /   i |
            |i ~=--,,     /    | .|,,,-二ヽ,
           >ヽ    ~^`─-"     | //ノ~`┐
          /ヽ `       /      | "     |- >
        /-,  ~=-,     i       |       |ソ
       / _~=-,, ~=-,,   .|,      |      |
      /    ~ヽ ~--,,~=-, ヽ、      i     ./
     /        ヽ   ~-,,\|`i     i     /
    /         ヽ    \  |   ./    /
     i           i     / /ヽ  /    /
    | 、         .|    / /  ヽ/    /
     | ヽ         .i  .ノ /   /    ./
     i  ヽ        |-=~,,,ノ  ./     ./

604 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 19:59:10 ID:R2vzfIPVO
はい!ジャンガジャンガ(ry

605 :中国人:2006/10/25(水) 20:00:54 ID:PY4j37mNO
今日鯖絶好調!

606 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:26:17 ID:SizIGCfmO
  +   +
 +∧_∧  乗り遅れる
 (0゚・∀・) とこだった
 (0゚∪ ∪ + ワクテカ
 と_)_) + ω

607 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:26:32 ID:OXUlv7slO
赤海岸まったくいないんだが。
コスト10の青軍がぞろぞろきてるんで稼ぎどきだよ...

608 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:28:24 ID:hOF/eghdO
海岸 青4赤2

609 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:37:01 ID:W6USubVRO
赤は本当に減ったね

610 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:37:17 ID:FPfSN3b/O
質問します

身代わりって左右の味方もかばうの?それともどちらかだけですか?

611 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:40:55 ID:zElFx1GSO
上下左右、最大四箇所

612 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:41:35 ID:mWwdk/hoO
>>610
上下左右すべて身代わりする。

613 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:42:26 ID:O/DBxk+oO
一ヶ月以上たつのに頑冥な策士が出ねえ・・・
威嚇→反撃のコンボをしたいのに・・・

いっつも先制されてまつよ
(´・ω・`)ショボーン

614 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:47:43 ID:FPfSN3b/O
>>611-612
ありがとう
じゃあ、両手に蠍娘してこようっと

615 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:48:14 ID:+7uAnSz6P ?2BP(100)
久々に海岸行ったら、低コスト弓(魔法属性)が主体のデッキ多数で
結界持ちには(゚д゚)ウマーですた……?
アッー!頑迷の存在を忘れてた……
さすがに万壁は入れる余地が無いかな。持ってないけど。

616 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:50:15 ID:W6USubVRO
頑冥は出ないねぇ
ビア飲んでるが全然出てこない

617 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:53:32 ID:eC9SDDcsO
頑冥二枚あるけど使ってないなあ
俺は心踊るが出ない

618 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:54:34 ID:ZT1v3sFV0
そういや無防備の身代わりは結局どういう処理になったの?
無防備のダメージを直接うけるまま?

619 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 20:59:41 ID:mWwdk/hoO
>>618
よく周りを見たら答えがあるはず

620 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:08:21 ID:v29cbrAAO
森羅万象の出やすさは異常

もう3枚以降は出なくていいよ(´・ω・`)

621 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:09:00 ID:SizIGCfmO
>>608-609
回廊('A`)赤4青6まぁまぁかな
コスト20未満の0、0の新人は何だ
鴨があらわれた!仲間になりたそうにこっちを見ている

622 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:23:17 ID:FuzdEl00O
>>621
回廊青6赤4がこっちでは違うから、やっぱりいくつか鯖がありそうなんだが

623 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:25:16 ID:+O5Zo5wWO
回廊青5赤6
まあうまくわけられてんじゃない?
ちなみに大広間は青1赤4です(^o^)/オワタ

624 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:33:22 ID:fyBtt5NCO
親衛隊じじいを前衛に3枚並べて二列目真ん中に麗しきを配置してる椰子がいたのだが…?
 
結果は如何に???

625 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:36:46 ID:SWZtbUWpO
□闇闇 ×××
□□荒 ×凶×
×□民 女迅□

この状態ですれ違った時、左から右への与ダメは64であってます?
×は未配置、□は攻撃にも守備にも関係ないカードなんですが。

626 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:41:20 ID:O/DBxk+oO
>>616
初期レアが心踊るだと頑冥がないからな。いろんな酒飲んでも出ない

>>617
心踊るなら二枚あるけど、使ってない

>>620
俺は森羅万象は一枚も無いんだが・・・

627 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:50:34 ID:mWwdk/hoO
>>625
その状況ではあってない
与ダメは83のはず

あと、自分と相手の向いている方向とすべてのカードを書かないと計算が出来ない。

628 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 21:54:09 ID:+C/aqNAy0
>>625
あと地形効果も

629 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:09:37 ID:dbh1W3zwO
疾風迅雷が欲しいのに出る気配がない…orz
欲しいカードってなかなか出ないもんだね

630 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:24:17 ID:Kll7tnj6O
頑迷は二枚あるが心踊るは一枚しかない。
疾風迅雷にいたっては一枚も無い。
あーあ、使えないSRが二枚三枚あっても意味ねーよな、まったく。

631 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:35:20 ID:FuzdEl00O
戦場にでるとき一分おきに同じ回廊でも切り替わるな

狙いごろの報告とか助けの報告は誰がいるどこでした方がいいかも

632 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:40:13 ID:KF5envXBO
慈愛Lv.3のカードはSRだと予想

633 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:40:17 ID:cYRmilg5O
遠攻回復デッキ作って有るんだがタイミング悪くて使えない・・・orz
自分の後ろに配置したいぐらい良い出来なんだがなぁ

634 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:42:47 ID:hOF/eghdO
この山ぁ俺たちのナワバリでぃ

635 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:50:39 ID:+7uAnSz6P ?2BP(100)
カード能力の平均化で、どの酒飲めばいいかわからなくなった。
とりあえず月の巫女と天真爛漫狙いでビアを飲もうと思うけど
みんなはどんな限定カード狙ってる?

636 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:56:40 ID:kDY6EkQcO
今、SR=コスト5みたいな仕様に見えるけど
レア度=コストじゃないんだから
コスト4以下のSRもどんどん出してくれ

637 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:59:13 ID:zElFx1GSO
四十六種類あるのに・・・
春風、魔女、剛椀、主要にしたいカードだけがでねぇぇwww
赤だから、勤労、龍はたぶんとれないとわかってるんたがw

638 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 22:59:51 ID:kDY6EkQcO
>>635
赤だが一子と春風狙ってる
昨日8000円グラッパに突っ込んだが一枚も春風引けずorz

639 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:02:34 ID:W6USubVRO
運営がカードの確率いじったのは確か

640 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:03:49 ID:mWwdk/hoO
やはり龍は山酒限定なのだろうか?
あと、陰陽が平原酒限定な気がしてきたOTL

あと三枚でそろうのに……

641 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:20:31 ID:215PnckSO
>>640
龍は山限定で陰陽は平原限定だよ(・∀・)

642 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:22:53 ID:QflOYFZuO
>>620
漏れも今日で8枚目引いた(´・ω・`)

643 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:35:34 ID:cFw5Fa3CO
8000も一週間じゃたまんねぇ・・


644 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:41:21 ID:Br5guSRaO
他のレアと違って森羅は被りすぎるな
つーか平原酒飲んでるけど純潔がまったく出る気がしないよ…orz

645 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:49:13 ID:EuUDW7mQO
デタベ管理人に要望ですが限定カードならどの酒ででるか書いて欲しいです。

646 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:49:58 ID:oFUN65Ec0
今のペースだと順放置で一日1000Rくらい?
一週間5〜6000ってとこか

647 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:50:34 ID:rfQ89ge4O
>>644
ケツ騎士なんざビアでいいじゃん

648 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:50:59 ID:oFUN65Ec0
>>645
つTOP>豆知識

649 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:56:02 ID:CykwanGU0
>>635
心躍るが欲しいから今週からビア始めた。

>>641
え、陰陽って平原限定なの?
赤が平原手に入れる前から自分のデッキに入れてた気がしたんだが、
気のせいだったのかな・・・

>>646
命令ポイント必死につかってやっと1000だよ・・・
純放置で1000ウラヤマシス。

650 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:56:51 ID:s53v6si0O
今日はメンス来なかったな。朝開いたら到達してます様に。
皆さんおやすみなさい。

ちなみに女です。

651 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/25(水) 23:58:02 ID:cFw5Fa3CO
まぁ働いてる俺が一日700くらいだから、そんなもんか・・

652 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:06:45 ID:wYqS6mHdO
>>645
要望ならデタベに書こう。
まあ既にあるけどね(´・ω・`)

あと要望板に管理人の名前うpって書いた奴出てこい(`・ω・´)

まあネタと思うけど(´・ω・`)

653 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:16:35 ID:IZXmH+NqO
平地限定の最狂ユニット


磐香×1(統率看破
駆け出し×1(指揮
頑冥×3(威嚇計略
砂塵×2(速攻
英雄×1(反撃
好みの1コス

追加ダメ60で手数増やすコンボ付き

カードねぇよ(;_;)

654 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:19:49 ID:ohghdgPeO
>>653
それってさ看破一枚入ってたら終わりじゃね?

