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【新入生】カルドセプトモバイル 16人目【大歓迎】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 13:57:10 ID:UQ+GrMLk0
カルドセプトモバイルは「携帯ゲーム百選」に置いてあるゲームのひとつです。
月額315円(税込)毎月30pt、カルドセプトモバイルは15ptで遊ぶ事ができます。
対応機種はFOMA90Xシリーズ各種。

*まとめサイト
ttp://hp.kutikomi.net/culd-mobile/

*前スレ
【新規参入】カルドセプトモバイル 15人目【歓迎】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1155531077

*関連スレ
【ネタブック】カルドセプトモバイル★フレンド対戦スレ★【大会】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1152283190/
*公式サイト
ttp://g3.b.nu/g300/G300Srv?uid=NULLGWDOCOMO&p=culdcept/
ttp://contents.dwango.jp/games/culdcept/
ttp://www.culdcept.com/

2 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 13:57:49 ID:UQ+GrMLk0
過去スレ。
【900i/901i】カルドセプトモバイル〜アナザーチャプター
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1126254770/
カルドセプトモバイル アナザーチャプター 2冊目
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1141917375/
【90Xi】カルドセプトモバイル 3冊目【反射ウザス】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1142421590/
【90Xi】カルドセプトモバイル 4連勝【CPUテラヨワス】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1142874054/
【90Xi】カルドセプトモバイル 5大会目【退会間近】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1143474616/
【お前ら】カルドセプトモバイル 6連勝【法衣着過ぎ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1144112110/
【量産型】カルドセプトモバイル 7体目【告死者】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1145158842/
【お詫びは】カルドセプトモバイル 8枚目【カードで】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1146239957/
【先制】カルドセプトモバイル 9枚目【有利スギ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1147720930/
【先攻】カルドセプトモバイル 10ターン目【不利杉】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1148654750/
【改善?】カルドセプトモバイル 11修正目【改悪?】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1149739839/
【神メンテ】カルドセプトモバイル 12回攻撃【アサシンスルー】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1150453752/
【大会で】カルドセプトモバイル 13試合目【ネタブック】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1151482749/
夏厨】カルドセプトモバイル 14休日【スルーで】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1152878944/
【新規参入】カルドセプトモバイル 15人目【歓迎】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1155531077

3 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 13:59:48 ID:UQ+GrMLk0
・質問の前にまとめサイトのカードリスト、Q&Aを読んで下さい。
・質問やブック診断に答えてもらったら、お礼を忘れずに。
・クレーム厨は嫌われる傾向にあります。
・構ってちゃん、煽り、粘着はスルー
・それに反応するやつもスルー
・晒しはいかなる場合も禁止

ほぼパケホ必須。
-----月の途中からでもパケホに変更する方法(初代スレ741)-----
eから申し込んだ後に、eの申し込みページに書いてあるフリーダイヤルに電話して、
オペレーターのお姉さんにeから申し込んだが今日からお願いしたい旨を伝えれば手続きしてくれる
聞かれるのは、本人確認・名前・住所・生年月日・自宅の電話番号・携帯の電話番号、こんな感じかな。
今はプラン関係なくパケホにできるからやるなら早いほうがいいと思う
--------------------------------------------------------

4 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:04:54 ID:UQ+GrMLk0
かるどせぷともばいるの、いーところfor入会を悩んでる人

・携帯電話ゲーとしてはかなりのクォリティ
・ネットワーク対戦ゲームとして最高峰
・携帯電話カードゲーとしてはかなりのカード量
・自分の頭次第で廃人との差は無くなるので時間がない人でも楽しめる
・CPUがアホなので初心者でも安心
・晒しスレが無い
・ココでブック晒せば優しいやつらがブック診断してくれる(その際自分の目指したいブックをいいましょう)

デメリット
・CPUが弱くてシナリオ等がタルイ
・現在のシナリオが終了し今後の展開が未定

大会の問題点
・大会で初心者のためのポイント部門を狙ったランク下げ。
・20戦ということで全勝のやつが出てくる。
・大会専用のルールが出来て欲しいという要望

5 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:06:14 ID:UQ+GrMLk0
※注意点
このスレはage推奨です。(理由は新規参入者を増やすための宣伝)

※CPUに煩わされずに対戦を楽しみたい人へ。
1) アリーナでクラス戦かフリー戦を選択。
2) 対戦相手の検索が始まったら「検索中→ぐにゃぐにゃが止まる」を5回確認する。
3) 5回目のぐにゃぐにゃが止まった状態で携帯の電源ボタンを押し「終了しますか?」の画面を出す。
4) 画面上部にあるアンテナアイコンの横の矢印が「i」に変わったら「いいえ」を選択する。
5) 「通信が途絶えました」の画面が表示され30秒のカウントダウンが始まるので、残り1秒になったら決定ボタンを押す。
6) 対戦相手が見つかれば対戦開始。見つからなければ「時間をおいて対戦してくれ」と言われるので1)からやり直す。

6 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:07:51 ID:UQ+GrMLk0
※【ミゴールの正確な能力】
・ミゴールが無効化できるのは「火と風クリーチャーの通常攻撃」のみ。
 すべてのスクロール攻撃、水・地クリーチャーの攻撃は普通に通る。
 ソーサラー、イフリート、メイジのノーアイテム攻撃、火・風クリーチャーの巻物装備攻撃も通る。(サラマンダーとは違う仕様らしい)
・水・地クリーチャーに強打。

※【依頼に行き詰まったら】
・フェニックスアムルを所持していないと出現しない依頼があります。フリーマッケットで購入しましょう
・発掘の依頼を一度は受けなと依頼が出現しなくなります。(5000を払う必要はなく、もう一度ギルドに行きキャンセルすればok)

※【ミスリル鉱がない!】
・献花の依頼にてミスリル鉱をゲットできます(宝箱のグラフィックではなく、行き止まりの所にあるらしい)
・もし取り逃した場合、発掘の依頼を受け、東→東と進み掘ると、ライオンメインと共にミスリル鉱がゲットできます。

7 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:08:55 ID:UQ+GrMLk0
※【サラマンダーとサラマンダー・Iの能力について】
サラマンダーは火クリーチャーのいかなる攻撃も吸収する。サラマンダー・Iは水クリーチャーのいかなる攻撃も吸収する。
対象となる属性のクリーチャーがスクロールを装備しても吸収するし、魔導師クリーチャーのスクロール攻撃も吸収する。
ラドーンやライオンメインの即死もダメージが通っていないので発動しない。


8 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:11:02 ID:UQ+GrMLk0
作ってから思ったが5のage推奨ってのは1に入れておけばよかったと思った

9 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:19:10 ID:UQ+GrMLk0
コレも入れておいてもいいかな。

【ダメージを与えられなくても効果がある能力】
ノックバック○ (リヴァイアサン)
コンバート○  (ルナティックヘア)
強制移動○ (リトルグレイ)
カード破壊○ (レベラー)
弱体化× (サキュバス)
即死× (イグニズファッツィ)

10 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:22:32 ID:UYX+J9eo0
↓これも追加したい。

負けが確定したら潔く「0」を押してギブアップしましょう。
電プチして放置したり無駄にターンを稼ぐのはお互い不幸になるだけです。
気分を改めて次の対戦に行くか野良で戦うのが吉。

11 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:24:38 ID:2rkxdp6i0
>>1
乙メクヘッド

12 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 14:31:00 ID:L4jNEko7O
いつのまにか次スレができてるジャマイカ。これからも盛り上げていこうぜ。

13 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 19:22:20 ID:tTUKYy45O
>>1乙
なんかテンプレかなり充実してきたね

14 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 20:40:56 ID:dTgYDpirO
新規契約から約一週間…
前スレ969と同ブックと対戦したんだぜ
あと確かスキュラもいたぜ
自マスに悠々とクリ並べて折れは完全に手詰まり状態
そこへデコイがのこのこ近づいてきて思ったのさ
ST0のクリで何すんねん?アホちゃうか?
それから二度ほど殴られたが案の定ダメ0…
その時折れはサムライを引いたのさ
これは神の啓示か…
大逆転の予感がしたんだぜ…
ふっ…サムライにビビったか…
やつは身動き一つできないでいるぜ
折れは天下無双のドラゴンスレイアをサムライに付け敵陣へ突撃
…するはずだった


のだが
そのデコイはニワカにライフジェムを装備しやがったのさ…


最後までなめられたさ
くやしいぜ
つぎは勝つぜ
バッチバチにシバいてやるぜ
正直勝てる気しないけどな


15 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/04(月) 23:44:01 ID:Kem4UwGq0
アンダインのうまい使いかた希望。

16 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 00:13:13 ID:E8Ltv3HOO
敵が水ブックであることが明白な場合に最高に力を発揮。
それ以外はイサークイーン使った方がいいw

17 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 00:31:06 ID:dDFs4Xt2O
>>15
俺なら
ウィザード、クラステ、アンダイン、サラマンi、
エルフ×2、ホーネット×2、スプライト、メイジ、

の風・水の2色ブックで、アンダインはイールとサラマンi対策。

18 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 00:48:51 ID:CLiK68b80
>>16>>17
ありがとう。ようするに水に対する、壁っぽい感じですかー
サラマンi×2
アンダイン×2
で対水ブックって泥沼っぽい・・・

19 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 01:04:25 ID:OEF4XvDa0
サラマンダー2種は同色相手なら絶対に引きたいカード
別の色相手でもステータスが高くて装備制限が緩いおかげで強く、
初手でも、終盤に引いてもほぼ腐らない。

こんな万能カードがレアリティ低くてフリマでも格安なのは良いことだ。

20 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 02:24:51 ID:cpAzas7UO
アリーナ対戦で、戦闘アプリロード中にウトウトして、気付いたら適当に配置されて動いてた…

こりゃ負けたかと思ったら、相手は最後までドロー&一分以上待たされ&破棄の放置状態…

向うはマジ寝しちゃったんかなー

21 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 02:33:27 ID:qh0lFIZuO
問い 場に出ているジーニーのHPを場に出したままで回復させる手段を全て挙げなさい。

22 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 02:52:37 ID:r9F0CvD/O
知りたい房か

23 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 03:47:52 ID:ywjLxoFB0
SS版カルドを彷彿しながら入会したら全くの別ゲーでやんの
即解約

24 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 04:04:52 ID:Bcq5WeCuO
>>23よ。おまいは俺かw俺もさっき即解約した。スレタイに惹かれて入ったんだが見事に別物だったよwww

スレタイだけに目が入って見事に騙されたわ…。そこまでして新入生欲しいのかここの住人はwwww

25 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 04:07:03 ID:wizAvBtB0
新入生歓迎してはいけないのかい?

26 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 04:18:12 ID:FROpGJMpO
>>23>>24
少しはやってみたか?
ダウンロード時にゲームの説明あったはずだが。
別ゲーだが、本家もモバイル版もおれは大好きだ。


27 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 04:53:01 ID:r9F0CvD/O
俺はむしろモバイル版が好きだー!!!

28 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 05:19:05 ID:70Tl6LUYO
>>21
ソーマ、バンパイアリング、ブラットスポイル、ライフストリーム
ぐらいかな?

最大の弱点は足が遅いことだよな。

29 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 05:22:43 ID:70Tl6LUYO
ルナティックヘアの攻撃が無効化されて、戦闘終了時にSTとHPが入れ替わった場合も回復するか。

30 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 06:01:26 ID:r9F0CvD/O
すまない…
過去ログにあった気がするんだがイグニズの即死効果ってセプターにも通るんだっけ?

31 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 06:06:46 ID:FROpGJMpO
>>30
もちろん通るよ。
セプターは無属クリ扱いだからな。

32 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 06:08:27 ID:r9F0CvD/O
あいやーだよね。すっきりしたぜょ!

33 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 07:17:12 ID:dDFs4Xt2O
>>28
特殊だがルナヘアにつっこんで貰うってのもある。回復どころかHP40。…STは下がるが

34 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 08:41:14 ID:6DuAmnw3O
むしろ入れ換えてくれた方が反射でやられにくかったり。使う側としてはアイテムを持たせる事を前提に考えてるから倒されにくくなることは帰って助かるかも。

35 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 08:50:13 ID:lkBLi3tmO
問題
侵略側:プロテウス持ちクリーチャー
防御側:火土地ソーサラー
支援、応援、スペル効果は無し
結果は?

36 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 08:56:50 ID:6DuAmnw3O
侵略側の勝利。
模倣が終了した時点で、侵略側はアイテム無しのソーサラーになり、しっかりスクロール強打します。

37 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 08:58:03 ID:lkBLi3tmO
スマソ訂正
×:プロテウス持ちクリーチャー

〇:プロテウス持ちゴブリン

38 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 08:58:41 ID:E8Ltv3HOO
プロテウスリングを持ったクリがソーサラーになり、相手のソーサラーを殺すと思いきやスクロールが発動せずに返り討ち。

39 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 09:00:07 ID:lkBLi3tmO
>>36
正解
簡単過ぎましかたね?

40 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 09:00:09 ID:E8Ltv3HOO
>36
うおっ!そうなのか。
知らなかったw

41 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 09:06:51 ID:6DuAmnw3O
前にまとめスレに書いたけど、問題。
侵略側:プロテウスリングを持ったガーゴイル
防御側:プロテウスリングを持った忍者
スペル効果・支援・応援等は無し。
どうなるでしょうか。

42 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 09:21:14 ID:E8Ltv3HOO
侵略側のアイテムが先に発動する為、両方が忍者になり侵略側の勝利。

43 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 09:25:54 ID:6DuAmnw3O
>>42
正解。お見事です。

44 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 10:11:26 ID:M0C3EDx/O
質問
>>35の場合、火土地の地形効果で防御側は10で生き残らないの?

45 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 10:15:00 ID:70Tl6LUYO
>>44
スクロールは地形効果を無視してダメージ。そして通常攻撃とは別扱い。

46 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 10:50:13 ID:M0C3EDx/O
>>45
なるほどね
教えてくれてありがとう

47 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 12:46:08 ID:wEusM3Mq0
さらに不思議な事に、侵略側なんでも+プロテウスリング、防御側バ=アルの時、
バ=アルに変身する侵略側は「30Gの魔力失う」の効果は省かれる。
豆知識ってかバグかどうかグレーゾーンだな


48 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 13:53:46 ID:okuS4W6s0
【俺なりに分析した戦闘による能力順】
戦闘中能力無効(レジェンド)
    ↓
報酬(バアル)
    ↓
アイテム破壊・奪取(シーフ)
    ↓
模倣(プロテウスリング)
    ↓
能力値変化,先制,後手など一般的な能力
    ↓
能力値変化,先制,後手などアイテムによる変化
    ↓
支援による基本値修正(シンリュウ)
    ↓
先制や侵略クリの攻撃
攻撃による能力発動(レベラー)
死亡判定
    ↓
後攻の攻撃・・・
    ↓
絶叫判定,弱体化(ジーニー),再生(ソーマ),毒(ポイズンミスト),死者復活
    ↓
強制移動,ノックバック(リヴァイアサン)

49 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 13:54:48 ID:okuS4W6s0
つまりバグっていうか戦闘能力の処理順の問題だと思うよ。
上のやつ全部は確認してないから間違ってたらだれか指摘してねw

50 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 13:56:20 ID:okuS4W6s0
ちなみに上の順でも
侵略クリ→侵略されたクリの順で能力が発動する。
プロテウスリングが後手にそろっちゃうってことね。

51 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 14:41:47 ID:r9F0CvD/O
パウダーイーターってリープ系以外じゃ他に増殖するやつってある?

52 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 16:44:18 ID:E8Ltv3HOO
テレキネシスとチャリオットかな。
テレポとアポーツは無理だったきがする

53 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 16:44:30 ID:dDFs4Xt2O
>>48
補足だけど、リトルグレイが侵略側の時は、後攻の攻撃をすっとばして敗戦処理。

>>51
増殖とはちょっと違うけど、バックワードとかの手札に戻す系で、次のターンに2匹増やすとか

54 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 17:08:57 ID:r9F0CvD/O
ヘイストをパウダーイーターに付けた場合増殖する数も増える?

55 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 17:25:53 ID:NurChsDJ0
いや、確か移動先と元居た場所の2箇所じゃなかったかな?

56 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 21:15:03 ID:E8Ltv3HOO
最近初心者が増えたのにちなんで安くても使えるカードをあげていこうぜ。

・サラマン
・サラマンI
・マンティコア
・忍者

57 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 21:26:47 ID:MvHsBZoVO
安くて使えるスペル
グレイス・テレキネシス・アポーツ・バックワード・各種リープ

安くて使えるクリーチャー
ケットシー・スプライト・サゴジョウ・フラウロス・各種魔道師

58 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 21:27:14 ID:IkYe/R/C0
コカトリス
スプライト
フロウラス

59 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 21:50:47 ID:lXmOt78ZO
Gイール、ペガサス、ドワーフあたりも
MOV2+無効化、先制、HP50で使いやすいと思う

60 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 22:08:38 ID:b6ZgdPxiO
>>56-59
今日から始めたんで、参考にしますノシ

61 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 22:27:07 ID:E8Ltv3HOO
ミルネコレオ、針鼠もそこそこ使える。

フラロウスはウェザリングとセットね。

62 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 22:35:13 ID:6DuAmnw3O
リープも安いよ。

63 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 22:44:28 ID:2LvuyxQeO
所詮運の前には無力に等しい。
各種リープ移動系スペル即死能力クリチャーで運次第で最強。
予め自分で引くカードの順番を決められれば戦略になるのだろうが
ランダムな以上運に依存しても仕方ないが・・・

64 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 23:16:14 ID:NurChsDJ0
戦略次第である程度は埋められると思うんだが。
運に頼りきったブックも面白いとは思うけど。

65 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/05(火) 23:34:51 ID:ubAOzWblO
ダイス使って失敗したら電プチするたち悪いヤシが最近出てきてるからギャンブルデッキはあまりオススメしたくない

66 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 00:15:47 ID:1LberGtNO
前に完全ギャンブルブックをネタで作ったよ。

リトルグレイ、イグニズ、コカトリス…
テレポ、イビルアイボール、アポーツ、マジックダイス、メテオストーム…

まぁいうまでも無く勝てるわけないんだけどね。
コカトリスやイグニズをテレポで飛ばして後ろに戻り、マジックダイスで敵に200Gをさしあげ、メテオストームで自クリだけ死んでしまう。
相手に笑って貰えただけで十分だw

67 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 00:32:09 ID:3Rki3FOuO
話を戻して悪いんだが…
>>47
バアルの報酬は戦闘開始時に処理される。その後にアイテムの効果が処理されるから、別にプロテウスリングでバアルになっても報酬がなくなるのは不思議じゃない。
実際は表示はないけど戦闘の流れは…
戦闘開始フェイズ
アイテム・能力処理フェイズ
先行クリーチャー攻撃フェイズ
後攻クリーチャー攻撃フェイズ
戦闘終了フェイズ
ってな感じで進んでいるはず。これに当てはめればわかりやすいかな。
そんでアイテム・能力処理フェイズと戦闘終了フェイズに処理される効果の優先順位は>>48のとおりでFAかな?検証しないとイマイチわからないからいろんなケースでの疑問が絶えないんだよな。

ところでアイテム・能力処理は本家と同じで侵略側優先だよね?例えばダークノヴァ持ったゴブリン対ドラスレ持ちグレムリンだったら、ゴブリンが侵略側に限りグレムリンのドラスレを破壊できるんだよね?

68 :48:2006/09/06(水) 01:09:57 ID:1LberGtNO
侵略に限り破壊出来ると思うよ。
アイテムもたないシーフでドラスレのグレムリンに攻めたらどうなるんだろう。
ドラスレ奪った後に破壊されるのかも。

69 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 01:12:50 ID:qVJLJR9I0
マジックダイス+ドレインマジックで
誤爆してもドレマジでフォローとか考えてたけど、どう考えてもソウルスティールのほうが強いね……。

70 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 01:33:52 ID:HeuRjcOvO
依頼追加まだー?

71 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 01:44:57 ID:Wwx6h4jqO
ドワンゴは「今月中を予定」といってるが、今までの流れからいえば、今月末に「来月上旬に依頼追加」と言い直して、実際は10月の11日(水)の更新になりそう。

72 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 02:06:17 ID:2R9fb8iOO
セプターにザ・ハンド装備させて、それにプロテウスつけたクリ突っ込ませると、セプターも模倣するんだね。知らなかった!

73 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 02:29:38 ID:vt/x92KRO
>>72
それすごいな…

74 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 02:40:45 ID:cX46zQOFO
ふと思ったんだけど、ソウルスチールの効果をリムーブカースやディスペルなんかで打ち消せないのかな。
試した椰子っている?まぁ無理っぽいか・・・。

75 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 02:51:28 ID:xv1BCLOXO
>>74ディスペルはワカランけどリブームカースは消せるよ

76 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 03:08:23 ID:cX46zQOFO
悪い。リムーブカースはクリのみみたいだな。

>>75
あれ?釣り?

77 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 05:19:34 ID:Wwx6h4jqO
ソウルスチールの打ち消しならバインドミストがオススメ。
格安で攻守に使える良カードだよ。

78 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 07:19:04 ID:tCxNoMakO
バインドミストもありだけど、ソウルスチールをかける狙いは高コストクリ召喚のためか高コストスペルのためだから、相手としては武器が装備できないってのはあまり苦にならないはず。
それよりカオスパニックで確実な効果を与えるほうが効くんじゃないかな。2ターン続くし。


…まぁこのへんはもう個人の趣味だけど

79 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 07:50:09 ID:Ck8aYTW60
確かディスペルで効果消された事があるような。

80 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 09:57:44 ID:cX46zQOFO
>>77-79
サンクス!そっか上書きもアリなのか。
もう少しカード集まったら色々試してみます。

81 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 12:47:33 ID:U8Jrid9z0
>>56-58
このスレのアイドルであるアサシンのことも、
たまには思い出してあげてください…

82 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 13:04:55 ID:Ck8aYTW60
初期のアサシン本当に酷かったよね。
HP、攻撃力10でMOV1って。w
二回攻撃出来るからってそりゃないだろって感じだったな。

83 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 17:39:07 ID:UhhQZGxhO
水単ブックでサラマンIの対策ってどうすればいいんでしょうか?
スペルで焼くにもHPが高く、吸収もあるのでたいてい焼き切れずに攻め込まれてしまいます。

それと、ジニ対策にGイールが良いと聞いたのですが
これもソーマやバンパイアリングで回復されてなかなか殺しきれない上に
殺し切れたとしても、その間に相手に守りを固められてどうにもならなくなってしまうことが多いです。

初心者的な質問で申し訳ないのですが、よかったら回答お願いします。

84 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 17:49:13 ID:/EKPU5hOO
>>83
サラI対策はホーネット
ただ初期配置で出ちゃうとキツイが・・・
他には有効な対処法がないのが現状
てかこれあきらかにバランス悪いよなあ
水ブック同士の戦いは本当に不毛
せめてスクロールは通るようにして欲しいよ

ジーニーはヘッジホッグかレジェンド入れましょう

85 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 17:57:29 ID:1LberGtNO
水単ではサラマンIはどうする事もできない。

サラマンI同士をお互いに向き合わせるぐらいかな。
解決方法は水単をやめて風のホーネットを入れるか、プロテウスリングで相手の他属性になりそいつで倒す。
こんぐらいじゃね。

ジーニーブックはジーニーで攻める事を基本としてる為にジーニーの前にイールを置かれるとブラッドスポイルぐらいしか攻める手段がない。
そこを理解したうえで相手に攻めこめないならあなたのブックのパワーor移動力不足。

防具やリープ、ヘイストを使うといいよ。

86 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 18:01:34 ID:vt/x92KRO
しかも水単のサラマンiは、プロテウスの標的になるからな。 自業自得ながら、腹立つよな

87 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 18:11:34 ID:tCxNoMakO
俺が水単の時はサラマンiは無視。
無視できないならおとなしく水単やめてホーネット入れるかメテオ入れるか。
どうせ全ての対策なんて無理なんだからどれか捨てないと。

88 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 18:17:29 ID:UhhQZGxhO
返答ありがとうございます。
ジニはともかく、やっぱサラマンIは水クリではどうにもならないんですね……。

水単にこだわってみたいのでプロテウスやヘイスト、リープとかを入れてなんとかしてみます。

水単、イール無しでジニ+サラマンI×2とかマジ無理でしたorz

89 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 18:58:02 ID:/EKPU5hOO
純粋な単色ブックはあまりオススメはできない
属性無効化クリに手も足も出なくなる
中でも水単はサラIに完封されるので一番難しい
どうしてもこだわりたいならサラIは無視するか、もしくはライフジェムかメテオあたりを入れるか
いずれにしても苦戦は免れないので素直に蜂か師範を1、2匹入れるのがいいよ
(師範の場合はバックワード必須)

90 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 19:10:07 ID:kTHIBLn0O
資金があれば、イサークイーンとレジェンドをいれたらどう?
マジックボルトとの合わせ技でサラマンIを倒せるし、ジーニー対策にもなる。さらにソウルスチールとかメテオを加えると遅くなる代わりに安定度は増す。
ある程度見切ることは大事。けど自分の致命的欠陥を捨てるのは逃げてるだけだと思う。

91 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 20:09:09 ID:1LberGtNO
まぁ勝負に勝つ勝たないだけがゲームじゃなくて自分のこだわりを貫き通してみるってのも楽しみ方だとオレは思うよ。
試合を積み重ねる事に自分でやっぱこれいれたいなぁとかも思うでしょ。
大事なのは勝つ事だけにこだわるんじゃなく、自分なりに楽しむ事だとオレは思うよ。

92 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 20:30:41 ID:qTaQS96OO
>>91
ただ、自分なりに楽しみながら拘って突き詰めたブックが叩かれるたりするからな。
強い→誰かが真似る→ブック戦術が広まる→多すぎてうざいと叩かれる。
今の火単叩きなんていい例だな。そういう奴はほっときゃいいんだろうが。

93 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 20:32:23 ID:Ck8aYTW60
そうだよね、ネタブックとの対戦とか楽しいし。
過去スレで出てたGブックとか読んでるだけで、対戦してーって思った。

94 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 20:38:06 ID:3Rki3FOuO
水単ならホーネット、風単ならクラステは絶対入れるべき。サムライ入れる人もいるけど。
火単ならブラストスフィアでいいんだけど、水風はリープブックでないと無効化対策は必須だよな。ホーネットはアルケミー相手だと相手にリープ牽制させる役目でも使えるからオススメ。
しかし本当にブラックオーブくらい追加してもいいよなあ。

95 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 21:00:58 ID:kTHIBLn0O
本家知らないんだけどブラックオーブってどんな能力なの??