655 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:20:33 ID:wYqS6mHdO
>>653
それ、強いよね(´・ω・`)
それを使って荒稼ぎしてた時期もあったな………

656 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:21:39 ID:JW3/zNb3O
>>653
士気と速度どんくらいなんの?

657 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:25:02 ID:sO7tX2iYO
>>648
ありがとう…。すいませんでした。

今週の青の方針て回路取り?

658 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:25:25 ID:1mHycxGRO
>>654
まぁほとんどの部隊に寒波入ってないのが、今の平原の現実。

砂塵二枚で攻速20%UPは結構違うのか?

659 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:29:01 ID:6pX4rMrP0
相手が10回殴る間に12回殴れるんだぜ?つよくね?
ただ>>653は追加60っていってるからコスト20制限の場所において、ってことだろうな
それで平地といったら海岸しかない現状

660 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:30:55 ID:wYqS6mHdO
速攻二乗による、四ターン攻撃強い(´・ω・`)

661 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:36:46 ID:IZXmH+NqO
士気449
速40
天真爛漫入れた場合ね


計算違ったらすまそ

662 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:37:06 ID:WJa5svRr0
狡猾も心龍も手に入らない赤、平原は磬香漂う軍師デフォでOK?


663 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:40:02 ID:6pX4rMrP0
心龍の攪乱はマジつえーよ
前列の近接全て無力化。うまく決まったら気持ちよすぎる。
ま、先手とんなきゃだがなー

664 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:41:33 ID:IZXmH+NqO
連投すまそ

相手が看破持ちでも攻撃22×2と16が素早く倒せます

665 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:41:51 ID:1mHycxGRO
そうか。そりゃ強いな。
でも頑冥2枚じゃそのデッキじゃあパンチ不足で使えないんだよな、、
あと放置プレイな俺には安定感がないデッキで残念。

666 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 00:47:47 ID:ohghdgPeO
うーん。。。騎馬の時代なだけにやっぱ使いずらいなぁ。

667 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:09:14 ID:wYqS6mHdO
デタベのデータ集まったサンクス(´・ω・`)

来週はまた一子、親衛隊、陰陽、この三枚の事聞くかも(´・ω・`)

668 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:11:25 ID:pGKELhEWO
慈愛とかは二枚あれば効果+されるのに

撹乱はされないの?

されるなら龍いらない気もするが…

669 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:12:16 ID:f/ip5yttO
平地ばっかの高コストステージが出ればかなり使えるデッキなんだけどね。

670 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:13:45 ID:DhgmQi+2O
>>667
乙です、来週こそ一子を取りませう。
というわけで海岸捨てて回廊来ようぜ!!みんな。

671 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:17:47 ID:wYqS6mHdO
>>668
公式のスキル説明読めば理解出来るかもね(´・ω・`)

672 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:28:41 ID:XRgMmiB30
回廊は渡さないよ

673 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:33:37 ID:pGKELhEWO
>>671
スマソ('A`)

全部重複するもんだと思ってた

674 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:35:28 ID:cXPKCb41O
回廊だけは渡せねえ!赤の同士はなるべく回廊に来てくれ(`・ω・´)

675 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:39:53 ID:RGnpxhvV0
>>674
基本的に回廊に行ってるけど、新規さんのあまりの非交戦っぷりに
心が折れて現在海岸で療養中・・・

(:´ο`)y-o00 ヨガアケタラモドルヨ

676 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:43:42 ID:BrV6iwkVO
回廊突撃してみるかなー

677 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:47:46 ID:o9r68oxUO
後ろからついて来てくれる人、心躍るとまでは行かなくても前列に弓くらいはおいてて欲しいよ。
前列に近接並べられてると、なんか俺が壊滅するのを待たれてる気がしてしまうよ。
>>675の逃げ回る御新規さんと比べたら贅沢な悩みなんだけど…

678 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 01:54:58 ID:pGKELhEWO
新Map追加はサプライズ的にして
告知するとしたら日曜辺りにして欲しい

それと有料化した後は
領土は最初は白にして勝ち取った方の領土にして欲しいな

と思ったが、一度勝った軍の天下になりそうだから駄目か(´・ω・`)

679 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:02:25 ID:ppw5b+fb0
変な方向向いてたり進む方向とは逆な奴が多い
何か考えがあってのことなんだろうか

680 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:17:48 ID:wYqS6mHdO
>>679
実は新規のほとんどがNPCであり、一度出撃した後にキャラ削除→キャラ作成が自動で行われ、いつまでも新規が増えたように見える、ノスタリアマジック







だったら嫌だな(´・ω・`)

681 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:32:00 ID:DhgmQi+2O
>>680
下手な新規よりCPUのが強い罠

682 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:37:50 ID:1mHycxGRO
弓兵3列目においても届かないよ・・

683 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:41:47 ID:Tv7hmfcL0
きっと撹乱対策だよ
多分…

684 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:45:26 ID:8q4xIc9JO
もまいら今週の戦果どれくらい?
漏れ1万5千しかないんだが…

685 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:45:37 ID:pGKELhEWO
>>682
きっと敵の一本手前で反転して
敵を遠距離攻撃だけで仕留めようとする高等手段だよ

686 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:48:47 ID:Xya9s2v1O
>>682

P実施されてからすれちがい増えたから結構有効(´・ω・`)
とくに、奇怪な動きしてる奴ら仕留めてるのはよく見るお(´・ω・`)

687 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:53:19 ID:DhgmQi+2O
>>684
それやられたわ4しか減らなかったけどw
>>685
一万八千だった、やっぱ出撃できなかったのは痛いな

688 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:53:48 ID:1mHycxGRO
そうか・・・・
場所が山地なんだが、奴は独自の命令ポイントを持っているんだろう・・

砂塵の隣に身代わりおいてるのも何かの算段なんだな・・。






俺より傭兵団のランクが上の奴は次元が違うな・・

689 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 02:58:22 ID:wYqS6mHdO
砂塵を親衛隊で身代わりするなら意味があるけど……
砂塵に麗しきならまさに………しらんがな(´・ω・`)

690 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:04:36 ID:GrzYSnOPO
>>688
撹乱されたんじゃね?
俺も山で撹乱喰らったけど、運よく相手部隊を倒してグダグダの自部隊が進軍していたことがあった
あれは恥ずかしかったなw

691 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:20:29 ID:1mHycxGRO
>>690
HPは満タンだった。
@AB
C
D
の布陣で、
@女戦士
A砂塵
B麗面
C純潔
D大胆不敵
だった・・。

まぁこういうのは極稀だと思うけど。

692 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:23:46 ID:ajX5GyL6O
>>691
微妙だがアリなんじゃないか

693 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:29:09 ID:8q4xIc9JO
>>687
出撃できなかったのもあるが撃破ポイントが減ったのが痛い

694 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:34:15 ID:pGKELhEWO
戦績は減ったけどptは変わらないかちょっと増えてね?
今週の戦績では10万行く奴いるかな?

695 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 03:39:12 ID:1mHycxGRO
>>692
スマン・・ずれたw

本当はТの布陣だ。
前列に@〜B
中列にC
後列にD


今回は1万7千だったな・・。


696 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 04:04:25 ID:8q4xIc9JO
>>694
一番多い椰子で19000を見たお
ダメージ+撃破+タッチダウンが稼ぎになるんじゃまいか?漏れは一番稼いだ時が5500くらいだった

697 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 05:49:50 ID:4yVd2lSfO
>>700にSRが引ける呪いをかけた。

698 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 05:58:27 ID:pGKELhEWO
ksk

699 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:10:04 ID:GrzYSnOPO
一子来い!

700 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:21:31 ID:czlnkoElO
(;;´;゚θ゚;`;;)ど、どうしよう

701 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:29:32 ID:VO6iICPLO
>>700
(;´д`)σ(´゚θ゚`;)
う、うらやましぃ〜ぞぉ

702 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:35:05 ID:pGKELhEWO
>>702なら>>700無効

703 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:49:05 ID:Xya9s2v1O
>>702
(´・ω・`)

704 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 07:56:27 ID:QkdiRxyDO
帝国騎士団と帝国歩兵団が嫌なタイミングで出現…
奴らタッチダウン寸前で弱まっているところを狙ってきていやがる

705 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 08:27:06 ID:WJa5svRr0
赤って回復積んでる人少ないよね。。。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 08:46:13 ID:OkJ6u4IlO
積んでるから回廊きてよ…誰もいねぇ

707 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 08:51:34 ID:VTwt1FbKO
今回ノンレアデッキいけるね、コス1前衛も強化次第で十分戦える。かなりの良調整。
あとは現状カワイソスなSRをネガティブスキル+超絶強化とかの尖った性能にしてくれれば更に深みが出そう。

708 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 08:57:54 ID:RGnpxhvV0
>>705
積みたいけどもってねぇ・・・orz

>>706
こっちの回廊は赤たくさんだよ。
おかげで近接ONLYデッキなのに人の後ろについちゃったよ・・・

709 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 09:38:03 ID:ZJxqJ1n+O
赤!海岸頼むまぢシンドイす

710 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:00:41 ID:6XRycLufO
>>709
海岸は青にあげなさい
それよりも回廊をしっかり護るんだ!