96 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 21:16:55 ID:3Rki3FOuO
相手クリのダメージ無効化能力を無効化する。アイテム・道具。
本家でも主にデコイ対策とかに使われるけど、あまり使った覚えはない。現状のモバイル版なら一枚あっても損はないカードになるだろうな。

あとはアワーグラスも回数二回、コスト40前後であったら使うな。相手の先制を無効化:先制

97 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 21:19:44 ID:3Rki3FOuO
ちょっと強すぎか。回数1コスト30。もしくは回数2コスト70くらいが妥当か。

98 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 21:32:28 ID:/EKPU5hOO
レジェンドのアイテム版みたいなのがあればいいのに

99 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 21:46:01 ID:/EKPU5hOO
>>97
たしかに強すぎるな
サムライマスターあたりに使われて突撃されたら止めれなくなる

100 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:28:21 ID:X2W2qCeDO
ニュートラアムル
コスト30 使用数1回
使用クリーチャーは無属性扱いになる

アンチエレメント
コスト30 対象全クリーチャー
対象クリーチャーは無属性扱いになる


ありそうでないカード

101 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:52:41 ID:hpTrar5gO
みんなの考えたカード追加されたらおもしろいのにな。
エレメンティア
無 CO70 HP50ST50mov2
無属性地形で戦闘を行なうと先制能力が追加される
また、無属性地形以外に移動した場合MHP-10

102 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:57:53 ID:WfgQevMCO
〈〈〉〉〉28

103 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:58:47 ID:WfgQevMCO
//28//

104 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 22:59:56 ID:WfgQevMCO
/28

105 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 23:29:18 ID:rWbk5a/wO
まあ、カードを追加するならセカンドのやつを追加して欲しいな
アイドルシリーズ追加とかなったら大分様変わりしそう

106 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 23:46:27 ID:tkU5GqcGO
スペル:レオノチョウキョウ
CO120
フィールドにある使用者のクリーチャーの全ては、
侵略時ST+20の効果を得る。
『俺のクリーチャーは武術を(ry』

107 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/06(水) 23:56:18 ID:GQTFt5swO
マルチタスク スペル 
対象:セプター COST 70

効果
 使用した直後に続けて二回アイテム/スペルを使用出来る。
 ただし、魔力変換はできない。

108 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 00:08:34 ID:UoSmmRmh0
ダイナマイトシッコク
無 CO30 HP20 ST20 mov2
相手陣地に入ると肉離れをおこしてST-10,HP-10,mov-1

109 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 00:23:38 ID:+ChXJTdZ0
>>108
ちょっと待てーw
アイテムカードに担架が必須か?w

110 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 02:19:15 ID:qD31HwZ8O
嫁グラディエイター追加マダー?

111 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 02:39:52 ID:50qWLNktO
このスレ見てはじめたばかりの初心者なんだが
マンティコアってどうやって使うの?いい使い方が思いつかない…

112 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 02:50:42 ID:kG63L0EEO
>>111
アンティコアは普通に使えばいいよ。ST50HP50のクリとして見ればかなり優秀。

113 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 04:31:30 ID:WwHiCqlTO
依頼が出なくなったって事は全部終わったって事だよね?
もっとカード欲しかった(´・ω・`)ショボン


114 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 04:33:23 ID:lJfRqsD/O
裸のクリが自陣にきたときに迎撃用に使えるのがいいね>マンティコア

コスト50だから出し易いし、HP50だから先制持ちにも潰され憎い

先制効果やアーマーと併用すれば、かなりやっかいなクリだよ

115 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 13:34:44 ID:wgBdsAGbO
ジニなったら金増えすぎワロタ

116 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 15:21:39 ID:tHj9GZuxO
カルドセプトって6巻でないの?

117 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 15:59:26 ID:pHPDCyilO
>>100
ニュートラアムルはぜひ追加して欲しいね。
本家ではほとんど役に立たなかったが、モバイル版なら大活躍だろう。
ホーネット・ナイト・レベラー・サンダービーク・パラディン・ゴースト・イグニズファツィあたりに付けて天敵イールを…
ニンフ対策、サラマンダー対策と使い道は多いはず。

118 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 16:11:55 ID:oJxK44dXO
2006/05/17グループ1を全てこなした後、『カードを取り戻して!』をクリアしたのですが

ギルトに『発掘に参加してみる?』の依頼しかありません…どうしたら次の依頼が発生するのでしょうか(x_x;

119 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 16:44:36 ID:p58KQ0b6O
なんでだろう。
ちなみに発掘とフェニックスアムルはもうイベントやった?

120 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 17:33:15 ID:oJxK44dXO
>>119
ご指摘を受けて、まとめサイトを隈なく見たところ
フェニックスアムルが無いと発生しないイベントに気付きました。これから入手してみます。
ありがとうございました

121 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 17:52:05 ID:p58KQ0b6O
テンプレも読もうね

122 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 17:55:13 ID:p58KQ0b6O
省略されちゃって読みにくいのか。
次回から【依頼に行き詰まったら】を1レスにしておこうかな。

123 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 19:10:45 ID:zt8v8cYJO
いい加減飽きるな・・・
やる事一つしかないし同じ事の繰り返し。

始めた当初は頻繁に街アプリ起動してたが
いつしか起動回数が減り始める始末w

124 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 19:35:30 ID:NsinMzTTO
>>123
そんな時はスタート画面で一回↑を押してからゲーム開始!

125 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 19:37:30 ID:+ChXJTdZ0
さすがにそろそろ何か新しいものが欲しいな。
フレンド対戦がもっと出来る方法とかないかな。
対戦者募集!って自分のIDとランク、対戦時間やアンティはどうする?と
いったことを書き込める掲示板をカルドの中に作ってくれたらいいんだけど。

126 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 20:24:18 ID:PzpHz28lO
最近はCPU回避技を使ってる奴が多いのか、対人戦がかなり増えた気がする
まあ楽しくていいことなんだが、おかげでポイントが減る一方だよママン

ちなみに今のジニクラス戦の仕様からポイント増減率を計算してみたんだが、
仮に対人戦の勝率が50%でCPU戦の勝率が100%だとすると、
対人戦:CPU戦の割合が1:1のときにポイント増減率はプラマイゼロになる
つまり、対人戦の発生率が五割を超えるとポイントが徐々に減っていく計算だ
最近は体感で半分くらいは対人戦なのでなかなか状況は厳しい
まあこのくらい生き残れないとジニを名乗る資格はないってことか

127 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 20:44:02 ID:9CZkTZcRO
ここ一週間対人戦ばっかりやってたら500ポイント近く減ったよw

ま、対人戦が満足にできてるんでポイントなんてどうでもいいんだけな。
同様に金もいらんわ。

128 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 20:59:27 ID:PzpHz28lO
ちなみにCPU戦を全て回避して対人戦ばっかりやってると、
勝率五割でも1試合あたりの期待値がマイナス10ポイントになる
つまり50試合こなすと平均して500ポイント減る計算

129 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 21:05:42 ID:3BwTZMS/O
わからないことはプロに聞け!

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157030678/288


130 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 22:59:54 ID:z3fVe6pGO
ぼくは初日からの百戦練磨のジーニアス!
…さっき五級の人に負けた
お互いカード出尽くして最後に出されたスプライトにやられた…

格下と思ってナメテたら負けるゲームですね。修行します

131 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 23:31:22 ID:2lAbGDiAO
それって相手スワップだった?

132 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/07(木) 23:45:03 ID:+ChXJTdZ0
ノービス5級でスワップ?
大会過ぎてるし、始めたばかりでそのカード持ってたらすごいね。
ちょっと、対戦してみたいな。

133 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 00:07:45 ID:KBj9/Tgp0
依頼あらかたクリアしてから対人戦って人もけっこういるんじゃない?

134 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 00:17:08 ID:0XjI/+vg0
対人戦経験の少ない奴がスワップを使いこなすのは相当難しいぞ

135 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 00:38:04 ID:dyeFhqkbO
対戦中どこかでスワップを気にかけてる自分がいませんか?終盤に相手が魔力変換しただけで嫌な感じしてませんか?
そんなあなたにランプロを。

136 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 00:53:06 ID:pDp0+ohI0
ランプロかけるとソウルスチール使えなくなるんだよな・・・

137 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 00:57:05 ID:gBf3huC7O
>>135
なんかスワップに喧嘩売ってる感じだね、リアルでも性格悪そうですね

138 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 01:09:01 ID:1msqTAyE0
ランプロ使う−30G → 相手スワップ魔力変換→+20G
相手が完全スワップブックならまぁ使えるけど、それ以外はマイナスカードでしかない事実

139 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 01:19:28 ID:ZeMEuJOPO
スワップ撃つのにコスト80使うんだから、
スワップをちゃんと警戒(カードの枚数を押さえたり)できればその分、撃った相手がきつくなる。

まぁ、スワップっぽい感じがしたら重要なカードを残すのと手札数を抑える見極めが難しいんだけどね。

140 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 02:24:23 ID:lsX1/8ofO
俺は何だかんだでランプロ信者なんだけどね。

141 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 02:31:34 ID:dyeFhqkbO
136
そんなつもりじゃなかったんだけど気を悪くしたのならごめんなさい。
私自身がスワップ恐怖症でずっとスワップ気にしながら対戦してたからランプロを推しただけなので。
ランプロないと最後数枚でお互い膠着してる時のスワップは防ぎようがなくない?ここが一番の使いどころというかスワップ使うならここしかないと思うんだけど。


142 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 02:39:34 ID:dyeFhqkbO
もちろんそれまでに殴り倒す!的な速いブックにはなくても構わないと思うけどね。
遅いブック、特に待ちの多いリープブックとかには必須だと思う。


143 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 03:08:47 ID:pR9U2kxJO
1ターン目にスワップ使うのだけはやめて欲しい。
防げないし勝っても嬉しくない。


144 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 03:10:41 ID:z2vUPb8OO
>>138
あ、あれ?
ランプロって、ソウルスチールもスワップもカオストも未然に防げる超臨機応変な便利カードだったんじゃ…(´;ω;`)

145 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 03:15:48 ID:2bWtIyUNO



(´・ω・`)

146 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 03:32:29 ID:lsX1/8ofO






147 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 04:27:40 ID:lsX1/8ofO
誰かバンパイアリング出品しとくれぇ。

148 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 04:46:02 ID:N9lcXpFlO
1ターン目でランプロかけられたことある。
しかし、ソウルスチールもグレイスも入れてないブックだったので、無駄に終わったW
本家では、超便利カードだったけど、こっちでは使いづらいね

149 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 05:05:38 ID:DdCHPuIiO
そろそろ大幅な更新してほしいな。
新カード大量に追加とか既存の使えないカード修正とか。
毎回2、3枚のカード追加じゃ結局みんな同じようなブックになってしまうし。
どれにしようか迷うくらいじゃないと飽きるよね。
正直特殊能力なしのクリなんて使ってる奴殆どいないし、
ノビスと対戦してもドワーフくらいしか見たことない。
能力なしならせめてHP50ST30以上のクリにしないと使わないでしょ。
次回の更新頼みますよドワンゴさん。

150 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 05:24:12 ID:lsX1/8ofO
カード追加はもちろんのことだがそろそろシステム的にも新しいものがほしい。フリーメッセージは無理だろうけど、もう少しコミュニティを発展させてもらいたい。

151 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 07:37:44 ID:gBf3huC7O
>>143
('A`)?
普通に戦術だろ。初ターンにスワップするにはスペルカードほぼすべてゴミにしなきゃならないからリスクはでかい。
高価なジニやらソウスチやら入れてるデッキに普通に戦ったら勝てないから相手のカードで戦ってるだけ。

152 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 09:03:53 ID:ud+YetOuO
>>149
つ【ドラゴンゾンビ】

153 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 09:11:37 ID:ud+YetOuO
>>151
相手のカードが高価だからなんて理由でスワップ使ってる奴いるのか?
自分で買えばいいのにw

買う金もないくらいの経験でスワップを使いこなしてるのならそれはそれで尊敬する

154 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 10:07:48 ID:3ngCHmVP0
スワップとかリープ使いとの対戦って、相手の戦略読みきって勝つと気持ちいいよな。
そのぶん、きっちりむこうの戦略がはまって負けると「俺の馬鹿ー!」って無茶苦茶悔しいけど。

155 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 10:47:59 ID:T13UAGJlO
無警戒には楽勝
警戒されるとほぼ詰み
そんなリーパー

1ターンキルが病み付き

156 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 10:55:26 ID:k3vsOoLdO
リープは警戒されてからが勝負だぜ!

157 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 11:21:12 ID:1msqTAyE0
>>156
もうその場所空けるしかないみたいな状況にもってたり、
あらかじめ別の色で警戒させるとかワクワクするぜ!


158 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 11:52:46 ID:ZeMEuJOPO
>156、157
わかるなぁ。その気持ち。
リープ警戒でこのマスからは絶対に動かしたくないと思ってるのに、
動かさざるをえなくなる状況。

「まさかリープ持ってないとかある?」と僅かな期待も打ち砕かれる10病後。

悔しいけど楽しいよね

159 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 12:29:05 ID:ZeMEuJOPO
【心の叫び集】
御自由にお使い下さい

・凡庸
「頼む!ドラスレ持ってないでくれ」
「頼む!リープ持ってないでくれ」

・対無単
「頼む!ジェムなんて使わないで」

・無単使い
「アシッドレイン入れる奴死ね!」

・対速攻
「頼む!ジャンプしないで!」

・速攻
「アルケミー着てて!」

・終盤
「頼む!今スワップ撃たないで」

・その他
「もしかして、ウェポンスミス…?」

160 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 13:25:46 ID:k3vsOoLdO
>>159 そういう文を相手に送信出来たらなぁ

161 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 13:30:05 ID:ud+YetOuO
「テレキやめてテレキ」

162 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 13:31:55 ID:k3vsOoLdO
水単「サラマンIは勘弁ッスwwwwwww」

163 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 13:52:09 ID:ZeMEuJOPO
風使い
「じぃぃぃぃいぃぃるぅぅぅぅぅ!」

164 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 14:10:24 ID:VVtwOjQSO
『バックワードレベラーくるなー』
スワップ見事破壊…涙

165 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 14:47:07 ID:ac1dMi/YO
火単or水単
『ちょwwwwwwwプロテウスwwwwwwwおまwwwwwww』

166 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 15:14:59 ID:ZeMEuJOPO
プロテウス使い
「サラマンとったぜwww勝ったなwww」

167 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 15:36:18 ID:lsX1/8ofO
そういうのだったら定型文でもおもしろくなるかもね

168 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 15:42:36 ID:kZrCa2a/O
ジーニー発見。プロテウスで突撃w。

169 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 15:52:42 ID:lsX1/8ofO
Gイール発見。クラステで突撃。W

170 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 16:47:08 ID:lcZjbMS5O
リープ使い
「次ターン飛びます」

171 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 16:57:49 ID:ud+YetOuO
こんなアイテムが欲しい

アイスソード
武器 CO50 使用2回
ST+20、相手の先制攻撃を無効化

劣化フレイムホイップだと思ったら大間違い
たしかにサムライマスターとかに持たせてもサラマンに攻められたら普通に負けるし一見役にたたなそうだけど、
これをバアルやニンジャに持たせると・・・

172 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 17:03:09 ID:lsX1/8ofO
た、頼む誰かマジでバンパイアリング出してくれ…

173 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 17:17:15 ID:FMiT+xZlO
>>172
いくらで欲しいのか言わなきゃ

174 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 17:37:45 ID:ZeMEuJOPO
一応だしたがオレも2枚しか持ってないんでスマンな

175 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 17:57:56 ID:lsX1/8ofO
買えたー!ク〇〇〇さんありがとぉm(__)m

176 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 19:17:53 ID:ZeMEuJOPO
買えたのね。そりゃ良かった。
レアリティNの割りには枚数少ないよね

177 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 20:21:11 ID:ZeMEuJOPO
フリマでドラゴンテイルを公開してくれてるな。サンクス。
コスト90で先制&2段攻撃で使用回数1回かぁ。
ぱっと見で終盤のアヌビアスやレベラ&プレートを殺せそうだと思った。

もしかしてケルベロスにつけたら4回攻撃?

178 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 20:42:25 ID:lsX1/8ofO
そんな夢のような話があるのか!?

179 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 20:50:36 ID:ud+YetOuO
おまいらアサシンを忘れるな!これこそまさにアサシンのためにあるような武器じゃないか!


ただ実際のところ二段攻撃ってそんなに魅力的な能力じゃないんだよな
ドラスレの強打があればたいていの奴は倒せてしまうから
これが使えるのはせいぜい風マスフラウロス+フレイムホイップ対策くらいか
バアル+プレートメイルとかまでは倒せないし

180 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:24:56 ID:zyBtlW0uO
終盤ゴーストにドラゴンテイルとウエポンスミス付けたら最強じゃないか

181 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:27:43 ID:ZeMEuJOPO
んじゃさケルベ…
いや、アサシンにウェポンスミスつけてから装備させようぜwwww
30×4wwww

182 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:28:29 ID:6xpI8lhFO
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.WGsA1b6a11/

183 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:32:46 ID:5F3IgdkaO
アイテム

ブラックオーブ COST30
相手の攻撃無効化能力無効

ニュートラルアムル COST10
戦闘中、装備したクリーチャーは無属性として扱われる


頼む、中の人見てたら追加してくれ。面白くなると思うんだわ。
単色のリスクを、もうちぃ〜とだけ減らしてくれ。







つーか、このアイテムでもサラマンやイール相手はキツイなorz

184 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:41:18 ID:ZeMEuJOPO
2回攻撃ってコカトリスやイグニズと相性いいんじゃね?
先制いらないからもうちょいコスト減らして欲しい。

185 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 21:45:15 ID:ZeMEuJOPO
>183
そういうカード欲しいよね。単色ブックが成立するかしないかぐらいにある差は大きい。

186 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 22:06:22 ID:N9lcXpFlO
>>183
すばらしいな。
風ブックがサブに回ってるので、是非追加してもらってメインで使いたい。
ホーネット、レベラー、サンダービークでイール倒せるなんて、最高だわ。
てか、普通にあってもいいカードだよな。


187 :183:2006/09/08(金) 22:30:57 ID:5F3IgdkaO
>>186
すばらしいってw
俺が考えたカードじゃなくて、本家にあるんだわ。あまり日の目を見ない微妙なカードなんだけど、モバイルではそこそこ活躍できるかなーと。

188 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 23:06:06 ID:ud+YetOuO
でもたしかにサラマン、イール相手にするとHP50の壁がキツイな
いっそのことコスト上げてもいいからST+10も追加してほしいなw

189 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 23:18:29 ID:3ngCHmVP0
それか武器のコストを下げるのも手かな?
アイテム、スペルカードがガンガン使えるようになれば、弱いクリでも大物食いがしやすくなるんだが。

190 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 23:36:54 ID:ac1dMi/YO
本家はセカンドEXまでがあるから、まだ沢山追加出来そうだな
アイドルや属性アムルなんか良さそうなんだがなぁ

191 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/08(金) 23:48:52 ID:3ngCHmVP0
出るとしたら、アイドルは装備が厳しくなりそうだよね。
MOVも1くらいで。

192 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 00:18:10 ID:kGQmeVMEO
アイドルって敵に出されるとなんかムカツクんだよな・・・
もしアイドルが追加されたら今度はアイドル叩きが来る予感

193 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 01:14:10 ID:R0JUBzFi0
ボージェス先生に期待。

194 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 01:48:15 ID:DDiFlG7wO
ボージェスいたら、ヘッジホッグが…

195 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 07:57:45 ID:eNnDxHlRO
アイアンアイドル ST0 HP20 MOV1
Cost40 アイテム制限:武器・防具・スクロール
能力:全てのクリーチャーは、MOVが+1される

クレイアイドル ST0 HP20 MOV1
Cost60 アイテム制限:武器・防具・スクロール
能力:全てのクリーチャーがスペルによって受けるダメージは-10される

とりあえずアイドル二種妄想

196 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 08:18:55 ID:OGgmaLDXO
アイドル強すぎだろ。
俺本家やったことないから知らんが調べてみたら
属性コストなくなるアイドルとか、防御側のクリは先制がつくとか魔力供給+100とか、、
あぁ、本家やってみたい。近くのゲーム屋に売ってないのよ。

197 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 08:31:18 ID:eNnDxHlRO
初期配置で角の方へ置かれたらウザったいのは確かだな
アイドル追加されたら潰す方はマジボ、守る方はファンタズム必須

198 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 12:33:46 ID:qoJEG0GH0
>>196
本家はルールが違うから出されたら厄介だが強すぎってほどではない
実際戦闘を完全に避ける前提のブックとか組めるしな

書いてたらまた本家やりたくなってきた

199 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 12:41:46 ID:mpnud9dR0
最近、ブラックオーブ追加希望の声をよく聞くけど、
個人的にはボーテックスのほうがほしい。
ブラックオーブを着けても、相手が鎧とかで
HPうpしてたら倒せないしなぁ

200 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 14:49:26 ID:Cd61YcYvO
本家の話読んでたら
やりたくなった人、挙手ノ

201 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 15:54:52 ID:cQU7eD4tO
( -_-)/

202 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 16:06:58 ID:4hopLTJCO
スレ違な方向へ…妄想はほどほどに

203 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:02:52 ID:MLNFKrdSO
これからみんなが挙げてくれたカード先着20枚(クリかアイテムが先に10枚超えるとそれからはノーカウントで10枚・10枚になるまで待ちます)でブック組んでアリーナ行ってきます!
1レス1枚のみでお願いします。見せ場は作りたいので属性コスト等考えて下さるとありがたいです。   ではまずは私が「マジックボルト」で。
バクワと迷ったんですが、これないと特定クリ1匹で死亡確定なのでこれだけは使わせて下さい、すいません。
それではレスお待ち致しております。

204 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:11:34 ID:LnOf2CD+O
>>203
バフォメット

205 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:16:15 ID:OGgmaLDXO
アイシクル

206 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:18:30 ID:9WvufB3M0
>>203
属性コストとか厳しくないほうがいいかな?
イサークィーン

207 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:21:49 ID:NhoD34st0
カウンターアムル


208 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:29:07 ID:eNnDxHlRO
フェンリル

209 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:31:13 ID:0UUUNYrgO
リカバー

210 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:38:46 ID:soffsYgaO
アサシン

211 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:39:04 ID:Zu/UUCLaO
アサシン

212 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:50:02 ID:tJFeR90/O
バルダンダース

213 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:50:29 ID:lTYcCtA+O
>>210>>211
アサシン信者乙www

214 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:52:35 ID:dDMxKdco0
流れぶったギリで…
「本家にあるのはニュートラアムルだろうが」

215 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 19:52:37 ID:e07PQ1FqO
リトルグレイ

216 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:00:43 ID:ll+cX9j5O
バジリスク

217 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:11:46 ID:MLNFKrdSO
ア、アサシンが2体も…。誰かデカいクリと一撃武器を下さい!

218 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:13:02 ID:uFn7jQgrO
ミスティエッグ

219 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:14:08 ID:ll+cX9j5O
つソニックドラム

220 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:19:52 ID:vNxiKkse0
つサムライマスター

221 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:20:26 ID:MLNFKrdSO
確かに無属性だらけのこのブック、化けるとデカイか、な??
早くもクリ枠あと1つとなりました。さぁ〜最後の1匹は!?

222 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:25:46 ID:MTb8JpOIO
フードラム

223 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:27:38 ID:ll+cX9j5O
テレポート

224 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:27:47 ID:kGQmeVMEO
よし、あとはアイテムだな

つ アシッドレイン

225 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:29:44 ID:vNxiKkse0
さすがに先制きたら終わるね。
つサキュバスリング

226 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:32:47 ID:MLNFKrdSO
うわっ。8体無属性なんですけど。まっいいや。これでデコイとアンシーンには負けなくなったぞ。

227 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:33:03 ID:kGQmeVMEO
枯渇したらかわいそうなので

つ マジックダイス

228 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:34:00 ID:muVClLxqO
つマジックダイス

229 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:35:25 ID:UBE6QTlMO
フレイムホイップ

230 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:36:44 ID:uFn7jQgrO
>>227-228 ちょwwwwww



231 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:39:01 ID:uFn7jQgrO
バトルアックス

232 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:42:39 ID:cQU7eD4tO
ホープ!

233 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:45:30 ID:dDMxKdco0
じゃ、オチとしては「スワップ」!

234 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 20:57:19 ID:MLNFKrdSO
決定しました!
バフォメット・イサークイーン・フェンリル・アサシン・バルダンダース・リトルグレイ・バジリスク・ミスティエッグ・サムライマスター・フードラム。
アイシクル・カウンターアムル・リカバー・ソニックドラム・テレポート・アシッドレイン・サキュバスリング・マジックダイス・フレイムホイップ・バトルアックス。
アサシンとダイス書き込んでくれた人には申し訳ないんですが、各種1枚でやりたくなったのとさすがに勝てる気しないんでまずは1枚づつで行かせて頂きます。ごめんなさい。
ではこれでアリーナ行きます。数戦こなしてレポ書きますので。

235 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 21:02:56 ID:MLNFKrdSO
今見たらカンアム持ってなかった…。1万で買い取らせてもらいますので誰かだしてぇ(T_T)買えなかったらホープいれます。
あとお礼言うの忘れてました。皆さんご協力ありがとうございました。

236 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 21:09:38 ID:MLNFKrdSO
カンアム買えました!ありがとう。

237 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 21:11:36 ID:+eg+2BCKO
買い取りありがとね。
アリーナ戦頑張れ☆

238 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 21:36:32 ID:o5b+2ggtO
おもしれぇ企画考える奴もいたもんだな。

239 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 22:29:37 ID:9E2RuT9KO
面白い企画ていうか本人がやることないからでわないのか(`・д・´)

240 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 22:41:39 ID:9WvufB3M0
でも、この人と対戦で当たったら面白いだろうね。

241 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/09(土) 23:26:52 ID:Dcwp+ZuB0
その後どうなりました?
アリーナのCPUにコテンパンにされたとかw

242 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 00:05:13 ID:MO7QEfGSO
報告がないのが残念だな

243 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 00:36:05 ID:GyTEDiA+0
ゴメン今凄まじいことになってるんだ。
対戦終わり次第書き込むから対戦希望の人はそれから来て。
ほんとゴメン。最悪明日になるかもしれない。

244 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 00:50:22 ID:WIbbpru1O
なんか電車男的流れだな

245 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 00:50:39 ID:borYC2tJO
今やっと終わった。これから続きやるからいける人きて!ほんとごめん。
1戦目、いきなりアルケミジニアス。負けを覚悟するも相手無単。自爆しながらも相手クリをアシッドで一掃。バフォメット突撃して勝ち。
2戦目、ソル6段の方。焼きかな?イサクイで削ってバジリスクで玉子突進!相手仕方なく壊してST60のモスマンみてギブアップ。勝ち。


246 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 00:54:46 ID:borYC2tJO
で3戦目、ジニの方、水森ブック。優位に進めて、相手フレイムドラゴンゾンビをフードラムカンアムで仕留めて勝ちだ!ってとこで無念のCPU落ち。で両者打つ手なくなってギブしよう。としたら相手が遅延行為した(ようにみえた)。
そこでカチンときて1時間半の神経戦。でパソコンみて目が覚めてソニックで自爆して負け。

247 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 01:09:40 ID:ra6TUNWhO
俺やりたいなー今からやれない?

248 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 02:53:27 ID:mD83dMaR0
卵ってそうやって使うのか・・・
目から鱗だわ

249 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 03:47:06 ID:Ygr11MLH0
主人公の性別を女性にはできませんか?

250 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 09:25:08 ID:CPKrI162O
できませんが対戦の時にセプターの表示が女性になるコスチュームがある。
ただし戦闘マップのみ女性。

251 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 09:47:45 ID:wZzHUJ1lO
すげぇwwwwwあのブックで2勝かよ
ところでバジリスクで卵突進て何?kwsk

252 :249:2006/09/10(日) 12:11:58 ID:BAQVmw4B0
>>250
ありがとうございました

253 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 13:11:39 ID:borYC2tJO
今目標にしてた10戦おわった!成績は…なんと7勝3敗!!今から詳細書くから見てよ。
251
バジリスクの攻撃でレジェンド落としたのを見て玉子で突撃。です。書いた時慌てて言葉が抜けてた。
あと3戦目のとこもパソコン見て目が覚めた。じゃわけわからないよね。パソコンからこのスレの書き込み見て目が覚めた。です。

254 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 13:38:44 ID:wZzHUJ1lO
SUGEEEEE

255 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 13:46:31 ID:borYC2tJO
4戦目、ソル9段の方。風ブック。
セプター前に辿り着いた玉子に斧持たせて殴る。が次ターンレジェ。その後迫られるも自分にカンアム貼って凌ぎ、最後相手に一瞬隙ができたのでバルダン突撃!…でも偶数ターン。残念。ギブして負け。

256 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 13:57:27 ID:borYC2tJO
5戦目、ソルジャーの方。またまた風。
相手のクロスボウ付ワーボアをカンアム玉子で除去してセプター前へ到達。突撃してきた相手クリをバフォメットで除去したら相手がなぜかギブ。一応勝ち。
6戦目。ソルジャーの方。すでに午前2時。あまりの眠気にわけわからないこと連発してしまい瞬殺される。負け。
これはマズいと思い明日へ持ち越すことにする。

257 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:05:06 ID:74EAik090
どなたかアークドラゴンとドラグーン、それぞれが合体出来るカードを教えていただけませんか?

258 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:09:45 ID:FxrMsmOHO
>>257
その2枚を合体させるんだ

259 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:11:10 ID:borYC2tJO
で今日。7戦目、ノービス4級の方。相手のドラゴンゾンビをテレポでどかしてセプター前に玉子を移動。そのまま押し切って勝ち。
8戦目、アルケミジニの御方…。無単。クリ出しあって膠着する。で相手がクリ動かしてきた瞬間サムライマスターテレポ!2/6の確率を制して勝ち。

260 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:18:43 ID:borYC2tJO
9戦目、アルケミジニの方。しかも火単!ホーネット・エルドラ入り。死んだ…。はずが上手く回って、5分5分に。相手の残り2枚の手札をリープと読み、自分にカンアム貼ってホイップ師範で突撃。ズバリその通りで勝ち!
10戦目、ノービス7級の方。玉子を孵して勝ち。

261 :257:2006/09/10(日) 14:22:48 ID:74EAik090
>>258
普通の援護になってしまうのですが、これが合体って奴なのでしょうか?
なんか合体して別のクリーチャーになるような想像をしていたのですが。。。

262 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:27:50 ID:oMnvUcLtO
敵と戦って初めて合体

263 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:34:24 ID:UGLir4ToO
カウンタアムルと卵大活躍だな

264 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:50:37 ID:borYC2tJO
以上です。対ジニ3勝1敗!
玉子とカンアムが強かった。他のクリもバルダン・バフォメで奇襲、アサシン・グレイで守備、等うまく使えば十分戦力になったよ。テレポっていう勝ち手段があったのも大きかった。ソニックとダイスは魔力変換と生贄以外で使うことなかったけど(笑)

265 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:57:23 ID:wZzHUJ1lO
乙。カード決めた時レスした内の一人だが、実は既に解約してるorz
でもまたやりたくなってきたよ。

266 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 14:59:33 ID:borYC2tJO
あと最後になるけど、カード挙げてくれた人、カンアムだしてくれた人、みんなありがとう(3戦目の人ゴメンね)。
自分でブック作っても同じようなブックばっかになっちゃってたから今回久しぶりに凄くおもしろい戦いができたよ。
それでは長々失礼を。当分コレでいこうかなぁ?当たったらよろしく!

267 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 16:36:12 ID:WIbbpru1O
カルド男第一章【完】

268 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 16:51:36 ID:gsY6COk/O
>>266

次の方どうぞ〜w

269 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:00:11 ID:l6jgJ1PgO
俺アイシクルって買いて恥ずかしくなっちゃったよ。
ネタだと思ってたからつい・・


270 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:07:03 ID:5mzIP6DzO
>>266
乗り遅れたけど乙でした。何げにブック名が気になる!W


271 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:34:52 ID:CPKrI162O
>266
乙カレー。
カンアムだした奴ですけど読みごたえあったよw
使わないで倉庫に眠ってたカードがこんなに活躍してくれて嬉しい。
どうもありがとうw

272 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:49:51 ID:WIbbpru1O
カンアムってレベラーとかのカード破壊ふせげる?

273 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:51:58 ID:YClrDTZJO
防げない。デコイもカード破壊はくらう。

274 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 17:52:05 ID:CPKrI162O
テンプレの9をどうぞ

275 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 18:31:34 ID:YMcp6wvXO
>>269
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ

276 :257:2006/09/10(日) 18:42:55 ID:74EAik090
>>258>>262
遅くなりましたが、今やってみました。
ありがとうございました。

277 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 18:44:19 ID:ul6bY7Ad0
アシッドレインを書いた奴だが乙でした
ネタで書いたつもりだったんだが1回はこれで勝てたみたいなので尊敬w

278 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 20:08:42 ID:YMcp6wvXO
今さっき激安セールがあったので記念カキコ

279 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 21:05:45 ID:WJ2F2lDEO
ジーニー買えなかったよ( ̄□ ̄;)!!

280 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 21:43:18 ID:9dJHgE5/0
依頼がなくなった現時点でお金8000ちょっと余ってます。
カードショップですべて使うのはやはりもったいないですか?


281 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 22:02:06 ID:CPKrI162O
カードショップで買って損するということはない。

200以下でしか売れない物は9枚揃えて置けば払い戻しされる為に永遠に儲けられる

282 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/10(日) 22:02:28 ID:ocviaxlaO
>>280
今どんくらいか知らんけど、アリーナで勝ってけば金も、カードも入るから、その8000で足りないとこ補って、アリーナがんがんやってった方がいいよ。

283 :280:2006/09/10(日) 23:03:28 ID:9dJHgE5/0
なるほど、わかりました。
今初めてアリーナ参戦したのですが、一瞬にしてやられてしまいました。
高いカードだけ揃えていれば勝てるものではないのですね。
もうすこし勉強して、カードを揃えていきます。
ありがとうございました。


284 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 00:24:28 ID:T7uKmO/3O
なんか最近ちょっとマンネリだなー。なんか新しいの増えないかなぁ。

285 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 05:59:06 ID:bW5T1GQMO
九月配信って話はどうなったの?

286 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 07:05:24 ID:1EKjlc5+O
だからネタだって。

287 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 11:37:37 ID:1WI/jVvJO
強い人にやられるだけでも強い組み合わせとか戦法が分かるのでかなり参考になりますよ。

288 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 14:31:04 ID:xa9Zk8aoO
激安セール実施中

289 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 16:51:51 ID:T7uKmO/3O
最近ちょっと過疎ってない!?盛り上がるようなことない?

290 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 16:56:56 ID:bW5T1GQMO
>>289
おまいさんが>>203の企画を引き継げばおk
先にアサシンって言っておく

291 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:01:14 ID:RrVa7V2mO
ゴブリン

292 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:15:59 ID:JwzKIAPmO
カーバンクル

293 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:16:57 ID:u2PORz7wO
シンリュウ。
アサシンの攻撃力あげ用にどぞ

294 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:19:44 ID:VFwoVSHqO
バックワード

295 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:23:01 ID:Rz2YnzWJO
メデューサ

296 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:29:15 ID:00l3YJKgO
ドラグーン

297 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:33:21 ID:OKvdQkn50
さっきドラグーンとアークドラゴンを合体させてみたんだが
マップ上のグラフィックにワロタw

298 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 17:48:23 ID:VFwoVSHqO
フレイムホイップ

299 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:11:17 ID:mK+EfgV2O
マンイーター

300 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:21:46 ID:1EKjlc5+O
バトルギアα

301 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:22:08 ID:c/3LNawc0
オファリング

302 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:23:03 ID:VFwoVSHqO
今回のはかなり苦しいかもね。

つバトルギアβ

303 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:40:52 ID:VFwoVSHqO
書き過ぎたかな。誰か移動スペルとST50クリを入れてあげて下さい。

304 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:42:18 ID:G0/bBtCNO
このスレ見て始めようと思うんだけど、新参でもやってけるかな?

305 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 18:52:30 ID:1WI/jVvJO
チャリォット

306 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:01:28 ID:M0uwlFNy0
>>304
大丈夫だと思うよ。
分からない事とかあればここにくればいいし。

サムライマスター

307 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:06:19 ID:VFwoVSHqO
>>304
誰でも最初は新参です。何も問題無いです。
最初はとにかく持ちカードが少ないので依頼をこなしてカードとお金をそろえながら、カードの特徴を覚えましょう。
戦術的な事はアリーナ対戦で人を見て学ぶか、ここで自分のブックを晒せばたいがい親切な人が診断してくれます。
本家カルドセプトのようなボード周回タイプではなく、セプター同士向き合っての攻め合いですので悪しからず。

308 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:06:26 ID:G0/bBtCNO
>>306
thx
早速プレイしてみまつ

309 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:09:20 ID:G0/bBtCNO
>>307
参考になります。重ね重ねありがとうございます。

310 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:22:05 ID:JwzKIAPmO
ムジナ

311 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:31:26 ID:bW5T1GQMO
クリーチャーは
アサシン、ゴブリン、カーバンクル、シンリュウ、メデューサ、ドラグーン
バトルギアα&β、サムライマスター、ムジナで決定?

312 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 19:44:38 ID:u2PORz7wO
合体相手がいないドラグーンは微妙じゃないかい?

そいつだけ火だし。

313 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 20:19:20 ID:75YTCwbhO
ライフジェム

314 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 20:53:41 ID:7l3j/XKTO
グレイス

315 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 21:27:12 ID:DHu4SMYaO
おっ!やってるやってる


カウンターアムル

316 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 21:36:32 ID:bW5T1GQMO
>>315
問題はこブックでやってくれる人が居なさそうなこと
スワップスペル

317 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 22:16:33 ID:u2PORz7wO
この流れを元に思い付いたんだけどどう?

【@】
このスレに一人ずつ
・クリーチャ 5枚
・アイテム&スペル 5枚
計10枚を他人と被らない様に書き込んでいく。

【A】
参加者全員の記入が終わったら大会開始。
スレに書き込まれたカードだけを使ってそれぞれブックを制作。

【B】
あとはフレンド対戦でトーナメントするなり、時間体を決めて勝負するなり

318 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 22:22:47 ID:v1eaIPxNO
正直本スレでは、やるなと言いたい。やるならファンサイトか別スレで。


319 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 22:33:16 ID:u2PORz7wO
いや、もちろんここではやるつもりはないよ。
やるなら別スレとかでやる。

話題の延長上としてそういう企画は面白いかどうかをききたかっただけなんだわ

320 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 22:46:44 ID:DwdosLTf0
かといって他に語る事も無いが

321 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:01:07 ID:Rz2YnzWJO
話題でもないけど誰か0時頃にバンダースナッチをフリマに出してくれない?いつみてもないんだけど。
1万ぐらいしか無いからそれぐらいでお願いします

322 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:01:13 ID:1WI/jVvJO
配信ないから他にネタないよね。質問かブック診断くらいだし。

323 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:24:40 ID:NQwB+nuQO
バンダースナッチ8万って…
アホだろ。

324 :ゆーや:2006/09/11(月) 23:25:49 ID:NZ+MNaH50
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325 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:41:11 ID:Rz2YnzWJO
さすがに8万は持ってても買わないw

まぁ『羨ましいだろw買えるもんなら買ってみな!w』って気持ちなんかな。知らんけど。名前は覚えた!アリーナでバンダースナッチリトルグレイブックにひれ伏せ!

とりあえず1万以内でお願いm(__)m

326 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:43:47 ID:pzPRaKq/O
>>323
8万で出した本人だが>>321のレスを今見た…〇| ̄|_
俺も欲しかったからあーすりゃ誰か出してくれると思ったんだよ、低く出して落札されちゃ困るし。
アホでごめんなさい(´・ω・`)

327 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:51:46 ID:pzPRaKq/O
>>325
…ずいぶん気を悪くさせたみたいだね。本当にただタイミング悪かっただけでそんなつもりなかったんだけどな…んじゃ1000円で出すから落札してくれ。

328 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:53:30 ID:Rz2YnzWJO
なんだ、俺が馬鹿みてぇじゃねえかw

>>326
すんません!タイミングがタイミングなだけについ…

329 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:57:51 ID:Rz2YnzWJO
ストップ!横取りされるから安いのも困るんですわ。
それに欲しかったんでしょ?俺の早とちりだから別にいいよ!富豪か金が欲しい初心者が出してくれるのを祈るよ

330 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/11(月) 23:58:45 ID:OKvdQkn50
すでに横取りされた悪寒。

331 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 00:00:12 ID:pzPRaKq/O
>>328
いや、俺もスレを覗いて唖然としたから…

で、なんかもう落札されたんだけど買えた?

332 :欲しかった人:2006/09/12(火) 00:06:49 ID:Rz2YnzWJO
マジ?バンダースナッチの文字すら見てないんだけども…何か悪いことしちゃったな。

他に出した人もいないっぽいんだけど、1万って安かった?レア度は確かに高いけど…

333 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 00:16:26 ID:vbJG8PfYO
今、1000で出てたよ!

334 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 00:16:31 ID:TAoY+c/JO
>>332
ダメだったか…出して速攻落札されたんだが。
俺もあれ一枚しか持ってなかったからもう無理だわ。誰か出してくれるよう祈ってるよ…
バンダースナッチは発掘カードだから相場は5000前後だと思うんだが、依頼が進むと入手手段がなくなることが問題だと思う。

335 :欲しかった人:2006/09/12(火) 00:21:51 ID:lJHU7Tz+O
1000って文字は見た…けど無理でしたorz

発掘はいつでも出来ると思ってたら内容変わるんだもんなぁ。野良解禁求む!

ホント御迷惑おかけしました…ここでの取引はやっぱ無理だね。肝に命じます。

336 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 00:24:41 ID:dpvFjnCdO
どなたかミルメコ1000くらいで出してください・・・

337 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 00:28:23 ID:dpvFjnCdO
と思ったら400で出てた
無クリだと思ってたよ・・

338 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 01:00:51 ID:bLM2//XNO
誰かダークエルフ四千ぐらいでだしてくれぇ!

339 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 01:26:01 ID:ufieRLDtO
さぁ!はじまりましたよW

340 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 03:23:37 ID:uYmg5MCNO
なにが?

341 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 05:33:25 ID:YrQoRip1O
何気にブックを作るときに、クリーチャーをHP順とかで並び替える機能が便利だと気付いた。
初日からやってるけどずっと五十音しか使ってなかったよ。

342 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 10:44:55 ID:J4vFFbN0O
【話題投下】

〇オレのオススメカード

一般的には余り使われてないけど実は意外と使えるよってカードを紹介するコーナー

343 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 10:58:53 ID:J4vFFbN0O
【ピラーフレイム】
コスト30にして
ST30
HP50という優良クリ。

火は安くて強いが属性コストが厳しい中で、コイツは属性コストなし。
火以外のブックにも気軽に入ります。

しかもHPが50なのでほとんどのクリに耐えられる。

弱点は水に弱打だが守り主体のクリなので余り気にならないだろう。

また援護要員としても非常に優れていて、30のコストでプレートメイルとロングソードを合わせた効果がでる。

344 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 12:29:08 ID:Jb2D/ZwvO
おれは
【バフォメット】
安い!cos50
早い!mov2
たまーに強い!偶数ターンst40

345 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:05:38 ID:VGsTfgDLO
戦闘バランス調整告知キタコレ!

ソウルスチールが弱体化してるといいなー

346 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:16:18 ID:nEWkvBQo0
カウンターアムルが安くなるといいなー


347 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:16:37 ID:dpvFjnCdO
サラマンのスクロール吸収をなくしてくれれば後はどうでもいい

348 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:21:34 ID:aiazHVRDO
俺は
【ウーズ】かな
CO40だし制限は防具だけ
地地形にクロスボウ着けて置いとくと一撃で倒せるクリは90%いない

349 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:35:58 ID:l/+JKmLkO
カードテキストもわかりやすく統一してほしいな。サラマン、エキドナ、ミゴールとか初めての人はわかりにくいよね。

思い切ってコスト0のカードも出てきていいと思う。

350 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 13:41:18 ID:YrQoRip1O
つマナ

351 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 14:06:55 ID:J4vFFbN0O
マジでバランス修正きたなwww

思いきっていろいろやっちゃって良いから批判を怖れずに頑張れよドワンゴwww

352 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 14:27:14 ID:YGMZX88MO
‥‥‥後に>>351は“ドワンゴのイマイ”と呼ばれ
恐れられる存在となる‥‥‥

353 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 14:30:04 ID:x3In04HxO
ジーニーとかって、どうやって入手するの?
カードショップで運任せ?

354 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 14:45:05 ID:MLrE/w6P0
>>353
カードショップでは出ない。
野良でひたすら頑張るかフリマで購入汁!

355 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 14:59:32 ID:6ieVMUeyO
ソウルスチール弱体化されたら焼きブックやめる(´・ω・`)

356 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 15:43:40 ID:Gwq7BxbcO
ドワンゴ良いよー良いよー

357 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 16:04:22 ID:x3In04HxO
>>354
マヂすか。ひたすら野良ってみます…
ありがとございます

358 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 16:09:43 ID:J4vFFbN0O
おマイら今のうちにソウルスチール売っとけよw
9割9分の確率で大暴落くるぞw

359 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 16:10:53 ID:8Ho0p1BHO
エルド平原ではジーニーでないな(;-_-。デコイ2枚とアンシーン2枚はでてきたけど。でもどこかの野良では1枚でた。

360 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 16:47:14 ID:VucxJk1C0
MOV2クリを増やしてくれ〜

サラマンダーはMOV1になりそうだが・・・

361 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 16:52:45 ID:dpvFjnCdO
マンティは修正されそうだな
コスト70に上げるとかHP40に減らすとか、何らかの手が入りそう

362 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:01:26 ID:YrQoRip1O
ドワンゴ、せめてあと2週間早くお知らせしてたら先月末の退会はかなり減らせたんじゃないかな…

363 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:03:15 ID:5Ds6NjObO
>>358を信じて4マソで出品したら即売れた。
さて吉と出るか凶と出るか・・・

364 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:26:25 ID:hbySJMppO
戦闘バランスだけかよ。
なんか微妙な更新になりそうな気が・・・
正直これだけ待たせといて依頼も新カードもなしとは、やってくれるぜドワンゴさん

365 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:41:17 ID:3mmmQgJoO
やっとか
age

366 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:45:42 ID:bLM2//XNO
まぁなんにせよ期待だな!

367 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 17:55:26 ID:3mmmQgJoO
ソウルスチールは 3ターン内のみ・コスト50くらい に変更され、相場は1万前後に安定すると予想

368 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 18:32:27 ID:bLM2//XNO
調整だからカード増えたりはしないんかなぁ?

369 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 18:38:51 ID:8Ho0p1BHO
フライヘイスト合体カードでコスト100希望〜。

370 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 18:46:43 ID:/7+ol9ubO
下方修正が来そうなカード
・ソウルスチール(ほぼ確実か)
・ジーニー、レベラー、ケットシー(ドワならやりかねない)



371 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 19:14:23 ID:lJHU7Tz+O
ケットシーなんて話題に上がって無いんですが…

372 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 19:16:13 ID:bLM2//XNO
なんにせよ調整が終わったら新たにブック構成が必要なようだな。

373 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:11:51 ID:YGMZX88MO
自分的修正予想

・レベラー系は攻撃無効化時にカード破壊不可に
・デコイのアイテム制限が全種類に
・属性対応巻物の使用回数が2回に



・アサシン強化!

374 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:28:00 ID:MLrE/w6P0
スワップ使った上に最後の最後で負けが確定すると放置するなんて
ウザイ上にマナーが最低だな。

名前はしっかり覚えたんでお前と会ったら問答無用で対戦拒否するわ。

カード調整云々よりこういうヤツをなんとかしたい。

375 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:41:04 ID:YrQoRip1O
>>374
スワップは関係ないけど、確かに放置は最低だよね。
携帯ゲームだから電源ボタンを押せば自分はそれでいいかもしれないが、対戦してる人がいる事を忘れないで欲しい。
勝てないと思ったらギブアップして、お互い気持ち良く終わりましょう。

アプリ放置はダメ、絶対!