711 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:26:00 ID:NcBpH7+CO
騎馬軍団で山を駆け回るルートに
設定してみたら、到達予想時間が
4日後ぐらいになってワロタ

712 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:39:02 ID:OjY/yHeRO
>>712
かなりの遠征だなw

713 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:40:18 ID:BrV6iwkVO
>>711
すげー

714 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:54:54 ID:hiUJaowDO
海岸はくれてやるから、赤はいい加減回廊よこせ

一子が手に入れば青の天下になるのだよ

青のみんなは回廊に集中するんだ!!!

715 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 10:57:37 ID:lcgGCsz0O
>>714
氏ね


716 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:04:03 ID:8q4xIc9JO
漏れは山と海岸を雑魚のせいで奪われないよう守っていまつ
たまに回廊行ってまつ

717 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:09:43 ID:N7q92+b7O
>>716
自分にも雑魚な時があった事を思い出して下さい

718 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:11:52 ID:6XRycLufO
>>714
青は山に引き籠もっててください^^^^^^^^^^^^^^^

719 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:17:29 ID:5v3fnU4rO
>>714
そうだね

山行ってくる
勤労も龍を抱くも赤には渡さない

720 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:26:31 ID:OkJ6u4IlO
山は騎兵メインだと遅くなるし、心龍くらうと終わりだから
この先も赤がとれる見込みはほぼないな。

721 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:28:34 ID:lcgGCsz0O
赤は回廊取られなきゃいいんだよ(´・ω・`)
平原安定だし

722 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 11:58:14 ID:ajX5GyL6O
回廊で回復積んでも、怪しく逃げ惑う奴ばかりで意味ねー。
だから真っ直ぐ敵に突っ込むだけの脳筋野郎をやってる。
しかし、回復カードは早さを上げて欲しいな。

723 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 12:26:52 ID:czlnkoElO
赤は回廊を守っときゃいいんだよ!
回廊は赤に渡たしときゃいいんだよ!
油断させときゃいいんだよ!
もちろん青は回廊を攻めるがうっかり取っちゃわないようにしないとなww


724 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:11:31 ID:wYqS6mHdO
山は守るじゃなくて守られている様な気がする(´・ω・`)

725 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:19:39 ID:97N72aLM0
駆、頑、馨、龍を入れたデッキで出撃するテスト(`・ω・´)

726 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:19:39 ID:djtWoRsXO
ノスタリアが再びアプゲのTOPに・・・
ってのは既出?

久しくアプゲ見てなかったからよくわかんね

727 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:28:03 ID:wYqS6mHdO
>>726
見てきた(´・ω・`)
ちょっと小さいけど、思いっきり載ってるね(´・ω・`)

728 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:29:47 ID:BrV6iwkVO
メンテ少なくなったのに増えるのか

729 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:42:10 ID:HB+Ul6ZmO
おまいら回廊の到達時間最短距離でいくらくらい?
俺9時間ちょい(´・ω・`)
こんなもん?

730 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:45:55 ID:QkdiRxyDO
>>726 ヒネゲーもアプゲのトップに

731 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 13:57:13 ID:BrV6iwkVO
>>730
ヒネゲーの方が大きいからワロスwww

732 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:04:06 ID:TEki2xHxP ?2BP(100)
よし、この辺で自分の部隊名さらそうぜ

733 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:07:11 ID:wYqS6mHdO
>>732
それじゃ君からどうぞ(´・ω・`)

734 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:16:50 ID:TEki2xHxP ?2BP(100)
>>733
そう来ると思ったよ。じゃあ当てた人に1000モリタポ。
ヒント1・名前が省略されてます。

735 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:22:12 ID:wYqS6mHdO
アプゲのノスタリア紹介の画像が蠍娘な件について(´・ω・`)

736 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:27:45 ID:Xya9s2v1O
>>734
当てることより商品がモリタポな事についてききたい(´・ω・`)

737 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:46:52 ID:VO6iICPLO
>>736
新手の晒し技な展開に参加('A`)ノシしますん
赤軍のランカーなのは分かるが何が(略されてるのかが謎
そここそ晒してくれっ

738 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:48:20 ID:TEki2xHxP ?2BP(100)
書き込んだあと色々と後悔。orz
>>735
画像保存しますた。
>>736
ちょっと角二の職人探してくるのでその話はまた今度。

739 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 14:59:45 ID:VO6iICPLO
>>738
流れに乗って蠍娘を待ち受けにしますた(*´Д`)ハァハァ

740 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:09:41 ID:TEki2xHxP ?2BP(100)
>>737
入れ代わりスマソ。
ID変わる前にトリップ付けてくれたら夜振込みま。

世の中には略したほうが覚えてもらいやすい
ということが多くての(遠い目をしたおじいちゃん風)

741 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:14:57 ID:DhgmQi+2O
天真爛漫てビアで出る?

742 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:25:45 ID:QkdiRxyDO
パイナルパンタジー
略して…

743 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:32:10 ID:IUW999xc0
>>741
出る
>>742
ルパン(*´Д`)ハァハァ

744 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:33:55 ID:wYqS6mHdO
略して
パインかな(´・ω・`)

745 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:49:28 ID:aSWnbp7mO
アナルかな。。。
(●´∀`●)ノシ

746 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 15:50:30 ID:T66Ozpqp0
今日も魔法少女がちゃんと不器用でありますように…(´・ω・)

747 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:01:11 ID:ajX5GyL6O
晩飯がビーフ肩ロースとフになるぞ

748 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:02:07 ID:J+HKGuGEO
パパンかな(´・ω・`)

それはそうと、回廊に累積戦果0のご新規さんが二部隊登場してきたぜ。コスト15で。

749 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:09:25 ID:QkdiRxyDO
みんなおしいな(*´ω`*)正解は、パイパ…自主規制いたします

750 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:12:01 ID:HB+Ul6ZmO
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!

751 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:19:18 ID:IUW999xc0
>>749
が っ か り だ よ !

752 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:21:01 ID:J+HKGuGEO
>>749
(´・ω・`)ショボーン

753 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:28:35 ID:BrV6iwkVO
>>749
(ノ∀`)アチャー

754 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:33:54 ID:wYqS6mHdO
また>>554-606の流れになりそうなので、
そろそろ通常の進行で(´・ω・`)

755 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:38:46 ID:QkdiRxyDO
久しぶりに海岸タッチダウンできた!!
海岸は青を撃破して10分以内には増援が来るから恐ろしい…

756 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:51:00 ID:wYqS6mHdO
真後ろの部隊はどれがいい?(´・ω・`)

1、回復はしてくれるが、前衛がすべて近接で援護攻撃はしない
2、回復はしてくれて、前衛が弓だが、とどめは持っていく
3、回復はおろか弓すら入ってない

757 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 16:59:08 ID:sO7tX2iYO
>>756
2が次にも行けるから助かる。取られる前提が嫌だが

758 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:18:26 ID:BrV6iwkVO
>>756
2だな。さっき取られた上に回復持ってなかったけど

慈愛持ちカードが出ない

759 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:25:22 ID:VO6iICPLO
>>756
2でFA(`・ω・´)シャキーン
撃破重ねてタッチダウンまで行けそうな気分になるのが良い
振り落とさないようにルートを単調にするのは愛だぬ

760 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:26:32 ID:o9r68oxUO
>>756
2。
しかし慈愛が入ってる時点で御の字なんだが、前列弓の有無よりも速度があるかどうかの方が気になる。

761 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:26:54 ID:9oaRK+x6O
>>756

2。さっきやっちまった…

762 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:37:10 ID:iruDoMXm0
豪腕の精鋭散兵は修正されるべきだな
明らかに強すぎると思う
新参で一子や春風を持ってるのはなぜなんだ・・・
今まで3万Rほど投資したが全く出てくれないんだぜ

あとは疾風迅雷タンの強化を個人的に希望
疾風迅雷なんだから超火力&高速にしてほしいなぁ・・・
そして紙装甲でお願いするお


763 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:38:57 ID:wYqS6mHdO
>>757-761
レスサンクス(´・ω・`)

速度調節は木々でして2の方法で逝ってみるよ。

心踊ると乙女は一枚ずつしか持ってないけど(´・ω・`)

764 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 17:41:26 ID:wYqS6mHdO
豪腕は攻撃属性槍だからね(´・ω・`)