376 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:44:56 ID:vbJG8PfYO
スワップ使った上にって別にスワップは使ってもいいだろ。
放置は確かにウザイな!
俺も何回もやられてるからその気持ちは分かる。

377 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:48:59 ID:J4vFFbN0O
電プチは放置状態にならないでしょ。

378 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:52:37 ID:bLM2//XNO
それでも晒さないあなたはえらい。

379 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:53:30 ID:J4vFFbN0O
詳しく言うと

電プチする

通信が途絶える

CPUに切り替わる

待ち時間なしで適当に動かされる

こういう仕様だったはず。

380 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 20:58:39 ID:TAoY+c/JO
電プチなんてほんの一分のことじゃん。普通に長考するのに30秒としたらその差30秒程度のことだろ?
それでCPUに切り替わるんだから別にどってことないと思う。
ドロー・使用・行動の全行程で一分待たされる放置は最悪だが。

381 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 21:02:54 ID:J4vFFbN0O
あと戦闘バランス修正で弱体化させるのは
ソウルスチールとサラマンがスクロールを喰らうだけで充分。

後は使い難いカードを修正してもらう方針で頑張って欲しい。

382 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 21:20:30 ID:EeQTC4F9O
ワーウルフとかケルピーとかネッシーとか
Gスラッグとかもなんとかしてやってくれ

383 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 21:54:14 ID:VXFUBwWVO
バロウワイトの移動強化はぜひお願いしたい。人狼とかも。
あまり使われてないカードに愛の手を。

384 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:05:01 ID:9XWtVl5f0
アンバーモスもMOV2にしてくれ。

385 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:18:39 ID:l/+JKmLkO
変身しないバルダン先生なんて…

386 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:27:28 ID:TAoY+c/JO
ソウルスチールが弱体化したら焼きブックもバインドもまた廃れそうだな。
正直ソウルスチール以外は弱体化しないでクズカードを強化してくれ。
ウロボロス・アークデーモン・エキドナ・パズズの4兄弟。
オールドウィロウ・ネッシー・ケルピーのフラウロスがひいきされすぎ系。
アースシールドなどの属性シールド
ウェイスト・ジャッジメント・バリアー・フォッグなどのクズスペル
マジでまだまだ改善の余地ありすぎだろ。

387 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:29:01 ID:hbySJMppO
ミスティエッグから色んなクリが生まれてくるようにしてくれ。
ジーニーキター!とかGバットカヨ・・・とか。


388 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:44:53 ID:YGMZX88MO
>>386
>オールドウィロウ・ネッシー・ケルピーのフラウロスがひいきされすぎ系
パンのことも思い出してあげて下さい‥‥‥

389 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 22:48:24 ID:VXFUBwWVO
>>386
今の使えるカードを基準にして、全体をそのレベルにまで引き上げてほしいよな。
カード追加する気がないならそんくらいやってくれドワンゴ。

390 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 23:00:44 ID:lJHU7Tz+O
バリアーは使えるけどね。
最後列のアサシンに賭けて、次のターンで武器装備。その次のターンでバリアー切れたところでリープ。

リリスのmov2ー

391 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 23:17:29 ID:TAoY+c/JO
>>388
パンはmov2だしコストも30だから修正するほどでもないと思う。フラウロスよりは弱いけど地土地配置なら十分強いよ。
このゲームはSTを上げる方法もHPをあげる方法も先制を付ける方法も無数にあるくせにmovを上げる方法はヘイストしかない。
だからmov2と1の間にはかなり高い壁があるし、バランス調整の核だと思う。


392 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 23:20:47 ID:8Ho0p1BHO
武闘派マッドクラウン希望します。最前列で暴れ回るとこが見てみたい(^^)。

393 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 23:24:51 ID:KrSzhePc0
ワーウルフの強化希望!
リザードマンと比べても差別されすぎじゃないか?

394 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/12(火) 23:43:32 ID:EeQTC4F9O
クラステの台頭でやくたたずになったワーボアにも愛の手を・・・

395 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 00:03:06 ID:l/+JKmLkO
ワーボアは本家仕様を希望。
ST20 HP40 COST80
侵略時、ST+30

これでケットシーも怖くない。

396 :ワーボア:2006/09/13(水) 00:05:35 ID:aCaFjpKVO
>>394
(´;ω;`)ブワッ

397 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 00:21:45 ID:k+Tui0/CO
調整終わった辺りでまた大会くるのかな?

398 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 00:44:23 ID:86IqaPrf0
>>395
それだとレジェンドに勝てないのでこっちのがいいかも

ST30 HP40 COST80
侵略時、ST+20

399 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 01:04:33 ID:vX6oOXqh0
>>398
そんな都合の良い能力にされても・・・

400 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 01:11:53 ID:9xYVeEMfO
1長1短でいいんですよ

401 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 01:28:13 ID:w4q+rgGYO
ワーボアは、コストを10か15減らしてくれればよいんジャマイカ。

402 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 02:03:23 ID:T3sXLJRbO
ついでにワーボアMOV3で最強伝説を熱く希望。

403 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 02:17:17 ID:k+Tui0/CO
何でワーボアこんな人気なんだW

404 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 02:32:23 ID:86IqaPrf0
ついでに先制もつけようぜw

Gワーボア
CO70 ST30 HP40 MV3
侵略時ST+20、防御時先制

405 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 02:33:36 ID:86IqaPrf0
都合がいいと言えば、
クラステのコンバート能力が攻撃時のみ発動だったら最高に都合がいいんだけどな・・・
あいつらカニのくせに装甲弱すぎw

406 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 02:44:51 ID:T3sXLJRbO
フレイムホイップ標準装備のFワーボアも捨てがたい。レベラーも一撃だし。

407 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 03:45:00 ID:xYqWagPsO
修正告知が出ただけでこの伸びようwww

408 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 03:50:21 ID:k+Tui0/CO
みんなそれだけカルドには期待してんだよ。頑張れドワンゴW

409 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 05:20:03 ID:gawwPuq+0
開幕からパワークリーチャー並べてテレキで突進、
配置次第ではそいつを1撃で倒すクリーチャーを引かなければ負ける。
この辺調整してくれるといいんだけどなぁ。

やっぱり戦闘時にアイテム使用とかにすればHP50以上の壁とか結構なくなるんだけどな
サラマンダー、イールなんかの対応にも幅が出来るし、援護クリーチャーも生きるし。

無効化クリーチャーが猛威を振るってるのはどうしてもアイテム不足なとこだと思う。
ダークノヴァとかグレムリンアムルとか面白いの結構あるのに、
そんなん入れてたら武器なし移動スペルなしで乙な感じだからどうもね。
いっその事15枚か20枚くらいに増やして欲しい。

410 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 07:13:26 ID:y2nq/e+RO
>>409
配置次第と自分で言ってるんだからそこは修正しなくていいよね
無効化クリーチャーが猛威をふるってるように感じるのは自分のブックのクリーチャーバランスの問題だからそこも修正しなくていいよね

411 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 07:20:58 ID:gawwPuq+0
>>410
こういつ否定するだけの奴って何がしたくて書き込んでるの?
こいつにソウルスチール壊れてるって言っても「対策しないほうが駄目」
とか言っちゃうんだろうね

412 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 07:29:35 ID:4rM+w17vO
別に410は間違ったこと言ってないと思うが

413 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 08:04:28 ID:gawwPuq+0
>>412
うぉ!まじで?!俺だけ?
初期魔力変動の仕様とかクロスボウコストアップとか色々されたけど、
開幕の運試しゲーにはまだまだ改良の余地あると思うんだけど。

あとイールに対するクラステとかさ、定番カード入れる羽目になって似たブックばっかになっちゃう人多いんじゃないかな…


414 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 08:22:35 ID:HTCffDfTO
カードゲームだからある程度運が作用するのは仕方ない
それをブック内容や使い方でカバーするのが腕の見せ所でしょ?

415 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 08:35:14 ID:gawwPuq+0
この流れだと修正とかいらないじゃんって話にならない?
どこを変えれば面白くなるかって事なんだけど。
対処出来ない、理不尽過ぎるって話ではないんだけど


416 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:06:11 ID:dgxQ4f73O
>>415
全然そういう流れではないのは確か

417 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:08:24 ID:y/cxaT4XO
言いたいことはわからんでもないがおまいさんの意見は極端すぎて実現性がない
戦闘システムやアイテムカード枚数なんて今更できるわけないだろう

それに瞬殺ブックだって万能じゃない
最近はリープ使いが多いから前線にクリを配置するのはかなりリスクが高い
そういう意味ではかなりバランスは取れてる

418 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:39:08 ID:OAZGsV+WO
>417
同意。今のベースでどこまでカードの内容を修正するかだよな。
システム的な物は時期アプリに期待しようや。
カルドセプトモバイル2とか来年ぐらいにでるんじゃね?

419 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:41:22 ID:7ZDAZvMJ0
つーか否定するだけの人ばっかりだなぁ
どういう希望があるのか試しに書いてみてよ
修正する余地があるからドワンゴも動くんだろう?

>>417
だからさ戦術を否定してるわけではないんだってば、俺リープ使いだしバランスとれてると思うよ
でもバアルがHP40になったのもそうだしヘッジホッグ弱体もそうだけどそのおかげで選択肢が増えて面白くなったでしょ?
ここで話題に出るカードなんかは、それらのアンチカードがうまく機能してない背景があるからだし。

カードに変更があるだけでも満足だけど
告知がカードバランス修正ではなく戦闘バランス調整って書いてあるからwktkしてる俺をあんまいじめないでくれw


420 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:44:46 ID:w4q+rgGYO
>>409さんの意見で改変されると、

・魔力変換してまで突撃する猛者が減って、まず守りからが増えそうで長期戦になりやすそうだから私はヤダ。
・即使えるならサラマンや反射対策に皆がプロテウス持っちゃって、みんなサラマンや反射隣接になり、メテオ引くまで睨み合いみたいになって長期戦になりやすそうだから私はヤダ。

421 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:46:13 ID:w4q+rgGYO
>>411さんの言うとおりかもしれないが、
・ソウルスチールは、マナを完全に殺しとるので、弱くするorマナを強くする希望。
・ソウルスチールは、焼きブックに相性良くて守り増えたから微妙。
・ソウルスチールは、初めてカード持った時に大概の人が発動中に死んだクリの分だと勘違いすると思うのだが、勘違いの方を採用のが良い気がする。
・ソウルスチールは、バランスやドレインを少しだけ使おうかなと思わせてくれる。ついでにランプロも。対抗でジャッジメント使う人いたら勇者かと。

422 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:47:43 ID:pQhQbNKyO


423 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:54:23 ID:OAZGsV+WO
すごいなぁ。このスレの勢い。
なんか久しぶりに昔の盛り上がりを思い出したよ。

批判を怖れずみんな好きな事をジャンジャン言った方がいいと思うよw

>420
オレは戦闘後アイテム指定の方が楽しいと思うよ。
サラマンはそれだけリスクのあるクリだし。
まぁもちろんシステム的に変更できるならの話しだがの

424 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 09:58:52 ID:yh8XSohxO
初めまして、今月から初めようかと考え中なのですがスレを読み返していますと修正版?が出るような流れなのですが、修正を待つから今から初めるかどちらがお薦めでしょうか?

宜しくお願いしますm(__)m

425 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:03:48 ID:OAZGsV+WO
>424
今月登録するなら今登録しても15日に登録しても金額は変わらないから今からでいいと思うよ。
修正があるっていっても基本的なシステムは余り変わらないと思うから大丈夫

426 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:07:50 ID:yh8XSohxO
早速のレスありがとうございますm(__)m
そうですか変わらないようでしたら早速登録します☆
親切にありがとうございましたm(__)m

427 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:21:04 ID:y/cxaT4XO
システム修正はもう無理でしょう
あってもせいぜいカード能力かセプタMPとかだろう
以前先行有利が叫ばれたとき、ドワンゴにさんざんメールしたけどダメだったし

てか別に俺は修正を全否定してるわけじゃないよ
ただ409の案はちょっとないなと思ったので書いたまで
サラマンのスクロール吸収をなくしてフュージョンのコストを70くらいに下げればサラマンもイールも対処できていいと思うんだがどうか?

428 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:22:46 ID:u5svYqMhO
おまえらいいなー(´д`)
カルセプファンなのに、あうじゃできねぇよ。
モバイルにパウダーイーターは存在するのか?
いるんだったらボダにしよかな…

429 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 10:29:56 ID:0534bqo4O
パウダーいるから入会汁。
ただし本家カルドのものとは致命的な違いがあるけど、使い方次第ではなかなか使える。というかウザい。

430 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 11:53:25 ID:Ef+NhjOpO
サラマンダー弱体しろという奴がいるがおれは今のままでいいと思う。
そのかわり火でサラマンダーを狩れるクリをブラスト以外で増やすなりフュージョンをもちっとコストダウンしてサラマンダーに効くようにするような強化バージョンアップ希望!

431 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 12:18:01 ID:SGiMU0AbO
・スクロール吸収不可
・フュージョン強化
・水、火に吸収無効など、サラマンに対処可能な能力を持つクリーチャーを追加

こんなもんかなぁ
個人的にはスクロール全般が無効化クリ以外にイマイチな印象があるから全体的に強化してほしい
全スクロールのダメージ+10くらいしても今のコストなら大丈夫な気がする

432 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 12:19:14 ID:2Zuj1+kLO
マップを広くして全体的にクリのMOVを上げて欲しい。
壁とかはMOV1でフェンリルはMOV4にすれば今と少し違った戦術が使えそうだと思う。

みんなと違う意見だから批判されても仕方ないと思うけどこの機会に自分の意見を述べてみた。

433 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 12:26:24 ID:T3sXLJRbO
運で有利不利もあってもいいと思う。そこを含めて挽回できるブックを考えればいい。
自分は初期配置からアポーツで敵クリをほぼ殺せるクリメインだし。
でもケットシーと無敵反射には弱いです(;-_-。

434 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 12:36:59 ID:OAZGsV+WO
>432
広くして全体のMOVEをあげるのね。
オレはなかなか良い案だと思う。

やっぱMOVE1と2の差っていうのは大きいからMOVE2と3が基準になればその差を埋める事ができるよね。
まぁそれに応じて調整するカードは沢山でてきそうだけどさ。テレキとか

435 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 13:13:35 ID:Wl9QDv4A0
>>431
忍者とかに装備すればフュージョンはST75になりますけど、
それじゃだめですか?

436 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 13:55:38 ID:LNuNjDYDO
それじゃあダメなのですよ。

437 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 14:03:30 ID:y/cxaT4XO
今までの流れをまとめると、
ようするに水単同士の戦いでお互いのサラIを破壊する手段がほとんどないのが問題なんだよ
やっぱせめてスクロール吸収は無くすべき
んでフュージョンのコストを下げて使いやすくすれば無効化クリへの対処の選択肢になる
風単のGイール対策にもなるし、火単も同様

438 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 14:04:27 ID:tX7j6VCUO
カード調整って30分だけだから一、二種類しか調整しないみたいだね。

439 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 15:01:23 ID:SGiMU0AbO
フュージョンでも強打発生しないと、HP増加する武器や道具付けられてると倒せないんだよね
ダークノヴァ強打なら倒せるけど、こっちは強打発生しないと素のサラマンすら倒せないし

440 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 15:36:56 ID:HWkRJ9f/O
>>438
どう考えたらそうなるんだよw

441 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 15:51:35 ID:k+Tui0/CO
激しく同意WWW

442 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 19:24:13 ID:y/cxaT4XO
現状、水単ブックでサラIを倒す手段ってどんなのがある?
ぱっと思いつく限りだと、相手が武器を装備したところを見計らってカウンタアムルか、イールあたりにライフジェムを付けて特攻くらいか
ほかにあるかな?

443 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 19:26:25 ID:y/cxaT4XO
あとはメテオとかマップ攻撃か
いずれにしてもあまり現実的じゃないな

444 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 19:51:00 ID:T3sXLJRbO
水単にこだわらなければいいだけジャマイカ。イサークイーンとか属性気にせずだせるのを1枚入れとくだけじゃない?。
武器装備すればすぐ殺されにくいし。

445 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 20:25:56 ID:jCN4dVp+O
ホーネットでいいだろ。

ってか、水主体ブックでサラマンI対策してないヤツはアホ。

446 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 20:29:48 ID:vXHFcNkkO
水単でサラマンi対策なくてもサラマンi、アンダインのゴリ押しで余裕。


447 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 20:34:31 ID:y/cxaT4XO
>>444
いや、戦術的にはもちろんそうだよ
それをわかった上で豆知識的な意味を込めて質問してみたんだ
なんか急にスレが止まってたしw

まあホーネットなんかの対策クリが初期配置ででちゃった場合に応用がきくかもしれないしね

448 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 20:40:38 ID:y2nq/e+RO
>>444
正論だね。
同色クリ10体入れたブックは序盤でも属性コストにまず困らないかわりに、無効化クリーチャーへの対応に苦心させられる。
だから属性コストが切れないようにしながら無効化クリーチャーを倒せるクリーチャーどこまで入れるかを考えるのがおもしろいよ。
もちろんリスクを背負って10体同色で揃えるのもアリだけどね。

スクロール吸収は、別にどっちでもいいかな。俺はあんまり困ったことない。

449 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 21:04:17 ID:SGiMU0AbO
スクロール吸収が無くなればフュージョンで対処できるし
相手がサラマン使ってこなくてもウィザードにフュージョン持たせたりいろいろ応用が利くし

メテオはコスト高すぎてサラマン以外に使いにくいし、ライフジェムは先に殴られたら使えないし

450 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:03:07 ID:4oZgDDYLO
てつマジうぜえ!
いつやっても、スワップスワップスワップ…
スワップ否定するわけじゃないが、即効は勘弁!
マジやる気なくす!
エルブンクロークかクイーントーチが必ずこっちくるし

451 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:08:59 ID:dgxQ4f73O
>>3

452 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:21:07 ID:IAx/HJ/Y0
あの人まだスワップ使ってるのか・・・
たしかこの前戦ったときもスワップだったがもう一ヶ月以上前だった気がするぞ・・・
スワッパーの鏡だな

453 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:21:34 ID:vXHFcNkkO
即効スワップブックってのは大概武器や移動スペルが入って無いブックなんだよ。
ってことは相手がまともに使えるのは自分があげたカードのみ。そしたら自分のカードだけ警戒すればいいし、相手のカードは魔力変換し放題だし、結構戦いやすい。

ってか先手持ったのに攻めなかったのにも問題が…


454 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:32:22 ID:4oZgDDYLO
↑最後意味分からん(・・?)

455 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:42:24 ID:vXHFcNkkO
ん?即効って書いてあったから1ターン目に打たれたってことじゃないのか?
1ターン目で王手とは言わないが、厳しい手をしておけば1ターン目にスワップされても攻めれるor打ってこない。ってこと。

456 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 22:55:42 ID:k+Tui0/CO
確かにスワップはいつ打たれてもムカっとするな。まぁランプロ入れりゃぁいいだけなんだけどね。

457 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 23:36:38 ID:/YBL3TZn0
スワップはあれだな。
自分があげた枚数のカードだけ相手と交換するように修正してほしい。
これなら使われてもムカつかずに納得がいく。

458 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:02:13 ID:uDU4Lmo9O
序盤は稼いだ金はカードにつぎこんでok?
コスもフリマも手がでない…

459 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:13:49 ID:fnAqeymJO
初ターンでソウスチ奪う快感はなかなかだぞw
しかも相手の戦術もわかるし魔力変換以外相手には無意味なカードしか相手は持っていない状況になる。
安価でレアデッキも葬れるスワップデッキ!アリーナで廃に勝ちたい初心者さんにオススメ!

460 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:25:24 ID:bCvUBpxqO
>>458

コスに能力差あり。
依頼だけで取得できるコスが、どんなだったか忘れたけど、
初期と供給の魔力に差が生じるコスが存在するのは確か。
まとめサイト行ってみれ。

461 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:25:56 ID:Nq9yteyrO
スワップは初心者に使いこなせるようなスペルじゃない。
せいぜい打ち所がわからなくて魔力変換が関の山。

462 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:30:57 ID:wjLZIYcv0
>>455
よくわからんが、なんでスワッパーが後手って決め付けるんだ?
先手でも1ターン目スワップ打てるぞ?

463 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:37:44 ID:q93S1O4l0
>>462
kwsk

464 :455:2006/09/14(木) 00:45:51 ID:rBeIPzTpO
レジェ、ノームが出てたり、とかだろ?俺はちょっと前にそいつと当たったから、そのブック構成から後手だと思ったんだが。
アルケミベストでたしかノームはいなかったはずなんだけど。

まぁもう一人の方かもしれんし、ブックもいじってるだろうから決めつけはよくなかったな。

465 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:47:43 ID:B8Bu6maR0
初期魔力60以上のコスならノームとかいなくてもスワップ撃てるじゃん・・・

466 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 00:47:59 ID:wjLZIYcv0
>>464
ああ、個人を特定して言ってるのならそうかもしれんが、
一般的には先手でもスワップは打てるってことを言いたかったんだ

467 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 01:06:57 ID:ARSDdURkO
スワップだけで誰か特定できるほど少ないユーザー数でもないだろ。

468 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 01:12:50 ID:uZu41naMO
確かにな。最近やたらスワップ打たれるしな。

469 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 01:26:31 ID:9QIyaFLv0
初手スワップの俺から一言。

初手先攻でスワップ打てるのはコスチューム女(他コスでも代用可?)
武器防具はいれらんないから、クリが防具装備されると非常に辛い。
プレートレベラーなんて、どうしろと(ry

要するにだ、とられたカードだけ把握してればいいんでない?
送られてきたカードで相手のブック構成もある程度わかるし。

470 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 01:37:50 ID:rBeIPzTpO
>>465
レジェ、ノーム無しで先攻1ターン目スワップ打てるのは駆使者と女コスだけだよ。60じゃ無理。

471 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 01:44:40 ID:wjLZIYcv0
逆に言うと、女コスの奴が出てきたらスワッパーだと少しだけ疑った方がいい
まあ、先手で1ターン目に打たれたら防げないけどね
相手が後手なら多少は対処できる

472 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 07:49:03 ID:lJYFEGrfO
女スワッパーって何かエロいな

473 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 08:24:03 ID:fnAqeymJO
だが、名前は男だ

474 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 12:15:01 ID:ARSDdURkO
中身も男だ

475 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 12:34:52 ID:nQVLI6yN0
ウホッ

476 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 12:44:32 ID:ARSDdURkO
ス ワ ッ プ ら な い か ?

477 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 13:03:32 ID:/TJ+HAcSO
だ が こ と わ リ ー プ

478 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 13:43:37 ID:xN/cVOZkO
ワボアw

479 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 14:32:28 ID:614ovH++O
次の調整でワボワとパンで合体しないかなぁ。ST+合体とかPワボワ見た−い(>_<)。

480 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 14:44:15 ID:uZu41naMO
またもやワボワ信者か!

481 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 15:00:10 ID:ARSDdURkO
アサシン!アサシン!
即死追加してくれ!

482 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 15:44:48 ID:lJYFEGrfO
ハウント追加マダー?

483 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 15:58:31 ID:XNI8JJjMO
アサシンにパウダーみたいに分裂(分身かな)の能力ついてほしい…

484 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 16:27:58 ID:uZu41naMO
アサシンにデコイみたいな反射能力がついてほしい。

485 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 16:32:11 ID:hZVIurvwO
移動後に分裂し、戦闘中はダメージを魔力喪失に変換し、スペルによるHPの変更ができない先制二段攻撃をするアサシン欲しい

486 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 16:41:47 ID:uZu41naMO
ついでに相手に攻撃した際にカード破壊も付けといて

487 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 16:45:11 ID:/TJ+HAcSO
アサシンなどどうでもいい。ワーボアの強化(先制持ち、HPを50に。ついでにコストdown)を要求する

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 ワーボア!ワーボア!
 ⊂彡

488 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 16:53:41 ID:uZu41naMO
あ り え な い

489 :カタカナ三文字:2006/09/14(木) 16:58:35 ID:ipJY1d8U0
カタカナ四文字さん!白熱した試合(17ターン)をありがとう!負けたけど、めっちゃ楽しかったです(´∀`*)

てか、時間帯によってはクラスリーグは同じ人ばっかだねorz

490 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:09:59 ID:ARSDdURkO
ワーボアなどどうでもいい。普通に使えるじゃねえか。
そんな事よりアサシンの強化しる!
(MOVE無限)を要求する

  _   ∩
( ゚∀゚)彡 アサシン!アサシン!
 ⊂彡

491 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:17:47 ID:imTTvC9mO
今ここにワーボア派とアサシン派の2大勢力による抗争が始まったのであった
後にこの戦いはボアシン戦争と呼ばれることになる

492 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:18:41 ID:hZVIurvwO
クロスボウが似合うワーボアなんてどうでもいいよ。アサシンに魔力供給+10味方クリのHP+20隣接クリのST+20さえ付けば他はなんでもいいよ。

493 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:19:28 ID:uZu41naMO
もういっそのことアサシンが場にでたら自動的に勝ちでいいよ。

494 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:24:07 ID:ARSDdURkO
アサシン置いた瞬間にワーボアだけが死ねばいいよ

495 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:34:09 ID:614ovH++O
その分かりにバンパイアのHP50MV2に生まれ変わりなら死んでもいいよ。

496 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:42:30 ID:imTTvC9mO
ワーボアにリアルアンシーン能力を追加すればいいよ
相手からはマップ上でも一切見えないの

497 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:53:30 ID:/TJ+HAcSO
今日からワーボアがこのスレのアイドルです
アサシンは明日の朝死んでくださいね^^

498 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 17:56:10 ID:xN+OYRpUO
だが断わる!

499 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:04:02 ID:ARSDdURkO
アサシンは明日の朝新たに生まれかわるのだ!

いけ!新アサシン!

500 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:22:48 ID:uZu41naMO
期待してるぞ新アサシン!その華麗なる姿を早くみせてくれ!

501 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:26:32 ID:8WpRlevpO
明日辺り、中の人がワボアとアサシンを気合いの入った絵に差し替えてるかもな。

502 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:26:49 ID:imTTvC9mO
リアルワーボアは相手の携帯画面から飛び出してプレイヤーを直接攻撃します

503 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:34:00 ID:ARSDdURkO
リアルアサシンは携帯を飛び出してプレーヤーの寝てる隙に朝食を用意してます

504 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:36:29 ID:JHEGBD7tO
ライトニングしたいからアサシンにスクロール攻撃付けてくれ!
これが実現するとボアシン紛争も終結だ!ざまみろワーボワ

505 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:39:20 ID:qJtDJ1O6O
すいません。昨日から始めた初心者なんですけど、アサシンとワーボアってどっちがいいんですか?長所と短所を教えてください。
ちなみに女です。

506 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:40:59 ID:7mZUZsPUO
誰がそんな餌で(ry

507 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:45:32 ID:ARSDdURkO
>505
紛れも無くアサシン。
ただし素人にはオススメできない。もろ刃の剣。

ワーボアはガツガツしてて女の子にはオススメできない。

ワーボア=ガリガリ君
アサシン=ハーゲンダッツ
こんなイメージ

508 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:46:32 ID:ARSDdURkO
ちなみに女です。

509 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:54:27 ID:uZu41naMO
507
すばらしい例えだ。

510 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 18:57:25 ID:eXn+l2krO
みんな期待してるようだけど明日は
サラマン 武器装備不可
フラウロス Mov1
スワップ Co120
アサシン HP30 ST30 先制
ダイハンニャ ST40以下60%即死
に変更ですよ。

511 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:00:08 ID:lJYFEGrfO
>>510
ネタか?

512 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:02:08 ID:/TJ+HAcSO
みんな期待してるようだけど明日は
アサシン
move2→1
ワーボア
ST30 侵略時+50 先制 フィールドに出た時アサシンに50ダメージ
に変更だよ

513 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:19:13 ID:imTTvC9mO
ボアシン戦争勃発記念として明日はアサシンとワーボアのコストが0になります

514 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:27:21 ID:1wnKBab3O
どっちかってーと、ダントツにアサシン厳しいわな。ワーボアは素出しで使えるときあるが、アサシン使いどころがワカラン。アサシン使うくらいならGラット使うがな。

515 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:33:02 ID:ARSDdURkO
ゴブリンもGラットも殺せないアサシン(暗殺者)に愛の手を!

516 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 19:37:05 ID:uZu41naMO
ほんとカルドのマスコットキャラだよな。

517 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:05:00 ID:+9nYPrsB0
大体初登場の時からひどかったような…
確か、第一回の大会に不正があって途中で中止になったお詫びで出てきたんじゃなかった?

518 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:06:15 ID:BPUwojq70
素アサシンでぬっ殺せるクリさがそー

スプライト


意外といいかも?

519 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:07:57 ID:JHEGBD7tO
パウダーイーター

微妙かも

520 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:09:55 ID:lJYFEGrfO
カソ

あまり見たことない

521 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:15:12 ID:UE1JP8zDO
クラステ
かなりの大物。

522 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:25:34 ID:rBeIPzTpO
マッドクラウン

アサシン強くね?

523 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 20:34:28 ID:uZu41naMO
ケットシーにも重傷を負わせられるじゃん!
やばい強いな…

524 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 21:18:32 ID:Ds5xMvSLO
アサ×ボアのカップリングでガチ。どっちか片方なんて選べれません><
ボア受け希望☆

525 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 22:04:37 ID:imTTvC9mO
腐女子乙

526 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 23:03:20 ID:wjLZIYcv0
なんか今日はすげースレが伸びてると思ったらボアシン戦争ワロスwww

527 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 23:12:47 ID:ZkxvWedAO
くだらねーな。
どっちも使えねーからイラネ

528 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/14(木) 23:15:22 ID:+9nYPrsB0
(多分)魔術師系なのに、攻撃がスクロールじゃない上にスクロール強打を
持たないクレリックも忘れないであげてください。

529 :フードラム:2006/09/15(金) 00:29:50 ID:SxCQ6a7AO
ちょwwワーボア4040でコスト90て使えなさすぎwww

530 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 00:36:28 ID:eIwaXz/iO
俺今純魔術師ブック使ってるんだけど、なんか相性のいいアイテム、スペルってある?

531 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 00:51:05 ID:hxwM7gUXO
ダークノヴァ

532 :イグニズファッツィ:2006/09/15(金) 00:52:24 ID:L1MLPTh7O
>529
フードラムバロスwww
お前ワーボア殺せないだろ

533 :ヘッジフォッグ:2006/09/15(金) 01:11:16 ID:RakHd4wVO
>>532
お前はフードラムに負けるぞw

534 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 01:33:02 ID:D7TKJskDO
ヘッジ・フォッグは硬い

535 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 01:40:44 ID:g/FVaChxO
おぃ、いよいよ今日だぜ…

536 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 01:54:07 ID:hxwM7gUXO
今日次第で、来月以降も続けるか否か決まるな

537 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 02:00:55 ID:eJEVMyKPO
ドラゴンって高いけど強いの?
値段の安いFジャイアントのほうが使いやすそうなんだが

538 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 02:07:07 ID:dbkqtpI30
修正はコスに属性付与を希望。
あとニュートラアムル追加。

>>537
MOV1クリはゴミ。



539 :Gアメーバ:2006/09/15(金) 02:07:09 ID:bFH/7Qz9O
いままであまりにも使えなくてごめんなさい。今日からMV2でブンブン飛ばしていきます。

540 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 02:47:31 ID:hxwM7gUXO
>>538
レジェンドってゴミだったんだ…

541 :エキドナ:2006/09/15(金) 03:56:02 ID:kGoaHV3y0
>>539
べ、べつにアンタの事なんか気にしてないんだからねッ!

542 :ヘッジフォッグ:2006/09/15(金) 05:06:20 ID:RakHd4wVO
明日にはクロスボウ持ってMOV2で暴れ回ってやるぜ。お前らジーニー使うなら今のうちだぞ

543 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 06:01:38 ID:T/892yRJO
神メンテになりますように

544 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 07:54:47 ID:YSVlPpGYO
ハンデス系スペルを使うメリットを教えてくれ

545 :バンパイア:2006/09/15(金) 08:24:53 ID:6cWIGyrUO
今晩から頑張ってみます

546 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 08:26:35 ID:5kl+Uqh30
パンです?

547 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 08:54:43 ID:EKCCF0+vO
>>544
ブック切れしても負ける訳ではないから、破壊することだけがメリット
ただ、破壊する対象はランダムなのと1:1の効果しか無いから
かなり不安定な気がする

548 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 09:29:39 ID:v22YvOQEO
さて修正入りそうなカード買っておくかな

549 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 10:12:39 ID:vVWeFUZHO
大会賞品カード以外は9枚持ってるので何も買えないぜー

550 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 10:30:15 ID:L1MLPTh7O
廃人乙。
オレは初期組でコスコンプ最近やっと終わった。

551 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 10:48:04 ID:I3weJLQ0O
ついに今日ボアシン抗争に終止符打つことになるか
国連の勧めるニ体合体案で手打ちする和平条約が通ればいいが…

552 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 11:14:39 ID:6cWIGyrUO
大地の恵み。パンといえばパンだ。山羊座だし

553 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:08:24 ID:IHIYgPxKO
うわっ!
針鼠が初期に戻った!
武器・鎧付け放題ww

554 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:09:17 ID:L1MLPTh7O
カウントダウン!
あと3時間!!

555 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:24:52 ID:6cWIGyrUO
GO×3です!!
・・・・正直、すまん
昨日久しぶりに、ひろみ5を観たんだ

556 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:25:22 ID:D7TKJskDO
555!!

557 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:30:11 ID:1bX1t1BaO
ドワンゴよ、もし弱体化修正なんかしやがったら…

558 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 12:59:14 ID:aqcYL6okO
あんま期待しない方がいいぞ、と

559 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 13:13:01 ID:L1MLPTh7O
オレはアサシンキタ━(゚∀゚)━━!!!!
って言いたいんだっ!

560 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 13:18:22 ID:pkzPt8BjO
おまえらソウルスチールは今のうちに売っておけよ

561 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 13:44:25 ID:hxwM7gUXO
お知らせ出た日に5万で4枚売っといた。
金には困ってなかったんだけどね

562 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 14:55:12 ID:g/FVaChxO
はてさてどうなっていることやら…

563 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:31:44 ID:v22YvOQEO
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

564 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:33:26 ID:RakHd4wVO
ソウルスチールコスト100
スワップコスト130

565 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:37:42 ID:EKCCF0+vO
アサシン
コスト50 ST20 MHP20
二段攻撃
クリ即死20%

566 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:39:40 ID:YjMgdJhW0
あさしんきたっふぁふぁふぉpwじゃおjぎおjぼsdjふぉgjwq
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

567 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:40:27 ID:hwWRxHHeO
ちょwwwドラスレ回数1てwww

568 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:41:59 ID:hxwM7gUXO
火単終了!
サラマンMOV1、ブラストMOV1、マンティHP40
てか強化されたのって何がある?

569 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:42:45 ID:YjMgdJhW0
公式みれ!!オマイら大変だぞ
グリフォンつええええ

570 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:42:59 ID:EKCCF0+vO
イールMHP40に
レベラー後手

571 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:43:50 ID:uv3vgBJYO
レベラー、後手が着いてるHPも50に…



572 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:46:04 ID:YjMgdJhW0
ウーズつえええwwwwww

573 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:47:42 ID:YjMgdJhW0
カーバンクル&ウーズwwww
こりゃ森時代突入だな!!

574 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:49:46 ID:EKCCF0+vO
ジーニー使いにとってブラッドスポイル二回は見逃せない!

575 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:54:40 ID:uv3vgBJYO
ホーリーシールドにHP+10ST+10がついた

576 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:56:32 ID:gVkhz0dYO
火単オワタOTL

577 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:58:20 ID:CxVjCZh80
マジでソウルスチール、レベラー売っといてよかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しかもアサシン北わらqw背drftgyふじこlp;@:「

578 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:59:46 ID:CxVjCZh80
しかもバ=アル喪失魔力40にw

579 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 15:59:49 ID:YjMgdJhW0
フィーストスフィア凄い事になるぞwwwww
先制無効ってwwwwww

580 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:02:05 ID:lnbb7lm/O
サラマン&イール弱体化で水単もヤバい予感

今のところメガロドンのMV2くらいしか強化点が見つからねぇ

581 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:04:24 ID:CxVjCZh80
>>580
ミッキーがMOV2、この復活が脅威だろ

582 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:05:18 ID:CxVjCZh80
ちょwwwwwwwwwwフリマでアサシンの値段がwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwっうぇw

583 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:06:48 ID:Q9kC5xgYO
火単、水単オワタ\(^o^)/

584 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:06:55 ID:lnbb7lm/O
バーサーカーの無属性強打って前は無かったよな?
あと、バルダン、バフォメのMV2も

585 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:12:02 ID:EKCCF0+vO
何気に対反属性クリ四種が強化されてるな

586 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:15:24 ID:pkzPt8BjO
ヘッジホッグがMV2に

587 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:17:56 ID:YjMgdJhW0
【属性ごとの考察】
*無属性
針ネズミがMOVE2、バーサーカーMOVE2で勢力アップ!
なんと言ってもアサシンST20,HP20,即死付は
今までのアサシンが何だったのかビックリするぐらいファン待望のサプライズ

*火属性
マンティHP40、サラマンMOVE1、ブラストスフィアMOVE1で終わったっぽい
ミノタウラスの能力アップもファイアドレイクに比べると使えない。

*水属性
イールHP40、サラマンIMOVE1でかなり厳しい。
ただしサラマンIの代わりにメガロドンMOVE2に期待。

*森属性
ウーズの防衛時ST40&カーバンクル全ての森ST+10は脅威!!
さらにフェンリル侵略時ST+10で今回一番強くなった属性か!!
ワーボアなにそれ?

*風属性
なんといってもグリフォンMOVE2!サラマンに変わって最強クリに踊りでる!
対森のパズズに先制がついたこともデカイ!
さらにジーニー御用立のブラッドスポイルが2回仕様!風時代の復権なるか!

【総合】
森と風の強化がものすごい。
武器はドラゴンスレイアの代わりに何を入れるのかで
今後の武器に特色が出るんじゃないでしょうか

588 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:18:57 ID:Gc0O7nqiO
巻き物強打なんて付けてコスト引き上げんなよ…。
つか、各属性の強化と弱体化のバランス悪いな。
今回に限らず、地の強化が続きすぎだろ。

589 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:20:45 ID:vVWeFUZHO
ウーズやりすぎ・・・
こいつと石壁、針鼠、カーバンクルでウザイブックができそうだ。

590 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:27:28 ID:CxVjCZh80
>>587
まとめ乙!最後の
>武器はドラゴンスレイアの代わりに何を入れるのかで
今後の武器に特色が出るんじゃないでしょうか
この冷めた雰囲気にワロタ

591 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:34:05 ID:I3weJLQ0O
アサシンほんとに即死着いた!ドワンゴここ見てるんだねー。これでワーボア派閥にばかにされずにすんだ!

592 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:34:15 ID:EKCCF0+vO
フェンリル強すぎだろ

フェンリル+マジックベルト+ジャンプとかどーよ?

593 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:36:45 ID:XhbHFFtf0
これって機種交換した場合、保存データってどうなるの?

594 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:39:35 ID:pkzPt8BjO
それよりフェンリル+カーバンクル+フィートスフィアがやばすぎ
誰にも止められない


まあ、マジボで一発だが

595 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:43:13 ID:pkzPt8BjO
しかし今回のはたしかにちょっとバランス悪いな
火が完全に死亡で地が強化されすぎ
ヘッジホッグもまた増えそうだし

596 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:46:43 ID:J6BY3UsiO
ハリケーン、武器持つとやばいな

597 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:52:57 ID:g/FVaChxO
それにしてもここすごい伸びようだな。調整の効果はすごいようだ。

598 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 16:53:23 ID:YjMgdJhW0
>596
ああ、ホントだ。ハリケーンエグイね。
>587にレベラー弱体化(HP50,後手)とハリケーン(先制&先制無効)を追加。
てかメデューサかわいそうだろw

599 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:03:35 ID:L1MLPTh7O
さようなら(ToT)/~~
オレの無効化水ブック…

さようなら(ToT)/~~
オレの速攻火ブック…

こんにちわ(゚∀゚)
ジーニーちゃん。今日から君がメインだよw

こんにちわ(゚∀゚)
オルメクちゃん。今日から君がサブだよw

600 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:05:11 ID:pkzPt8BjO
ハリケーンって本家ではかなり猛威を奮ってたよな
こいつに散々苦しめられた記憶がある

601 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:07:24 ID:YjMgdJhW0
>>593
普通にデーター移行できるはずだよ。

602 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:09:57 ID:lnbb7lm/O
ハリケーンは本家ではわりと微妙
しかし、今回の先制無効はヤバいな

……メデューサorz

603 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:16:15 ID:pkzPt8BjO
先制無効ってゲームのバランスを壊しかねない危険な能力だよな
ハリケーンにオーディンランスなんか持たれたらどうやって止めろというんだ?
なんだかんだいってイールは外せないかも・・・

604 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:18:39 ID:NpSAIFrDO
ハリケーン売ってない

605 :ワーボア派:2006/09/15(金) 17:28:56 ID:/eWTFTnSO
(´・ω・`)・・・・





(´ω`)

606 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:41:05 ID:IHIYgPxKO
これ完全に糞更新でしょ。
弱化するより強化クリをもっとバランスよく増やすべきだった。

607 :ワーボア派:2006/09/15(金) 17:41:51 ID:/eWTFTnSO
(´・ω・`)でもアサシンはマジボで死ぬよね
(´・ω・`)今回MOVE2クリ減ったからワーボアの価値も多少あがるよね

608 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 17:42:41 ID:YjMgdJhW0
まぁバランスがあまりにも壊れてたらそのうち治すと思うよ。
とりあえず今の状態でやってみてから意見を言うんだ

609 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:18:31 ID:hxwM7gUXO
てかイール全然使えるよな。 HPが40になったって風ブックは今まで通り完封できるし、今後ジーニーやハリケーンの風が流行るかもしれんしな。
てっきりMOV1とか属性コスト付くと思ってたし。

610 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:18:54 ID:EKCCF0+vO
これから需要が増えそうなカードを予測してみよー

マジックボルト(対カーバンクル)
魔術師4種(対針鼠)
アーマースミス(針鼠、石壁、ウーズに)
ライフストリーム(同上)

611 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:22:19 ID:ymnDJwsyO
クンフーモンクとレモラが今回も修正されなかった件について

612 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:25:27 ID:1vZ/SFtz0
また極端な修正だなぁ…
火って強化された事無くね?

613 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:27:43 ID:/eWTFTnSO
(´・ω・`)アサシン出世したな・・エキドナもイールも殺れるじゃん


614 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:37:22 ID:frFAbYVS0
最高に相性が合わない人と戦った。
もう完璧に相性が最悪過ぎて「嫌がらせCPUか?」って思うくらい・・・
まさか持って無いだろってカードを全て持っていて、ここぞとばかり使い、最後なんて一マス動いたその場所にクリープされて撃沈orz
凄い上手い人だったなぁ。

615 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:44:56 ID:1bX1t1BaO
アースシェイカーって…?

616 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:49:29 ID:RakHd4wVO
発掘してみた。西でスウォームが出た。

617 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:51:00 ID:YjMgdJhW0
発掘変わってるのか!

618 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:52:00 ID:hxwM7gUXO
マナついにコスト0!
でも、普通ターン数×10だよなあ…×5じゃ使えねえ。てか、地ブックおもしれえ

619 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:57:04 ID:YjMgdJhW0
>616
てか前からスウォームじゃねえかorz

620 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 18:58:20 ID:Gc0O7nqiO
やってみたが、ハリケーンはちょっと洒落にならんなww
何考えてんだ…

621 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:14:25 ID:EKCCF0+vO
アサシンにイビルアイボールを装備させたら即死4回発動?

622 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:21:28 ID:hxwM7gUXO
ハリケーン+バトルアックス+ヘイスト炸裂!
誰も止めらんねえ!!
つか、つまんねえ…

623 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:25:44 ID:83alyMQ1O
んじゃ、ジーニーとハリケン対策にイール入れとく。
てか、クイーントーチ使おうぜー!

624 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:36:14 ID:331MNwO3O
スワップがぁぁぁぁ…OTL

625 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:40:45 ID:aqcYL6okO
まあこれでこのゲームの寿命も少し伸びたんだから 多少極端な修正でも我慢しましょうや

626 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:43:34 ID:GmUIpxbIO
アサシン買いまくってた俺がきたよ

627 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 19:55:05 ID:83alyMQ1O
スワップは130でも使えるナリヨ!
フォッグ50は、テレポ50の時と同じぐらい嬉しい!
象さん…今こそ象さん愛が試される時!

ウーズは前から使えるナリヨ。巻き物使えるし。てか、60痛い!待ち伏せのせいで、石壁が武器持てた頃並みに森巻き物が増えそうで微妙…

628 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:00:12 ID:GmUIpxbIO
今までアンチ少なかったら地単使いやすかったんだけど…練り直しじゃー

629 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:00:27 ID:lnbb7lm/O
水 魔力奪取
森 ST1/2
風 先制

火 スクロール強打wwwwwwww

630 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:10:29 ID:e4EVwSBK0
ハリケーン対策にバックラー標準装備で行こうかな。使い勝手いいし。
今回強化されたクリはST30以下が多い気がするから使う機会も増えそうだが。

631 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:20:13 ID:6cWIGyrUO
打倒風!

632 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:26:26 ID:pkzPt8BjO
フィートスフィアもあるし、先制+先制無効が流行りそうだな
そして先制無効うぜぇ厨が出てくる予感

633 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 20:31:46 ID:e4EVwSBK0
>>632
多分出るな。今回目だった強化されなかった火と水以外は出そうだな。

634 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 21:28:18 ID:SxCQ6a7AO
>>621
今何回かやってみたけど、何せ確率(ってか統計?)の話だからよく分からん。
感覚的にはどちらか片方って感じ。

635 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 21:29:02 ID:hxwM7gUXO
けど相変わらずプレートレベラーはうざいな。
後手いらんで、武器防具付けれんくして欲しかった。てか、修正直後でもレベラー使ってる事にビビった。
愛情を感じるよ

636 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 21:55:05 ID:g/FVaChxO
今レベラー使ってる奴がいるとしたら尊敬するね。これから風はハリケーンかな

637 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:07:18 ID:83alyMQ1O
あ、イールは水巻き物一発で沈むようになったのか…

やはり時代は風!
対抗は地!
レジェンド復権!

638 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:34:16 ID:ymnDJwsyO
ハリケーンもやばいけどグリフォンも地味にやばくね?
全盛期のティラノ並に猛威をふるう予感がする

639 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:34:37 ID:Gc0O7nqiO
ブラストスフィアの鎧装備不可は外れてないんだな。それ以外の能力はマンドレイクと同じなのに。
火はどんどんゴミカードの溜り場になってきてるw

640 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:35:43 ID:TOiVveLt0
グリフォン強すぎだろ

641 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:52:28 ID:T/892yRJO
ドラスレ回数減らすならコスト10か20下げろよ。


ま、色んなブックが流行りそうでいいメンテだったかな。無効化クリに蹂躙されて何もできない、って萎える状況は減りそうだ。

でも火カワイソス…

642 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 22:57:58 ID:FJhj4ee8O
たまには尖った調整もいいなと思う

643 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:06:11 ID:/eWTFTnSO
毎回尖ってる件

644 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:20:46 ID:lnbb7lm/O
メガロドンのHPST50MV2にワクテカしてたのにHPが40に減ってる件について



グリフォンなんか死んでしまえorz

645 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:45:49 ID:1bX1t1BaO
グリフォンのせいでワーボアが余計(´・ω・`)カワイソス

646 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:46:11 ID:pkzPt8BjO
HP40とHP50の間って大きな壁があるよな
40までなら素殴りで倒せる場合も多いが50になると武器を使わないと厳しい

647 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:49:49 ID:IHIYgPxKO
>>641
色んなブックが増える?
いやいや、またみんな同じようなブックになるでしょ。
以前は水と火、今は森と風。
水火のメインクリ、サラマンやブラスフィが弱化した今、なかなかメインで使おうとは思えない。
よって水火ブックが極端に減り、みんな森風に無を合わせて似たようなブックになってしまう。
弱化ではなく、強化のみをした場合にこそ色んなブックが増えるのではないか。
私はそう思う。

ワーボア著
『私は見捨てられた』
より抜粋。

648 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:53:01 ID:6cWIGyrUO
内職ワーBoA乙!

649 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/15(金) 23:55:11 ID:pkzPt8BjO
地と風をここまで強化するんならサラマンのMVは2のままでよかったよな
スクロール吸収だけ外してくれればバランスは取れたと思う
基本的に弱体化修正には反対

650 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:06:03 ID:WOopHdVAO
早速ハリケーン、グリフォン、ジーニーらの風ブックに出くわした。
こういうブック増えるんだろうな…と思いつつ、おれはソウルスチールをグレイスに換えただけの定番の無単で圧勝。
ミゴール+ヘイストで暴れてやったW


651 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:18:45 ID:vFUAtNOXO
相変わらずドワは加減知らないのな。
10月再度調整やるに10ハリケーン

652 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:19:52 ID:bnp8eZnHO
さっき火メイン作ってアリーナ行ったら相手も似たような火クリ入ってたww

653 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:21:13 ID:62nyY2HHO
バーサーカーいいね!
素で針鼠葬れるしアルケミーセプターだと一撃で!コスト70だけどポストサラマンダーになるような予感

654 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:24:10 ID:vQu34+NcO
風単の俺から言わせてもらえば今回はかなりの良調整WWW
火、水使いの方本当にご愁傷さまでした。

655 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:34:09 ID:wyq0+VvC0
てかまとめサイトの管理人って逃亡したの?
誰か引き継いでくれないかな・・・

656 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:44:42 ID:vQu34+NcO
もうやってないんじゃね?

657 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:50:28 ID:vIl8iAOQO
弱体化したカードでもイール・レベラー・ドラスレ・スワップ・ソウルスチール辺りはまあ納得いく。
しかしなんでまた火だけあんなにひどい有様なんだ?サラマン・マンティ・ブラストスフィア・バアルは確かに強いし猛威だったが、逆に言えばそれ以外にまともに使えるのがソーサラーとケットシーぐらいしかない悲惨な色だったのに…。
過去の強化はドラゴンフライとジャガーノートとイフリートぐらいだっけ?今回はミノタウロス、微妙だ…バロウワイト?誰それ?

658 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 00:53:47 ID:oajPdERKO
てかコンピュータがウザ過ぎる。
当たるブック全部
針鼠
ウーズ
石壁
ガスクラウドが二枚ずつ入ってる。そしてバックワードも二枚入ってるからダメ受けたらすぐ替えやがる。
マジで嫌がらせブックだな

659 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 01:10:14 ID:HVsNuq81O
修正後なのにソウルスチール2万で売れたw
買ってくれた人に感謝(^人^)

660 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 01:29:04 ID:wyq0+VvC0
ウーズかなりウザイな
昔石壁対策で入れてたウィンドカッターを復活させるか・・・
ハリネズミも増えそうだし

661 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 01:43:15 ID:pP6sEVbj0
ウーズにクロスボウなんか装備されたら、どうにもならんよ

662 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 01:57:51 ID:5i8m1gO0O
ちょっと質問なんですが、アヌビアスにチェンジソルブ付けた場合
コンバートと魂の力ってどっちが先に発動するんですか?