765 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:22:25 ID:DhgmQi+2O
>>762
いいんじゃないか?
むしろ騎馬ユニットのが壊れてる一子以外の槍で攻撃しても2桁ダメすら入らないぐらい防御高いんだから。

766 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:22:41 ID:9oaRK+x6O
回復入れたが足が遅すぎた…乙女の祈りのバカヤロー

767 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:27:46 ID:T66Ozpqp0
>>766
何せ祈ってるからね(´・ω・)

これで下半身だけ凄い勢いでせかせか動いてたら人間じゃないお。

768 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:30:42 ID:DhgmQi+2O
>>767
ワロスw

769 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:36:05 ID:BrV6iwkVO
騎馬はいかれてるよなwww

770 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:46:36 ID:iruDoMXm0
>>765
そうかもしれないが・・・
コスト1で攻撃力12だか13で豪腕持ちはやりすぎかなと
コモンだしさ



771 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 18:48:32 ID:iTdzFzdkO
>>770
だがしかしケンシロウの敵ではない

故に赤は回廊を死守せねばならない

772 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 19:05:59 ID:T66Ozpqp0
帝国騎士団が>>756における典型的な3である件について。
これ以上こっちの回復デッキを盾にしたら晒すぞ(´・ω・)

773 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 19:07:10 ID:DhgmQi+2O
>>771
一子でも騎馬から歩兵程のダメは与えられないだろ?

774 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 19:18:07 ID:8q4xIc9JO
(´・ω・`)ショボーン

775 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 19:59:49 ID:wYqS6mHdO
速度45に山地適性29%で山地に行くと六時間で到達できる件について(´・ω・`)

776 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:05:49 ID:IZXmH+NqO
殴り負けしないデッキ

闊達 一子 闊達
陰陽 仄暗 陰陽
英雄
コスト20 士気360 速36

基本攻撃力170のアタッカーデッキ
どうかね?

777 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:07:15 ID:lcgGCsz0O
剛腕てビアで出る??

778 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:10:13 ID:DhgmQi+2O
>>777
出るお

779 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:12:51 ID:aiXzjo8/O
>>776
とりあえず英雄以外全部持ってないから俺は無理だわw

780 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:13:56 ID:lcgGCsz0O
>>778
サンクス(´・ω・`)
古参なのに出たことなし…orz

781 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:16:14 ID:RDU1aiFmO
青のみんな、何故回廊が押されてるのか判ったよ…。
平原が赤の洪水で行き場を失った青の新規コス10Userが、回廊に流れてくる→ソッコー赤に狩られる。

赤の新規Userは平原で力付ける→回廊デビュー。

この比率が大きく出てる結果が今の戦況かと…。頼むよ青の新規さん、しばらく山岳でハイキングしてから回廊デビューして、海岸行くのは構わないからさ…。
みんな一子欲しくってさ洒落にならない状況だからさ…Orz

782 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:19:54 ID:wYqS6mHdO
よく考えたら、欲しいカードがあったとしても1/44か1/46の確率なんだよね(´・ω・`)

あと蠍娘の攻撃属性に疑問に思うから調べてくるかな(´・ω・`)

783 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:25:48 ID:8q4xIc9JO
回廊に青でコスト5で出撃してるバカがいたんだが…
しかも支援系コスト1と2、近接系コスト1
説明くらい嫁と

784 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:27:32 ID:iTdzFzdkO
>>756の3は協力という観点から見れば確かにまずいが、弓を前列にってのは前方に味方部隊が居るときだけだよな?

前方の部隊がやられたら編成し直さないといけない。
これは放置ゲーだから臨機応変な対応は無理だよ。

回復いれるくらいなら可能だが

785 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 20:29:02 ID:qLPXQMumO
回廊、赤もコスト10、戦績0の奴結構いるよ。正直迷惑。

786 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:04:16 ID:f/ip5yttO
アプゲのおかげだな・・・
まぁ鯖も調子いいみたいだし両軍にいるならしょうがないよ。
早めに平原や山に引っ込んでもらうために、瞬殺しときましょ

787 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:11:39 ID:JO9k5lIaO
回廊にて
赤新規っぽいのが隊列組んで前進中。
青古参らしき部隊が固まりで待ち構えてんの…

どーみてもアリジゴクです。ほんとうにありが(略


漏れ?
とーぜん別ルート!
オマイラせいぜい囮として役にたてや!ノシ

788 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:13:46 ID:DhgmQi+2O
海岸にもいっぱいいるよ戦力外通告出したいのが・・・
海岸なんて欲しく無いのに赤軍が少なくなった途端にこれだからなぁ、もう少し頭使って戦えよ。
愚痴スマソ

789 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:15:10 ID:KrwxtUCfO
頑冥ようやく出たぜ…
おまいら平原酒だ!

790 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:16:33 ID:TEki2xHxP ?2BP(100)
モリタポの代わりといってはアレだけども。
日ハム優勝しそう記念
キャラ名晒して著作権ゴニョゴニョは差し障りがあるので、
どっかでみっけて来たことにしとくよ。
http://a.pic.to/6d6xh

791 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:24:23 ID:5v3fnU4rO
コメントに『新人は平原へ』って書いたらどうだろ?

新人は読まないか…orz

792 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:25:51 ID:wYqS6mHdO
>>784
>前方の部隊がやられたら編成し直さないといけない。
つまり弓では近接は戦えないと言いたいのかな(´・ω・`)

793 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:44:49 ID:VO6iICPLO
>>790
拡大版蠍娘を待ち受けにさせて貰いましたよ
(*´Д`)ハァハァ

794 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:51:22 ID:hiUJaowDO
>>790
ちょwwwおっぱいwww

795 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 21:58:13 ID:KOnttYTEO
大胆すぎるだろwww

796 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:06:12 ID:wYqS6mHdO
関係ないけど、
木々を縫う一矢の画像欲しい…社員さんどうにかなりませんかね?(´・ω・`)

その前に弓のカードは女キャラ多い(´・ω・`)

797 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:09:36 ID:qDL0ONnpO
今の状態なら平原を獲った方の軍が比較的楽になるので、手の空いてる
青の人は平原獲りに行こうぜ。
平原を獲るか、獲れなくてもそれなりの数の味方さえいれば初心者さんも
寄って来やすいだろうから、回廊に低コストで現れることも今ほどはなく
なるだろうし、なんといっても春風が欲しいし。

>>490
疾風迅雷で頼む。

798 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:19:33 ID:sO7tX2iYO
地方限定カード以外はビアで良いよね?レアが出にくいとかないなら5000ぐらい注ぎ込んでみる。

799 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:46:51 ID:NcBpH7+CO
>>798
雑魚カードもいっぱい出るから
相対的にレアは出にくいと思われ。



800 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:47:16 ID:ntWUT8/nO
>797
んじゃこれから平原攻めてみるかな
赤初心者も狩れるし…

801 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:56:06 ID:sO7tX2iYO
>>799
うむ…。3000ぐらい使ってみるか。ありがとう!

802 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 22:59:17 ID:8q4xIc9JO
赤狩ろうと平原行ったら5対1で即あぼーんしますた

803 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:03:28 ID:VO6iICPLO
>>802
上げちゃう青軍サン('A`)乙

804 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:10:54 ID:NcBpH7+CO
>>801
でも値段のこと考えたら
そんなに悪くないからガンガレ。

805 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:13:50 ID:qhmsJ6cHO
赤頼むから海岸来てくれ。いや来て下さい。

806 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:18:38 ID:JW3/zNb3O
海岸捨ててもいいって思ってるんだが攻めたほうがいいのか?

807 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:21:12 ID:sO7tX2iYO
>>804
3000のつもりがついつい5000に…。被らなかったし使えるカードばっかだったけど純潔や回復系カードがでなかった。
まぁかなり強化できたので反省はしてない。

808 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:42:45 ID:pGKELhEWO
>>805
海岸に行くなとは言わんが、それで回廊取られちゃもともこもない


と言いつつ俺は山へ(´・ω・`)

809 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:55:01 ID:IZXmH+NqO
ログが見れないアプリエラー出る人他にいる?

810 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/26(木) 23:58:23 ID:FEy1J8+nO
今、回廊行ってるんだけど
赤軍青軍、共に新規さんが多いね

多少経験積んだのが俺ともう一人だけ
俺が通路、もう一人が大広間なんだけど
俺の後ろにコスト不足の新規さんが二人
orz
どうにかタッチダウンさせてやれる様に頑張るぜ!

ただ、大広間の方もお願いしますよぅ
もう一人が赤1、青3でリンチされてるよ…

811 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:00:31 ID:jQYIbT8w0
>>809
テキスト表示出来ないな…

812 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:05:42 ID:tI+AYLeTO
>>802
あるあるwww
俺もさっき5部隊横一線になって攻めてくる赤に出くわしたばっかwww

813 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:10:39 ID:nVDn5LrCO
回復持ってついていく部隊悩むね

814 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:16:25 ID:7AACXDnxO
>>812
のちのGメン☆75である
(・Θ・)(・∀・)(・公・)(・ё・)(・ω・)

815 :809:2006/10/27(金) 00:21:02 ID:yrVDhaw0O
……orz
公式行ってきますノシ

816 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:27:41 ID:yiAXWA2oO
平原の赤はフォーメーション組むのうますぎ。

817 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 00:33:18 ID:wRzobIvZO
赤の平原平原、言ってるから見に行って見たらスタート地点に四隊横並び青なしでワロタ
その後海岸見たら、赤ぜろで青三体で首領リンチしてた

818 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 01:42:30 ID:3VtfmITMO
海岸、赤二人で半分くらいまで進軍してたのだが、三人ほど青をバサバサと倒して進軍してた心強い相方がやられてしまいそう…
再び一対五の状態に(´・ω・`)

819 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 03:17:29 ID:IXU9vA6NO
俺回廊でタッチダウンしたらアイツと結婚するんだ…

820 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 03:27:33 ID:h1qm4ARbO
>>819
へぇ、どんな子なんだ?

821 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 03:30:11 ID:PqIoz6DHO
>>819
ふーん、玄米ビスケットもあるのにね

822 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 04:04:30 ID:IXU9vA6NO
後三歩というとこで青4体



これはもう駄目かもわからんね(´・ω・`)

823 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 04:10:38 ID:h1qm4ARbO
>>822
死亡フラグktkr

824 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 07:05:42 ID:pFmZZkyqO
つながらない(´・ω・`)

825 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 07:33:56 ID:yiAXWA2oO
公式にすらつながらない…

826 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 08:02:19 ID:V2MEo2jiO
>>818
もしかして後ろで回復してくれてた人?

827 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 08:24:15 ID:tciLI0/LO
乙牌晒された蠍娘の怨念じゃ

828 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 09:14:59 ID:f4Q2BiQiO
(´・ω・`)ショボーンでしばらくお待ち下さい。

829 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 09:28:25 ID:Y6GJT483O
(´・ω・`)入れん

830 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 10:05:41 ID:QPXyVMpKO
アプゲのトップに掲載されたね
蠍娘がでっかく載ってる

第二次アプゲショックか…また鯖落ちの悪寒orz

831 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 10:10:07 ID:Y6GJT483O
メンテ北

832 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 10:17:09 ID:nFk+qinPO
(´・ω・`)テラメンテナンス

833 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 10:27:54 ID:iu3jWiPaP
アプゲはいい加減に空気嫁

834 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:03:46 ID:2OzvD8SdO
アプゲでノスタリア紹介している下にずんだ千尋って書いているけどな何者?(´・ω・`)

835 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:03:49 ID:3tGJnh+fO
アプゲは馬鹿か
空気嫁ゴルァ(゚Д゚ )

836 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:10:15 ID:3tGJnh+fO
復活したみたいだが、回廊青三部隊タッチダウン寸前。一人じゃ無理。
ボスケテ(´・ω・`)

837 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:18:19 ID:2OzvD8SdO
一万使って一子出てない人(´・ω・`)カワイソス
自分青だけど……
出るまでガンガレ(´・ω・`)

838 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:21:27 ID:xVIu3beHO
>>836
頑張れ。
>>837
一子は青軍の飲める酒ではでないぞ。出るのは回廊酒だ。

839 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:27:48 ID:xVIu3beHO

あ ほぉ

840 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:31:55 ID:2OzvD8SdO
>>838
ある赤の人に言ってるんだけど、文章おかしかったかな?(´・ω・`)     

それよりメンテの前に自分の戦場が加速装置が発動していたからこれがメンテの理由かもね(´・ω・`)

841 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:34:39 ID:/vw+HIlM0
久しぶりにタッチダウンしてた
3部隊撃破でウマー

842 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 11:46:11 ID:7B1ztGMbO
複数撃破できてもタッチダウンできねぇ。
最後にタッチダウンしたのは何時だったか・・・。

駆け出しから上がんねーよぉ。

843 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 12:08:41 ID:iiEmnCwjO
そろそろ本格的に飽きてきた件について

844 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 12:11:09 ID:vsIOL69ZO
>>843
バイバイ(・∀・)ノシ

845 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 12:24:32 ID:Iey1vnlRO
>>844
ご臨終です(・∀・)ノシ

846 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 12:26:04 ID:yrVDhaw0O
>>842

つ平原
つ山

847 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 12:41:23 ID:tciLI0/LO
ポイント目当てでやってるからタッチダウンは最初から眼中にない。
3部隊ほど狩って撃破される→再出撃のほうが、手っ取り早い。

848 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 13:01:15 ID:7AACXDnxO
>>847
そんな時期も('A`)ありました
今は仲間と生き延びタッチダウンを目指す楽しみに気付きました
赤軍回廊\(^O^)/メンテ明けも押し上げて守り抜こうぞぉ〜

849 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 13:14:32 ID:HxJWsLqsO
( ^ω^)キメェ

850 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 13:20:24 ID:h1qm4ARbO
マジ、回廊に初心者来すぎ八人中六人が初心者とかどうよ?

851 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 13:28:30 ID:UtS3ftV10
なんとなく結界3枚入れて出撃したら到達予定時刻が深夜2時。
これは撤退した方が良いか・・・テラオソス(´・ω・`)

852 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:00:34 ID:yrVDhaw0O
>>851
結界3はいらないんじゃないかと…

853 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:13:02 ID:7AACXDnxO
>>849
青軍乙('A`)山でも歩いてろ

854 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:14:49 ID:3tGJnh+fO
赤だけど回廊に回復三枚入れて出るから、誰か守ってね。
てかお願いだから直進してw
(´・ω・`)


855 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:18:03 ID:DaotCBM5O
回廊、赤軍たしかにコスト割れの部隊多いが居ないよりははマシじゃね?
露払いとか盾がわりとか隠れ蓑とか
あと多少はダメ与えるだろうし


856 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:23:50 ID:h1qm4ARbO
>>855
その分強いやつが入って来れなくなる

857 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:31:41 ID:/R5imPIp0
3日前から始めますた。
今までカードゲームには縁がなく、
初めてのデッキ構築に四苦八苦してまふ。
初心者に優しくねぇな、これwww
チュートリアルなり初心者鯖なりホシス・・・(´・ω・`)
デッキ構築のノウハウをゲッツするにはどうした良いでつか?
有効なスキルの組み合わせとかさっぱり分からねぇwww
最低でも青の人に迷惑かからない程度にはなりたいんだが。
いや、流れ的に回廊突撃とかしてないけど。

858 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:36:08 ID:Cc7XpwE3O
>>857
とりあえず、コスト軽めのカードで組んでみようか。共に平原で戦おう。

859 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:36:46 ID:BcuJRxXBO
最近のご新規さんは弓を前衛に配置したまま敵部隊に突撃したり
何を思ったか前衛にカード一枚しか配置してなくて2ターンで沈んだりするから困る(´・ω・`)

860 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:42:55 ID:h1qm4ARbO
鯖繋がんね\(^o^)/
>>857
スキルの組み合わせは殆ど無いかな?単品で考える方が多い。編成はとりあえず回復デッキとかでない限り前例は近接で統一、弓を置くなら二列目を基本に考えて組めばいいよ。
あとは属性の三すくみとかかな?

861 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:52:46 ID:2OzvD8SdO
>>857
大体のカードのデータなら>>1にあるデータベースに載っている(´・ω・`)

862 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 14:58:01 ID:yrVDhaw0O
今日のサンプルデッキ
遠近両用デッキ

蠍娘 麗 蠍娘
仄暗 首領 仄暗
頑冥

士気 390 速 21 コス20

遠攻撃力 39
近攻撃力 143
移動砲台風に……おそっ
首領以外はC・UCなデッキ

863 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 15:17:07 ID:Ffg7prrY0
今の人らじゃ、首領はゲットできないんじゃね?

864 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 15:20:58 ID:X1pOYTVVO
>>842
タッチダウンより週の戦果で大きく上がるよ

865 :857:2006/10/27(金) 15:24:57 ID:/R5imPIp0
>>858
レスd
平原了解。
出会った時にはご指南よろしくです。

>>859
さすがに前列無配置はしないww
張り付いていられる時間があるって
命令ポイントに余裕がある時限定だが、
隣接部隊がいない時は前列or側面を遠で
固める時はあるんだが、ダメでつか?
隣接手前で再編するけど。

>>860
レスd
単品で考えていいのか・・。
ログ見ると自部隊の倍以上の与ダメ部隊とかいて(´・ω・`)
すると手持ちのカードが悪いのかw
低コスト地域には上位ランクの部隊を制限してホシス

>>861
レスd
一応アプリDLする前に過去スレとデータベースは
見ますた!さっぱり分からなかったけどw

866 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 15:30:42 ID:3tGJnh+fO
>>2063
ロングパス(´・ω・`)


867 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 15:42:18 ID:5JnqOQ1YO
貫通持ちの遠距離を前衛に配置するのと、普通に近接系を配置するのどっちがいい?