さっき試せるチャンスがあったのに間違えてセプターにソルブ着けて負けたorz

663 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:05:54 ID:wyq0+VvC0
>>661
一応、魔術師+ウィンドカッターで潰せるけど
でもこいつは武器装備不可にして欲しいよな
実質HP80,ST40みたいなもんだし

664 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:07:00 ID:wyq0+VvC0
ごめん嘘だ
これじゃ潰せないわ
ダークノヴァ使わないとダメか・・・

665 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:21:42 ID:uU/9dqY+O
>>657
多分、ドワンゴの中の奴らはただ思いだけの火のドラゴン系クリが戦力に
なると思ってるんだと思うよ。ドラゴンナイトなんて使えやしないのに…。

666 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:27:58 ID:BFPnOWNQ0
ウィンドカッター高騰の予感。

667 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 02:46:25 ID:wyq0+VvC0
魔術師+ウェポンスミスもなかなかいいよ

668 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 03:00:53 ID:HVsNuq81O
コスト高めでもいいならヘルブレイズも。

669 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 03:13:32 ID:bnp8eZnHO
>>662
アヌビアスが先。他のクリ+チェンジソルブも結構面白いよ。

670 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 04:18:19 ID:pP6sEVbj0
ハリケーンもかなりうざいな
ダークノヴァやらフィートスフィアなど
対策カードを入れるのがめんどい糞メンテ

671 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 05:27:59 ID:vQu34+NcO
なかなか斬新で楽しいやん。まさかこんなメンテになるとは誰も思うまい。

672 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 05:44:03 ID:i3qdIRqlO
ドワンゴは思い付いた事をいろいろやりすぎだよ。やっと初期の混乱を乗り越えて神仕上がりのアプリになったと思ってたのに、今回のメンテは完全に蛇足だ
火ブックはやりすぎ。何を使って戦えというんだ?
ハリケーン、ウーズは誰も予想してなかったよ。なんであんなことしちゃったの?
アサシン、強くなったらもうアサシンじゃない。俺が好きだったのはペコちゃんにナイフ持たせただけみたいな愛らしさだよ。
針鼠が暴れてた頃は針鼠倒すのを楽しみにしてがんばったけど、ぶっちゃけ今回のメンテにはついていけない。メンテ=品質向上と思ってたよ

673 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 05:49:45 ID:vQu34+NcO
今回のメンテで解約してしまった人はどのくらいいるのだろう…

674 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 05:54:30 ID:i3qdIRqlO
メンテ→即解約はそんなに多くないと思うよ。答えが出るのは月末。

675 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 05:57:22 ID:i3qdIRqlO
このスレで相談してきた御新規さん、完成度高いとか言ってゴメンナサイ。これからはちゃんとsageますので許してください。

676 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:10:08 ID:vIl8iAOQO
前回は極端なメンテに意見を出して直後に再メンテが行なわれた。
今回もあきらめずにメールするべきだ!特に火の扱いのひどさとハリケーンに対するメデューサの扱いとハリネズミ復活は納得できん。

677 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:26:27 ID:i3qdIRqlO
ドワンゴはどれだけ針鼠が好きなんだ?
かたくなに武器を持たせ続け、やっとコスト相応になったらその次のメンテでmove2。呆れを貫通して感心するよ。

678 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:38:40 ID:jHvnR16sO
これから後のレスはsaqe進行でお願いします。

679 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:48:31 ID:81ImyhAeO
つぅーかバアルが報酬40になった意味がワカンネ


680 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:51:31 ID:izLF1ra8O
あれ?サクェらない・・
なんでだろ?

681 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:53:33 ID:5i8m1gO0O
メガロドン強化で以外と楽しんでる俺登場

サラマン×2、イール×2みたいな安易なクリ構成が通用しなくなったのはいいね
いろんなカードを試すいいきっかけになった

682 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:55:54 ID:jHvnR16sO
>>680様ごめんなさい。誤字をしていました。「sage」進行でした。

宜しくお願い致します

683 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 06:57:41 ID:bnp8eZnHO
相変わらず文句ばっかだな…
ハリケーンに対してメデューサが不敏との声があるが、俺はそう思わない。防具と巻物不可は思った以上につらいからな。
ハリケーンなんてスプライト相手になすすべなしじゃねぇか。

684 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 07:06:56 ID:i3qdIRqlO
先制無効と先制付きのクリに防具を持たせたがる奴が何か言ってますが気にしないであげて下さい。

685 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 07:26:57 ID:UdkZY0ONO
対応能力もない奴が批判ばっかだなw
テンプレ勝手にかえんなよwこのスレはage推奨。

確かにウーズ、ハリケーンはやりすぎ感もあるが他は別に悪くないだろ。

またそのうち修正されるさ。一々ギャーギャー騒ぎ過ぎなんだよ。

686 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 07:44:50 ID:i3qdIRqlO
「批判ばかり」という批判ばかりを繰り返す不毛な発言はもう結構ですよ。
age進行を他人に押し付けず、現状にしっかり対応して下さい。

687 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:03:27 ID:cXPLZJdc0
まぁ確かに今まで使ってたカードは軒並み弱体って感じだから反感もあるんだろうなぁと思った。
使ってたカードを使わせないってより、使えなかったカードを使いたくなるって方向がもっと多ければよかったのに。

ああ、ヘッジホッグだけは早急に戻してくださいね。

688 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:21:49 ID:UdkZY0ONO
ID:i3qdIRqlOの他人の意見の耳を聴かないやり方に笑ったww

針ネズミ時代はそれを倒すのが楽しみだったらしいが、それに対応できてなんで今回に対応出来ないんだよwwww
あの頃に比べたら全然余裕だろwww

689 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:31:02 ID:UdkZY0ONO
んで>686の言いたい[現状に対応]って何したいの?
ドワンゴに改正を求めたいの?
ここサポートセンターじゃないよね。具体的な改善案も示してないし。

スレのルールを変えてsage進行にする理由は?
つまらないルールだと決め付け人数減らしたいの?
逆効果だよ。

結局ヤダヤダしか言わない奴は見ててウザイって事。
意見があるなら「根拠」と「だからどうした?」って事をちゃんといいましょう

690 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:33:23 ID:WrmGwuNWO
台風くんなよマジ。俺りゃ引っ越すんだよ

691 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:33:25 ID:i3qdIRqlO
確かに他人の意見の耳を聞いた事はないな。対応力が足りなかったみたいだ。

692 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:33:32 ID:dmaMSdHVO
いままで火単で調子乗ってたやつらが批判してるのかwww

693 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:39:04 ID:i3qdIRqlO
ageageで新規募りたいならageればいいよ。別にsageルールなんて言ってないし。
同様にageもルールではなくあくまで推奨。

まあこの流れを見て入る新規はいないだろうからどちらでも同じだな。

694 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 08:50:31 ID:1JfLSru/0
>>691
揚げ足とり必死だな
他人の意見を聞かないと耳を貸さないが援護合体してるんだろw

695 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 09:34:25 ID:eXPpJwQbO
昨日からフリマを何度も覗いてるんだがハリケーン全く出品されないな
とりあえず生成で5枚作ってきたので今から売りに出します
欲しい人はお早めに

696 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 09:39:02 ID:Wx8St4k9O
こんどの調整は無単、水単、地単とブックを変えてきたので超うれしい。ワーボアもある意味カーバンクルがいるから性能アップだしね。


697 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 10:58:02 ID:Vwj62hvF0
あくまで火単で行く!こうなったら火単と心中だ!
しかし、本当に火単が組みづらくなったな。
アリーナであったら、カモってくれ!

698 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 11:05:10 ID:UdkZY0ONO
火単はウィルオーウィスプやウ゛ィシュヌ、エルダードラゴンがお勧め。
ウィスプは流行りのカウンター待ちに驚異的な魔力が奪える。
ビシュヌはマジボと反射以外なら効果絶大。
それで攻め込んでセプター前でエルドラにバックワード

699 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 12:05:58 ID:340L1eyl0
祝!アサシン強化記念としてブック組んでみた。

クリ
アサシン2
バーサーカー2
ワーボア1
ダークエルフ2
コカトリス1
ドルイド1

スペル・アイテム
リープ4
バックワード1
グレイス1
ナックル1
ホイップ1
フィートスフィア1
ウインドカッター1

対人戦で三回、セプター横に装備無しアサシンリープ成功!


すべて即死発動せずorz




700 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 12:07:37 ID:340L1eyl0
良く見たらクリ一個足りないしw

ワーボアかコカトリス追加で。

701 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 12:48:17 ID:WGpmayzZO
火、水に目もくれずひたすら風でやり続けた俺の時代がやってきました。

ジーニー弱体化なかったのはハリネズミMOVE2がジーニー弱体化になっているからなのかと実感。


702 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 13:54:09 ID:izLF1ra8O
ジーニー+ブラッドスポイル最強伝説。
反射系も無意味。
なぜ使用回数を2回にしたのか気になるところだ。


クンフーモンク著
「私はハリケーンに勝てる」より抜粋。

703 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 14:24:32 ID:uU/9dqY+O
勘違いしてる奴が何人かいるけど、今回のメンテ以前から地と風は強かったぞ。
まさか、メンテ前の地と風が弱いとでも思ってるのか?


704 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 14:39:49 ID:rxNhNkSEO
ゲームバランスを崩すことによりブックの再構築をうながし、
新参と古参の経験による差などを若干埋めつついろいろと試行錯誤する楽しみを絶やさないようにし、
ストーリー追加無しにだらだらと契約を続けさせることに成功しているのではないだろうか
って7月に止めた私が言ってみる。ちなみに女です

705 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 15:03:59 ID:x4GeFwRzO
誰もそんな事言ってないと思います><
でも今は火と水がやや劣勢に見える。
ちなみに女です。

706 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 15:15:49 ID:2S71hK1UO
今回のシスヘンでつまらなくなったな。
高コストのカード使う爽快感か゛好きだったのに…
サラマンも移動1はやり過ぎだろ?
HP30にするとか、吸収なくすとかにしろよ。

707 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 15:23:56 ID:wu32ROhf0
>>702
こいつを忘れてるぞ
つフェンリル

708 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 15:27:36 ID:UdkZY0ONO
っ【メガロドン、ファイアドレイク、グリフォン、ナイト、バーサーカー、ドラゴンゾンビ】

709 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 15:30:09 ID:UdkZY0ONO
>>708>>706宛て

710 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 16:23:30 ID:lhOXY/CGO
ダゴン様追加マダー?

711 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 18:55:09 ID:HVsNuq81O
どんどんカード追加してって欲しいな。まだまだ少ない気がする。
火クリ強くしながらね
戦略ゲーなのにみんな似たようなブックになりがちなのも問題。

712 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 20:10:45 ID:vQu34+NcO
そだね、まだまだカードは足りない気がする。もっと変わった能力のカードをどんどんだしてほしい。

713 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 20:43:07 ID:bnp8eZnHO
ジーニーにブラックスポイルって明らかに相性が悪くなったよね。
ブラックスポイルつけてるから武器もつけてこないし、セプターの寿命が延びたよ

714 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 21:02:00 ID:eXPpJwQbO
いや、ジーニーやばいでしょ
ブラッドスポイルつけて何も考えずに進んでいくだけで止めれる奴がほとんどいない
ジーニーうぜぇ厨が今まで以上に増えそうな予感

715 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 21:14:09 ID:vIl8iAOQO
フェンリルとカーバンクルで跳ね返しまくってますが。
回数が2回になったから装備しっぱなしで楽勝。ハリネズミもmov2になったから対策として有効。
どれもも今回強化されたから使い易いし、ジーニー恐れるるに足らず。

716 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:06:40 ID:vQu34+NcO
他にブラッドスポイル相性いいクリとかいる?オルメク?

717 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:11:54 ID:PBEIYLEYO
ジーニーは前とあんま変わってないと思う。
それよりバーサーカーとグリフィンがヤバい。属性コストがないから、HP50にサイドつかれることを常に考えなければならなくなった。


718 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:14:49 ID:PBEIYLEYO
あとファンタズム。1ターン目にデコイとかに貼られると結構ツラい。

719 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:29:04 ID:01wL2ANjO
クラステさまさまだな

720 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:50:35 ID:ncDANtz4O
最近始めたばかりだけどおもしろいですねー
バジリスクの能力って強くないですか?

721 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:53:33 ID:uU/9dqY+O
>>720
使ってみれば分かるけど、バジリスク自体はただの雑魚。
バジリスクと同じ能力を持つレベラーってのは強い。

722 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 22:56:32 ID:vQu34+NcO
フェンリルねぇー!

723 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/16(土) 23:45:38 ID:ncDANtz4O
なるほど。相手に序盤からバジリスク使われて、かなり困ったんですが
さらに上のクリーチャーがいる訳ですね。

724 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 00:16:42 ID:oLiwj2+60
序盤のブックで緑マスにいるといやな感じだよな

725 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 00:24:50 ID:ITsy2eytO
俺的には
アケローン>バジリスク>レベラー>レモラ
かなぁ。
レベラーは確かに強いけど、コストパフォーマンス悪すぎ。カード破壊クリは真っ先に排除されるからねぇ。それに1ターンで倒しちゃうからバクワでも使わないと元が取れない場合が多い。
その点アケローンはオルメクやデコイ相手に破壊しほうだいだからね。デコイが逃げたらヘイストで追撃。逃げないならベルオブで2枚破壊。コストも安い。

バジリスクに比べてレモラが低いのは水にカード破壊はあまりあわないから。個人的にね。

726 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 02:30:12 ID:nWYEMxiQO
14日から始めた者です。
話割って申し訳ありませんが依頼が二回目に増えたのを消化したところで砂漠のカード探し以外の依頼が出現しません…。
待っていればいずれ増えるのでしょうか?
それとも…。

どなた様かよろしくお願いしますm(__)m

727 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 02:31:41 ID:nxm6pPTG0
よくわからんが、フェニックスアルム(?)を買ったら依頼が増えるかも

728 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 02:41:47 ID:tSMKDEz2O
フェニックスアムル持って、ギルド行けば依頼増えて、ラストまで行けるよ。

729 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 02:42:53 ID:nWYEMxiQO
それは『服』の事でしょうか?2つ目か3つ目のが空欄でしたので…。
一度試してみます、即レスありがとうございますm(__)m

730 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 02:45:48 ID:PaESiYIoO
服じゃないよ。カードのアイテムだよ。

731 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 03:21:15 ID:PaESiYIoO
誰か八千ぐらいでフェンリルだしてくれへん?

732 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 04:00:02 ID:Fkw3AOS8O
ベルオブロウを1枚持ってたのを売ってしまったんですがこれはこの先手に入るんですか?

733 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 04:18:09 ID:5BnpH0bf0
なぜ日本人女性は韓国男性に憧れるのだろうか。
まず韓国人男性は紳士的な振る舞いをします。
そして女性を大切に扱います そして情熱的です。
このような韓国人男性の振る舞いに日本人女性はコロリと落ちるのです。
日本人のような幼児的な男性にあきあきしてる裏返しの行動でしょう。
韓国人男性に憧れる日本女性は週末になるとソウルを訪れるそうです。
ソウルで運命的な出会いを期待しての訪韓です
ソウルでは毎週末にお見合いパーテーが開かれています
日本女性と韓国男性のお見合いパーテーです
日本女性の参加者が圧倒的に多く韓国男性を集めるのに苦労するそうです。
日本女性は婚前交渉に積極的だと聞きました。 韓国では婚前交渉はタブーです。
お見合いパーテーで知り合い、その日のうちに関係を持つカップルが多いと聞きます。
「日本人女性は優秀な遺伝子を求めて韓国で股を開く」と韓国のWEBサイトで話題になっていました。
韓国では不道徳なものは、東から来ると言われています。
韓国は日本から多くの不道徳を持ち込まれています。
すべて事実だ。 日本の女は淫乱で男はまったく魅力がないインポ。
かわいそうな劣等民族

734 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 04:19:35 ID:PaESiYIoO
ベルオブロウならフリマで買えばいいんじゃないか?

735 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 08:04:46 ID:Fkw3AOS8O
>>734
フリマで違う所探してました…
おかげで見つかりました

上のほうに依頼を進めると発掘ができなくなると書いてありますが
いつまで受けれるのか分かりますか?

736 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 08:50:12 ID:buDT3OQZO
どこ読んだのか知らんけど発掘がなくなる事はないよ。
あと質問を連続で聞き過ぎるってのは良くない。自分で探す努力をしなきゃ。
まとめサイトやテンプレを全部読んでから、またわからない事があったらおいで。

737 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 09:47:03 ID:ITsy2eytO
たぶんこの前のバンダースナッチのレスだろ?
発掘が出来なくなるというより、発掘の内容が変わる。
バンダースナッチとかは依頼終わった今はフリマでしか手に入らない。高く売れるぞ


738 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 10:00:13 ID:I1c6nY310
発掘の依頼って、例えば最近始めた人は、初期の発掘物が
出てくるのかなー?(バンダースナッチ・アケローンなど)
 
とてもリスタートして確かめる気にはなれないが・・・。


739 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 11:03:35 ID:buDT3OQZO
今のと一緒だと思うよ。
バージョンアップによって発掘の内容が変わったんだし

740 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 12:28:17 ID:C7AaxdelO
今長く遊べるゲーム探してるんだがこれどうですか??

741 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 12:53:20 ID:u25ig/86O
カルドは長く出来るよね。

カードゲームは競技人口だけが問題な気がス。
将棋やオセロ並にダラダラと定番化を希望〜

742 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 12:53:22 ID:buDT3OQZO
これは長く出来るよ。
かれこれ半年はやってるけどマダマダ飽きないね。
更新によって新たなブックの可能性を考えるのが楽しい。
更新が有る限りオレはやり続けると思う。

743 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 12:57:03 ID:C7AaxdelO
>>741>>742ありがとうございますっ!!じゃあやってみっかな

744 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 13:10:38 ID:8Fe3LJ7F0
更新後アリーナに何度も通ってるんだが地ブック風ブックに全然当たらない
何故か水とか火とか犬とかばっかりw
かくいう俺も無ブック

強い強いと言われてるだけで意外とまだ浸透してないのか?

745 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 13:20:12 ID:buDT3OQZO
地や風以外にもブックの可能性が広がったからね。
ウルフブックいいよぉw
当分これで行こう。

746 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 13:24:56 ID:LNTyzPOHO
そういや俺もハリケーンとウーズ使う奴にまだ当たってない。
逆にみんな外してきてるんだろうな。

747 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 13:46:11 ID:x/T/Em21O
>>745
たぶん対戦したことあるな。
初期配置でワーウルフ2とヘルハウンドが出たときはクリの色がみんな同じでワロタよw

748 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 13:56:53 ID:buDT3OQZO
さらにフェンリルも色違いで入れてるw
元々誰かがやってたのをさらにウルフ系のクリを増やしたんだよね。

749 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 15:00:18 ID:QRzwnc3jO
カソとコアティも見分けにくいぞ

750 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 15:01:23 ID:d0gwRoM8O
俺があたった犬ブックはスキュラとケルベロスとヘルハウンドも入ってたな
スキュラとケルベロスってグラフィック同じなのなw
ケルベロスに人の頭が生えてるだけw
コスももちろん犬だった

751 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 15:13:01 ID:rXfiGAun0
>>738
出ない。バンダースナッチだと思ったらパウダーが出てきた。

752 :738:2006/09/17(日) 16:06:38 ID:w0Oh/Hcf0
>>739 >>751
情報トン。

じゃあ、アケローン・バンダースナッチはレアかあ。


753 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:20:29 ID:WymAJkIj0
アケローンはともかくバンダースナッチは武器防具使用不可なのでブックに入れづらいな。

754 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:23:11 ID:XfKAkUYvO
あうアプリ配信期待あげ

755 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:29:26 ID:BuWX3gPVO
さっきアサシンにフォッグかけて突撃してくる強者と会った

756 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:44:22 ID:CJ5uaZbvO
うぉぉぉ!!!携帯の都合で一時サイト解約する事になり
また登録したら苦労して集めたカードが全部消えちまったよorz

そりゃそうだよな・・・

757 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:47:17 ID:/RzMCdEDO
凄い…。
てかスワップコスト上がって良かった。これで1ターン目スワップとかいう邪道に汚されずにすむ。スワップ撃つなら一撃必殺。

758 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:48:58 ID:WymAJkIj0
アサシンの即死効果ってセプターにも有効?

759 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:50:35 ID:WymAJkIj0
>>756
月をまたいで解約>登録した?
同じ月だったらデータは残ってるはず。

760 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 17:56:58 ID:nxm6pPTG0
正直、アサシンが普通レベルの強さになって萎えた

761 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 18:12:19 ID:CJ5uaZbvO
>>569
いや、名義変更。
可笑しな事にpt30で引かれる事なくそのままカルド出来た。
まさか料金重複して請求されないよな?
明日サポセンに聞いてみるかな・・・

762 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 18:52:05 ID:PaESiYIoO
また1からやるということに感服。
自分も今2回目だけど…。

763 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 19:47:55 ID:nxm6pPTG0
ジーニーが一向に修正されないのは何故?

764 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 20:20:34 ID:BuWX3gPVO
特に修正すべき点がないしな。じゃあなにか?巻き物有効にでもしろと?

765 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 20:28:16 ID:otH00EbgO
死んだらデコイに変身とかかなりいけてるかも。

766 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 20:29:07 ID:J0J9gnGi0
>>763
ジーニーをどうしたいんだ?強いけど強すぎずみたいな絶妙なバランスだと思うが

まぁ確かにブラッドスポイルの対策でスクロール反射か反射クリ、
レジェンド、どれかは入れなきゃいけない縛りはあるけどね

767 :759:2006/09/17(日) 20:46:35 ID:mwJxA70j0
>>761
残念ながら名義変更の場合は無理みたいだ。

ついでに以前サポートに質問したときの回答を貼っておくよ。

携帯ゲーム百選サポートです。
お問合せ頂き有り難うございます。
カルドセプトモバイルのデータは、退会後、同月内の再登録を頂いた場合は
以前のデータを引き継ぎ、ご利用頂く事が可能でございます。
(ただし、電話番号の変更・名義変更などのお手続きがあった場合は引継ぎ不可能となります)
また、月をまたいでの再登録はデータが初期化となりますので、
何卒ご理解頂きたく存じます。
今後とも当サイトを宜しくお願い申し上げます。

768 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 21:05:20 ID:JmqWAT1TO
>>758有効

769 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 21:23:28 ID:ITsy2eytO
今のこのゲームのバランスかなりいいな。ハリケーンにも全然あたらないし、火ブックもまだまだいける。ドラゴンやばいよ。
さっきあたったドラゴンブックのやつ!楽しかったぜ!
火ブック同士だと『ニヤリ』ってなるな

つよいブックが広まってないせいか、十人十色なブック構成になってきた!
でもまだアサシン拝んでねぇ。アサシ〜ン

770 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 21:38:17 ID:/RzMCdEDO
なんでみんなジーニーとブラッドスポイルをセットで考えるの?スポイルコスト60でST30なんだよ?中々前に進めないし、中央経路自分で塞ぐし、セプター殺れないんだよ。
ウェザリング&フラウロスのほうが断然イヤ。気抜くと一発で持っていかれる。

771 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/17(日) 21:38:44 ID:nxm6pPTG0
>>769
ジーニアスなら漏れ
正直、試合にならんほど惨敗だったがトンクス

772 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 01:47:21 ID:AopMp1trO
二回攻撃って武器とかも二回消費?

773 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 02:01:01 ID:nSkBla0mO
一回分で2回攻撃出来るよ。
ただベルオブロウでの2枚破壊とかは無理らしい。
オファリングで2回攻撃するとどうなるんだろう?

774 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 03:13:37 ID:1MpqlEySO
グリフォンはやりすぎだ…。今の環境で50/50・mov2はダメだって。
ジニは今んとこ風とアンチ風の2極化?フラウロス防ぐのが大変!

775 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 04:45:13 ID:UIqBOvJaO
バランス悪くなってつまらんわ。今月で解約します。みんなありがとう!

776 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 05:02:24 ID:AopMp1trO
俺はまだまだ飽きが来ず、おもろいと思うんだがな。人減っちゃうのは少し淋しいね。

777 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 05:37:54 ID:xyUiWnPFO
アサシンはけん

778 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 08:22:21 ID:BTp6tVtx0
>>773
オファリングが2回吸い取った記憶が…
てか、こういうのまとめたサイトが無いのは不便でありますな。

作っても良いけど過去の更新とか知らないしwikiでもあればなぁ

779 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 11:55:41 ID:nSkBla0mO
吉野家に牛丼を食いにいったらスゲエ並んでて
悔しくも隣の松屋に入った。

780 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:10:23 ID:nSkBla0mO
板違いなので変換。
敵陣地にミノタウロスで攻めていったらニンフやウロボロスが沢山並んでて
悔しくもチョゴノウにバックワード。
予感はしてたがチョゴノウの強さは、やっぱ微妙だった。

781 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:20:28 ID:XWdra8Os0
ミノタウロスとファイターって全く同じ能力なのにファイターのがコスト高いんだよな・・・
まあ、もはや劣化ミノタウロスでしかないマンティコアよりはマシだが

782 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:28:23 ID:tDPHBaYHO
マンティコアはMHP50というのがアイデンティティーだったのにな。

783 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:35:03 ID:aY4ANRsIO
このゲーム一ヶ月に一度カード追加!
二、三ヶ月に一度カード修正とかだともっといいのにな

784 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:42:59 ID:AopMp1trO
俺は月1ぐらいで大会やってほしい。次の大会はいつなんだ…

785 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:43:25 ID:GtsFtF7+O
解約はまだ早いだろ。
次回の更新でハリケーンあたりを弱体化させたら問答無用で解約だが。

786 :761:2006/09/18(月) 12:57:34 ID:HrSZrd00O
>>767
亀だがトン。

787 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 12:59:23 ID:QmX+HZbCO
>>785
なぜハリケーン?
先制、先制無効のHP50にしか頼れない奴は今すぐ解約すれば?