868 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:11:57 ID:IXU9vA6NO
>>867
貫通を後衛にするなら、他の奴付けるほうがいいだろ

869 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:20:58 ID:BcuJRxXBO
>>865
それが居たんだよ・・・
コスト不足で士気も300以下、しかも無配置の場所に勤労当てられてダメ150↑くらって2ターンで逝ったよ・・・

弓前衛配置で距離がある場合はいいけど
接近戦はあまりお薦めできない
勤労や春風相手だと泣きそうになるよ・・・

870 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:30:07 ID:cYkSMkvvO
>>869
それって側面や背面に敵部隊来たからそれに合わせて編成したんじゃない?

で、そのまま放置。
命令Pが尽きたかそのまま編成し忘れて…

871 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:36:35 ID:17ADKsvlO
回廊到達一歩前で敵軍二人沸き('A`)

ずっと後ろで回復しながら付いて来てくれた人、
モウダメみたいだ(´・ω・`)

872 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:43:22 ID:BcuJRxXBO
>>870
出撃ポイントから2コマしか進んでなかったからポイント不足はないと思うよ・・・回廊だし

目の前で散りゆく彼を私はただ見ていました(´・ω・`)

873 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:44:59 ID:SMy8NP7HO
まぁ…側面に来た敵に対応してその後編成ミスって
そのまま放置

ゎよくしてるがな…

874 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:52:45 ID:IXU9vA6NO
○○のシ○○タン

まさか君が先に動くとは思わんかった…
今まで回復してくれてたのに盾にしちまうとはマジスマソ('A`)

これの行動順どうなってんの?

 3
124

といて、4が1番早くその場にいて次に3、2、1とその場所にきて
みんな2の場所に移動しようとしてる状況で
2が一個下に移動したら、1が次に2の場所に移動したんだが…
先に待っていた4が先に来るんじゃないのか?

875 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 16:57:09 ID:h1qm4ARbO
>>865
>遠距離で前例に弓
これはやってもあまり意味がない、なぜならちゃんと部隊組んでる人なら前に防御力が高い近接カードが入ってるから、与えられて30ぐらい。
>倍ダメ与える部隊
これは敵との隣接前に相性のいい属性に配置し直してるから。うまくいけば3桁入る、その為に編成ポイントは大事に取っとこう。

876 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:00:39 ID:f4Q2BiQiO
>>874部隊の速度ジャマイカ?(´・ω・`)

877 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:21:08 ID:IXU9vA6NO
>>876
今ログみて来たが
訂正は3が1番早く来てた
で進軍速度は
1が24ターンに一歩
2が25ターンに一歩
3が27ターンに一歩
4が24ターンに一歩

進軍速度で決まる見たいだけど
1と4は同じでしかも4が先に来てた
なのに1が先に移動したのは…

なにはともあれシ○○タンスマソ('A`)

878 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:24:44 ID:IXU9vA6NO
>>876
進軍速度じゃなく、カード合計の速度か…

じゃあわかんねーよヽ(´д`)ノウワァァァァァン

879 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:30:51 ID:7AACXDnxO
>>877
行軍の足は稀に変わる一定ではない
赤軍の回復部隊を振り切ってしまった事があるので
足並みは同じくらいが良いかも(`・ω・´)シャキーン
あの方には感謝してます

880 :857,865:2006/10/27(金) 17:31:44 ID:/R5imPIp0
>>869
多分、ごくごく最低限のことはできてる・・・と思われ^^;
デッキの組み方だぁね、問題は・・。

>>875
レスd
すると基本的なデッキの組み方としては、最後列に
属性変えられる予備を配置した方が良いってことでつか?
命令ポイントは属性チェンジor進路変更に使う・・でおk?


881 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:35:59 ID:IXU9vA6NO
>>879
回廊だから変わることはないと思うが…

0%でも変わるのか?

882 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:38:39 ID:h1qm4ARbO
>>880
>部隊の後列に予備
うんそれであってるよ。
さあこれで君も我が軍の立派な戦力の一員だ!!共に戦おうジャマイカ!!

883 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:42:33 ID:7AACXDnxO
>>881
結論、変わります
行軍が23、22ターンと変わったのは回廊での出来事
いろいろログで確認してみてください

884 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:50:03 ID:nVDn5LrCO
>>874
君か

885 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 17:57:22 ID:aCeJWX3f0
今夜もサーバが魔法少女の魔の手から救われますように(´・ω・)

886 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:19:49 ID:QPXyVMpKO
みんな速度どれぐらい?俺はコスト20で46なんだが、遅いのか速いのかがわからない

887 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:23:02 ID:Ffg7prrY0
公式をよく読んでないとおもわれる質問ばっかだな

って、おれは初期からいるから順々に仕様のみこめてきたけど
いっきに飲み込むのはちょと胃もたれしそうだな

888 :857,865,880:2006/10/27(金) 18:25:53 ID:/R5imPIp0
>>882
dクス
初心者叩きが盛んで物凄く心苦しかったけど、
漏れガンガルよ。多謝。

同じ軍でのコミュニティー機能or場所が欲しいな。
MMOにありがちなギルドとかあれば気兼ねなく
カード晒せるんだけどな(´・ω・`)

889 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:32:39 ID:HiVTDOVPO
>>874
移動待機状態の部隊の中から、エントリー順か位置による優先順位で決まるみたいだ。
部隊の能力値や到着順じゃ無いので、妙に足の遅い奴に割り込まれるよね。

890 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:33:15 ID:cYkSMkvvO
>>888
過去スレ読んだってのは嘘だったのか?

そういう交流サイトが少なくとも2つは書いてある

891 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:34:12 ID:3SH2XJT6O
サークルっぽい機能
メール(プレゼント)機能
戦地 砂漠
戦地 洞窟
ワイロ、ねがえり

892 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:37:33 ID:IXU9vA6NO
>>884
君が○○のシ○○タンだったら正直すまんかった

893 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:39:49 ID:IXU9vA6NO
>>883
そうなんか
俺の部隊はずっと25で一歩だったからな…

894 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:40:48 ID:iiEmnCwjO
>>890
同軍だけが見れるコミュニティー機能or場所って意味じゃないのか・・・

895 :857,865,880,888:2006/10/27(金) 18:47:22 ID:/R5imPIp0
>>890
テンプレにあるファンサイトのことでつか?
そこなら見たけど、人があんまりいなかったんで^^;
それ以外にあるなら見落としてるかもorz



896 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:48:07 ID:nVDn5LrCO
>>892
俺が○○のシ○○だが、またついていって正直すまんかった

897 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:50:20 ID:HxJWsLqsO
VIPPERのショコタンか

898 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:52:49 ID:IXU9vA6NO
○○のシ○○タン
またも後ろについてくれるとは(ノд`)
今度は守りきったる!

まぁ山だから動かしようがないけどね('A`)

899 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 18:54:39 ID:IXU9vA6NO
>>896
いやいや正直助かりますw

900 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:06:03 ID:7AACXDnxO
>>893
たまには友軍の足の速さも気にして見てくだちぃ
(´・ω・`)ショボーン

901 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:15:58 ID:F+y6A3+g0
現在の我が部隊の居る回廊マップは青7、赤6(歩兵、騎士団含む)
一見拮抗した状態に見えるが、赤の3部隊は無名の傭兵団なのでしたぁ〜
しかもそのうちの2部隊はコストが・・・
ホント 回廊は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

>>896
>>899
楽しそうだな・・・おまいら

902 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:24:24 ID:0qCCcVNOO
反撃を二枚入れたら、二回発動する?

903 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:26:38 ID:h1qm4ARbO
>>901
俺青だがメゲずに頑張ろうぜ。やっぱ実力が均衡してないとつまんないしな。

904 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:33:50 ID:J30r3NoFO
そろそろ天麩羅にQ&A作った方がよくね?
大半が公式嫁で終わるけどw

905 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:55:52 ID:beTsRN9tO
春風と一子、どっちの方が戦闘に役立つ?

906 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 19:58:46 ID:2OzvD8SdO
テンプレは
わからない事があれば公式とデタベ嫁、それでもわからないならここで聞け

でいいかと(´・ω・`)

907 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:10:30 ID:2OzvD8SdO
>>901
〇〇ッ〇さん
まあ落ち着いて(´・ω・`)

908 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:16:00 ID:oGLL7AMeO
大丈夫。青も今、回廊コスト6で突っ込んできた強者がいる。
うちのリーサルウェポンだぜ。


早く倒して気付かせてあげて

909 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:17:14 ID:F+y6A3+g0
>>907
やべぇ、特定された・・・
絶対わからんと思ったのに。orz

910 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:23:44 ID:Cc7XpwE3O
>>905
赤だよな?今なら春風の方がいいかな。
青はろくな槍がないから。

911 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:31:57 ID:beTsRN9tO
>>910
ありがとう

912 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:33:01 ID:F+y6A3+g0
>>905
春風に1票!
でも一子も結構出来る子なので常に使ってます。

そんな自分はもうじき回廊で散りそうです。

913 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:54:04 ID:17ADKsvlO
今更だが、NPC倒しても
ちゃんと撃破ボーナス入るヨネ?

914 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 20:56:25 ID:BcuJRxXBO
>>905
両方入れればおk(`・ω・´)

915 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 21:10:19 ID:X1pOYTVVO
平原の到着時間が明日の朝9時なんですが…
その前に赤とやりあって殺されますが…

916 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 21:15:50 ID:PqIoz6DHO
>>915
ちょwww
おそすぎwww

917 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 21:16:48 ID:3tGJnh+fO
回廊で一人で青新規満タン四部隊倒してる古参…がいるw
彼の眼前にはまたもや新人www横から攻めるぐらいしろや同志(゚Д゚ )
頼むよ…マジで(つД⊂)


藻れ?…
もち別ルート(´・ω・`)


918 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:00:24 ID:HiVTDOVPO
回廊はルート選択が単純に見えるから、新参が吸い寄せられるのかもしれないな。

919 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:15:07 ID:nSB687Zv0
赤の回廊メインの古参だがもうそろそろ帝国騎兵に殺されそう・・・
ぶっちゃけてしまうと回廊うますぎです
新規がみんな一直線ルートで来るからこちらも一直線で放置しとけば
5部隊撃破で(゚д゚)ウマーな状況



まぁ青にもにも赤の新参狩られまくってるけどさ
疾風迅雷は俺の嫁だが弱くて使えん・・・
弓の攻撃力が今回おかしいよ
コスト1で15とかあるのにコスト3が16って・・

920 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:15:40 ID:beTsRN9tO
戦果0で慧眼持ってる奴がいた(´・ω・`)
そんなことあるのかwww

921 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:24:20 ID:2OzvD8SdO
>>919
疾風迅雷の使い方は……前衛配置と思っている自分がいる(´・ω・`)

>>920
ニューゲームを繰り返したやつかも(´・ω・`)

922 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:25:13 ID:GWWqI0Q80
>>920
戦果10000で勤労すら出なかった青の漏れがいたというのに…orz

923 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:28:18 ID:nSB687Zv0
>>922
戦果360000だけどSR一枚しかないお(´・ω・`)

924 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:35:27 ID:qgI15HDdO
回廊、青で回復してくれた人ありがと!お互いタッチダウン確定だね!また見かけたらヨロです

925 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:42:54 ID:5JnqOQ1YO
回廊が渋滞だす。詰まってる。

926 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:45:47 ID:GWWqI0Q80
そういえば草原の赤達は一体いくつ勲章持っているんだ?

927 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 22:51:40 ID:7AACXDnxO
>>924
なぬ('A`)青軍にタッチダウンを許してしまったのかぁ
>>950
次スレ立てヨロ⊂二(^ω^)二⊃



928 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 23:13:51 ID:SMy8NP7HO
なんか青やたら新規増えなぃかね?

山篭りも湧きすぎると
きついな…

929 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 23:27:11 ID:abWO469sO
>>924
それって、祈りと心踊るをつんだカタカナ3文字の部隊ですか?
だとしたら私です。護衛していただきありがとうございました

930 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 23:41:42 ID:yrVDhaw0O
>>920

最初に500レメ持ってスタートするの忘れてないか?

931 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/27(金) 23:53:55 ID:QPXyVMpKO
回廊にて青軍3部隊がノーマークorz
結構削ってるとおもうから誰か迎撃頼む

932 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:10:45 ID:U2xtt7urO
自伽羅の向きを、命令ポイント2消費で変えられる用にならんかねぇ…
また有人有利になるから無理かw

933 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:29:34 ID:3tgmyQO6O
闊達強化一子に青が死にまくりw
□闊一
△〇闊
◇◇◇

□適当な近距離
〇身代わりするやつ忘れた…。
△弓
◇適当

934 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:30:36 ID:W+3YY+HgO
>>930
わかったうえでの発言だろ

935 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:41:40 ID:9YvaaNRCO
>>933
〇〇I〇〇さん
落ち着いて、その相手は初心者(今、死にそうなのは古参だけど)(´・ω・`)

936 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:43:15 ID:BHd3+rbsO
一子はうざいから食らわないよう横から攻撃してるお

937 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 00:49:53 ID:IoU6p5zb0
翔剣士ばっかり紹介される(´・ω・`)

938 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 01:01:55 ID:++NCCS+7O
>>937
(´・ω・`)ウラヤマシス
一枚も持ってねぇorz

939 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 01:29:01 ID:LlTYBp/lO
(´・ω・`)

940 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 01:33:10 ID:GpLBndVuO
>>939
もういいよ

941 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 01:37:09 ID:++NCCS+7O
>>950
携帯用 多人数同時参加型シミュレーションカードゲーム
現在オープンβテスト中、皆の参戦を戦場にて待つ!!
・毎週月曜日 13時〜15時まで定期メンテナンス
・950踏んだ人が次スレ
・煽り中傷は基本スルーの方向で
・晒しは晒しスレでどぞ
【公式】
http://www.noblemateria.com/nostalia/index.html
【前スレ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161586732/

【過去スレ】
1
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157256835/
2
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159175566/
3
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1159798361/
4
 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160385590/
5 
  http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161087673/

データベース的なサイト 抜けてる部分は情報よろしく
http://hp.kutikomi.net/nostaliawiki/

ファンサイト
http://8hp.jp/?id=nostalia
http://hp.kutikomi.net/aifukakiueni/

942 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 01:52:13 ID:E3ZjA+McO
回復部隊組んでみたものの、
遅くて置いて行かれる(´・ω・`)

943 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 02:15:43 ID:Rsmt3exUO
馬車的なカード出ないかな〜
コスト高めで速さ以外0みたいな

944 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 02:34:51 ID:vt/nLt2LO
>>943 それいいね〜
ぜひ採用してほしい

945 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 03:10:30 ID:NirKGKAPO
>>942
回復と弓後方支援はセットでやろうとすると速度下がるから
回復カードと後は騎兵とか速度の早いカードでカバーしてみるといいかも

946 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 03:15:56 ID:++NCCS+7O
んー繋がらん…
タイトルまでスムーズに行くのに
そっから先は(201)て出る俺だけ?

947 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 03:25:44 ID:Ff6LUS+kO
>>945
心踊るは速度高いからいいけど、祈りは酷いもんだ…

948 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 03:30:54 ID:YleMfu9SO
妄想してみた

コマンドで休憩ってのを作ってほしい
移動時間を犠牲にして座って自己回復みたいな
味方の進路妨害になる時は強制解除
敵が接触してきた時は全カード無防備状態

もっと妄想

戦場選ぶ画面を巨大な戦闘フィールドにしたらどうなるだろう…
もちろん移動速度は速め

NPCでモンスターが出てきて倒したらお金やカード落としたり
時間わきのボスNPC
独立して新たな勢力つくれたり
城落とされた国は崩壊して所属してる人達は浪人になるとか
統一した国は殿堂入りして解散
城下町マップに家や店建てられたり
戦争に明け暮れる人もいれば街でのんびり会話を楽しむ人々、家庭菜園を営む人もいれば花売りの少女……あれ…?もうこれノスタじゃねーわorz

949 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 03:44:58 ID:++NCCS+7O
やっと繋がった…なんだったんだ?

>>948
念頭に放置ゲーという事を忘れたらあかんよw

休憩は放置組にはきついんじゃないか?
付けるとしたら自己回復カードでしょ
まぁコスト5以上で回復率5%〜10%位
それでも両軍共通カードじゃないとバランス崩壊するだろうね

950 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 05:49:36 ID:UhdetKyEO
何げに「英雄に憧れる新兵」って超優良カードになったんじゃね?

コスト1で戦闘力も体力も速度もそこそこ。反撃もある。前衛に立たせなくても一枚混ぜとくのが俺の中ではデフォだ。2枚目欲しいなぁ…(´ω`)

951 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 06:06:41 ID:QYnHHViyO
初タッチダウン記念パピコ
回復デッキで頑張り続けてよかった

952 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 06:07:16 ID:E3ZjA+McO
>>950
スレ立てガンバ

953 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 06:18:37 ID:0fFBBwKOO
>>929
それだ! 俺らのコンビに、しっぽを巻いて逃げてく赤が二匹いたw

954 :950:2006/10/28(土) 06:32:11 ID:UhdetKyEO
代理よろしく。実は立てたことないの。ごめんね。

>>960

955 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 08:24:42 ID:NirKGKAPO
回廊青タッチダウン寸前!
誰か助けに来て!!ヽ(´Д`;)ノ

956 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 08:33:13 ID:df8HRiWpO
>>950
何を今更w

957 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 08:48:46 ID:NirKGKAPO
援軍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マジ感謝(´∀`*)

958 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 08:56:43 ID:YG1wWfVOO
>>837
> 一万使って一子出てない人(´・ω・`)カワイソス
> 自分青だけど……
> 出るまでガンガレ(´・ω・`)
多分俺かな?ひらがな5文字の赤Sランクです。
おまいさんの励ましのおかげか、到達のご褒美か、今朝ついに一子キター(゚∀゚)ー!!