788 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:11:55 ID:NIF2UKQ8O
ダークエルフとケルベロスってどこで手に入る?
どっちも高くて買えないorz

789 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:19:49 ID:AopMp1trO
どっちも依頼やれば手に入るんじゃなかったっけ?

790 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:35:26 ID:GtsFtF7+O
>>787
いや、そういう意味じゃないんだけどね。

791 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:47:34 ID:AopMp1trO
フリマにもケルベロスねぇ!二万ぐらい出だしてくれぇ。

792 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:53:56 ID:X2g8VmgWO
最近始めたイグニス、アサシン使いのノービスですが、フリー対戦でジニアスの人に軽くあしらわれまつた。
時神兵?だったかのクラス でしたが、かなり強い人だったのかな?

793 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 13:54:03 ID:HrSZrd00O
ケルベて依頼で貰えたよな?
また依頼も一からやり直しか…orz

794 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 14:12:41 ID:GtsFtF7+O
>>792
いや、イグニスやアサシンの使用をやめれば軽くあしらわれる事もなくなると思うよww
アサシンはいくら強化されたって言っても、そんなに強くなった訳じゃないからなぁ。

795 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 14:44:51 ID:xyUiWnPFO
強さ的に前は 風地>水≧無>火
のように感じたが今回は
>>>>火

最近のバアルは怠けすぎ。また火ブック使いたいのにー

796 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 14:59:25 ID:AopMp1trO
最近めっきり火ブック使いとあたらなくなったな。いまだ火を使い続けている猛者はいるのだろうか。

797 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 15:17:32 ID:nSkBla0mO
オレはたまに使うよ。
5つあるウチの一つは火ブック。

アケローンやウィスプで魔力も手札も破壊するブック。
無単はカモだよw

798 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 15:23:40 ID:XRVXaSKh0
単純な強さ関係では無かったからなぁ、、

火の速攻ブックに有効だったのは水(ニンフ)と無。
水の速攻ブックに有効だったのは地先制ブックと無(イールが居ると風が完全アウト)(ニンフはブラストスフィア次第でなんとか)
地は先制クリがハマれば強かったけどMOV1が祟って速攻に弱かった。焼きブックなら速攻以外には強い。
風はイールとミゴールが辛すぎて減少。それさえ居ないブックならフラウロスブックでそこそこ頑張れた。
無はどれにも対応出来たけどマジックボルト、アシッドレインの引き次第ですぐ劣勢。

こんな感じかね?

でも今は火が弱いのは同意だなぁ
せっかくだから色々なブックで遊んでるけど火は使いたいクリーチャーすくねぇぇ
ってかバアル以外でどうやって攻めるの?って感じだ





799 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 15:29:34 ID:X2g8VmgWO
>>794
アサシンはファイターよりましと思って入れてるんだが、やっぱりダメかなー

イグニスは本家の頃から使ってたんで出来ればこだわりたい…
バックワードやリープのお陰でできる子になったような気がするが

800 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 15:39:56 ID:XWdra8Os0
よし、じゃあ俺らで最強の火ブックを考えようぜ
とりあえず叩き台

バアル×2
エルドラ×2
ケットシー
ソーサラー
ミノタウロス
ヘッジホッグ×2
レジェンド

ジャンプ
テレキ
リープ
マジボ
バックワード×2
マンイーター×2


魔力喪失覚悟でバアルでガンガン攻める
守りはエルドラとケットシーにお任せ
ヘッジホッグはバックワード用
武器は軽めにマンイーター

改良ヨロ

801 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 15:46:16 ID:GtsFtF7+O
>>800
無単がきたら即終了ってのは痛いような。どうせエルドラ1体をソーサラーにした方がいい。
つーか、何色相手でもバアルは簡単にやられるからなぁ。

802 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:07:35 ID:nSkBla0mO
>>800の勝ちパターンが見えて来ないな。
バアル使うなら速攻メインの方がいいんじゃないか?
ジャンプを抜いてテレキをもう一枚。
開始直後バアルテレキでセプター上下のクリ狙おう。

さらにバックワード生かすならクリのコストにメリハリを付けた方がいいのでミノタウロスとかやめちゃってエルドラ2体に戻す。
エルドラと針ネズミって凄く相性良さそうだし。

803 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:12:42 ID:nSkBla0mO
バアル×2
エルドラ×2
ケットシー
ソーサラー ×2
ヘッジホッグ×2
レジェンド

テレキ ×2
リープ
マジボ
バックワード×2
マンイーター×2

今の所こんな感じ。
テレキは開始直後にセプター上下を狙うだけじゃなくエルドラを動かしてST20の支援をさせる使い方もOK
毎ターン枯渇気味の魔力の為にコスはもちろんアルケミー

804 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:13:16 ID:m05hjF5y0
>>750
もう退会してだいぶたつんだが
7月くらいなら、俺かもしれんな
ウルフ×2
ヘルハウンド×2
フェンリル×2
スキュラ×2
ケルベロス×2
当然犬コス
チャクラム(フリスビー)とフレイムホイップ(鞭orリード)を入れてたのは
覚えているが、他は忘れた。

たまたま目に付いてスレを見させてもらったが
退会して良かったと思う反面、またやりたいとも思っている俺がいる。


805 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:18:18 ID:ryomud8Y0
>>804
フェンリルが侵略時ST+10になったからウルフブック強くなったぞ。
未練あったらまた戻っておいでw

806 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:19:34 ID:ryomud8Y0
ワーウルフも先制30/30MOVE2だからかなりいい

807 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:20:28 ID:HYn/i1a40
>>698のアドバイスのカードを使ってみたら、かなりよくなった。
お礼遅れたけど本当、ありがとう。

今度の調整でアサシンも使ってみたけど、結構即死発動するな。

808 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 16:31:09 ID:ZP2i7bUwO
あう配信期待ぱぴこ
来年くらいには来るかなー?
今週あうにMMOきちゃうし、あうにはどんどん期待のオンラインゲームきちゅうから、カルドがあうに配信されてもあうユーザーきてくれなくなっちゃうよ

809 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 18:41:15 ID:NIF2UKQ8O
遅れたが教えてくれた人ありがとう
まとめサイト見たらケルベロスは依頼で出るっぽい

でもダークエルフは見当たらなかった
4000貯めるしかないのか…orz

810 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 18:42:30 ID:nSkBla0mO
>807
参考になったのねwそりゃぁ良かった。
どの属性が不利だとか有利だとかグチグチ言ってるよりも自分で好きなブック作った方が楽しいよね。
むしろオレは逆境好きw

811 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 18:59:33 ID:2h4Vd9fsO
これから180枚生成してくる


812 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 19:07:42 ID:mAALkAFyO
>>809
野良すればいいじゃん

813 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 19:41:12 ID:HYn/i1a40
>>810
俺も逆境好きw
水全盛で火は終わったと言われても火メインでやり続けてたから、最近の火
ウゼェって状態は正直妙な感じだった。
逆に今の方がやる気が出てくる。w

814 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 20:16:37 ID:aY4ANRsIO
は?前は水最強って?火が最強だろ。

815 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 20:29:55 ID:+VpU4gsDO
>>814の最強火ブックに期待

816 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 20:32:20 ID:FUZxi/maO
解約祭り開催中
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1158531641/95

817 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 20:47:55 ID:nSkBla0mO
>814が間違えてる。
多分、1〜2ヵ月ぐらい前に加入しててしらないだろうけど
昔は水全盛期でニンフの影響により火は終わってると言われていた。

その後、水使いが減り火の全盛期になった。

818 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 20:58:56 ID:GtsFtF7+O
火の全盛っつっても、飛び抜けて強いから使われてた訳じゃないと思うんだがな。
総合力なら風や水の方が高かったし。

819 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:05:35 ID:aY4ANRsIO
は?間違ってないよ。ニンフはブラストやファイアーボルトで狩られるから水使いが見捨てた感じじゃねーか?

820 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:16:02 ID:5pOrubfW0
誰かブラスフィ譲ってくれ。
3〜4000で出品してくれると助かります><

ちなみに女です。

821 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:20:33 ID:QmX+HZbCO
>>820
10Gでだしたよ。

822 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:23:31 ID:5pOrubfW0
>>821
ありがとう、買えませんでした。

823 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:28:09 ID:mAALkAFyO
>>819
残念ながら違う。火ブックが流行ったのは、みんなが高ST,HP低コストクリの便利さに『気付いた』(または『パクった』)からだよ。
ニンフ退治は関係ない。

水ブック全盛の時の火ブックの扱いは本当にひどいもんだった。ま、その前は水の扱いのがひどかったんだけどな。

824 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:46:29 ID:nSkBla0mO
>823
おおw確かに水が弱いって言われていた時期あったよな懐かしいw
あの頃は風や無の全盛期だったよな。

針ネズミ2
ティラノ2
デコイ2
アンシーン2
忍者2
このブックはまず負けないから、勝てるけど面白くないブックって言われてたw

825 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:56:46 ID:cH1jPnqcO
>>824
ティラノがmov2だった時代か
あの頃のティラノは輝いていたな

826 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 21:58:48 ID:WYHkfkAd0
今回のメンテは糞だと言われているが、
壁ブックやバインドブック全盛期と比べたら
デッキに多様性があって、はるかにマシ

>>824
デコイが出てきたのは最近じゃないか?
デコイ→イサークイーン、レジェだった気がする

827 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:17:52 ID:NbJIsf71O
すでに過去のものになったのでネタばらし。
過去の火ブックの1番の強みはニンジャ、エルフなどの先制高コストクリを、体力任せで「アイテム無し」で倒せる低コストクリが多かったこと。
しかしそれは「相手がアイテムを持っていない」ときに限られる。
そこでリープを使い相手がアイテムを使うタイミングを奪い続ける事で主導権をとれれば、クリの体力がリープブックのアイテムの少なさもカバーできる。

828 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:19:29 ID:NbJIsf71O
火単のブックを速攻ブックと言う人が多かったけど、制作者の意図としてはじっくり殲滅ブックだったんだよね。ただ属性狩られたりリープを読めずに速攻で負ける人が多かっただけ。
先に書いた考えに基づいて作ったブックが…

829 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:26:47 ID:NbJIsf71O
レジェンド
サラマンダー 2
ソーサラー
ブラストスフィア2
マンティコア 2
クラステ 2

フレイムホイップ2
ドラスレ
アシッドレイン
デスクラウド
マジックボルト
リープ 4

すでに削除したけどね。まさかあんな修正くるとは。アリーナで暴れ過ぎたな…

830 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:27:25 ID:5pOrubfW0
>>827
ネタばらしもなにも、そんなことはみんな知っているのだよ。

それよりほら、ブラスフィを出品するんだ!
さぁ!!

831 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:31:24 ID:NbJIsf71O
>>830
あれだけ流行ってたから皆知ってるだろうけど、一応言わせてよ。
初期ブックから入れ換えを繰り返して作ったブックだったんだ…(涙)

832 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:35:12 ID:tDPHBaYHO
なんかみんなすごいこと火の繁栄について熱弁してるけど、火が流行ったのって単純に最強コス・アルケミーと相性がよかっただけじゃね?

833 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:41:53 ID:mAALkAFyO
>>831
意外なブックでちょっと驚いた。
初期配置でクラステ、クラステ、レジェンドだったらきついだろうな、とか、先手取られてレベラに鎧とか付けられたらどうしてたのかな?、とか思っちゃった。

834 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:42:44 ID:NbJIsf71O
>>832
アルケミーと相性がいいブックって事ならコスト60以下のクリで固めれば属性は関係ないよ。
確かに修正前の火ブックにはコスト60以下が主力にできたからそれも大きな強みの一つなんだけどね。

835 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:45:30 ID:6o/VNQ2dO
これで月に2千円稼げるよ。
http://mile.bz/?f=ICHI6l7exUzS6
携帯用だけど毎日メールくるのはだるいけどしっかりやればかなりたまるよ。
俺は最高月3千円かな

836 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:51:00 ID:NbJIsf71O
>>833
たしかに1回だけあったよ。あれにはびっくりしたな。
でも今はそんな驚きも過去のものさ(泣)
鎧付けたレベラーにはほとんどてこずった事無いんだよね。風ブック自体少なかったし。ドラスレを控えクリに持たせてセプターへのリープ匂わせて、跳んでレベラー退治とかしてた。

837 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 22:56:10 ID:aY4ANRsIO
わかる奴にはわかる悩み

サラマン→ジャガーノート

ブラスト→ヘッジホッグ

マンティ→…何にすっかなー

838 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:04:43 ID:NbJIsf71O
>>837
まったく同じように作り直そうとしたけど無理だった。まあ一つのブック構成がドワンゴまで動かしたという事で、この火ブックは終結かな。
今は水、地、風で遊んでるよ。

839 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:05:16 ID:5pOrubfW0
歌が上手であろうお方&ツンツンした樹のお方、ブラスフィをありがとう!!
良心的な値段に感謝!!

これで火ブックが完成に近づいたさ。

風、地ブックで暴れてる奴らをとっちめてやる!!!

840 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:07:31 ID:TYqSYUwR0
今で言うところのグリフォンをコスト60以下で4体入れられたって感じだし、理屈抜きにそりゃ強いわ。
ブラストとマンティの2択を常に強いられてた感じだったなぁ


841 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:17:24 ID:TYqSYUwR0
NbJIsf71Oは余ほど火に思い入れがあるようだけど、俺が作ったブックアピールが疲れる。
元ネタが誰だろうと興味ないし、火ブックにも色んな構成があった。
水火サラマンとかもヤバかったし、要するにコストパフォーマンスが良すぎるカードをいっぱい入れてたってだけじゃね?

842 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:22:55 ID:NbJIsf71O
>>841
終わったブックなんか語っちゃってゴメンね。
少し、寂しかったんだ…。

843 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:24:25 ID:nSkBla0mO
>826
そだったw
デコイは最初の方なかったね。
コスはエルフや駆使者の法衣だったよなw

844 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:25:24 ID:TYqSYUwR0
>>842
泣くなよ…
今こそ火だろっ!

845 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:36:45 ID:NbJIsf71O
>>844
まさしく。>>839に感化されて火ブック作ってみたよ。以外とやれるね。

846 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:45:12 ID:HYn/i1a40
俺も少しづつ入れ替えて作った火ブックをウゼェって言われて悲しかった。
でも、今の状態でもそう悪くないな。
バ=アルはまだまだ使えるし、サラマン弱体化したからブラストの分他のクリ入れられるから
ブックの個性が出てくるんじゃない?

847 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:47:01 ID:6aUg2MbuO
【1・無の時代】
針鼠+クロスボウを標準装備。
【2・無と火の時代】
ティラノm2、バアルHP50。
先行の力押し&大型リープ。
【3・水と風の時代】
火鞭ニンフ+イール+ホーネット。
鎧レベラー+ジーニー+クラステ。
針鼠、ティラノ、バアル弱体化。デコイ普及が酸性雨を呼ぶ。
私の前々回大会の相手、20戦中16に水、12に風入り。水風時代を強く感じた。
【4・火の時代】
マンティコア、ブラストスフィア。
火の洗練と水対策の普及。
私の前大会の相手、20戦中で火メイン6人。そんなでもなかったような…
【5・迷走中】
ジーニー+ハリケン+グリフォン増加<象の減少。ダブルサラマン沈黙。マンティコア、ブラスト微妙。無の強化は酸性雨増える。闇エルフとフラウロスは変わらず使える。

今大会やったら、楽しそう。

848 :847:2006/09/18(月) 23:48:30 ID:6aUg2MbuO
無駄に長い文、スミマセンm(__)m

849 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:50:11 ID:AopMp1trO
うん、この前の調整入ってからブックがばらけてきた感はあるね。

850 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:50:14 ID:5pOrubfW0
>>845
でしょ?
以前はマンティ、サラマンは抜けなかった。
でも、今の仕様ならそれらに変わるクリが光浴びてきた。
ファイアドレイクとかウィスプとかアケロンとか。

でも、正直きついのは間違いない。
ヘッジホッグMov2のせいでヴィシュヌが・・・。
ブラスフィMov1で初期配置が・・・。
最後の砦、バ=アルが報酬40て。

でも頑張る!!私、負けない!!!

851 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:55:05 ID:0usHR20A0
あんだけ叩かれてた針鼠のMOV2に戻した意図がサッパリ分からないんだよなぁ
ジーニーを相対的に弱体化させるためか?
針鼠、ウーズ、石壁でウザイ壁クリが増えるのは嫌なんだが・・・

852 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:55:32 ID:1OHTOsR30
これめっちゃやりたいんですけど、パケホじゃなくても大丈夫ですか?

853 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/18(月) 23:58:20 ID:mAALkAFyO
別に擁護じゃないけど、ファンサイトのやつらって結構ブック作りうまいよな。今回の更新でバランス悪いってぼやいてるココよりは勉強になるわ

854 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:02:47 ID:5pOrubfW0
>>852
ガッツリやりたいならパケホ必須。

855 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:05:03 ID:AopMp1trO
[852]
パケホじゃないとかなりきついと思われ。

856 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:06:41 ID:9/DPz4Ws0
>>852
パケホじゃないと厳しいよ。

>>853
あんまりぼやいてる奴ばかりでもないような。
俺はブックが固定化し始めてたからよかった気もする。

857 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:07:07 ID:S83GoN7OO
以前ドワンゴに「イフリートの報酬がバアルより高いのはおかしい!40から20に下げてくれ」って要望出したんだけど…もしかしてバアルの報酬アップってそのせいじゃないよな?(´・ω・`)

858 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:08:06 ID:UX/I+jY6O
>852
パケホ必須だと書いt(ry
そのままやったら何万もいくぞ。
対人やらないからとかそういう問題じゃない

>853
オレもファンサイトよく見るよ。ロムしかしないけど。
正直ココでグチグチ言ってる書き込み読むよりか、よっぽど為になる。
ファンサイトは気持ち悪いと決め付けてる奴がいるけど
何が気持ち悪いのか逆に疑問

859 :852:2006/09/19(火) 00:14:33 ID:q8y0ZDL80
テンプレに書いてあったのに優しいなみんな。
スマン&サンクス!

来月からパケホにしてデビューさせてもらうよ!
あと機種変もするつもりなんだけど、やっぱり画面はでかいほうが見やすい?

860 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:17:11 ID:UX/I+jY6O
画面の大きさはとくに気にしなくて大丈夫だよ。

戦場で参戦待ってるぞw

861 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:26:11 ID:UX/I+jY6O
ちなみに>>3に月の途中からパケホにするやり方も載ってるから見るといいよ。
月の途中からの場合でも金額を日割りで計算して貰えるから損しない。

862 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:26:17 ID:M1AK3pYPO
あぁ…新たな猛者の参戦向こうで楽しみに待ってるぜ

863 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:35:33 ID:q8y0ZDL80
>>860
サンクス!

まさかまた俺にデッキ構築で悩める日々がこようとは!
超ワクワクワク!


864 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:44:41 ID:wFkKLDbP0
>>853>>858
そういうお前らがここでグチグチ言ってどうする

まあ、愚痴る奴もいるが有益な情報もある
批判だけの書き込みはスルー汁

865 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:48:56 ID:q8y0ZDL80
コンジャラーがいNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

でも赤単で行かせてもらう!
みんなルール覚えて慣れるまで待っててくれよ!

866 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:55:57 ID:TMUwB7aa0
>863
以前悩んだのがブック構築だったらサーガの勧誘をするんだけど。

867 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 00:57:48 ID:wFkKLDbP0
>>853>>858
ついでに言うと、ああいう馴れ合いサイトと匿名掲示板じゃ性質が違うからどっちがいいとは言えない
交流メインでいろんな人と馴れ合いたいならあっちに行けばいいし、
思ったことを何でも気兼ねなく書き込みたいと思えばこっちに来ればいい
馴れ合いが嫌ならあっちを見なきゃいいし、批判が嫌ならこっちを見なきゃいい
ただ、どっちも有益な情報はあると思うよ

性質の違う相反する物だから壁があるのは当然
批判も擁護も含めて、あまりお互いの話題は出さない方がいい
住人の性質も違うから荒れる原因になるからね

868 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:17:12 ID:UX/I+jY6O
>867
非常に論理的で良い意見だね。
今までキモいってレッテル張り付ける人が多かったから少し言いすぎてしまったよ。
確かに形式が違う物だしどっちが良い悪いって言う議論自体が不毛だな。

869 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:25:30 ID:FnUX9Kc50
ドワンゴ様、ドラゴンナイトに愛の手を・・・。

870 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:31:47 ID:wFkKLDbP0
>>868
そうだね

あともう一つ個人的な意見を言うと、
ファンサイトをこのスレのテンプレにするのはちょっと問題だけど、
スレの中で多少宣伝するのはOKだと思う
有益な情報があるのは確かだからね

ただ、宣伝ウザイって言う奴もいるかも知れないので
それを覚悟の上でならって話だけど
あまりやり過ぎると乗り込んで荒らす奴とかも出てくるかもしれないから加減が難しいが・・・

871 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:38:14 ID:FnUX9Kc50
質問だけど、Dドアって使用された側は指定したマスが分かるの?

872 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:41:39 ID:kxUVwNmh0
上のNbJIsf71Oはファンサイトで一番多く書いている彼なのか??
リ−プについての言動、
相手がアルケミーであることを前提としたブック構成(1本しかないドラスレ)、
語るに落ちやすい性格、
非常に彼に似ている。まぁ彼ならバアルを入れそうな気もするし、彼だとしても
黙秘か否定するだろうから特定はできませんが。

ちなみに私はLです。


873 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:43:43 ID:tWt00mdDO
>>870
ただ、そのサイトってみんなセプタ名晒してるから、個人批判が加速しそうな気もする
対戦した奴がファンサイトの○○ウザイとかここに書く奴が出そう(てか以前あったような?)
お互いのためにも、宣伝とかはやめたほうがいいかも

874 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:47:21 ID:wFkKLDbP0
>>873
たしかにね

やっぱ今のままが一番平和かも

875 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 01:54:35 ID:kxUVwNmh0
>>871
Dドアですが、相手の画面には指定場所の表示はされていません。
ただ、自陣のクリ配置と移動から配置場所がほぼバレてますので、相手が
「場所が分かっている」かのように行動していたとしても不思議ではありませんね。

876 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 02:04:00 ID:FnUX9Kc50
>>875
ありがとうございます。
マイン、Dドアを使っているのですが、
対象が全フィールドになることを願うばかりです。

877 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 02:05:54 ID:UX/I+jY6O
あのーぅ。
一つ言ってもいいですか?
Dドアが相手陣地に貼付けられないのが不満だー!!
戦略の為にも修正求む。テキストにもどこでも設置できるように書いてあるし。

878 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 02:07:37 ID:UX/I+jY6O
>876
カブってしまったが激しく同意。

879 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 05:13:15 ID:M1AK3pYPO
今やった火ブック使いの方ありがとぉ!
ヴィシュヌ+ファンタズムの恐ろしさをしった…

880 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 06:29:46 ID:z9+CQ8HjO
>>868

あんたが言う>>867に対して言った論理的な良い意見ってなんか気に食わん。

論理的にという言葉に対して詳しく説明して貰おうか。当たり前のように使ってるからまさか逃げないよな?

881 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 06:51:57 ID:3QQJDYsD0
そんなンどうでもいいよ、俺はお前のレスがなんか気に食わん。とでも返しておくか

882 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 07:07:23 ID:VkRcyFKvO
すごいのがでてきたな

883 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 07:52:35 ID:G/fNIto6O
朝から熱いな

884 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 08:38:45 ID:WxD8GaqjO
>>876>>877
そうなった場合、私なら相手セプター前に貼ります。

885 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 09:03:50 ID:6UDEiw/1O
Dドアってリープでそのマスに飛ばれても効果ある?
アポーツとコンボにしたら楽しそう。

886 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 09:05:57 ID:9/DPz4Ws0
>>876
Dドアは今のままでいいと思うけどな。
相手陣地にまで貼れるようになると、クリを出した途端に戻されることが
出てくるんじゃない?
今のままでもリープ対策に貼ったり、オルメクみたいに倒しにくいクリの2つ
前に貼ってチャリやテレキで移動してきても大丈夫なように戦略練るのは楽しいけど。

887 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 10:47:24 ID:rJGuPIor0
>>885
リープでも効果あるよ

888 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 11:37:05 ID:pdtVfosGO
Dドアよりアポーツで瞬殺のほうが効率よくね?

889 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 11:54:21 ID:UX/I+jY6O
Dドアの場合は手札に戻るだけだから、また召喚されるんだよね。
アポーツと比べると「攻め」には応用できなく受け身の為に使い方が厳しい。

いっそ踏んだら破壊ぐらいでもいい気がする。
マインはどうしよかね。

890 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 12:03:32 ID:TMUwB7aa0
>877
ゾクシードール乙

全然使えねーよと言いつつDドアを使って自己満足するか、
定番強力カードを多用して勝ちを目指すのかは…、
自由だー!!