敵軍のようだがだがおまいさんにもいい引きが来るよう祈っておくよ。私信失礼

959 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 09:57:07 ID:E3ZjA+McO
買いませぬ!絶対に買いませぬ!

960 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 10:04:11 ID:h60FvgB5O
噛ませ縫い?

961 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 10:42:33 ID:L05ySANXO
回廊にいる赤4/5がコストも足りていない逃げ回るアプゲ厨
正直、逃げ回りに来たなら、平原から出てくんなといいたい

962 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 10:55:14 ID:XTeLjxcjO
オンミョウインを持つ者の一列攻撃は縦一列の各カードに攻撃をする。って意味で合ってる?

963 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 11:02:42 ID:QYnHHViyO
目の前に敵と互角に戦う友軍。
左隣には迂回する死にかけの敵。
3マス程後ろに友軍1あり。
自分は回復(心)二枚持ち
編成は近接左に寄せて対応済み。
マップは回廊の右回り。

この場合左のシカトしてもいいよね?

964 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 11:15:18 ID:YleMfu9SO
>>963
いいと思う
むしろ死にかけなら後ろの友軍は得したと思うんジャマイカ
俺もよくそういう状況になるけど、サービスしてあげたくらいに思ってるお

965 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 11:19:49 ID:rYCkPHf10
>>963
良いんじゃないかなぁ。死にかけなら後ろが狩りとってくれるでしょ。
ってか数分前、自分が戦闘していた敵方の布陣に酷似してる。

966 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 11:29:25 ID:Qh4PCbo7O
>>958おめっとさんです
>>959
ちょ(*´艸`)特定乙
>>960
まぁ出来の悪い>>950の為にガンガッテくれ

967 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 11:33:30 ID:R3VvIX4DO
回復スポット欲しい
マップの中間地点に2つくらいで、到達で一回きり50%か25%回復のやつ
帝国専用と共和国専用に分けてさ


968 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 12:00:09 ID:rYCkPHf10
回廊で自分以外の友軍が全て無名の傭兵団の件・・・
自軍、後一撃で沈むけどこのマップどうなるんだろう。
あ、ちなみに赤です。

969 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 12:11:15 ID:Yvp+w1kl0
踏んだら立てないと怒っちゃうんだからねっ!!!!111
新スレ↓
【オープンβ】Nostalia-ノスタリア-SR7枚目【90X】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162004979/l50


970 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 12:50:55 ID:YG1wWfVOO
>>969
乙。おまいにもSRの祝福が有らん事を。

>>959>>960
ちょwww晒しイクナイ(´・ω・`)
みんな結構米欄見てるのね

971 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 13:16:16 ID:GpLBndVuO
>>970
米欄おもしろいよ

972 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 13:29:53 ID:3tgmyQO6O
前の組み方下手な無名さん…べ…別に貴方の為に回復持ってる訳じゃないんだからね!
自分のデッキの組み方を考えてるだけなんだからね!
後ろの足遅回復無名さん…回復持ってるからって私の後ろに着かなくてもいいんだからね!ついて来れない癖に……。

ツンデレてこんな感じ?解りません(´・ω・`)

973 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 14:15:35 ID:NirKGKAPO
>>972
ちょっと違う気がします(・ω・`)

974 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 14:31:50 ID:6Ah8KMP3O
さーて埋めるか

975 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 14:39:14 ID:Rsmt3exUO
米欄(´・ω・`)にしようかな(´・ω・`)に

976 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 15:11:55 ID:zZQ7UEm9O
運が悪い(´・ω・`)自分の後ろに回復部隊来てくれたのに、騎兵隊に割り込まれて更に絶妙なタイミングでトドメまで。。。

977 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 15:12:11 ID:YUcTn+I2O
込め欄(;´Д`)l \ァ l \ァにしようかな(;´Д`)l \ァ l \ァに

978 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 15:26:13 ID:+fcwm56+O
>>977
そこにようじょと付け足してくれ

979 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 15:28:56 ID:W+3YY+HgO
今更アプゲネタ
アプゲの紹介記事、オープンβ中だってこと書かれてないんだよね
それでいてカード数は100枚以上とかどうとか
人を呼び込むための策略というか陰謀というか、なんかそんなものが垣間見えた


・・・どうでもいいか('A`)

980 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 15:50:55 ID:2h1Xf4A00
>>979
明らかにまともに取材してないわ嘘は書くわで
どう見てもイナゴの大群を誘導して村を滅ぼしにかかってます。
本当に(ry

981 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 16:00:54 ID:wVrVB0J8O
飛蝗だーー
オラ達のムラが……orz

982 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 16:06:48 ID:LlTYBp/lO
一子でねぇーうめ

983 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 16:15:58 ID:9YvaaNRCO
しばらく読書でもしてお待ちください
 〃∩ ∧_∧コンシュウノ
 ⊂⌒( ・ω・)オススメハ
  `ヽ_っ⌒/⌒cナンダロナ
     ⌒ ⌒

984 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 16:23:48 ID:2h1Xf4A00
>>983さん、ごはんよ〜。

つ【ビーフカタストロフ・コスト1/2の刑に処す風】


985 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:17:04 ID:8FUl4l6fO
昨日始めて
回廊突撃

強者にちゃちゃとやられてさっさと宴稼ぎしたい(・∀・)

ビアって必ず同じ揶子しか出ないのは漏れダケ?

986 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:18:03 ID:QYnHHViyO
青の回廊。前に4体ほどいるけど頑張って回復するからタッチダウン決めよう!

987 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:18:04 ID:9YvaaNRCO
>>984
結構美味しかったな
  ∧_∧マターリ
__(´・ω・)_
| ・(つ旦と) |
(⌒⌒○^○⌒⌒)
 ̄⊥ ̄ ̄ ̄⊥ ̄

  ∧_∧
__(´・ω・)_アレ…
| ・(つ旦と) |カラダガ
(⌒⌒○^○⌒⌒)カルイ……
 ̄⊥ ̄ ̄ ̄⊥ ̄





  メツメツy   y^^ゞ
 ノツツ ^ ∧_∧y゙^゙゙ゞ
 ツ" " (・ω・`) ゙ ゙ ゝ
,ツ " " "u uヾ ゙ゞ
ノ" " "シノ `u-u~ヾ ゙ゞ
シ" "ツノ     ヾゞ
シ ノシ  +     ヽゞ
シメ      +   ヽ
シ  +     +  ヽ


988 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:33:13 ID:wSHGjnqPO
豪腕ってUCだよね?
どの酒飲んでも出るチャンスありであってる?

989 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:37:05 ID:9YvaaNRCO
>>988
限定カード以外はどの酒でも出る
あとはわかるよね(´・ω・`)

990 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:42:49 ID:3DzcfmhbO
>>984
あら、こんなところにビーフカタストロフが

991 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:53:02 ID:GpLBndVuO
1000

992 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 17:59:33 ID:l120ZCUPO
タグチェ優勝おめでとう・°・(ノД`)・°・ うめ

993 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:01:53 ID:l120ZCUPO
社員いろいろ乙うめ

994 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:02:25 ID:4bTLTqYq0
テンプレ1
■攻撃属性について
剣→槍【2倍】
槍→馬【2倍】
馬→剣【2倍】
身代わり→防御属性も変化
無防備は身代わりにて無効に
支援にて上がった数字は別カウント
例)金狼→剣面
26-9=17
17×2=34
鼓舞1
26×0.1=2.6
2.6×2=5.2
34+5=39ダメージ

995 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:02:46 ID:CIWlov7s0
心躍るゲット記念埋め

996 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:03:00 ID:l120ZCUPO
普通にうめ(´・ω・`)

997 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:03:38 ID:4bTLTqYq0
テンプレ2
■カード効果について
支援系
加護・鼓舞重複アリ
10%+10%=20%
撹乱重複ナシ
LV1+LV2=LV2のみ
計略重複アリ
反撃重複ナシ
指揮重複ナシ

10/27時点の仕様
β期間中にて変更の可能性アリ

998 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:04:51 ID:9YvaaNRCO
>>999なら木々を縫う一矢を引く(´・ω・`)

999 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:05:38 ID:l120ZCUPO


1000 :非通知さん@アプリ起動中:2006/10/28(土) 18:06:06 ID:9YvaaNRCO
(´・ω・`)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

196 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)