891 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 12:12:40 ID:UX/I+jY6O
D・ドア.イズフリーダムー♪
D・ドア.イズフリーダムー♪
さぁみんなカモン!

892 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 12:19:36 ID:AHTM3Fif0
D・ドアイズフリ〜ダ〜ム♪
D・ドアイズフリ〜ダ〜ム♪

俺はカルドセプトモバイルに感謝している。
セプターにならなければ猟奇的殺人者になっていたから…

893 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 12:20:44 ID:pdtVfosGO
アポーツならレジェンドだろうがマッドクラウンだろうがナイトでも瞬殺だし。
ダークエルフならレベラーも初期配置の防具付ける前に殺せます。


894 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 14:40:14 ID:cGeCw28RO
ラディルってゆう怪人をヌッ殺したら依頼は終わりですか?

895 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 14:52:33 ID:9dR/IfeCO
>>894
終わり。次章配信予定なし。

896 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 15:15:19 ID:x2fOqoSpO
アリーナで「†しえる†」って奴を倒すと真のエンディング

897 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 15:20:54 ID:FnUX9Kc50
>>896
即ギブの予感!!

898 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 16:08:06 ID:wHPEaZSLO
>896
古いネタを…
まだ居るのか最近マターク、アリーナで見てない
Ψ(・O・)Ψ ワオ

899 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 16:13:46 ID:ut1Si4AdO
ギルド=廃人未満
アリーナ=廃人以上

900 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 16:21:27 ID:D2CdG+BNO
>>892
「グロテスク」のMCだな
DMC乙w

901 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 16:36:53 ID:i1P5CgKxO
Dドアは、ジーニーの前ぐらいしか使い道がわからん。

移動スペル使えないジーニーは回り道か放置されるか。生け贄必須クリがアイテムやスペルで強化されてるのをDすると微妙に痛撃。

902 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:10:33 ID:OBeYjSw90
はりねずみのヤバさはどんなデッキにも入りうるところだと思うんだよね。
今のはクロスボウ持てない上にスクロールで死ねるけど。

僕忍者好きだから忍者使う!風タッチ無か地タッチ無か。
しかし酸性雨を使えなくなるのはややきついかもなー。

903 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:24:08 ID:M1AK3pYPO
最近やたらヴィシュヌデッキとあたるが流行ってるのか?

904 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:33:18 ID:zCTFtFw/O
ここにヴィシュヌのレスがあったからみんなパクったんじゃね?


905 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:35:28 ID:9/DPz4Ws0
>>903
俺もヴィシュヌ入れてる。
火メインで行こうとすると使えるカードが限られてくるからじゃない?

906 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:42:43 ID:5HWfocqt0
ビシュヌにレジェンドぬっころされるとメッチャ悲しくなるよね

「お前がやらなきゃ誰がやるんだよ!!カムバークッ!!」

907 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:51:42 ID:9dR/IfeCO
さっきまでバトってた火使いは強かった。ヴィシュヌは入れてなかったが。
火て、やっぱ使う人が使えばまだまだ強いな。

908 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 17:53:11 ID:5HWfocqt0
最近、地が多くてマミーを倒すタイミングにいつも悩まされるよ
基本放置したいけど突っ込んでくるし、バックワードと相性抜群でそうも言ってられないし
気を抜くとマジックベルトで襲い掛かってくるし、心理戦が面白いカードだよなぁ

909 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:12:30 ID:+IzZeAhIO
最近始めたんだが、ぶっちゃけどんなブックを目指したらいいかわからないorz
晒しても良いですか?

910 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:22:58 ID:9dR/IfeCO
>>909
どんとこい。

911 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:23:32 ID:AgKpKbNO0
>>909
おじさんで良ければ相談にのるよ

俺は始めヴァンパイアとバジリスクがかっこ良過ぎて地を目指したよ
見た目でいいんじゃない?

912 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:30:36 ID:+IzZeAhIO
ありがとう。晒します。

ウーズ2 ダークエルフ ノーム カーバンクル マンドラゴラ ミミック バジリスク ドルイド フェンリル
クロスボウ2 スピア ナックルガード チェインメイル グレイス フライ スリング バックワード

フェンリルに惚れてなんとなく地を多く入れてるが、フェンリル活躍してないorz
バジリスクにフライを付けて暴れ回るか、ウーズで耐えてダークエルフにクロスボウ付けて突っ込んだりしてる。
フェンリルはいつも魔力行き…。

913 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:32:29 ID:Copg33t/O
>>909
いいよ。ただまだ依頼が終わってなくてカードも金も無い、って状態なら、人に進められたブックより依頼や野良やアリーナこなして好きなクリで好きなブックを作った方がいい。
ブック作りの基本ならなんぼでも教えるけどね。


>>908
俺はレジェや焼きスペルが無いときは早い段階で倒すことにしてる
別にマミーが出てたからって高クリや高スペルも手札にあるとは限らないし。属性コスト奪うのも重要だし。
ただ、ドラゴンゾンビが居るかもしれないから、マミーはドラゴンゾンビを出されても反撃出来る体勢が出来てから倒すって感じかな。

914 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:39:10 ID:pdtVfosGO
正直、カーバンクルは使えないので外してダ-クエルフ追加かな。ウ-ズよりもハリネズミ×2のほうが手強くなるし。
あとホーネット入れたほうがなにかと便利。

915 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:39:18 ID:AHTM3Fif0
>>912
問題点を箇条書きで教えます。
・地主体ならカーバンクル×2も有り。バジリスク落としましょう。
・クロスボウのコストは重いので使いにくいです。2枚外してバトルアックスとかいれましょう
・スピアもいらない。HPとSTを中途半端に上げるよりどちらかに絞って上げた方がいい
・スリング入りません。
・全体的に反射に弱いので、マジックボルト(なければポイズンミスト)を入れましょう
・バックワードいりません。バックワードと交換するメリットがあまりない為。
・クリの攻撃力が弱いからワーボア、ドラゴンゾンビ、ヴァンパイアあたりを入れましょう

916 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:47:42 ID:9dR/IfeCO
>>912
始めたばっかりな割に、クリの構成自体は悪くないと思う。
ただ、>>915の言う通り火力が弱い。まだ持ってないだろうけど、
ヴァンパイア、ガーゴイル、ドラゴンゾンビが売られてたら優先して買った方がいい。

Dエルフの追加でもいいけど。

917 :915:2006/09/19(火) 18:48:40 ID:AHTM3Fif0
オレならこうする。
・ウーズ2
・ダークエルフ2
・フェンリル2
・ドラゴンゾンビ
・ノーム(出来ればレジェンド)
・カーバンクル
・ドイルド

・バトルアックス2
・ナックルガード2
・リープ2種
・マジックボルト2(なければポイズンミスト)
・グレイス
・プロテウスリング

918 :915&917:2006/09/19(火) 18:51:27 ID:AHTM3Fif0
>>917はドラゴンゾンビやダークエルフが買えなかったら
ワーボアとかで代用するといい。

一応、比較的安めのを選んだつもり。

919 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:53:30 ID:sx3pc5ud0
>>912
全体的に受身っぽい感じがするなぁ決定打にかけそう。
HP80のセプターどうやってやるの?
クロスボウ1枚減らして強力な武器1枚とリープかテレキかヘイストどれは移動系は必要な気がする

あとマンドラゴラ抜いて、あればケルベロスいれたいねナックルガードと相性いいよ

ついでにフェンリルは後ろに居るレジェンドとかリープ待機してるクリーチャー撲滅用でいいと思うよ
俺ならスリング抜いてバックワード1枚増やしてフェンリルの代わりにドラゴンゾンビ入れるなぁ

あとスピアはフレイムホイップにするかもって、だんだん良くあるブックになってくるなw

920 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:56:51 ID:iwNidMmfO
バックワードはフェンリルと相性良いような.
引きこもりクリーチャーに奇襲かけるのに使えると思うんだが…

後はマンイーターとリープで乙とか考えた漏れノービス

921 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 18:57:37 ID:+IzZeAhIO
皆さん、ありがとうございました。
まだお金が少ないので依頼を進めて、少しづつ教えてもらったカードを揃えていこうと思います。

道は遠い…orz

922 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 19:00:04 ID:AHTM3Fif0
>>921
どういたしまして。自分の最強ブック目指して頑張ってねw

ところでみんなそろそろ次スレなんだがテンプレに追加したいのある?

923 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 19:07:12 ID:AHTM3Fif0
てか今までテンプレをちょっと増やしすぎてきたか。
個人的には新しく入った人の為に
>>847みたいなカルモバの歴史を入れてもいいかとおもったんだが

924 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:21:26 ID:Copg33t/O
歴史いれるならどこでどんな修正があったとか、バインドとかについても入れたいよね。そうなると長そうだけど。

925 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:26:11 ID:i1P5CgKxO
テンプレ修正案

・ファンサイトは『カルド』で検索して見つけてね。

…どうかな?

926 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:29:02 ID:arhfmgrXO
俺森単だけど強いよ。
対人戦30戦26勝4敗だった

927 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:29:38 ID:Wi+AokZsO
>>921と対戦してみたい俺ノービス
今日は5級の人と熱い勝負が出来た。一撃必殺バックワードで勝てたけどいい勝負だった。
ありがとう。3文字の人。

928 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:30:38 ID:Ea/YkjXgO
はじめまして。僕もどちらかといえばやり始めてそんなにたってない方だと思います。
自分のデックの感想聞かせてもらえたらな〜と思っています。
晒しますので感想いただけますか?
さっきジーニアスクラスからランク下がっちゃいましたが

929 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:42:56 ID:tWt00mdDO
>>925
ファンサイト関連をテンプレに入れるのはやめたほうがいいと思う
てかそこまで無理して入れようとしなくてもw

930 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:49:25 ID:i1P5CgKxO
テンプルに入れなくても必要な人は勝手に探すかな。ファンサイト。

931 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:51:47 ID:9dR/IfeCO
>>928
もうジーニアスなら問題ないだろww

932 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 21:54:07 ID:i4N9zI7GO
>>928 とりあえず晒しちゃいなよ

933 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:00:06 ID:Ea/YkjXgO
このなかで対戦したことがある人がいるかもしれないと思って、いるなら戦った感想欲しいかなと思っただけです。
正直うざいとか書かれても構いません

934 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:06:16 ID:UX/I+jY6O
戦った感想をここで期待するのは荒れるからやめといたほうがいい。
ブック診断なら相手するよ。

935 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:12:35 ID:UX/I+jY6O
>>925
ファンサイトを脱ぎ捨てて「まとめサイト」の冠を被ればいいと思うよ。

ポコタン最近いるか怪しいし。
カードリストや情報をメインに更新して大会や交流も付加としてやってるサイトにするなら文句なく載せられると思う。

936 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:17:19 ID:Ea/YkjXgO
スプライト×2
ケットシー×2
ミミック
Gイーター
メイジ
イサークイーン
ミルメコレオ
リザードマン

マジックボルト×2
イビルブラスト
シャッター×2
ポイズンミスト
ドラゴンスレイヤー
ファルコンソード
プロテウスリング
フレイムホイップ

感想は出過ぎでしたか。すいません。
診断お願いします

937 :923:2006/09/19(火) 22:20:19 ID:UX/I+jY6O
>924
そそ。オレもそういうのがあっても良いかなって思ったんだよね。
スレが立つ事に更新される年表みたいなヤツ。

ただベースを作るのが大変だw

938 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:24:01 ID:UX/I+jY6O
>936
ブックコンセプトがわからないから修正のしようがないね。
そのブックじゃ相当厳しいと思うけど、どうしたいの?

939 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:37:58 ID:4ffA+Hi5O
http://mbga.jp/AFmbb.WCHQ113c1c/

完全無料だよ☆

940 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:42:05 ID:Copg33t/O
>>936
更新前からそのブックでジーニアスまで来たのなら逆にすごい。
色もバラバラ、ブック破壊かとおもったらそうでもない、限定無効ブックでもない、焼きでもない。よくわからん。

941 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:44:49 ID:Copg33t/O
>>937
やるなら別サイトでまとめて、リンクだけ貼るとか。俺はめんどいし前の事よく覚えてないからしないけどw

942 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 22:57:05 ID:9/DPz4Ws0
>>936
防御が硬いかなって印象があるけど。
2色くらいにまとめて攻撃力のあるクリを入れられるようにした方がいいと
思うよ。
せめて、ST40はあるクリを入れないと、相手が重いクリを出した時対処が
厳しいってことなかった?


943 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:01:55 ID:IBVBsHD3O
とりあえずGイーターを抜いてGイールいれとけ。

944 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:02:18 ID:pdtVfosGO
ケットシーとスプライトは2枚もいらないからST高いクリ入れないと厳しいと思われ。
それにリザードマンは水単でないかぎり先制キャラとしては弱すぎです(;-_-。
それに防御キャラがイサークイーンしかいないのも厳しいよ。

945 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:17:01 ID:UxJ9Ih1u0
>>901
俺は、Dドアの最大の魅力はリープを防ぎやすいことだと思う。
あからさまにリープ狙ってくる奴には非常に有効。
ものすごい読み合いになる。

相手が嬉々としてリープで飛んできたとこでDドア発動とか。
もうね、いろんな汁が出ちゃうよw

946 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:17:07 ID:Yi0n0zwTO
俺も晒そうかな、
アドバイスお願いします。
イサークイーン
ニンジャ
レジェンド
ケットシー
グリフォン
ハリケーン
ウーズ
グール
サンドマン
ドルイド

マジボ
ヘイスト
テレキ
バックワード
フレイムホイップ
モニスタ
バトルアックス
スケールアーマー
ダークノヴァ

どんなブックにも対応出来るようにしたつもりなのだが中々そうはいかないw
ウィザードの壁が高い…

ちなみにコスはアルケミ

947 :946:2006/09/19(火) 23:22:16 ID:Yi0n0zwTO
スペル一つ忘れてました
マインドシーカー

948 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:34:37 ID:UX/I+jY6O
ブックに色々詰め込むより種類を絞ってまとめた方がいいとオレは思ってる。
なぜなら状況に応じて何を引かなきゃならないのか、それはクリーチャーなのかスペルなのかアイテムなのかを計算しやすい。

さらにオレの場合はコンセプトを決めてからブックを作るから自然と絞れるし
沢山の種類を入れると引きにゆって毎試合が安定しない気がする。

949 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:41:39 ID:i4N9zI7GO
対応力を伸ばすよりは勝ちパターンとかを増やしたほうがいいよ

950 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:55:14 ID:9/DPz4Ws0
>>946
無属性と地属性が多いから、そこを中心にしてみたらどうだろう?
先制があるDエルフやガーゴイルは使い勝手がいいからおすすめ。
あとケルベロスやアサシンも使いやすい。
特にアサシンは始めの頃と比べるとウソのようなクリになってる。
即死の効果も2回攻撃のおかげで発動し易いんじゃないかな?

951 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/19(火) 23:59:52 ID:Ea/YkjXgO
色々ありがとうございます。
1、僕がジーニアスになったのは更新1週間ぐらい前。更新されてソウルスチールは外しました。
2、GイーターはGイールの間違いでした。すいません。
3、イサークイーンはむしろ攻撃クリーチャーと化してました。
4、目の前のクリーチャー全滅できれば一時的でも属性必要なクリーチャーが止まるのでその間に進軍してました。
5、シャッターは基本的にバックワードやリープ系消えることを望んでました。
6、ケットシーとかが残らない限り相手残り1、2体でドラゴンゾンビとかでたらお手上げでした。

952 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:04:27 ID:fMw+FfMTO
>>948どうも!
たしかに安定しにくいですwケットシー外そうかな、こっちのスペルも効かないし

>>949
勝ちパターンですか…メンテ前のブックはあったのですが…う〜ん

953 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:08:59 ID:fMw+FfMTO
ケットシーを森クリにします。
アドバイスどうも!

954 :922:2006/09/20(水) 00:20:01 ID:moln1HW20
そろそろ次スレ作ってきますわー

955 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:45:25 ID:Wv85rrpjO
951のスレですが気に障った人がいたらすいません。
意見批判ではないのでそれだけわかってもらいたいです。

956 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:45:27 ID:PrQPqPmr0
>>935
現まとめサイトの情報を全部吸収してちゃんと更新もしてくれるならそれもアリだと思うが、
あそこを「まとめサイト」にした瞬間、セプタ名を晒している奴らは
このスレで常に叩かれる危険性を背負うということだぞ?

まあそれでも本人達がいいというならいいんだが・・・

957 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:46:04 ID:PrQPqPmr0
そろそろ次スレ立てるか
タイトル案は何かある?

958 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:46:40 ID:PrQPqPmr0
おっと>>954が先にいたか
しばし待機します

959 :馬場:2006/09/20(水) 00:49:41 ID:n+MHhJNTO
アポーッ!

960 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 00:53:52 ID:YF6ooW0qO
ついでに診断ヨロです。
ちなみに初心者なんでお金はあまりない。

デコイ
ヘッジホッグ
ニンジャ
エルフ×2
グリフォン
フラウロス
ペガサス
メイジ
G・イール

マジックボルト
ジャンプ
チャリオット
ヘイスト
バックワード

クレイモア
ソーマ
ヘビーハルバード
プロテウスリング
ファイアウィップ

961 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 01:12:21 ID:KwAsvYaT0
次スレ立ててきました。
【新入歓迎】カルドセプトモバイル17修正【新時代】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1158679580/

>>957
すみません、先に立ててしまいました。

962 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 01:24:16 ID:v6p4GynKO
>>960 デコイは出せないでしょ。ヘッジホッグに変えてバックワードを+1枚
Gイールも要らないとおもう。

963 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 01:59:20 ID:PrQPqPmr0
>>960
962とほぼ同じ意見だが、
デコイは属性コストがきつすぎるのでヘッジホッグに変更
Gイールも今となってはそこまで強くないので除外
代わりにフラウロスを1枚増やしてソーマの代わりにウェザリングを1枚追加
あとチャリオットの代わりにテレキ、ジャンプの代わりにアポーツ
武器はヘビーハルバードよりもドラスレのが強いがコストとお金の関係があるのでお好みで

964 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 02:11:46 ID:wMQkq8dEO
>>927
アリーナでやけにダークエルフとワーボアを突っ込ませてきたり
自陣をノームとカーバンクルとウーズでかためたがるカタカナ二文字のセプターがいたら俺だと思ってくれ。

少しカードが揃ったからアリーナに初出陣してくるぜ('A`)ノシ

965 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 03:07:31 ID:kzkYNGvMO
自分もブック診断お願いします。

地メイン風サブブックから風メイン地サブブックに変えてみました。

テーマは何枚破壊できるかな。
ダークエルフ×2
バジリスク×2
ガーゴイル
サンダービーク
ハリケーン
ホーネット
レベラー×2

グレイス
バックワード
クレイモア
クロスボウ×2
スケールアーマー×2
プレートメイル
ブラッドスポイル×2

防具レベラーとクロスボウバジリスク
悪あがきでブラッドスポイルバジリスク
おまけにクレイモアハリケーンで暴れてみたりして。
コストが悪いので待ち主体になるけど壁キャラで耐えるコンセプトです。



966 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 06:16:39 ID:pbJixBhp0
すがすがしい朝が来た、オハヨウ

>>965
コンセプトが決まってるからクリーチャーはほぼ決まっちゃってるし
ただ全体的に重いからガーゴイルあたりをアクセントでヘッジホッグにした方が応用利くかも

俺ならハリケーン捨てて魔力用と万が一の防御にそなえてレジェンド入れるかな
あと主役がスクロール装備出来ないから結構魔力変換してない?
1枚はマジボかポイズンミストが良いする気がする

負けパターンは魔力が少ないときの突進かリープだろうねそれさえ常に意識すれば強いかも
ってか正直戦いたくないです

967 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 06:39:58 ID:J4SMpz2MO
一言言い忘れ、破壊ブックにヌエ入れられと嫌がらせ度アップ

968 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 08:16:30 ID:Rum4bsGEO
ヌエですかぁ。たしかにそれは戦い長引きそうでいい感じです。
さっそく入れてみます(^^)。

969 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 08:29:44 ID:Rum4bsGEO
あとレジェンドはもってないのでサムライマスターを何枚かうっぱらって手に入れてみます(^^)。

970 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 12:04:49 ID:HbXPMptX0
>>969
レジェンド無いのにサムライマスター複数あるってすごい。w
サムライマスターの方が出にくいと思ってた。

971 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 12:13:27 ID:g9SYtORRO
出にくいというかサムライマスターは野良じゃ出ないよ。
クラスアップの景品だから。

972 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 12:53:50 ID:yeaU6Sb0O
なんか今日はやたら通信切断が出るんだが・・・
かと思ったらいきなり応答が早くなったりよくわからん
鯖の調子が悪いのか?
おかげでさっき負けちゃったよorz
戦ってた火使いの人すまんね

973 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 12:59:53 ID:Rum4bsGEO
実況2板の人なので戦わなくてもフリマでどんどんお金が増えていきます。
ドルより増えるのが早いし(^o^;。
ヒントつ価格操作


974 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 13:16:02 ID:wTrNGyLcO
レジェンドってどうやったら出るの?
野良?

975 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 13:57:34 ID:gFtCO93P0
>>974
うん。

次スレって>>980

976 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:02:50 ID:vFdrWu9E0
>>975
もう立ててありますよんw
【新入歓迎】カルドセプトモバイル17修正【新時代】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1158679580/

977 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:20:44 ID:gFtCO93P0
>>976
あ、ほんとだ
じゃーこっちは埋めかね

恒例?のカルドクイズ行きますか

問題

こちらの場にヌエ、敵の場にマッドクラウンが居る状態で
こちらのナイトがアルケミーを着た敵セプターに攻撃をしかけると倒せる?倒せない?

978 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:22:11 ID:gFtCO93P0
もちろんアイテムなし

979 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:27:13 ID:DjKsqwJtO
クイズなんかいらんから埋め目的ならさっさと埋めたら?

暇なんですか?w

980 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:30:15 ID:t1ubflJVO
>>977
ギリギリ倒せるんじゃね?

981 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:35:45 ID:gFtCO93P0
>>979
めっちゃ暇なんですよ

>>980
正解
ヌエの能力が発動してマッドは発動しない、よってST40の強打でジャスト60

982 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:37:51 ID:vFdrWu9E0
倒せない。
ST50の強打持ちのナイト。
ヌエによりST-10でST40。強打で60のダメージ。
セプタは60+支援10で70。
よって10残ると思うんだが
セプタってマッドクラウンの援護受けたっけ?なんか不安になってきた

983 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:39:34 ID:vFdrWu9E0
ぐはっ、ハズれてた。
ヌエとマッドクラウンが同時に発動しないって事?
それともマッドクラウンはセプタに支援しないって事?

984 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:41:28 ID:gFtCO93P0
>>983
(・∀・)ニヤニヤ

セプタを支援しない

985 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:51:30 ID:yeaU6Sb0O
よし、じゃあ問題

敵クリはセプタ上にマッドクラウン、セプタ下にヌエ、セプタ前にウーズ(無マス)
自クリは敵ウーズ上にエルダードラゴン、敵ウーズ下にドラゴノイド
この状態でアサシンを召喚してウーズに突っ込みました
さてこのときのアサシンの召喚コストはいくつでしょう?

986 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 14:59:00 ID:vFdrWu9E0
>>985 IDがイェァ♪
てか召喚コスト!?設定関係なく50じゃないの?w
ちなみに100ダメージを2回攻撃でウーズは1度目の攻撃で死亡。

987 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:00:48 ID:vFdrWu9E0
と思ったけどヌエとマッドクラウンがいたから
80の2回攻撃で2回目にウーズは死亡。

988 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:05:39 ID:d6XkBFVGO
>>985
ウーズはマッドでHP50
アサシンは支援とヌエでST40
二段攻撃と半減でウーズはHP10残して生存。

989 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:10:34 ID:vFdrWu9E0
>>988
ああー。そうだった。どうも計算をミスる・・・。
算数やり直してきまつ

990 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:29:12 ID:vFdrWu9E0
もう990だしあと埋めでいこうか。

991 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:30:31 ID:vFdrWu9E0
埋め

992 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:32:25 ID:vFdrWu9E0
埋め

993 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:38:39 ID:yeaU6Sb0O
>>988
ウーズが生き残るかと思いきや即死が発動してウーズ死亡
てことで答えはCO50でした

994 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:44:52 ID:vFdrWu9E0
>>993
2回攻撃した即死確率は20%+(80÷100)×20%=36%

995 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:47:18 ID:vFdrWu9E0
>>993というかウーズが死ぬかどうかはまったく関係ないっしょ。
まぁどうでもいいんだけどさ。
計算間違えちゃったし。

996 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:48:11 ID:vFdrWu9E0
1000なら晩飯は焼肉

997 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:49:15 ID:vFdrWu9E0
1000なら晩飯は中華丼

998 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:49:50 ID:vFdrWu9E0
1000なら晩飯はカルボナーラ

999 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:50:24 ID:vFdrWu9E0
1000なら晩飯はステーキ

1000 :非通知さん@アプリ起動中:2006/09/20(水) 15:51:15 ID:vFdrWu9E0
1000ならオマイらに彼女が出来ますように。

【新入歓迎】カルドセプトモバイル17修正【新時代】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1158679580/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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